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Resident Evil: Village | Análisis

Resident Evil Village llega como una continuación directa de la historia vista en la anterior entrega, Resident Evil 7, con el agregado de varios guiños a la recordada cuarta entrega de la saga; bajando los niveles de terror vistos en el capítulo anterior para alcanzar a una mayor audiencia y con un sistema de combate más cercano a la acción.

Resident Evil Village

Resident Evil: Village y su apuesta por una continuidad directa.

La historia se ubica unos años después del final de RE7, con Ethan habiéndose retirado a vivir a Europa junto a su esposa, Mía y su hija Rosemary, intentando (sin éxito) olvidar lo que pasó en Louisiana. Es en este momento, cuando Ethan alcanzó un relativo estado de paz en su vida, cuando todo se desmorona por la violenta llegada de Chris Redfield. Luego de que Chris llegue a la casa de Ethan con la violencia de la caída de un rayo y se lo lleve junto a su hija “algo” pasa… todo esto funciona como la «introducción» al juego, ya que aquí es donde comienza la aventura en sí.

De alguna forma, Ethan sobrevive a un accidente que sufre el transporte en el que viajaba, encontrándose ahora sólo, en un lugar desconocido, frío y evidentemente alejado del resto de la civilización. Llega a una aldea nevada donde aparentemente no queda nadie, hasta que un solitario pueblerino lo sorprende, haciéndolo callar y dándole un arma para que se defienda, ya que en ése momento llega una oleada de bestias humanoides.

Resident Evil Village

Más adelante, la narrativa muestra cómo los “dueños” del pueblo resultan ser cuatro personajes bastante llamativos y que tienen repartido el territorio como si se trataran de capos de la mafia (aunque bastante más retorcidos): Donna Beneviento, una fabricante de muñeca, que cuenta con uno de estos juguetes como ayudante; Salvatore Moreau, un hombre-pez de apariencia repulsiva; Karl Heisneberg, un maniático que posee poderes magnéticos y la nueva favorita de una gran parte del fandom de Resident Evil; Lady Dimitrescu, una vampiresa gigantesca. Aunque todos ellos responden a las órdenes de Madre Miranda y en conjunto, son los responsables de que Ethan se encuentre atrapado en este pueblo… y son quienes secuestraron a Rosemary.

El resto de la historia nos lleva a los jugadores a través de los diferentes tormentos a los que tiene que hacer frente Ethan mientras recorre los diferentes lugares del pueblo, el castillo Dimitrescu, una fábrica extraña y otros lugares más, como las minas y la presa. Cada zona responde al dominio de uno de los cuatro Jefes a los que deberemos derrotar, con sus peligros característicos y sus enredadas formas de cortarnos el camino para que no podamos avanzar de manera sencilla.

Resident Evil Village

Jugabilidad y otros guiños a un ícono del pasado

La jugabilidad se siente cómoda, realmente; continuando con la vista en primera persona que debutó en RE7, agrega también una mecánica de defensa contra los enemigos que nos ataquen cuerpo a cuerpo dándonos incluso la posibilidad de que si ejecutamos la defensa en el momento justo, podremos sacarnos de encima al atacante, teniendo la oportunidad de defendernos aprovechando el momento de ventaja que ganaremos.

Al momento de jugar a Resident Evil Village, me sorprendió la forma en que me recibió y me refiero a que, particularmente a mí, no me asustó. Esto es algo que desde Capcom habían adelantado, ya que luego de que el título anterior hiciera pasar un muy mal rato a más de uno, decidieron alivianar un poco la carga de horror, para llegar a una audiencia mayor. 

Resident Evil Village

Esto por suerte no quita que haya varios momentos de tensión, ya que hay que ser bastante consciente del uso que le demos a la munición y al ítems de curación. Resident Evil 4 se hace presente más allá de la ubicación del juego en un pueblo europeo, ya que la forma en que responde el de apuntado y el disparo, recuerda mucho a aquella entrega de la serie. También se encuentra el sistema de inventario, que es mucho más espacioso que en RE7, y que podemos agrandar gracias a que podremos comprar un “maletín” más amplio… y sí, tal como dije, se puede comprar.

El término de “compra” se vuelve merecedor de un inciso propio, ya que quienes recuerden con cariño al Buhonero que ayudaba a Leon en su viaje de rescate de la hija del presidente en RE4, van a encontrar que la mecánica regresa en la forma del Duque. Este es un personaje que encontraremos convenientemente en varios lugares del mapa, y que nos resultará de mucha ayuda, ya que nos ofrecerá la oportunidad de comerciar con él, mejorando así nuestras armas, y obteniendo nuevas formas de defendernos (ya que aprenderemos cómo fabricar otras municiones con los planos que le compremos). 

Resident Evil Village

¿Encontré acaso un guiño más a RE4? Bueno, sí. Los precios del Duque no solamente son los únicos, sino que no son demasiado accesibles, digamos… pero resulta que aquí es donde entra en juego la existencia de diferentes tesoros repartidos por el mapa. Estos son objetos de gran valor que podremos vender para obtener dinero y acceder a la compra de ítems.

