Categorías
Gaming PS4

PS Plus Playstation 4: los juegos gratis de febrero

Los juegos gratis del mes de febrero en PS Plus de Playstation 4 ya están disponibles para los usuarios. Los títulos son los siguiente:

  • Bioshock The Collection (PS4)
  • Los Sims 4 (PS4)
  • Firewall Zero Hour (PlayStation VR)
  • Aces of the Multiverse (PS4, exclusivo de España y Portugal como parte de PS Talents)
Bioshock The Collection

Bioshock The Collection ofrece a los jugadores las campañas de BioshockBioshock 2 y Bioshock Infinite. También tendrá el contenido adicional para un jugador lanzado hasta la fecha, «El mejor lote de Columbia». Al igual que los comentarios del director con Ken Levine y Shawn Robertson, creadores de esta trilogía que ha marcado los videojuegos. Además podrán disfrutar estas campañas con una excelente calidad gráfica mejorada.

Los Sims 4

Se trata de la cuarta entrega de simulación de vida. Los jugadores podrán darle vida a los sims, construirles un hogar, buscar empleo, explorar las diferentes ciudades con una gran cantidad de detalles. Esta secuela cuenta con nuevas mecánicas y más objetos que permiten explorar la creatividad personal del jugador.

Firewall Zero Hour

Los jugadores podrán elegir entre 12 mercenarios para enfrentarse a salvajes combates tácticos de 4 contra 4. Además es fundamental tener una buena estrategia, coordinación, elección de equipamiento y armamento para completar con éxito la misión.

Posee un modo multijugador online, que incluye también un modo cooperativo en que los usuarios pueden enfrentarse a soldados controlados por la I.A o también un modo competitivo. Los jugadores pueden utilizar el modo entrenamiento en solitario.

Aces of the Multiverse

Es un juego de fútbol intergaláctico en donde los usuarios se encuentran con diferentes y muy numerosas especies de extraterrestres que vienen de distintas realidades y planetas.

Esta diseñado para fomentar la actividad física y a través de smartwatch Xplora podrán desbloquear nuevos personajes, equipamientos, estadios y también ampliar las diferentes posibilidades de juego.

Categorías
Entretenimiento Series

Temporada 2 de The Witcher, se corregirán errores

The Witcher sigue preparando la temporada 2, la responsable de la producción  Lauren S. Hissrich, ha comentado que esta teniendo en cuenta todas los errores que tuvo la primer temporada.

Corrección de errores en la segunda temporada

Lauren Hissrich reconoce las distintas falencias que tuvo la temporada uno, y afirma a su vez que esta sumamente entusiasmada con volver a filmar y mejorar los errores.

«Todo en The Witcher ha sido un verdadero proceso de aprendizaje para mí».

«Es la belleza de poder hacer esto por primera vez y luego regresar y volver a hacerlo».

Además, asegura que revisará todo aquello que no funciono en la primer temporada con el fin de no repetir los mismo errores y mejorar. El rodaje esta por empezar y la describe como «emocionante»:

«Una oportunidad de ver los errores que cometimos en la primera temporada y hacerlo mejor».

«Contaremos mejor las historias, mejoraremos algunas cosas, tomaremos nota de lo que no funcionó y nos desharemos de ello para comenzar de nuevo. La nueva armadura de Nilfgaard será totalmente diferente. Con la segunda temporada tenemos la oportunidad de regresar y corregir el rumbo».

A corregir esas armaduras

La showrunner se explayo un poco más en su explicación acerca de las armaduras del imperio de Nilfgaard. Además se ha reemplazado al diseñador de vestuario por Lucinda Wright (Doctor Who).

«Lo que era importante para nosotros sobre el ejército nilfgaardiano era alejarlo del ejército de Cintra.

Cintra tiene un ejército increíblemente bien entrenado que proviene de un reino con mucho dinero. Queríamos contrastar eso con Nilfgaard, que obviamente también es un ejército muy poderoso, pero se está moviendo hacia el norte y lo ha estado haciendo durante un tiempo, y reclutando nuevas personas en su ejército».

