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Análisis Analisis Juegos

Análisis de Draugen, no estoy sólo. Una historia que impacta.

A pesar de que ya esta a la venta, nos parece oportuno comentarles como vivimos esta aventura muy interesante e inquietante que es Draugen.

Características

Draugen es un videojuego desarrollado por el estudio Red Thread Games de misterio psicológico y aventura en primera persona para PC, Xbox one y PS4.

Los requisitos mínimos para PC son:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i5
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 670/AMD HD 7870 2GB VRAM
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Si

Mientras que los requerimientos recomendados son:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i7
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 4GB VRAM
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Si

Al iniciar el juego los jugadores se encontrarán con una bella melodía, un tarareo de una mujer, mientras aparece la portada de los protagonistas de Draugen retratados de forma acuarelada.

Posee un menú sumamente sencillo, sin demasiadas alternativas para ajustar, las voces son en inglés y posee subtítulos en español. Solo se puede jugar una partida a la vez y tengan en cuenta que el sistema de guardado es automático.

Historia

El guion esta elaborado por Ragnar Tørnquist, que también escribió otros títulos como The Longest Journey, Dreamfall, The Secret World, Dreamfall Chapters.

El título esta ambientado en 1923 con un estilo Noir, llegarán a un lejano, muy pequeño y totalmente aislado pueblo de Noruega, en busca de Betty, la hermana del protagonista. Al ser un juego en primera persona, el jugador será Edward Charles Harden, un viajero americano, culto al nivel de ratón de biblioteca, ateo y muy correcto. Sin embargo, no esta sólo ya que viaja acompañado por una jovencita de nombre Lissie, sumamente extrovertida, intrépida y verborrágica.

Al llegar a Graavik, los jugadores se encontrarán que la búsqueda del paradero de Betty, que termina siendo una tarea totalmente compleja y por momentos titánica, dado la cantidad de hechos y sucesos que nunca dejan de surgir. Hay demasiadas preguntas para resolver, muchos misterios sin descubrir y siempre con la sensación de hay algo ahí afuera que nos observa. Una leyenda vikinga comienza a tomar cada vez más fuerza y arrastra a los protagonista a creer que no del todo una mitología.

Jugabilidad

Es un juego con una jugabilidad interesante, que si bien el jugador puede explorar todo el entorno e interactuar con ciertos elementos, no podrá hacerlo si no esta estipulado dentro de la cronología interna que posee Draugen. Es decir, que si el usuario se encuentra con una hoja con escritura, no podrá leer el contenido de la misma ya que no se encuentra dentro del momento según la historia. Esto hace que la rica historia de Draugen se vea lineal, que si bien lo es, al tener tantas opciones de dialogo genera una ilusión de que el jugador puede decidir por si mismo su camino.

Con Edward los jugadores pueden caminar, correr, charlar con Lissie, ya que cuenta con un sistema de diálogo muy dinámico, y como ya explique anteriormente interactuar con algunos elementos. Además, hay lugares donde el jugador podrá hacer que el protagonista se siente, descanse (Edward se agota mucho) y dibuje en su diario el bello paisaje de Noruega. Hay momentos donde lo diálogos serán algo acalorados, ya que en la historia, el protagonista debe elegir entre satisfacer sus deseos personales o hacer lo que es correcto, entonces si Edward no mira directamente a los ojos a Lissie, ella se enfurece aún más y deja de hablar.

Aspectos gráficos y sonido

Además de una muy interesante e intrincada historia, Draugen nos sorprende con un apartado artístico que sorprende gratamente. Si bien tiene ciertas carencias de sombreado y definición, es como mirar una pintura en acuarela, cuya característica principal que tiene ese elemento es que no tiene lineas definidas pero si una profunda interrelación entre si. Los colores se funden con delicadeza y mucha sutileza, dando una calidez visual muy agradable de día, mientras que de noche es una penumbra, oscura y escalofriante, que despierta sensaciones desagradables.

Los protagonista esta bien logrados, no son espectaculares pero están lejos de ser aborrecibles. Dado que si bien tienen detalles estéticos agradables, no tienen una buena fluidez facial al momento de hablar, por lo que se ve algo raro. Pero cumplen.

La banda sonora esta realizada por el compositor Simon Poole, el cual ha participado en otras producciones, como Dreamfall, The Secret World, The Park, Dreamfall Chapters. Se trata de una música muy bien lograda, que le da carácter a las diferentes escenas de la historia de Draugen, por momentos es muy misteriosa, por otros cálida y dulce. Aunque hay instantes donde hay melodias, creo con honestidad que no son necesaria, ya que con la estática visual es suficiente. Sin embargo, no hay demasiados efectos sonoros, no se escuchan pájaros u otros animales, o el sonido del océano.

Conclusiones

Para finalizar, puedo decir que Draugen es sin duda, un juego con una historia impecable, que trabaja con la psiquis del jugador, que hace sentir que hay algo que está mal, no lo sabes hasta el momento final del juego y aún así queda esa sensación escalofriante. Tiene también una rica narrativa, donde habla temas sumamente filosóficos como ¿qué es lo real?. La soledad y la tristeza de que tiene ese pequeño pueblo perdido entre las montañas es tan grande que los protagonistas se ven literalmente arrastrados a esos sentimientos.