Otra de las ofertas del Duque tiene que ver con la mecánica de Caza que presenta Resident Evil Village. En diferentes lugares del lugar, encontraremos zonas donde hay animales: desde peces hasta mamíferos, que podremos cazar y aprovechar su carne. Más tarde, podremos llevar este botín al Duque, que nos preparará unos platos típicos de la zona, que una vez que comamos, nos brindarán diferentes efectos permanentes, como la mejora de la salud total, o la resistencia a los ataques de los enemigos.

Resident Evil Village

El no-muy-pequeño punto flojo

La duración del juego se encuentra dentro de los estándares de la serie Resident Evil, ya que para completar la primera “run”, son necesarias alrededor de diez horas, algunas más o algunas menos, dependiendo de lo hábiles que seamos para evadir los ataques enemigos, que tan bien nos resulte dar en el blanco con nuestros disparos, o lo adecuado de nuestro sentido de la orientación (sí, un par de veces me perdí).

Resident Evil Village

Desde mi punto de vista, los puzzles que debemos resolver son el punto débil de este título, ya que no representan un desafío mayúsculo, como podría esperarse de Resident Evil, teniendo en cuenta a lo que nos acostumbró la saga en pasadas entregas (sobre todo las primeras). Los acertijos que más tiempo consumen para resolverse, suelen ser por presentarse “rebuscados” más que “difíciles”… aunque esto puede entenderse como una forma que encontraron los desarrolladores para atraer nuevos jugadores, que se combina con el tono más cercano a la acción que al horror clásico.

Conclusión

En resumen, con sus luces y sombras (literalmente, a veces ya que es un juego bastante iluminado, la verdad), Resident Evil Village es una experiencia que resulta muy entretenida, manteniendo un balance que aún lo mantiene dentro del género del survival horror, ya que aunque se acerca mucho a la acción, cuenta con secuencias que van a poner bastante nervioso a más de uno, incluyendo jefes opcionales que a nivel gameplay, son de lo mejor que yo encontré. A esto se agrega que la historia que cuenta es muy interesante y atractiva, combinando a varios monstruos sacados de las historias clásicas. Dicho esto, los fans de la saga Resident Evil lo van a disfrutar bastante, sobre todo con las referencias a los juegos anteriores que van a poder encontrar y con los giros dramáticos de la trama en la que ahora se encuentra envuelto Ethan Winters.

Resident Evil Village
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Error #2000 en Twitch: qué significa y porqué es importante usar una VPN

Muchos usuarios se quejaron de que llevan horas con problemas a la hora de usar Twitch y no pueden generar contenido de streaming. Se confirmó que no se trata de un de una caída del sitio, propiedad de Amazon, ya que la gran mayoría de las personas pueden seguir viendo directos de Twitch sin problemas, sino de razones judiciales con los canales de retransmisión de contenido online.

El error que está apareciendo se identifica con el código 2000 (error de red), y parece haber sido causado por una orden judicial que obligó a algunas operadoras a bloquear los dominios .ttvnm.net, utilizados por Twitch para sus retransmisiones en directo, dado que aparentemente fueron relacionados con los dominios de páginas web de piratería. Este error se notifica en gran parte a usuarios de España.

Los problemas están afectando, en un principio, a los clientes que utilizan la red de Movistar, Orange, Vodafone y Jazztel, y si bien es posible acceder a la página web de Twitch sin problemas, el error aparece a la hora de intentar reproducir cualquier contenido en directo.

Una orden judicial afectó los enlaces de retransmisión de Twitch

Aunque Twitch no se ha pronunciado al respecto, la razón de estos problemas de Twitch se deben a una orden judicial ejecutada de manera incorrecta, por la cual se habría procedido al bloqueo de los enlaces .ttvnm.net de Twitch.

Esta orden permite realizar el bloqueo rápido de páginas web de piratería sin la intervención de un juez, y en un principio se listaron un total de 44 páginas web. Sin embargo, lo curioso de todo esto es que es posible que en una revisión de la lista se hayan incluido, de manera errónea, los enlaces de Twitch.

La petición habría sido realizada por Telefónica Audiovisual, y acatada por los principales proveedores de servicios de Internet que operan en España. No obstante, desde Vodafone afirman que el bloqueo del dominio de Twitch ya se ha levantado, y que sus clientes pueden volver a utilizar la plataforma de streaming sin problemas.

La solución a estos problemas con Twitch: usar una VPN

Según se ha podido comprobar, es posible saltarse estas restricciones utilizando una VPN, que es la denominación de una Red de Área Privada, para acceder a Twitch sin problemas.

Por esa razón, algunos streamers están animando a su comunidad de seguidores a utilizar un navegador con VPN incorporado como Opera.

En caso de querer seguir consumiendo contenido en directo de Twitch hasta que se elimine el bloqueo, basta con seguir estos pasos para activar la VPN de Opera en Android:

  1. Descarga e instala la aplicación del navegador Opera con VPN en tu móvil.
  2. Abre el navegador Opera y toca sobre el icono de la app en la esquina inferior derecha.
  3. Toca sobre la opción “VPN” y, después, activa el interruptor.

