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The King of Fighters XV Revela su Primer Trailer Oficial

SNK Corporation compartió hace poco la información de que la próxima versión de la tan esperada nueva entrega de la aclamada serie de juegos de lucha, The King of Fighters XV, va a ser lanzada este año. Como celebración por este anuncio, se reveló el jueves el primer tráiler oficial del juego. Luego de que pasen décadas desde que el título original revolucionara el panorama de los juegos de lucha en 1994, esta nueva secuela planea quedarse grabada en la historia de la saga con puños de fuego y movimientos ultraveloces, que van a provocar el disfrute de todos los fans de la serie, sin que importe la edad que tengan.

Aquí mismo pueden ver el primer trailer oficial de The King of Fighters XV a continuación, y en el mismo video, se incluye un mensaje especial de los desarrolladores del juego:

Llega el Season Pass 3 de Samurai Shodown

Samurai Shodown

Además, SNK anunció también el tercer pase de temporada, el Season Pass 3, de Samurai Shodown, que se va a lanzar el próximo mes de Marzo de 2021, y va a contar con el popular personaje Cham Cham, de Samurai Shodown 2 como su primer personaje. Podemos ver a Cham Cham despejando su camino, directamente hacia el centro de atención en las siguientes imágenes:

La joven luchadora del título The Last Blade 2, Hibiki Takane, también se va a unir al combate durante la Tercera Temporada. Dentro de poco, se van a revelar más detalles sobre el set de movimientos y el estilo de gameplay de Hibiki Takane.

Samurai Shodown

Con esta actualización, los seguidores más fieles de Samurai Shodown pueden esperar encontrarse con un diseño cuidadosamente equilibrado entre los peleadores, así como mejoras en los sistemas de batalla. En el siguiente video, se pueden apreciar las feroces batallas que llegan con el avance del Season Pass 3 de Samurai Shodown:

Samurai Shodown
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Nova: La nueva Clase que llega a Black Desert Online

Pearl Abyss ha anunciado que la antigua princesa de Calpheon, Nova, llega el día de hoy a Black Desert Online para todas las plataformas, PC, consolas y celulares, en forma simultánea. Es la primera vez en la historia del juego que se realiza un lanzamiento así.

Se trata de la vigésima primera clase que llega a la versión del juego para PC y consolas, mientras que para la versión para celulares, es la clase número 13. El vídeo de presentación de la clase, pueden verlo a continuación:

Conociendo a la nueva clase: Nova

Nova lleva consigo un escudo divino, además de un Lucero del Alba Helado con el que entra en la batalla, aplastando a sus enemigos con fragmentos congelados. Los espíritus que poseen su escudo Quoratum, conocidos como La Guardia de Bosquespino, defienden a Nova de sus contrincantes y se arrojan a la batalla para ayudarla.

A continuación, tenemos una lista de las principales habilidades que tiene la clase Nova en Black Desert para PC y consolas (en la versión para móviles, las habilidades son diferentes): 

  • Golpes Aviesos: golpea con el Lucero del Alba a los oponentes frente a ella y después da un golpe en el suelo, con lo que forma un charco de escarcha que hace tropezar a los enemigos.
  • Púas de Escarcha: golpea a los enemigos levantándolos y los apuñala con púas de hielo afiladas.
  • Orden: Peón espectral: esta habilidad invoca a los guardias espectrales dentro del Quoratum, que protegen a Nova y obligan a sus enemigos a hacerles frente.
  • Orden: Aura de púas gélidas: invoca espinas gigantes de hielo que despedazan a sus enemigos.
  • Jaque: reúne el frío helado del Lucero del Alba y atrapa a los enemigos que se encuentran al alcance de Nova, inmovilizándolos y lanzándoles ataques devastadores. Además, ordena a los guardias espirituales presentes que lancen inmediatamente su propio asalto hacia delante.

A modo de celebración por todos estos anuncios y como agradecimiento por el apoyo de la comunidad, todos los aventureros van a recibir una gran cantidad de recompensas para el juego, sin que importe la plataforma en la que jueguen. Los jugadores de PC, consola y dispositivos móviles van a recibir sus recompensas de forma que se adecuen a la plataforma en la que poseen el juego.