Lamentablemente el final no me ha terminado de cerrar, deja muchas preguntas sin resolver, demasiadas perdiendo el carácter general que posee la historia del juego. Tampoco me ha convencido la interacción que puede tener el protagonista con los distintos elementos de los escenarios, si no corresponde al momento cronológico el objeto no existe.

La música y el apartado visual me parecen excelente. ¿Puede estar mejor? por supuesto que si, pero aún así me parece delicado, sutil y muy bien logrado. Con ese efecto acuarelado, es como transitar en un sueño.

Los protagonistas son un par tan opuesto, tan diferente como el ying y el yang que convence, ya que ambos personajes se potencian estando juntos, es decir los diálogos entre ellos son deliciosos, filosóficos.

Por lo tanto, Draugen es un juego que recomiendo para aquellos jugadores que quieren vivir una experiencia totalmente inmersiva y profunda.

75
Puntaje
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Gaming Xbox One

Xbox mostrará un extenso catálogo exclusivo en el E3

La empresa Microsoft va a presentar todo sus juegos exclusivos, es decir aquellos desarrollados por Xbox Game Studios durante el E3, evento que Playstation no estará una vez más.

Xbox mostrará todo su repertorio

Phil Spencer, jefe de Xbox, comentó el 14 de febrero en un Tweet, que tuvo un reunión sobre el E3, en la cual charlaron lo siguiente:

 «Muchas charlas sobre el ahora y el E3, y el profundo catálogo de juegos de Xbox Game Studios para el E3».

También comentó que se trata de un año muy especial dado que se viene el lanzamiento de la nueva consola de Xbox, que llegará a las tiendas en navidad del 2020. Al igual que este año llegará a las tiendas, especificamente el 11 de marzo, uno de los títulos muy prometedores de la empresa: Ori and the Will of the Wisps.

Además de los títulos exclusivos, la empresa ha comprado una gran cantidad de compañías, tales como:

  • Playground Games
  • Double Fine
  • Obsidian Entertainment
  • inXile
  • 343 Industries

Seguramente podremos observar durante la E3 del 2020 más detalles acerca de los títulos como Halo Infinite de 343 Industries, Hellblade 2 de Ninja Theory. Además, está trabajando en un juego de terror llamado Project Mara. Mientras que Obsidian Entertainment trabaja en Grounded y demás proyectos, al igual que inXile que ya lanzó Wasteland 3 en mayo. También este año llegará un nuevo Forza Motosport de Turn10, aunque se trata de un rumor.

Recordemos que múltiples estudios están trabajado en Age of Empires 4 y otros juegos. Por lo que Microsoft viene bien cargado este 2020 de muchas novedades, que esperemos poder verlas durante el E3.

 

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Fortnite Gaming PC PS4 Switch Xbox One

Fortnite tiene una nueva temporada, desafíos y más

El battle royale: Fortnite, ha presentado una nueva temporada, la número 2. La cuál llega con importantes desafíos, nuevas temáticas y pases de batalla.

Nueva temporada

La temporada 2 del capítulo 2 de Fortnite tiene una temática inspirada en los agentes secretos y espías. La historia esta centrada en las dos organizaciones en guerra:

  • Ghost.
  • Shadow.

Después de cuatro meses de la última temporada, los jugadores podrán encontrarse con una nueva colección de skins que llegan con el nuevo pase de batalla. Según Epic, el pase con un valor de 950 pavos, trae más de 100 recompensas como:

  • Trajes con estilos adicionales.
  • Gestos.
  • Envoltorios.
  • 1500 pavos.

En el tráiler de la nueva temporada llamado: ¡Alto secreto!, se puede observar que hay una gran cantidad de protagonistas que son los personajes favoritos de Fortnite. Luciendo además las diferentes skins de la temporada nueva, como:

  • Midas
  • Agente Meowscles
  • Peely
  • Maya
  • TNTina

Aparece también en el tráiler Deadpool, lo cual indica que puede llegar al juego o que existe una colaboración de Epic con Marvel, y que en algún momento llegarán más héroes a Fortnite. Además los jugadores se encontrarán con nuevos objetos que van desde minas de proximidad hasta la posibilidad de esconderse dentro de una caja de cartón (Solid Snake).

El mapa de la temporada 2 como se puede observar en la imagen posee una gran base en la zona central. También hay tipo de de planta petrolífera y cambios significativos en B1 y B6.

Los aspectos de los personajes tienen una variante basada en una de las 2 organizaciones secretas que se enfrentan en esta temporada.

«A lo largo de la temporada completarás misiones para conseguir una versión adicional de los agentes del pase de batalla».

Por supuesto que habrá una serie de desafíos semanales y diarios para que los jugadores puedan completar y llevarse de esta manera diferentes premios.

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Gaming Switch

Animal Crossing New Horizons: ¡nuevo direct!

A menos de un mes de subirnos al avión y despegar para las Islas desiertas de Animal Crossing: New Horizons, la compañía Nook nos trae un nuevo direct, con una gran cantidad de información.

La presentación inicia dando la bienvenida el simpático Tom Nook, el cual comenta que han divido la presentación en tres partes dado que hay mucho contenido.

Primera parte

En esta sección da un repaso del plan de asentamiento de las islas desiertas de Animal Crossing, para aquellos que se han perdido alguno de los direct de Nintendo. Comencemos:

El destino del viaje es una pacífica isla, con un rico bioma que además los jugadores podrán diseñar su propio hogar a su gusto. Por supuesto que también deben tener en cuenta la presencia de los vecinos.