Luego de haber seguido estos pasos, ya puedes acceder a Twitch y reproducir streamings en directo saltándote la restricción impuesta por las operadoras.

La versión del navegador Opera desde el ordenador también ofrece la función de VPN gratis, y activarla es tan sencillo como acceder a los ajustes del navegador y activar el interruptor correspondiente dentro del menú VPN.

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Nvidia Reflex y DLSS se suman a nuevos juegos. Además, se facilita su uso en Unreal Engine

La tecnología de Nvidia Reflex para reducir la latencia del sistema llegó esta semana a Rainbow Six Siege, mientras que Nioh 2 y Mount & Blade II: Bannerlord recibieron soporte para DLSS. Además, para los desarrolladores ahora es más sencilla la implementación de DLSS y Reflex en el motor Unreal

Los gamers que juegan Rainbow Six Siege pueden ahora afinar mejor la puntería

Como en casi todos los deportes, tener el equipo correcto puede ser una gran ayuda para los competidores en su búsqueda de alcanzar el tope de su potencial y los juegos competitivos siguen la misma regla. La actualización del hardware como la GPU, las pantallas, periféricos y la utilización de un buen software ayudan a mejorar la puntería en fracciones de segundo, marcando una notable diferencia entre conservar o no la vida en un shooter.

Los jugadores de Rainbow Six Siege que cuenten con una GPU GeForce Serie 10 o más reciente, pueden descargar ahora mismo el servidor público de pruebas, correr la versión Vulkan y probar Nvidia Reflex para hacer una prueba antes de que sea lanzada para el juego principal. El único paso a seguir, es dirigirse al menú de opciones de visualización y activar Nvidia Reflex Low Latency.

Un lapso de tiempo tan corto como una fracción de segundo al disparar puede significar la victoria o la derrota en un combate, por lo que reducir la latencia del sistema resulta ser una gran ayuda para los jugadores de Rainbow Six Siege. Al implementar Nvidia Reflex, la latencia es reducida en gran medida, mejorando la capacidad de respuesta de la PC y esto se traduce en mayor facilidad para apuntar a los enemigos

Nvidia Reflex y DLSS
Nvidia Reflex baja latencia

Nvidia presenta una ayuda para los jugadores competitivos que buscan medir y así optimizar la latencia del sistema, se trata del analizador de latencia Nvidia Reflex, que utiliza el hardware y software integrado en el mouse y el monitor para medir la latencia del sistema. Conociendo estos datos, es posible ajustar la configuración para obtener una mejor capacidad de respuesta. Nvidia anunció también que la pantalla Asus ROG Swift 3650Hz PG259QNR ya se encuentra disponible en la familia de productos del Analizador de Latencia Reflex, al igual que el mouse gamer MSI Clutch GM41.

Nioh 2: The Complete Edition y Mount & Blade II: Bannerlord se unen a la lista de juegos que cuentan con la tecnología DLSS de NVIDIA. 

Activar el DLSS en Nioh 2 hace posible la aceleración de las tasas de cuadros hasta un 58%, permitiendo a los jugadores que utilizan GeForce RTX disfrutar del título con más de 60 fps de forma constante.

Nvidia Reflex y DLSS
Beneficio de Nvidia DLSS

En Mount & Blade: Bannerlord, es posible acelerar el rendimiento a 4K en hasta un 50% con la tecnología DLSS de Nvidia por lo que los jugadores alcanzan más de 60 fps con cualquier GPU GeForce RTX.

Nvidia Reflex y DLSS
Beneficio de Nvidia DLSS

NVIDIA DLSS y Reflex facilita su incorporación a los juegos desarrollados en Unreal Engine 4

Se simplificó mucho la capacidad de los desarrolladores para mejorar sus juegos utilizando las mismas tecnologías vanguardistas que están presentes en las producciones de mayor envergadura. Desde ahora, los desarrolladores de Unreal Engine 4 (UE4) pueden acceder a DLSS como un plugin para Unreal Engine 4.26

Además, ya se puede acceder a Nvidia Reflex como una función en la línea principal de UE4. Los desarrolladores encargados de construir el motor desde el código fuente van a poder sumar de forma sencilla el modo de baja latencia Reflex a su juego gracias a la integración de UE4.

Los jugadores no son los únicos que se benefician de Nvidia DLSS, ya que las empresas creativas también la adoptan

La industria de la creación de contenidos está implementando la tecnología Nvidia DLSS, mejorando todo tipo de flujos de trabajo, como por ejemplo en la producción virtual, la visualización arquitectónica, las películas de animación, el diseño de productos, las simulaciones y la generación de datos

Algunos de los principales desarrolladores creativos que están aprovechando la tecnología DLSS son: 51 World, Goodbye Kansas Studios, Hyundai Motors, Industrial Light & Magic (ILM) de Lucasfilm, Orca Studios y Surreal Film Productions, entre otros.