También explicó lo siguiente:

«El ejército nilfgaardiano es uno de reclutamiento, por lo que afirman que no tenía sentido que Nilfgaard destinara demasiado dinero en las armaduras de sus recién reclutados soldados».

«El ejército de Nilfgaard en sí es un trapo nacido de la necesidad, sin glamour ni medios. Eso es lo que refleja su armadura».

El rodaje de la temporada 2 está por empezar y la fecha de estreno será alrededor del 2021. Mientras pueden seguir disfrutando de la primer temporada por Netflix.

Categorías
Gaming PC

¿Querés mejorar en Lol? ¡a hacer ejercicio físico!

Un importante equipo de investigación de Universidad McGill en Canadá, llegó a un interesante conclusión acerca del entrenamiento físico para mejorar el rendimiento en League of Legends.

¿Se puede mejorar en Lol si se entrena físicamente?

Por eones se ha considerado que los videojuegos vuelven a los chicos en personas sedentarias, es por ello que la sociedad toma al ejercicio físico como algo totalmente opuesto a los juegos. Sin embargo, en los últimos años esto a empezado a cambiar a través de las distintas investigaciones.

Marc Roig, es un neurocientífico español que junto con su equipo de investigación de la Escuela de Física y Terapia Ocupacional de la Universidad McGill, en Canadá. Los resultados de la investigación de Roig y su equipo se encuentran en la revista Medicine & Science in Sports & Exercise. 

Resultados de la investigación

Roig y su equipo en su investigación tratan de ayudar a los jugadores profesionales para que no se vean perjudicados en su salud por las extensas e intensas horas de juegos. Ya que pueden padecer como:

  • Afecciones clínicas cardiometabólicas
  • Hiperlipidemia
  • Enfermedades coronarias
  • Diabetes
  • Problemas psicosociales

Los científicos decidieron centrase en el juego League of Legends de Riot. Selecciono a un grupo de jugadores al que separó en dos equipos:

  • Unos harían ejercicio cardiovascular intenso durante 15 minutos antes de jugar.
  • Los otros simplemente descansarían.
  • Después de eso ambos grupos se enfrentarían a la misma misión personalizada en LoL.

El resultado fue por demás muy interesante, ya que demostró que los jóvenes que realizaron previamente al enfrentamiento ejercicio físico, rindieron mucho más que aquellos que descansaron.

«Fue sorprendente que la mayoría de los participantes se beneficiaran de los efectos del ejercicio, independientemente de su nivel de condición física y de su respuesta emocional al ejercicio».

«Fue sorprendente ver que los participantes que no estaban en forma excepcionalmente buena o no estaban particularmente locos por el ejercicio también mejoraron su nivel de destreza en los videojuegos después de una sola tanda de ejercicios».

Roig y su equipo planean seguir investigando con más eSports como por ejemplo Fortnite. Con otras modalidades de ejercicios físicos para contemplar si se llegan a los mismos resultados.

 

 

Categorías
Entretenimiento Gaming

Atari tendrá sus propios hoteles temáticos

La empresa Atari ha anunciado que junto con GSD Group realizarán una serie de hoteles temáticos con la licencia de la marca icónica mundial.

Phoenix tendrá su primer Hotel de Atari

A través de una colaboración entre Atari y GSD Group podremos disfrutar de 8 hoteles en Estados Unidos. Siendo en Phoenix donde de va a construir primero a finales del 2020. Los restantes será en las siguientes ciudades:

  • Las vegas
  • Denver
  • Chicago
  • Austin
  • Seattle
  • San Fransisco
  • San Jose

Por supuesto que la marca no estará únicamente presente en la estética externa, sino que también se incluirá diferentes espacios de realidad virtual y aumentada. Contará a su vez, con espacios funcionales para los distintos eventos de eSports.

El comunicado oficial expresó:

«El diseño y desarrollo del hotel está liderado por Shelly Murphy de GSD Group y Napoleon Smith III, productor del reinicio cinematográfico de Teenage Mutant Ninja Turtles».