Los jugadores llegan a las islas a través de un avión y llegan al aeródromo, donde serán recibidos por unos empleados que les comenta que pueden elegir donde desean mudarse, es decir pueden seleccionar diferentes modelos de islas. También pueden decidir en que hemisferio les gustaría vivir, y disfrutar de las 4 estaciones del año, los cuales tienen sus particularidades únicas, por ende varían las actividades que los jugadores pueden realizar.

Al llegar a la isla que será su nuevo hogar, los residentes reciben una sesión de orientación. Además se les entrega una tienda de campaña, algo rudimentaria pero que sirve para que el personaje pueda descansar.

Dos edificios que ayudarán al jugador

La isla no está desierta de edificaciones, al contrario, hay 2 edificios los cuales son:

  • Oficina de gestión vecinal
  • Aeródromo.

La oficina de gestión vecinal, esta abierta las 24 horas del día y proporciona diferentes que servicios que ayudarán hacer más placentera la vida en la isla como:

  • La venta de objetos de uso cotidiano.
  • La compra de objetos no deseados.
  • Consejos para sacarle el máximo provecho a la isla.
  • Talleres de bricolaje gratuitos para crear todo tipo de objetos.
  • Talleres de personalización de objetos.

Mientras que el aeródromo como ya explique es el primer lugar donde los jugadores llegan. Esta también abierto las 24 horas del día, todo el año y pueden:

  • Usar la comunicación local o en línea para invitar a habitantes de otras islas.
  • Visitar a las islas de otros usuarios. Hasta 8 jugadores pueden estar en una misma isla a la vez.
  • Mandar mensajes a través del servicio de correos dentro del juego.
Nook al rescate

Nook ayuda a los jugadores adaptarse a la vida de las islas de Animal Crossing, de la siguiente manera:

  • Proporciona algunos enseres básicos, al igual que servicios.
    • Nookófono: tiene aplicaciones como una cámara, mapa, y con el tiempo otros servicios.
    • Boletín básico dado por el presidente de Nook, que informa las novedades de las islas, consejos y demás.
    • Programas de millas Nook: ofrece diferentes actividades que les dará puntos de millas, que sirven para pagar los costes del plan de asentamiento.

La vida en las islas no es todo color de rosa, existe también algunos seres vivos peligrosos como avispas, arañas, ¡Cuidado! que no te vayan a picar si no tienes medicinas, podría pasarle algo desagradable a tu personaje… al igual que también sea precavidos con la exploración nocturna. Puede también que a la orilla del mar, encuentren algún naufrago (sin wilson), que necesitarán de tu ayuda para regresar a su hogar. Al igual que si el perdido eres tú, tranquilo con el nookófono puedes pedir un rescate, y te transportan a algún lugar muy seguro.

Servicios adicionales

Los jugadores contarán con diferentes opciones para que su vida en las islas de Animal Crossing sea más amena.

  • Opción adicional n°1:
    • Construir una casa propia a través de un préstamo bancario, que serán en cuotas sin interés.
      • Tiene diferentes opciones de diseños, decoración, al igual que un lugar para guardar tus objetos personales.
      • Ampliación y reformas a tu propia casa.
  • Opción adicional n°2:
    • Cupones de millas Nook: se pueden usar para viajar a conocer islas lejanas.
      • Excursiones sorpresas. Descubre nuevos objetos y disfruta de paisajes sin igual.
  • Opción adicional n°3:
    • Hasta 8 personas pueden vivir en la misma isla.
      • Partidas en grupo: para invitar a otro jugador a jugar la misma partida.
      • El jugador que crea el grupo es el líder, mientras que los demás serán los acompañantes. Hasta 4 jugadores al mismo tiempo.
      • Cambiar de líder. De esta manera todos pueden jugar de forma más libre.
  • Opción adicional n°4:
    • Servicio en el mundo real con la aplicación Nintendo Switch Online: NookLink.
      • Permite escanear códigos QR de diseños personalizados de Animal Crossing: New Leaf y/o Happy Home Designer.
      • Chatear con otros usuarios que tengan Animal Crossing: New Horizons.
Segunda parte

Para mejorar la calidad de vida de la isla, los jugadores podrán invitar a otros usuarios para vivir todos juntos en armonía. Eso si, no podrán invadir su espacio personal, reservando su solar.

Se construirán también nuevas estructuras edilicias como por ejemplo

  • Un museo para exhibir la riqueza natural de la isla.
  • Venta de muebles y enseres.
  • Sastrería y artículos de moda.
  • Zona de acampada para invitados.
  • Ampliación de la oficina de gestión.
  • Negocio de inmobiliario más grande.

Además los jugadores contarán con la ayuda de empleados muy capacitados para realizar las diferentes reformas. Proporcionando excelentes consejos y el mejor servicio posible para gestionar el entorno de la isla.

Por supuesto que también los jugadores podrán participar de los diferentes eventos que surjan en el juego a través de actualizaciones gratuitas. Además contarán con un permiso de obras públicas, que permitirán construir caminos, modificar ríos, elevaciones, etc.

Tercera parte

Esta última sección se trata de una series de respuestas a las preguntas más comunes que los usuarios pueden tener con respecto al título.