Nvidia presentó también una campaña con sus mejores ofertas de laptops que incluyen la tecnología GeForce, con capacidad de procesamiento para trabajo, estudio, aplicaciones creativas y los últimos juegos, que pueden ver siguiendo ESTE ENLACE

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Persona 5 Strikers: Ya está disponible para PS4, Nintendo Switch y PC a través de la tienda Steam

En Persona 5 Strikers, mientras los Phantom Thieves investigan una serie extraña de casos que suceden en todo el territorio de Japón, descubren un reino paralelo, en el que las personas inocentes son encerradas en prisión, donde se los fuerza a perder los deseos de su corazón, todo por los caprichos de quien los gobierna. Siguiendo fieles a su estilo, los Phantom Thieves van a echar mano de todo lo que puedan para librar a los prisioneros, devolverles sus corazones y contraatacar a los corruptos en la batalla más explosiva que hayan tenido. A continuación pueden ver el Trailer de Lanzamiento, publicado en el canal oficial de Atlus West.

Nueva Historia en la que el jugador puede ser quien quiere

En Persona 5 Strikers, los jugadores van a vivir un viaje épico junto a los Phantom Thieves, mientras estos llevan el contraataque a la corrupción que oprime a las ciudades de todo Japón. Unas vacaciones veraniegas junto a los amigos cambian de repente con la aparición de una realidad distorsionada. La misión va a ser sacar la verdad a la luz y rescatar los corazones de los que fueron convertidos en prisioneros en el epicentro de la crisis.

Este en este nuevo título, se presenta una nueva campaña en la que se cuenta una historia de trama compleja y que incluye alucinantes combates, una verdadera experiencia digna de Persona 5 Strikers. Cada jugador va a visitar seis ciudades diferentes de todo Japón, probando las deliciosas recetas de cada región y ayudando a los más necesitados, luego van a pelear contra las Sombras para lograr descubrir el origen de la corrupción que habita en los calabozos del Metaverso.

Persona 5 nintendo switch
Persona 5 Strikes

Persona 5 Strikers tiene un sistema de batalla híbrido, donde se combinan explosivos combates con secuencias pausadas, dedicadas a crear una estrategia y planear los siguientes ataques. Además, se puede ganar ventaja sobre los enemigos creando emboscadas, aprovechando sus debilidades elementales para derrotarlos y entonces dar el ataque total que los elimine definitivamente.

En esta entrega, se puede jugar con todos los Phantom Thieves por completo, por lo que pueden ser usadas las habilidades específicas de cada uno de ellos, invocando a sus personas y desatando un combate elegantemente fluido. Fortalecer sus habilidades es el camino para crear un estilo de combate propio, eligiendo desde un gran catálogo de hechizos mágicos disponibles para cada personaje, cada uno siendo único e impresionante. Los jugadores veteranos probablemente hayan querido alguna vez pelear como un Gato-bus gigante, lo que hace a Persona 5 Strikers el juego perfecto para ellos.

Persona 5 ps4
Persona 5 Strikers

Packs de pre-orden de Persona 5 Strikers con bonificaciones, preparados por SEGA y ATLUS

Standard Edition 

Todas las pre-órdenes de Persona 5 Strikers hechas en tiendas físicas y digitales cuentan con acceso a Bonus Digitales Descargables

Digital Deluxe Edition 

Las pre-órdenes de la Digital Deluxe Edition realizadas desde la Nintendo eShop o la Steam Store incluyen:

Contenido Digital Descargable

  • Libro de arte digital
  • Soundtrack Digital con más de 40 canciones incluidas 
  • Video Detrás de Escenas presentando Making of the Music “You Are Stronger” y “Towards a Dream”

Persona Legacy Background Music

  • Persona 1 y Persona 1 PSP remake
  • Persona 2 Innocent Sin y Persona 2 Eternal Punishment
  • Persona 3 y Persona 3 Portable
  • Persona 4 y Persona 4 Golden

All-out Attack Pack

  • Boost Skills Pack
  • Basic Affinity Skills Pack
  • Ally Buff Skills Pack
  • Armor Pack
  • Persona Points
  • Enemy Debuff Skills Pack
Persona 5 steam
Persona 5 Strikers

Quienes deseen conseguir información más detallada sobre el título Persona 5 Strikers, pueden encontrarla siguiendo ESTE ENLACE, que los va a llevar a la página oficial del juego. Aunque la página está en inglés, allí se muestran más datos sobre cada personaje del juego, además de las particularidades de las mecánicas principales y la historia.

Persona 5 pc
Persona 5 Strikers
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Electronic Arts publicó las Cifras de la Compra de Codemasters.

Electronic Arts, el estudio que lidera gran parte del en entretenimiento interactivo, anunció ayer que finalizó la compra de Codemasters por 604 pences en efectivo ($ 8,37 dólares aproximadamente), por cada acción ordinaria de Codemasters, lo que totaliza un valor empresarial de unos $1,2 mil millones de dólares.

La Compra de Codemasters por parte de Electronic Arts trae una nueva era para los juegos de Carreras.