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Nuevo Trailer de Crimson Desert en los Game Awards 2020

Anoche, Pearl Abyss publicó el nuevo gameplay tráiler de su próximo título, Crimson Desert durante los Game Awards 2020. El tráiler se sumerge en el juego de mundo abierto de acción y aventura que tiene programado su lanzamiento para el invierno boreal de 2021 para consolas, al igual que para pc

Crimson Desert

Crimson Desert se presenta como un revolucionario juego de acción y aventuras de mundo abierto donde se combina una narrativa para un solo jugador con funciones multijugador en línea. El juego se encuentra ambientado en el continente de Pywel, un mundo devastado por la guerra y dividido en muchos territorios, ciudades, culturas y religiones diferentes. Pywel es una tierra donde reina la confusión, con muchas zonas, facciones y regiones que luchan entre sí para ganar control. A medida que los jugadores avancen en la historia, deberán tomar decisiones que afectarán significativamente la forma en que se desarrollan la historia y sus acontecimientos.

El nuevo tráiler de Crimson Desert nos muestra parte de la historia y elementos del juego, además de proporcionar una primera porción de lo que los jugadores pueden esperar del título. El protagonista principal es Macduff, líder problemático de una banda de mercenarios que luchan por reclamar su tierra. El tráiler incluye además un fragmento donde se ve a Macduff conociendo a los miembros principales de su grupo de mercenarios, quienes lo acompañarán a través del continente de Pywel, mientras trabajan para superar los muchos peligros que alberga. Mientras avanza el vídeo, también se puede ver cómo es el combate en Crimson Desert, que incluye frenéticas batallas PvP y poderosas luchas contra jefes.

Crimson Desert

Crimson Desert es el mayor desafío que ha afrontado Pearl Abyss desde Black Desert. Durante los 5 años que Black Desert lleva disponible, ya ganó más de 40 millones de jugadores, recaudando en total más de 2.000 millones de dólares en ingresos. Crimson Desert va a permitir a los jugadores explorar otro de los cautivadores mundos de Pearl Abyss, uno que se encuentra repleto de una gran jugabilidad basada en la historia, gráficos de calidad cinematográfica y una mecánica de combate sin igual.

Crimson Desert

Durante los próximos meses, Pearl Abyss tiene planeado proporcionar más información sobre el juego, además de involucrar a los jugadores en el desarrollo de Crimson Desert. Para obtener más información, pueden registrarse en el sitio web oficial, que se actualizó recientemente. 

Crimson Desert
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Cyberpunk 2077 se Encuentra Oficialmente Disponible Desde Hoy.

CD Projekt RED le dió hoy la bienvenida a los gamers de todo el mundo a Night City con el lanzamiento oficial de Cyberpunk 2077, el RPG de mundo abierto, acción y aventuras más reciente y más esperado del estudio

En Cyberpunk 2077, los jugadores van a tomar el rol del prometedor mercenario V en la megalópolis futurista de Night City. Esta urbe es una ciudad gobernada por las corporaciones, donde la gente vive obsesionada con la tecnología y la modificación corporal. En su aventura, los jugadores van a lanzarse a la caza de un prototipo de implante que guarda dentro la clave para obtener la inmortalidad. Mientras recorren su camino, los el los fans van a conocer a un reparto de personajes multidimensionales, entre los que se incluye al rockero rebelde Johnny Silverhand, que es interpretado por el querido actor de Hollywood, Keanu Reeves. También podrán actualizar a su personaje con cyberware que altera las habilidades, y en medio de todo lo anterior, deberán tomar decisiones difíciles que moldearán al mundo y a la historia que los rodea.

Cyberpunk 2077 ya se encuentra disponible para ser adquirido a partir de ahora en PC a través de GOG.COM, Steam y Epic Games Store. De la misma manera, en consolas está disponible para para Xbox One, PlayStation 4 y Stadia. El juego también será va a ser jugable en las consolas de la nueva generación, Xbox Series X|S y PlayStation 5. En una fecha posterior todavía por ser anunciada, llegará una actualización gratuita a Cyberpunk 2077, que permitirá disfrutar de toda la ventaja del hardware de la nueva generación a los propietarios de las versiones de Xbox One y PlayStation 4, respectivamente. Además, los lanzamientos del juego por GOG.COM y Steam tienen función de streaming a través de NVIDIA GeForce NOW.

Para más información acerca del juego, pueden visitar el sitio oficial del juego, siguiendo ESTE ENLACE .

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Doom Eternal ya está disponible en Nintendo Switch

Id Software y Panic Button presentaron ayer la más reciente entrega de la franquicia DOOM para la consola híbrida Nintendo Switch

El juego ya ha sido nominado a cuatro premios en The Game Awards, en las categorías Juego del Año, Juego de Acción del año, Mejor Música y Mejor Diseño de Audio. Y ahora, para cerrar este año con una buena noticia, DOOM Eternal de Id Software llega a Nintendo Switch.