  • ¿Puedo jugar con mi familia en una única consola Nintendo Switch?
    • Si tenes una consola y una copia del juego, los miembros de tu familia podrán vivir en una isla compartida. Cada usuario podrá crear un residente que puede tener su propio hogar.
  • ¿El juego es compatible con amiibo?
    • Si es el juego es combatible con las figuras y tarjetas amiibo de personajes de Animal Crossing.
  • ¿Cómo pueden mis amigos visitar la isla?
    • Al conectarse a internet y visitar otras islas podes comunicarte con otros jugadores, amigos o no mediante contraseñas. Tiene control parental. Si son mejores amigos podrán hacer modificaciones en las islas del otro.
  • ¿Qué pasa si pierdo los datos de guardado?
    • No es compatible con la función de guardado de datos de la nube. Pero se está previsto ofrecer un servicio para recuperar datos guardados.
  • ¿Habrá disponible una consola de edición especial junto con el juego?
    • Por supuesto, estará a la venta el 20 de marzo. Al igual que una funda exclusiva.
  • ¿Habrá actualizaciones gratuitas?
    • ¡Claro que si! tras el lanzamiento, tendrán la primera actualización. También habrán actualizaciones pagas.

Eso sería toda la información que trajo este nuevo direct de Animal Crossing: New Horizons, que estará disponible el 20 de marzo del 2020.

https://www.youtube.com/watch?v=KcsiD3nNzA4

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Cine Entretenimiento Series

Diablo y Overwatch: serán series de animación

Blizzard sorprende a sus fans con un anuncio muy curioso de dos de sus grandes propiedades: Overwatch y Diablo, las cuales tendrán ambas una serie de animación.

La serie de Diablo seguirá un estilo similar al de Castlevania de Netflix. Dicha información se puede encontrar en el perfil de Linkedln de Nick Van Dyck, copresidente de Activision de Blizzard, que fue también productor de la serie Skylanders Academy.

Se viene una serie con estilo anime de Diablo

Si leemos el perfil de Nick Van Dyck, comenta que Diablo recibirá una adaptación con un estilo de anime. Se encuentra en este momento en preproducción y llegará a todo el mundo a través de la plataforma de Netflix. Sin embargo falta aún bastante para que podamos disfrutar de la nueva serie, dado que esta en una fase de producción muy temprana.

En el 2018 Andrew Cosby, guionista, editor y a veces showrrunner comentó:

«La verdad es que es algo muy emocionante, e imploro a los High Heavens por que todo salga bien».

Overwatch también tendrá su serie

También en el perfil de Van Dyck se puede leer sobre Overwatch:

«Desarrolló y vendió una serie animada basada en la saga Overwatch de Blizzard».

Información sobre este proyecto es prácticamente inexistente, tampoco se sabe a que plataforma fue la que compro la serie. Con sus diferentes cortos animados CGI ya habían permitido volar la imaginación y esperar una posible película. Además, en Overwatch 2 tendrá una profundidad mayor la historia, por lo que podrá ser que traten de llevar todo el mundo del juego al cine o alguna plataforma de streaming.

Recordemos también que la compañía se encuentra trabajando en el desarrollo del nuevo Diablo 4, que tendrá como antagonista a Lilith. Al igual que también continúan produciendo Overwatch 2, que según las distintas fuentes podría llegar durante el 2020.

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Esports Gaming PC

Parche 10.4 de League of Legends, grandes buff y nerf

Llega un nuevo parche a la grieta de invocador, que trae consigo tantos bufeos y nerfeos que sorprenderá a más de uno, además de las clásicas correcciones de errores y los skins.

Bien, empecemos con los campeones que recibieron un aumento en sus estadísticas iniciales básicas.