La combinación de Electronic Arts y Codemasters abre la puerta a una nueva era en los juegos de carreras. Con esta transacción, dos de las desarrolladoras y publishers de videojuegos más icónicas en la industria, va a permitir establecer un mayor éxito y crecimiento continuo de las marcas con más presencia entre el público de los juegos de carreras a escala mundial, entre los que se cuentan la Fórmula 1, Need for Speed, DIRT, DiRT Rally/WRC, GRID, Project CARS y Real Racing. Contando con títulos de tanto renombre y respaldados por la crítica, Electronic Arts y Codemasters encuentran una posición de ventaja a la hora de brindar nuevo contenido de carreras a los fans, además de llegar a una mayor cantidad de plataformas y regiones del planeta.

Las franquicias de Codemasters, Formula 1, DIRT, DiRT Rally, GRID y Project CARS ganan una ubicación al lado de la franquicia Need for Speed, el juego móvil Real Racing y sus marcas EA Sports. Esto va a permitirles innovar y aumentar la capacidad de dar nuevo contenido a una audiencia realmente global.

“Este es el comienzo de una nueva y emocionante era para los juegos y el contenido de carreras, ya que reunimos a los talentosos equipos de Electronic Arts y Codemasters. El fanatismo de las carreras continúa creciendo en todo el mundo, y las franquicias en nuestro portafolio conjunto nos permitirán crear nuevas  e innovadoras experiencias, así como  atraer a más jugadores a la emoción de los autos y el automovilismo. Nuestros equipos serán una potencia mundial en el entretenimiento de las carreras, con títulos increíbles para los jugadores en todas las plataformas, y no podemos esperar para comenzar «.

Andrew Wilson, Director Ejecutivo de Electronic Arts.
Uno de los carteles de bienvenida de EA al finalizar la compra de Codemasters

Codemasters se estaría beneficiando de la amplia llegada de EA, además de ganar información sobre la audiencia de sus juegos.

La unión entre las dos desarrolladoras va a abrir oportunidades muy grandes de crecimiento para las franquicias de Codemasters, dándoles acceso a la red de Electronic Arts, que cuenta con más de 430 millones de jugadores y es una de las líderes en la industria de servicios de suscripción multiplataforma. Además, Electronic Arts brinda capacidad de análisis y datos profundos a los equipos de publicación y desarrollo de Codemasters, otorgando información sobre la audiencia que permitirá acelerar el desempeño de las franquicias. Estas capacidades, van a abrir nuevas oportunidades para que el combinado de juegos y contenido de carreras del grupo alcance e involucre profundamente a más jugadores de todo el mundo en consolas, PC y dispositivos móviles.

«El día de hoy marca un hito en la historia de Codemasters y un día emocionante para nuestros empleados y jugadores. La asociación con EA permitirá a nuestros equipos llevar nuestras muy aclamadas franquicias a nuevas alturas y llegar a una gran audiencia global a través de su red de jugadores. Juntos podemos redefinir el panorama de los títulos de carreras para crear experiencias aún más atractivas para los fanáticos del automovilismo alrededor del mundo.»

Frank Sagnier, director ejecutivo de Codemasters.

La compra de Codemasters forma parte de la estrategia de crecimiento de Electronic Arts, que está enfocada en brindar más experiencias, servicios en vivo y llegar a más jugadores en más plataformas alrededor del mundo. Además, genera expectativas de aumento de las reservas netas y la rentabilidad subyacente de Electronic Arts.

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Gucci Beauty lanza GG Island en Animal Crossing: New Horizons

Los habitantes isleños ya pueden estar listos para escapar de la realidad, gracias al lanzamiento de GG Island en el título Animal Crossing: New Horizons. Luego de convertirse en pionera al marcar la relación entre el mundo de la moda y el digital por medio de una serie de colaboraciones, Gucci vuelve a mostrar su dedicación a jugar lanzando contenido diseñado especialmente para la comunidad de Animal Crossing que muestra la estética distintiva de la Marca.

Animal Crossing x Gucci
Jared Leto en una de las ubicaciones de la GG Island. (Imagen cortesía de Gucci)

La nueva isla lleva a los visitantes al mundo lleno de posibilidades de Gucci y Gucci Guilty, donde encontrarán contenido novedoso que fue creado por LexPlay, KangGaming y Canton.Crossing, talentosos miembros de la comunidad de jugadores de Animal Crossing. La inspiración nace en elementos icónicos de la campaña y el aroma de #ForeverGuilty (que se presenta como una celebración de la libertad). Las características personalizadas incluyen una isla dedicada, varios minijuegos atractivos y artículos que pueden llevarse a la propia isla.

Para entrar a la isla, se debe conseguir un acceso otorgado a través de Dream Address. En YouTube fueron lanzados unos recorridos virtuales por primera vez de la mano de LexPlay y KangGaming donde se destaca la cantidad de posibilidades que tienen los jugadores, mientras se compartía un vistazo al desarrollo del proyecto. Luego de este lanzamiento, se realizó una transmisión en vivo con KangGaming en la plataforma Twitch donde los espectadores pudieron ver los minijuegos que podían compartir con otros usuarios.