Además participan True North Studio y Woz Innovation Foundation, del cofundador de Apple Steve Wozniak.

Con una estética diferente

La selección de Atari como marca para ser incorporada como temática de hotel no fue para nada al azar.

«Cuando creamos este nuevo concepto de hotel sabíamos que Atari sería el invitado perfecto para este aspecto y sensaciones de ‘la nostalgia y lo retro se cruzan con lo moderno’ que estábamos buscando». 

El director ejecutivo de Atari, Fred Chesnais comentó:

«Juntos construiremos un espacio que sea para algo más que un sitio en el que quedarse».

«Atari es un icono global que resuena en la gente de todas las edades, países, culturas y grupos étnicos, y no podemos esperar a que los fans y sus familias disfruten de este nuevo concepto de hotel».

La empresa sigue trabajando en producir una nueva consola llamada VCS(2020). Se trata de una máquina que tiene un sistema de distribución de diferentes juegos digitales que se ejecutarán en:

  • 4K
  • 60fps
  • HDR
Categorías
Esports Gaming PC

Ya hay un jugador Master en Legends of Runeterra

Legends of Runeterra, su versión beta lleva algo menos de una semana de estreno en el mundo y ya hay jugador que alcanzo la tan presidiada posición de Master.

Habemus Master

El día 24 de enero, o 23 para los que habían realizado la inscripción previa, fue cuando Legends of Runeterra llegó a todos los jugadores del mundo. Se trata de un juego de cartas basado en el universo de League of Legends.

Mikuláš «Pokrovac» Dio, es un jugador profesional de HearthStone de Blizzard desde el 2015. Este joven checo ha ascendido en menos de una semana a la máxima división, Master de Legends of Runeterra. Siendo el primer jugador en el mundo en alcanzar está tan elevada posición.

Este interesante juegos de cartas permite a los jugadores ser sumamente creativos en la elaboración de sus mazos. Aparentemente Mikulas ha encontrado su combinación ganadora, ya que además de ser Master, comentó que tiene serias intensiones de convertirse un jugador profesional de LoR.

La compañía ha felicitado al jugador por tan gran hazaña. Mikulas tiene una carrera muy prometedora dentro de LoR, ya que demostró en los últimos años cinco top 8 en solitario en HearthStone y ganar con su equipo checo en los Hearthstone Global Games 2017.

Para aquellos que sientan algo de curiosidad sobre los diferentes mazos que ha creado el checo y que le permitieron llegar a Master voy a detallarlos a continuación:

Darius/Elise (Aggro)

Zed/Braum

Braum/Tryndamere

Elise

Draven/Darius/Jinx

Legends of Runeterra se un juego de cartas, disponible de forma gratuita desde el 24 de enero para todos los jugadores de PC.

Categorías
Gaming Mobile Switch

Pokémon Home llega en febrero con 2 versiones

Pokémon Home, es el sucesor de Pokémon Banco y estará disponible en febrero del 2020 con diferentes aplicaciones para celulares y Nintendo Switch.

Banco Pokémon y Home

Desde el momento de su lanzamiento la aplicación para Switch podrá conectarse en Pokémon Espada, Escudo, Let´s go: Pikachu!, Eevee! y el Banco Pokémon. También desde el celular se podrá acceder al Banco Pokémon y en algún momento podrá ser compatible con Pokémon GO.

Sin embargo, hay que tener en cuenta ciertos detalles que los jugadores no pueden obviar, como el hecho de que al enviar un Pokémon de un determinado juego a otro juego no podrá ser devuelto al título de origen.

Intercambia Pokémon con amigos desde el celular

Home incluye varias opciones gratuitas de intercambio que mejoran con la versión paga. La caja prodigiosa, que permite al jugador almacenar un Pokémon e intercambiarlo con otro desconocido con gente de todo el mundo.