Amumu
  • Q – Lanzamiento de vendas:
    • Velocidad del deslizamiento: 1350 tras alcanzar a un enemigo ⇒ 1800 tras alcanzar a un enemigo.
  • R – Maldición de la momia triste:
    • Enfriamiento: 150/130/110 s ⇒ 130/115/100 s.
    • Nuevo: ¡ALTO! en nombre del amor: Ahora detiene a los enemigos en mitad de sus deslizamientos.
Caitlyn
  • Aumenta la velocidad de ataque adicional en el nivel 1.
  • Estadísticas básicas:
    • Velocidad de ataque adicional 10 % en el nivel 1 ⇒ 20 % en el nivel 1.
Darius
  • Pasiva – Daño de hemorragia: Ahora inflige un 120 % de daño a todos los monstruos.
  • Curación de la Q – Diezmar: Ahora cura contra monstruos grandes.
Diana
  • Daño de la pasiva- Hoja LunaPlata: Aumenta en un 150 % contra monstruos no épicos.
Garen
  • Q – Golpe Decisivo: 
    • Relación del daño del ataque básico potenciado 0,4 del daño de ataque ⇒ 0,5 del daño de ataque.
  • W – Coraje:
    • Nuevo La sangre de mis enemigos: Con el máximo de resistencias obtenidas a partir de asesinatos de enemigos, además Garen aumenta su armadura y resistencia mágica adicionales en un 10 %.
  • Escudo: 0,1 de la vida máxima ⇒ 70/95/120/145/170 (+0,2 de la vida adicional).
  • Daño de la E – Juicio: Ahora inflige un 150 % de daño contra monstruos no épicos.
Gnar
  • Estadísticas básicas: Velocidad de movimiento: 325 ⇒ 335.
  • Pasiva – Gen de furia:
    • Velocidad de movimiento adicional: 10-30 (niveles 1-18) en forma de Mini-Gnar ⇒ 0-20 (niveles 1-18) en forma de Mini-Gnar.
  • Daño adicional máximo básico contra monstruos de la W – HÍPER 100/150/200/250/300 ⇒ 300 en todos los niveles de la habilidad.
  • R – ¡GNAR!:
    • Relación del daño: 0,2 del daño de ataque, 0,5 del poder de habilidad ⇒ 0,5 del daño de ataque, 1,0 del poder de habilidad.
Jayce
  • Estadísticas Básicas:
    • Maná: 357,2 ⇒ 375.
  • Crecimiento del Maná: 37 ⇒ 45.
  • Q – ¡HACIA LOS CIELOS!:
    • Daño básico: 45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255.
Lux
  • Q – Enlace de luz:
    • Daño Básico: 70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260.
    • Relación del daño: 0,7 del poder de habilidad ⇒ 0,6 del poder de habilidad.
    • Enfriamiento: 13/12/10/11/9 s ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 s.
  • R – Chispa final:
    • Nuevo destello por aquí, destello por allá: Ahora Lux puede usar Destello mientras lanza Chispa final.
Mordekaiser
  • Daño máximo a monstruos de la pasiva – El auge de la oscuridad: 15-100 (niveles 1-18) ⇒ 25-120 (niveles 1-18).
Rammus
  • Estadísticas básicas:
    • Velocidad de ataque: 0,625 ⇒ 0,656.
    • Relación de la velocidad de ataque: 0,625 ⇒ 0,656.
Sylas
  • Q – Latigazo de cadenas:
    • Daño básico: 40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120.
Talón
  • Daño contra monstruos de la pasiva – Final de la hoja: Ahora las habilidades hieren a todos los monstruos con un daño del 120 %.
Udyr
  • Pasiva – Agilidad del mono:
    • Nuevo voy a por ti: Ahora Udyr obtiene un 5 % de reducción de su enfriamiento global (el tiempo que trascurre hasta que puede cambiar de posición) por cada mejora del Dragón de nube.
Zed
  • Daño de la pasiva – Desprecio por los débiles: Aumenta en un 100 % contra monstruos.
  • Daño máximo contra monstruos de la pasiva – Desprecio por los débiles: 120/240/360 (niveles 1, 7, 17) ⇒ 200/350/500 (niveles 1, 7, 17).

A continuación los campeones que han sufrido una reducción de sus estadísticas básicas, por estar demasiado desbalanceados para la grieta del invocador, como por ejemplo Soraka que se estuvo usando en el carril superior.

Aurelion Sol
  • Se reduce el daño de las estrellas de la activa de la W.
Aphelios
  • Pasiva – El asesino y el vidente:
    • Nuevo armas mostradas: Ahora los jugadores pueden ver las dos armas que porta Aphelios junto a su barra de vida.
  • CALIBRUM, el rifle de francotirador: 
    • Eliminado reinicio de ataque básico: Aphelios ya no obtiene un reinicio de ataque básico justo después de consumir una marca (el ataque que consume la marca sigue contando con un reinicio).
  • CRESCENDUM, el chakram:
    • Rojo contra azul: Los indicadores de alcance del centinela de Aphelios ahora son también rojos para los enemigos cuando está inactivo.
    • Número básico de ataques de los centinelas: 4 ⇒ 3 (el número de ataques progresa con la velocidad de ataque).
  • Vida del centinela contra campeones a distancia: Los ataques básicos de los campeones a distancia infligen 2 de daño ⇒ 3 de daño (los centinelas tienen 6 de vida).
  • Vida del centinela contra ataques con efecto en área: Los ataques con efecto en área infligen 2 de daño ⇒ 4 de daño (los centinelas tienen 6 de vida).
  • Corrección de error del centinela: Los centinelas de Aphelios ya no mueren en ocasiones al activarse.
  • R – Vigilia Lunar:
    • Alcance: 1600 ⇒ 1300.
Singed
  • Estadísticas básicas:
    • Vida 610 ⇒ 580.
    • Armadura 37 ⇒ 34.
Sona
  • Q – Himno del Valor:
    • Nuevo Restauración de maná: Ahora Sona obtiene 30 de maná la primera vez que alcanza a un aliado con su aura.
    • Coste: 50/55/60/65/70 de maná ⇒ 75/80/85/90/95 de maná.
  • W- Aria de La Perseverancia:
    • Nuevo restauración del maná: Ahora Sona obtiene 30 de maná la primera vez que alcanza a un aliado con su aura.
    • Coste 80/85/90/95/100 de maná ⇒ 105/110/115/120/125 de maná.
  • E – Canción de La Celeridad
    • Nuevo restauración de maná: Ahora Sona obtiene 30 de maná la primera vez que alcanza a un aliado con su aura.
    • Coste: 65 de maná ⇒ 90 de maná.
Soraka
  • Estadísticas básicas:
    • Vida: 529,04 ⇒ 535.
    • Crecimiento de la vida: 78 ⇒ 74.
    • Maná: 350,8 ⇒ 375.
    • Crecimiento del maná: 60 ⇒ 40.
    • Daño de ataque: 50,04 ⇒ 50.
  • Q – Invocación Estelar:
    • Curación propia: 60/80/100/120/140 (+0,5 del poder de habilidad) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0,3 del poder de habilidad).
    • Duración de la curación de rejuvenecimiento: 5 s ⇒ 2,5 s.
    • Coste: 40/45/50/55/60 de maná ⇒ 60/65/70/75/80 de maná.
    • Velocidad de movimiento adicional: 15/20/25/30/35 % ⇒ 10/12,5/15/17,5/20 %.
  • W – Inyección astral:
    • Nuevo ¡Qué bien sienta esto!: Mientras Soraka tiene activo Rejuvenecimiento, el 10 % de coste de vida máxima para lanzar Inyección astral se reduce también en un 40/55/70/85/100 %.
    • Curación: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220.