Animal Crossing x Gucci
La peluquería. (Imagen cortesía de Gucci)

La GG Island recibe a los jugadores con una Celebridad muy especial

La campaña #ForeverGuilty está dedicada a los amantes excéntricos que expresan su conexión de forma poco convencional y con total autenticidad, mientras ve los aromas de Gucci Guilty colocados en su lugar debido conviviendo juntos mientras cada uno está en su entorno particular, incluyendo una lavandería, un supermercado y una peluquería. GG Island fue diseñada por LexPlay, mostrando ubicaciones que toman inspiración de la campaña y fueron interpretadas nuevamente en el estilo Animal Crossing. Los jugadores que llegan a la isla son recibidos por un avatar del actor y músico Jared Leto, quien desde hace varios años es colaborador de la Marca y actualmente es el el rostro de Gucci Guilty.

Animal Crossing x Gucci
Una zona paparazzi para tomar fotos. (Imagen cortesía de Gucci)

Los jugadores que visitan la isla pueden encontrar de todo, desde una zona paparazzi para que los jugadores se hagan fotos, hasta una zona de huerto donde hay ingredientes que representan las notas clave de los aromas: mandarina, lila y pachulí. También, los usuarios van a descubrir una serie de minijuegos como sillas musicales, un desfile de modas y una carrera de obstáculos que fue desarrollada por KangGaming. Por su parte, el creador Canton.Crossing creó una serie de artículos que los usuarios pueden llevar a sus propios juegos, entre los que se encuentran: un atuendo de Jared Leto, un estante de perfumes que tiene los aromas, un póster de tigre que representa al que aparece en la campaña y una manta de picnic que recrea una manta de Gucci real.

Animal Crossing x Gucci
Una manta de picnic Gucci de la vida real representada en el juego. (Imagen cortesía de Gucci)

La colaboración realizada por Gucci con los creadores de contenido de la comunidad de jugadores de Animal Crossing refuerza el vínculo entre la Marca y el mundo de los videojuegos. Esta relación inició con Gucci Arcade, la sección en constante crecimiento de la aplicación Gucci para los amantes del gaming. Gucci Arcade está inspirado en los famosos juegos retro de las décadas de 1970 y 1980, mientras sigue acercando un paso más el logotipo de GG y el letrero «Good Gaming» característico del vocabulario de los jugadores.

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Borderlands 3: Nuevo Contenido, un Evento y Precios de Oferta.

El último episodio de The Borderlands Show estuvo cargado de actualizaciones y anuncios, incluyendo noticias sobre el Director’s Cut para Borderlands 3, el relanzamiento de la premiada aventura Tales from the Borderlands, el pack premium de cosméticos Disciples of the Vault llegando pronto al Season Pass 2, el regreso del evento de temporada Broken Hearts Day (Día de los Corazones Rotos) y descuentos especiales por tiempo limitado en ediciones digitales de Borderlands 3 en PC, Xbox y PlayStation.

El Director’s Cut se lanza el día 18 de Marzo y estará disponible de forma individual, o como parte del Season Pass 2. Agrega características y una gran variedad de contenido, pero el “acto principal”, es el el nuevo jefe de incursión: Hemovorous el Invencible, un Varkid absolutamente titánico que está tras una puerta en Pandora que estaba sellada desde el lanzamiento de Borderlands 3. Solamente los cazadores más feroces del juego tienen una chance de derrotar a este nuevo jefe en su búsqueda del loot de mayor nivel. Será mejor que los cazadores consideren sus tácticas, mejoren sus equipos y que traigan algunos amigos.

El Director’s Cut también incluye una serie de misiones de asesinatos misteriosos, añadiendo nuevas ubicaciones y una mecánica de análisis de escenas del crimen. Ava está convencida de que ella tiene una pista hacia algunos asesinatos potencialmente supernaturales y está decidida a documentar sus descubrimientos en forma de un podcast serializado.

Los jugadores también ganarán acceso a Vault Cards, que son el ticket para bundles que están por llegar y que incluyen loot temático. Cuando se juegue con una Vault Card activa, se pueden ganar niveles para la carta completando desafíos diarios y semanales. Hay una selección de más de 100 desafíos únicos posibles, así que nunca puede saberse exactamente qué día y semana pueden aparecer equipamientos poderosos que pueden escalar el nivel del jugador.

Otra de las sorpresas presentadas es un nuevo conjunto de cuatro Multipacks de cosméticos llamado The Disciples of the Vault. Cada Multipack contiene un Cuerpo de Vault Hunter único, con una Cabeza para combinar. Van a estar disponibles para compra individual, aunque los dueños del Season Pass 2 y de Borderlands 3 Ultimate Edition van a recibir los cuatro multipacks sin costo adicional. De cualquier forma, The Disciples of the Vault llega el día 18 de Marzo.

Además de lo anterior, Tales from the Borderlands regresa después de más de un año. Ambientado entre los eventos de Borderlands 2 y Borderlands 3, el título sigue a dos poco confiables narradores en una búsqueda nacida de la codicia pero que está destinada a la grandeza. Las elecciones de los jugadores van a dar forma a la historia, con muchas consecuencias imprevistas, desde desenlaces hilarantes hasta otros que rompen el corazón. Esta versión de relanzamiento consolida a los cinco episodios originales en un único empaque, que se lanza en Xbox One, Playstation 4 y PC el día 17 de Febrero. Además, puede ser jugado en una Xbox Series X|S o PlayStation 5 por medio de la retrocompatibilidad.