Esta también el Sistema de Intercambio Global (GTS), que permite al jugador especificar el Pokémon que intercambia y el que desea recibir por él. También esta el Intercambio en grupo, en el cual hasta 20 personas pueden hacer un trueque con sus Pokémon pero sin saber que van a recibir. Si bien cualquier persona puede ingresar a él, el crearlo sólo puede hacerse con la versión paga.

Por supuesto que se pueden intercambiar con amigos, que se hayan añadido la lista de amistad de Pokémon Home.

Pokédex Nacional

La aplicación tanto en Switch como en celulares contará con una Pokédex Nacional donde se irán registrando las diferentes criaturas almacenadas, permitiendo así consultar su descripción en la enciclopedia de cualquiera de los juegos de la saga.

Además, se podrá consultar:

  • Todos los movimientos que aprende cada Pokémon.
  • El nivel y tipo de cada uno.
  • Habilidades que puede tener.

Para aquellos que les interesa la crianza podrán utilizar las funciones del Juez, que analiza el potencial de cada Pokémon. Sin embargo, esta función es exclusiva de la versión premium.

Estadísticas

Con la app desde el celular se podrá comprobar el estado de los Combates y los Torneos en línea de la versión de Espada y Escudo, además de distintas estadísticas.

Más adelante también se podrá consultar:

  • Las estadísticas del entrenador.
  • Los movimientos más populares.
  • Entre otros.

La aplicación notificará a los jugadores cuando se celebre algún torneo en línea u ocurran distribuciones online de Pokémon.

En la versión de Nintendo Switch al depositar un Pokémon les dará a los jugadores puntos. Los cuales los pueden usar para intercambiarse con Puntos de Batalla (PB) para ser usados en Espada, Escudo y en futuros juegos.

Regalos para todos

Game Freak repartirá a los jugadores códigos de regalo misterioso que puede dar desde Pokéball hasta diferentes objetos exclusivos para Home que se podrán canjear desde las app del celular o Switch.

Por supuesto que también cuenta con un sistema de logros, cuyos premios únicamente estéticos permiten a los usuarios poder decorar sus Rincones Personales.

Las diferencias de la versión Premium y de la gratuita.

Hay una cantidad de funciones sin ningún costo, sin embargo en la Premium hay ciertas mejoras, como son:

  • La Función Juez.
  • Creación de grupos para intercambio.
  • Traslado de criaturas del Banco Pokémon a Pokémon Home.
  • Capacidad de almacenamiento de las cajas de 6000 criaturas.
  • La capacidad de la caja prodigiosa hasta 10 Pokémon.
  • En el Sistema de Intercambio Global se pueden dejar hasta 3 Pokémon.

https://www.youtube.com/watch?v=Qdb5TbiTo8c

Pokémon HOME estará disponible en durante el mes febrero de 2020 en Nintendo Switch y teléfonos Android y iPhone.

Categorías
Esports Gaming PC PS4 Xbox One

Apex Legends, se aproxima la Temporada 4

Ya esta todo más que listo para dar inicio a la nueva temporada de Apex Legends, que se estrenará el 4 de febrero. Respawn Entertainment continúa trabajando en darle cada vez más historias a Apex Legends.

Nueva Leyenda

La historia de una nueva leyenda esta por ingresar a la arena del Fin del Mundo. Además la historia de Tierra Salvajes, promete sorprender a los jugadores y generar en ellos un gran impacto, debido a un impactante giro inesperado.

Jimmie Forge McCormick, es el ex campeón de Hyper Fighting, ustedes ya saben quien es, debido a que han tenido la oportunidad de conocer más acerca de él. Sin embargo, un misterioso asesino lo ha capturado a él al igual que a su patrocinador.

Los jugadores pueden observar más acerca de Forge y su nuevo enemigo en la nueva historia: Tierra Salvajes.

Nueva Temporada: Asimilación

Asimilación llega el 4 de febrero, y trae consigo la nueva expansión de contenido estacional para celebrar el aniversario de un año. Además, los jugadores se van a encontrar con muchas novedades:

  • Nueva Leyenda.
  • Cambios en el Fin del Mundo.
  • Sentinel.
  • Rifle de francotirador nuevo.
  • Recompensas de lealtad.
  • Pase de batalla nuevo.