Ligeras modificaciones para las runas, algunos ítem y para extenuar. Veamos que tal quedaron:

Extenuación
  • Duración: 2,5 s ⇒ 3 s.
  • Nuevo Visibilidad: Ahora muestra cuánto daño se reduce.
Runas
  • Lluvia de cuchillas
    • Tiempo máximo entre ataques: 2 s ⇒ 3 s.
    • Enfriamiento: 4 s fuera de combate ⇒ 8 s.
  • Runas de leyenda:
    • Asesinatos de súbditos por acumulación de leyenda: Presteza, Tenacidad y linaje: 20 ⇒ 25.
  • Momento oportuno
    • Se nos acaba el tiempo: Otorga un Cronómetro iniciado que se transforma en una réplica de Cronómetro a los 10 min ⇒ Otorga también un Cronómetro iniciado que se transforma en una réplica de Cronómetro a los 14 min. Además, cada eliminación reduce este tiempo en 2 min.
    • Eliminado, se acabó lo que se daba: Ya no reduce el enfriamiento de Ángel de la guarda, Protector pétreo de gárgola y también un Reloj de arena de Zhonya en un 15 %.
    • Coste del cronómetro: 600 de oro ⇒ 650 de oro.
  • Irrupción de fase
    • Tiempo máximo entre ataques: 3 s ⇒ 4 s.
    • Velocidad de movimiento: 25-40 % ⇒ 25-40 %, que aumenta a un 30-50 % para los campeones cuerpo a cuerpo.
  • Prototipo: versatilidad
    • La suerte está de mi lado: Ya no proporciona al jugador Ataque intensificado ni Conquistador como primera runa.
  • Inquebrantable
    • Corrección de error: Ahora proporciona de forma adecuada un 10 % de resistencia a la ralentización por cada hechizo de invocador en enfriamiento.
Objetos con inmolar
  • Rescoldo de Bami
    • Nuevo Inmolar: Una vez cada 10 s, la siguiente habilidad que inmoviliza inflige 6-23 (+0,02 de la vida adicional) y libera además una onda expansiva de fuego que también inflige ese daño adicional a tu alrededor.
  • Mole de ceniza
    • Nuevo Inmolar: Una vez cada 10 s, la siguiente habilidad que inmoviliza inflige 12-29 (+0,04 de la vida adicional) a todos los enemigos alcanzados y libera también una onda expansiva de fuego que también inflige ese daño adicional a tu alrededor.
  • Capa de fuego solar
    • Nuevo Inmolar: Una vez cada 10 s, la siguiente habilidad que inmoviliza inflige 26-43 (+0,05 de la vida adicional) a todos los enemigos alcanzados y además libera una onda expansiva de fuego que también inflige ese daño adicional a tu alrededor.
Corrección de errores
  • Ahora la animación de la W – Cristalización de Anivia ave de rapiña usa el aspecto correcto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la penalización de daño de Dr. Mundo no se aplicara de forma correcta en ARAM.
  • Los indicadores de ejecución de Urgot, Cho’Gath y Pyke se muestran de forma correcta y son visibles.
  • A la W – Inmersión espectromarina de PROYECTO: Pyke ya no le falta el efecto de pantalla de PROYECTO.
  • Ahora el efecto de la interfaz de la R – As en la manga de Caitlyn pulso de fuego aparece de forma adecuada cuando lanza la habilidad.
  • La interfaz de la R – Hora final de PROYECTO: Vayne ya no desaparece antes de tiempo.
  • Eliminar a un amigo, ser eliminado por alguien o que alguien te bloquee ya no impide que el panel social y la ventana de chat funcionen correctamente.
  • Ahora Sett se vuelve imparable de forma adecuada y suprime a Tahm Kench cuando lanza su R – El gran espectáculo mientras Tahm Kench lanza su W – Devorar.
  • Atacar a una R – Trampa ponzoñosa no revelada de Teemo con Guja sombría ahora inflige correctamente el triple de daño.
  • La R – Muestra absoluta de talento de Qiyana ya no rompe las animaciones/habilidades de imparable al lanzarse desde el río o la maleza.
  • La E – Rompecaras de Sett solo aturde a los enemigos si logra agarrar a uno a cada lado.
  • Cuando Qiyana lanza la R – Muestra absoluta de talento hacia un muro que apenas está dentro de la W – Muro de viento de Yasuo, ya no hará estallar el muro objetivo.
  • Los campeones ya no se quedan en posición de «T» durante el resto de la partida si Tahm Kench se los come con su W – Devorar.
  • El indicador de enfriamiento de la Pasiva – Privilegio real de Qiyana jefa de batalla ya no resulta apenas visible en la maleza.
  • Las habilidades que no pueden tener como objetivo a un aliado no activarán Protector.
  • Las habilidades de Lee Sin ahora cuentan de forma adecuada para Electrocutar.
  • Wukong puede lanzar correctamente la R – Ciclón incluso cuando la ha usado inmediatamente antes de ser asesinado por un derribo.
  • La Q – Rompemuros de Vi ya no provoca que su siguiente ataque básico deje de activar runas.