Y como si todo lo anterior fuera poco, el evento de temporada Broken Hearts Day regresa a Borderlands 3 el 11 de Febrero. Durante este evento, los jugadores van a ver corazones flotando alrededor de los enemigos en todos los rincones de la galaxia. Disparando a los corazones, se activará uno de varios efectos únicos; disparando a varios corazones se lograrán desbloquear recompensas temáticas especiales. Hay cinco ítems en total para recolectar, incluyendo dos colores de recompensa (vistos el año pasado) y dos armas Legendarias que pueden ser desbloqueadas únicamente durante este evento. El evento Broken Hearts Day se va a extender hasta el día 25 de Febrero.

Por un tiempo limitado, Borderlands 3 Ultimate Edition cuenta con 50% de descuento; y Bordelands 3 Super Deluxe Edition tiene un 55% de descuento en la Microsoft Store y PC mediante Steam y Epic. Además, también hay un 67% de descuento en Borderlands 3 Standard Edition en Xbox mediante Microsoft Store, en PlayStation por medio de la PlayStation Store y en PC a través de Steam y Epic.

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Llega la Quinta Actualización de Personajes de WWE 2K Battlegrounds

Hoy 2K anunció hoy que la infame figura de autoridad de la WWE y competidor ocasional, Mr. McMahon, va a entrar al ring de WWE 2K Battlegrounds acompañado de varias Superestrellas, Leyendas y Miembros del Hall de la Fama de la WWE, entre los que están Paige, Mustafa Ali, Lana, Ricky “The Dragon” Steamboat, Doink the Clown, Mr. Perfect, The British Bulldog, Big Boss Man, y más. La actualización de la grilla de personajes comienza hoy, Miércoles 10 de Febrero, e incluye 24 nuevas Superestrellas de la WWE, además de dos nuevas arenas y 19 nuevos objetos de personalización, conformando la mayor actualización de la grilla de personajes hasta ahora.

Las Superestrellas, Leyendas, Miembros del Hall de la Fama de la WWE y arenas, están programadas para aparecer en WWE 2K Battlegrounds mediante actualizaciones automáticas, con algunos contenidos apareciendo como desbloqueables mediante la moneda in-game (que puede ser ganada jugando, o comprada con dinero real).

Las fechas programadas para la actualización de personajes de WWE 2K Battlegrounds

Miércoles, 10 de Febrero

  • • Mr. McMahon;
  • • Gran Metalik (desbloqueable);
  • • Mojo Rawley (desbloqueable).

Miércoles, 17 de Febrero

  • • Mr. Perfect;
  • • Doink the Clown;
  • • Vader;
  • • Sonya Deville (desbloqueable).

Miércoles, 24 de Febrero

  • • Paige;
  • • Cactus Jack;
  • • Mustafa Ali (desbloqueable);
  • • Tucker (desbloqueable).

Miércoles, 3 de Marzo

  • • Ricky Steamboat;
  • • British Bulldog;
  • • Maryse (desbloqueable);
  • • Big Boss Man (desbloqueable).

Miércoles, 10 de Marzo

  • • Jim “The Anvil” Neidhart;
  • • Earthquake;
  • • Tamina (desbloqueable);
  • • Austin 3:16 Anniversary Arena (desbloqueable).

Miércoles, 17 de Marzo

  • • Typhoon;
  • • The Brian Kendrick;
  • • Lana (desbloqueable).

Miércoles, 24 de Marzo

  • • Curtis Axel;
  • • Alundra Blayze;
  • • Bo Dallas (desbloqueable);
  • • WrestleMania 37 Arena (desbloqueable).

WWE 2K Battlegrounds ofrece un estilo y estética arcade únicos para jugadores casuales y hardcore de los fans de los juegos de la WWE, incluyendo acción de alta velocidad y varios power-ups, movimientos especiales, ítems cuerpo a cuerpo no convencionales y ambientes interactivos.

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NBA 2K21 y United Masters anuncian a 10 ganadores de su competición «2K Beats: The Search»

La competición de 2K y UnitedMasters, «2K Beats: The Search», alcanzó su punto medio con la revelación de sus primeros diez ganadores, donde se incluye al primer artista europeo, que ya está listo para unirse a la banda sonora de NBA 2K21 de las consolas NextGen. Los ganadores fueron anunciados por UnitedMasters en Instagram y elegidos por Rapper Jadakiss, Ronnie 2K, Producers Murda Beatz y Tay Keith.

Los primeros diez artistas con sus temas musicales que se muestran a continuación, van a ser agregados a la banda sonora de NBA 2K21 Next Gen, por medio de un parche.