Además, se anunció la Serie de clasificación 3, que tiene nuevas divisiones de seis semanas, un nuevo nivel de Maestro y mucho más.

Apex Legends cumple 1 año, y como un regalo de agradecimiento hacia los jugadores, con sólo iniciar sesión del 4 al 11 de febrero recibirán lo siguiente:

  • Amuleto Volador de papiroflexia – Año 1.
  • Insignia de fidelidad – Año 1.
  • 10.000 XP para tu primera partida del día (disponible todos los días).

Según el sitio web existen tres tipos de insignias de fidelidad diferentes, que va a depender en función de cómo saltes por primera vez del transporte.

https://www.youtube.com/watch?v=JmmNYDmvS2k

Es un título free-to-play tipo battle royale disponible en PC, Xbox One y PS4. Los combatientes de toda la Frontera forman equipos que lucharán por gloria, fama y fortuna.

Categorías
Entretenimiento Gaming

Andrzej Sapkowski, no hay que comparar los juegos con la serie

Andrzej Sapkowski se ha sincerado a través de una interesante entrevista, donde expresa su opinión con respecto a su más grande creación: la saga de The Witcher.

Entrevista con IO9

El autor polaco al preguntarle sobre la comparación de los videojuegos con la serie de Netflix comentó:

«No puedo comparar nada a los videojuegos porque nunca he jugado ninguno».

«Los videojuegos simplemente no son para mí, prefiero los libros como entretenimiento. De todos modos, en mi opinión, las series de televisión y los videojuegos (cualquiera de ellos) no pueden ser comparados. Son demasiado diferentes en aproximación, realización y objetivo. No puedes comparar los espagueti carbonara con una bicicleta. Aunque ambos tienen sus ventajas e inconvenientes».

Dejando totalmente en claro, que no se pueden comparar estas dos producciones, no sólo porque son dos tipos de entretenimiento distintos sino que también están realizadas en un tiempo diferente para cada protagonista.

Además Andrzej Sapkowski admitió que Netflix no fue la primera compañía que le ofreció hacer una serie de The Witcher, sin embargo si fueron para el escritor los más empáticos.

«Tenía todas las razones para reaccionar positivamente».

No desea comentar absolutamente nada acerca de su opinión personal con respecto a la serie, debido a que su nombre aparece en los créditos y sería en un primer momento no decente y en segundo momento un idiota. Contó también, que no participo tanto en la producción:

«No me gusta trabajar demasiado duro o por demasiado tiempo. No me gusta trabajar de ningún modo».

El entrevistador le comenta a Andrzej Sapkowski sobre la popularidad de los libros, ya que inmediatamente después de lanzada la serie con el correr de los días se han impreso más de 500.000 ejemplares nuevos sólo en Estados Unidos.

«¿Cómo esperas que responda a esta pregunta?».

«¿Que estaba desesperanzado? ¿Que derramé lágrimas? No señor. Mis sentimientos eran bastante obvios y no excesivamente complejos».

Series, videojuegos y una próxima película, ¿qué más podemos esperar del mundo de The Witcher?.

Categorías
Gaming PC PS4 Switch Xbox One

Thronebreaker: The Witcher Tales llegó a Nintendo Switch

Thronebreaker: The Witcher, es un videojuego producido por CD Projekt RED y distribuido por la misma, que ya estaba disponible en PC, PS4 y Xbox One, pero a partir de hoy estará también en Nintendo Switch.

¿De qué se trata Thronebreaker: The Witcher?

Es un juego de RPG de más de 30 horas, lo que llevará a los jugadores a vivir un increíble viaje muy oscuro de destrucción y sobre todo venganza. Además, mezcla una gran narrativa con combates por turnos con cartas, que representan a las tropas de cada líder. También, cada una de ellas posee un nivel de poder y una habilidad específica.