Estará disponible también un nuevo sistema que permite gestionar los errores que provocan que el juego se cierre. Además recopilará de forma automática datos para ayudar a diagnosticar los problemas.

Nuevos Aspectos y Chromas

Por supuesto que en este nuevo parche, no podían faltar los nuevos aspectos y chromas. Esta vez, tenemos una nueva edición de una temática ya muy conocida y querida por los invocadores se trata de Luna de sangre y los campeones son:

  • Aspectos:
    • Maestro Yi Luna Sangrienta
    • Katarina Luna Sangrienta
    • Tyndamere Luna Sangrienta
  • Chromas:
    • Tyndamere Luna Sangrienta
    • Katarina Luna Sangrienta
    • Maestro Yi Luna Sangrienta
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Gaming Switch

The Witcher 3: llegó la nueva actualización para Switch

The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó hace algunos meses a la consola portátil Nintendo Switch. El día de hoy llegó una nueva actualización muy interesante que mejora ampliamente el apartado del juego.

El lobo blanco en Switch

Fue precisamente el 15 de octubre cuando The Witcher 3 arribo a Nintendo Switch, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de jugar con la comodidad de la consola portátil. El juego se ve muy bien, sin embargo con esta nueva actualización, las mejores parecen ser prometedoras.

Durante el mes de enero, el equipo de Saber Interactive, que fueron los encargados de llevar el juego a Switch, anunció la llegada de un nuevo parche. Pero para la sorpresa de todos, borro toda información acerca del nuevo parche, el 3.6. Sin embargo el día de hoy, así de pronto y sin previo aviso, la actualización llegó a Corea durante la madrugada. Poco a poco a ido llegando también a Europa.

El parche 3.6 de The Witcher: Wild Hunt llega con 10 diferentes opciones gráficas, que permiten al jugador modificar y ajustar a su gusto tanto el rendimiento del juego como la calidad visual. Las opciones son:

  • Desenfoque de movimiento.
  • Desenfoque.
  • Bloom.
  • Aumentar nitidez.
  • Profundidad de campo.
  • Profundidad de campo en secuencias de vídeo.
  • Hace de luz volumétrica.
  • Efectos subacuáticos.
  • Alcance de visibilidad del follaje.
  • Suavizado de líneas.

Para que los jugadores puedan conocer como se ve la nueva actualización, ya han surgido diferentes vídeos comparativos de los cambio visuales.

Este parche no se trata únicamente de mejoras visuales, también no podrán cargar todas aquellas partidas guardadas en la nube de The Witcher 3: Wild Hunt, de las versiones de GOG.com y Steam, y viceversa. Además, esta actualización añade controles táctiles cuando juegan al Gwent, también arregla diversos bugs y otros problemas menores.

El fenómeno de The Witcher, crece y crece

The Witcher: wild hunt, se lanzó en el 2015 para PS4, Xbox One y Pc. Luego llegó a Nintendo Switch en el 2019. También, tuvo su primer temporada en una serie de Netflix, y fue ahí que los jugadores regresaron a vivir una nueva aventura con el brujo.

Las ventas se incrementaron un 554% respecto a años anteriores sólo en Estados Unidos. Al igual que también se aumentaron las ventas de los libros de Andrzej Sapkowski un 562%.

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Gaming Hardware Switch Tecnologia

Game muestra el nuevo merchandising de Animal Crossing

Esta cada vez más cerca la llegada de Animal Crossing: New Horizons de forma exclusiva a Nintendo Switch. La cadena de tiendas Game, ha presentado todo un set diferentes artículos para hacernos la espera algo más amena.

Merchandising en las tiendas Game

Podemos encontrar en las tiendas Game, diferentes artículos que estoy convencida que serán totalmente del grado de todos los jugadores de Animal Crossing:

  • Set:
    • Switch set: incluye funda especial del juego y protector de pantalla.
    • Switch Lite set: viene con una funda exclusiva del juego y un protector de pantalla.
    • Carcasa DURAFLEXI HORI para nintendo switch lite.
    • Funda HORI VAULT CASE, se trata de una funda rígida temática.

Por supuesto que también los artículos disponibles en las tiendas Game no es sólo para tu consola. También llega indumentaria con mucho estilo.

  • Remera manga corta con corte para mujer.
  • Monedero con cremallera de Animal Crossing.
  • Gorra con diseño de Animal Crossing.

Además si reservas el juego en las tiendas Game, te lo entregan con un manga exclusivo de 192 páginas.

https://www.youtube.com/watch?v=LocSyqhJy3Y

Para recordar, hace algunas semanas se anunció una edición de Nintendo Switch con un diseño exclusivo tanto el dock como en los joy-con de Animal Crossing: New Horizons. Además viene con el juego en formato digital que podrá jugarse a partir del 20 de marzo.