  • Delly Everyday – Same Game (Phoenix, AZ);
  • Caleb Isaiah – Legend (Grayslake, IL);
  • Scotty Valid – UP (Covington, GA);
  • Jupiter Ki – $20Mill (Portland, OR);
  • Zane Smith – 24 Hours (Lithonia, GA);
  • Kayo Porter – Never Miss (Jackson, TN);
  • Smoovebeendidit – Hands Tied (Yonkers, NY);
  • Skippa Da Flippa – Win Again (Davie, FL);
  • Caash – Left Knee (Irving, TX);
  • A1 Illa – Elevating (London, England).

La lista completa de canciones disponibles en el juego, también puede ser encontrada en la lista NBA 2K21 de Spotify, que se va actualizando a lo largo de todo el año.

Los ganadores de la competición van a ser agregados a la banda sonora de la versión Next Gen de NBA 2K21

Los diez ganadores finales, van a ser elegidos por el Fundador y CEO de Translation y UnitedMasters, Steve Stoute, y el forward estrella de los Boston Celtics, Jayson Tatum. Serán elegidos de los envíos realizados que aún quedan y serán anunciados semanalmente en el Instagram de UnitedMasters, comenzando desde este viernes 12 de Febrero. Una vez que los diez finales sean revelados, también serán agregados a la banda sonora de NBA 2K21 de la Next Gen en una próxima actualización.

“Una vez más, la conexión cultural entre NBA 2K21 y la música, prueba ser una forma perfecta de celebrar y reconocer a los nuevos artistas, el basketball y el gaming a escala global. UnitedMasters está siempre buscando apoyar a los artistas independientes con oportunidades para alcanzar nuevas audiencias y asociarlos con las bandas más escuchadas. Esta competición ha dado a los artistas de todo el mundo la chance de aparecer en uno de los juegos más grandes que hay hoy en día y con más de 13.000 inscripciones, solo estamos comenzando.”

Steve Stoute, Fundador y CEO de UnitedMasters and Translation

Las inscripciones al concurso llegaron desde todas partes del mundo. Artistas independientes de los Estados Unidos, Canadá y el Reino Unido, llegaron a la cima en los tres territorios, mientras que 2K también recibió inscripciones de muchos otros países, incluyendo México y Australia.

“Lo que NBA 2K y UnitedMasters lograron en juntos es increíble, ofreciendo a talentosos artistas de todo el mundo una plataforma para mostrar su música. La música significa mucho para mí, por lo que es un honor buscar artistas emergentes y darles una ayuda para que den el siguiente paso. No puedo esperar a escuchar todo lo que tienen.”

Jayson Tatum, forward estrella de los Boston Celtics.

La banda sonora de NBA 2K21 impone un alto estandar para la música, con una de las colecciones más grandes de música que se haya creado para un videojuego deportivo, incluyendo temas musicales de Damian ‘Dame D.O.L.L.A.’ Lillard, y artistas globales como Stormzy, Roddy Ricch y Little Simz

Para mayor información sobre NBA 2K21, pueden visitar su sitio web oficial siguiendo ESTE ENLACE.

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Black Desert Mobile: Un nuevo personaje llega para cambiar las reglas

Durante el día de hoy, Pearl Abyss hizo el anuncio de la nueva actualización gratuita de Black Desert Mobile, este va a agregar al Montaraz. Se trata del nuevo personaje jugable que llega formando parte de una de las actualizaciones de contenido más grandes en el tiempo que lleva de vida este popular MMORPG para dispositivos móviles.

Con el anuncio, la gran novedad es que todos los jugadores van a poder elegir jugar con el Montaraz desde el principio de la partida y su versión Ascendida. Como alternativa, pueden elegir comenzar como el Saetero, que es la versión Despertada de este personaje. Ambos son personajes que hacen uso del arco, pero cada uno tiene un estilo de juego totalmente diferente.

Saetero y Montaraz: dos caras de una moneda.

Black Desert Mobile
Black Desert Mobile

La ballesta es el arma principal del Montaraz, y la lleva montada sobre su brazo, lo que lo dota de una gran movilidad y agilidad. Sin ir más lejos, el Montaraz es uno de los personajes con mayor velocidad en el juego gracias a esta característica. Su arma secundaria es un Puño Divino, el Ra’ghon, que dota al Montaraz con el poder de la luz para que pueda disparar flechas repletas de poder mágico que ocasionan cantidades increíbles de daño en sus enemigos.

Como cara alternativa, el Saetero hace uso de un arco largo como arma principal, con el que dispara flechas divinas a una gran distancia, causando daño fatal a sus contrincantes. Su increíble rango de alcance y su potencia de disparo convierten al Saetero en uno de los personajes más letales de Black Desert Mobile, por lo que se hizo acreedor del sobrenombre de «Vigilante del campo de batalla»

Los Aventureros ya mismo pueden pre-crear estos novedosos personajes, y si lo hacen, van a recibir una gran cantidad de recompensas, entre las que se encuentran las cajas regalo, que pueden contener un amplio abanico de objetos, desde cofres con piedras alquímicas mejoradas hasta Reliquias de grado Místico.

Para obtener información más detallada sobre la nueva actualización de Black Desert Mobile, pueden visitar el sitio web oficial siguiendo ESTE ENLACE.