Los usuarios deberán gestionar sus recursos y unidades desde el campamento, así tendrá lista sus tropas para las distintas batallas.

En Thronebreaker los jugadores se colocarán en la piel de la valerosa reina Meve de Liria y Rivia mientras lidera las tropas para poder frenar el avance del poderoso e implacable reino de Nilfgaard.

A la crítica le encantó, a los jugadores…

Thronebreaker cuando se estrenó no atrajo a tantos jugadores como la compañía esperaba:

«Por desgracia, estas previsiones no se han cumplido. Pese a ello, somos optimistas: seguirá vendiéndose durante años, incluso si el periodo de lanzamiento no ha cumplido con nuestras previsiones».

Esto puede ser que al momento de lanzamiento únicamente estaba disponible en la plataforma de ventas GOG. Pertenece a la compañía, sin embargo se percataron de que en Steam tienen una mayor cantidad de jugadores The Witcher, por lo que lanzaron el juego también en esa plataforma.

El juego a pesar de tener pocas ventas, tuvo una gran aceptación por parte de la crítica, alcanzó una media en Metacritic de 85. CD Projekt RED, se mantiene optimista y espera llegar a más usuarios, ahora que también estará en Nintendo Switch.

Categorías
Gaming PC PS4 Stadia Switch Xbox One

DOOM Eternal, después del lanzamiento quizás veremos ‘ray-tracing’

DOOM Eternal tiene su fecha de lanzamiento es el 20 de marzo del 2020 para PC, Playstation 4, Xbox One, Google Stadia, y después llegará para Switch. El equipo muestra interés en aplicar la tecnología «ray-tracing«.

El productor Marty Stratton, comentó en Digital Foundry que los nuevos niveles son el doble de grande con respecto a DOOM 2016, ya que ese título era:

«Marte y el infierno. Ya sabes que en este juego –Doom Eternal– tienes el Infierno en la Tierra, hacemos el mundo Sentinel, algo mencionado en la historia de Doom. Te llevamos a una base en el ártico, hacemos nuestra versión del Cielo y obviamente el Infierno. Cada uno de estos escenarios en cada mundo debe ser realmente grande».

Además, el equipo de id Software actualizó la tecnología:

«Cosas como físicas y mejor destrucción que refuerce tu poder. Nuestro sistema de demonios destruibles requería esfuerzo técnico y actualizaciones en el sistema de animación».

«Hemos completado totalmente el abandono de Megatextures -introducido en id Tech 4 y usado en las versiones 5 y 6-, lo que nos permite más geometría, más mosaicos de texturas, más fidelidad en la textura».

Para Marty Stratton se podía criticar los anteriores juegos por su texturas, sin embargo para él, DOOM Eternal será un título que tendrá una gran fidelidad en las texturas.

Ahora ‘ray-tracing’ no. Pero quizás más adelante…

Si bien son varios los juegos que ya están trabajando con ‘ray-tracing’, aún no esta estandarizado. Sin embargo, PS5 y Xbox Series X se han comprometido de incorporar esta tecnología, y DOOM Eternal podría en el algún momento, luego de su lanzamiento incorporarlo.

«No hemos hablado mucho de eso. Y siendo sinceros, no hemos invertido mucho tiempo porque el equipo hizo algunas investigaciones hace un año, pero al mismo tiempo, todavía quedaba mucho que queríamos hacer. Quiero decir, nuestro equipo técnico son los mayores fans de la nueva tecnología así que fue un poco difícil alejar a todos de eso porque era el nuevo juguete«.

«Es algo que literalmente acaban de empezar a mirar de nuevo y tienen ideas interesantes. No quiero hablar mucho porque no sabemos hasta dónde llegaremos, pero hay más con esta tecnología que los reflejos, sombras e iluminación en tiempo real. Tienen ideas interesantes que no harán sólo la experiencia mejor para los jugadores, sino que hablamos de crear juegos más fácilmente».

Por lo tanto, deberemos esperar para ver si realmente los jugadores podrán disfrutar DOOM Eternal con todo su esplendor.