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Gaming PS4

PS5: precio de fabricación. No se retrasa por coronavirus

Los días pasan, las semanas, meses y… ¿dónde están las novedades de PS5? pues… certezas no tengo, pero si un interesante rumor acerca del precio de fabricación y que no se ha visto perjudicada por el coronavirus.

¿Cuánto cuesta fabricar una PS5?

Hace algunas horas el portal Bloomberg, que consultando en diversas fuentes han podido averiguar el costo de producción de una PS5. El cuál ronda los $450 dólares por unidad, algo que deja a Sony con una duda monumental acerca del precio de venta.

En el 2013 cuando llegó la playstation 4 tenía un costo de fabricación de $381 dólares. Sin embargo al sumar los gastos de distribución y demás, los costos se elevaron sin contar las ganancias de las tiendas. Pero Sony terminó lanzando la consola con un valor de $399 dólares, por lo que no obtuvo ganancias en sus primeras ventas. No fue hasta algunos meses después que empezaron a obtener beneficios con las consolas. Aunque también obtuvieron con las suscripciones y las ventas de software.

Si Sony siguiera con esta misma dinámica según Bloomberg el valor de venta de la PS5 sería de unos $470 dólares. Pero para Damian Thong, analista de Macquarie Capital, esto puede perjudicar a Sony, ya que los compradores pueden comparar el precio de PS4 con el de la PS5. Por lo tanto la empresa deberá elegir entre obtener ganancias rápidas con las ventas de las primeras consolas pero que serán pocas unidades o ganar menos por cada consola y apostar al PS plus y los software.

Sony no se decide cual será el precio final y espera conocer el valor que tendrá la Xbox One X de Microsoft, que muy probablemente lo sabremos durante el E3 2020.

¡Basta celulares! liberen las memoras RAM y NAND Flash

Sony esta teniendo serias dificultades en encontrar una fuente que le suministre tanto las memorias RAM como las NAND Flash, ya que son sumamente demandas por los celulares. Al igual que la empresa esta invirtiendo más dinero en en el sistema de refrigeración, para evitar sobrecalentamiento en sus componentes.

¡You shall not pass!

El coronavirus esta teniendo un impacto mundial, no solo causando estragos a nivel sanitario, sino también en muchas y diferentes industrias como la de los videojuegos. Se ha cancelado la Mobile World Congress, competiciones en eSports, etc.

No es el caso en Sony, que según diversas fuentes, han declarado que no ha tenido ningún impacto la amenaza de este virus en la preparación para la producción de PS5.

Quedará entonces esperar más información de la empresa para conocer más acerca de su consola.

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Gaming PC PS4 Xbox One

Square Enix anuncia nuevo material de Marvel’s Avengers

Square Enix anunció el día de hoy las diferentes ediciones que estarán junto a la versión estándar del tan esperado Marvel’s Avengers, que llegará al mercado el 4 de septiembre del 2020.

Nuevas ediciones de Avengers

El nuevo juego de Square Enix que llegará para PS4, Xbox One y PC, es de acción en solitario y también multijugador, donde los jugadores van a encarnar al poderoso grupo de héroes: los avengers. Con la llegada del título cada vez más cerca, se ha anunciado un nuevo tráiler, arte y portada final.

Además se lanzará en tres ediciones diferentes:

  • Estándar.
  • Deluxe.
  • Edición más poderosa de la Tierra.
Deluxe

Esta edición trae contenido extra en el juego base que es

  • Pack de seis trajes exclusivos «Obsidian» para los héroes del juego.
  • Seis placas «Obsidian» exclusivas.
  • Acceso prioritario de 72 horas.
Edición más poderosa de la Tierra

Se trata de un set de lujo sumamente completo con diferentes contenidos extra, destinado para los verdaderos fans del mundo Marvel’s Avengers.

Edición de super lujo de Marvel’s Avengers de Square Enix

A continuación los detalles de esta edición:

  • Estatua de Capitán América de 12″ diseñada por los artistas de Gentle Giant. Realizada en PVC de alta calidad con gran detalle.
  • Una copia de la versión Deluxe.
  • Un steelbook exclusivo.
  • Un muñeco cabezón de Hulk.
  • Un llavero del Mjolnir.
  • El broche del cinturón de Black Widow’s.
  • Los planos de la armadura y el prototipo del traje de Iron Man
  • El pin especial de Kamala Khan
  • Una foto del grupo de Los Vengadores en el A-Day
  • Acceso prioritario de 72 horas.
Si reservas te llevas contenido extra

Para aquellos jugadores que aún no se deciden si realizar la reserva de cualquiera de las ediciones presentadas, les comento que tendrán acceso a la beta y al pack Marvel Legacy Outfit. También aquellos que desean guardar su copia en las diferentes tiendas adscritas a la promoción recibirán:

  • Un steelbook especial diseñado por Mark Brooks.
  • Un cómic digital.
  • Un set de pins y pegatinas.

Aquellos que decidan reservar el juego de Square Enix en formato digital por la Playstation Store tendrán:

  • Emote de Ms. Marvel.
  • Tema dinámico.
  • Placa especial.
  • 1000 créditos para gastar en la tienda del juego.