El título fue desarrollado en colaboración con Panic Button, el estudio que ya fue responsable de las adaptaciones para Nintendo Switch de DOOM (2016), Wolfenstein II: The New Colossus, y Wolfenstein: Youngblood. Ahora, y gracias al trabajo de este renombrado estudio, todos los jugadores que posean la consola híbrida de Nintendo, podrán experimentar la épica campaña de un jugador en tanto en modo de sobremesa como en modo portátil.

DOOM Eternal es una forma más de vivir el salto generacional, con la más reciente combinación de velocidad y poder, llevado por el idTech 7. Cada jugador podrá armarse con un lanzallamas, una letal espada, mejorar sus armas, obtener nuevas habilidades y mucho más. Todo lo anterior, los llevará a ser el mejor exterminador de demonios de toda la existencia.

Nuevos Controles y un Nuevo Modo Llegan a Doom Eternal

Los jugadores van a tener la opción de cambiar su estilo de juego gracias a los controles de movimiento que se implementaron en la versión de Nintendo Switch. Además, esta opción se puede utilizar en conjunto con el joystick para una mejor combinación de inmersión y precisión que resulta inigualable.

Además de lo anterior, los jugadores también podrán probar sus habilidades en BATTLEMODE, una experiencia multijugador en línea de 2 vs 1. Se trata de un modo multijugador asimétrico, ya que la partida no está balanceada en cuanto a jugadores se trata; en este modo, un DOOM Slayer completamente armado se enfrenta a dos demonios controlados por personas, en un combate donde el vencedor se decide peleando en una ronda al mejor de cinco.

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Review de Immortals: Fenyx Risng – El Mito Griego desde un Nuevo Punto de Vista

Hace unos días, el pasado 3 de diciembre de 2020, el estudio Ubisoft publicó uno de los juegos más esperados por los jugadores de títulos de aventuras: Immortals: Fenyx Rising. El título, que fue anunciado con el nombre de Gods and Monsters el año pasado, fue retrasado y luego de eso, resurgió de sus cenizas, como el ave legendaria de la que toma el nombre. Y realmente, en lo personal, creo que hace honor al título que recibió para su lanzamiento. 

Historia familiar, nuevo enfoque.

La historia que nos cuenta Immortals: Fenyx Rising es un giro de tuerca a lo que venimos viendo durante los últimos años cada vez que se toca el tema mitológico, sin importar cuál sea el panteón divino que tome protagonismo: Esta vez, la historia, cede parte del lugar que ocupa lo épico para que el jugador disfrute de una buena cuota de humor. Pero antes de que alguien pueda pensar que es “un chiste”, no es así; hay pases de comedia en los diálogos, sí, pero la narrativa está muy bien lograda. El ritmo que lleva mantiene un tono característico, balanceándose de forma muy precisa sin ser completamente oscuro ni cayendo en la sátira barata.

Como era de esperarse, comienza con un drama: el Olimpo, cayó. El titán Tifón se liberó de su prisión en el Tártaro, invadiendo la tierra, y al intentar detenerlo, los Dioses cayeron perdiendo su esencia y cuando recurrieron a los Campeones, los semidioses protagonistas de los mitos, nada lograron. En medio de este panorama, Zeus, acorralado por la situación, termina sin más opción que ir a pedir ayuda a Prometeo, el ladrón del fuego, que permanece atado a una montaña eternamente, presa de un águila que devora su hígado. Fue condenado a este terrible destino por el mismo Zeus, ya que robó la Llama del Olimpo y se la dió a los Humanos. Pero aparentemente, Prometeo es la única carta que le queda al rey de los dioses.

Desde sus primeras palabras podemos ver que no va a ser la típica narrativa que vimos con juegos como God of War: aquí hay humor, pero sin exagerar, sino que cimentado en las personalidades que cada personaje tiene en el mito griego de la vida real.

Prometeo llega a un acuerdo con Zeus, en el que le va a contar la historia de la persona que va a salvar el Olimpo: Fenyx, nuestro personaje. Después de todo, si Fenyx sale victoriosa, Prometeo será liberado, si en cambio no lo logra, de todas formas deberá ayudar a Zeus a luchar contra Tifón.

Gameplay: Una receta Conocida y que No Decepciona

Nuestra aventura comienza con la llegada de Fenyx, una guerrera griega (aunque nunca había estado en batalla real) a la Isla Áurea, luego de naufragar. Cuando despierta en la costa, sigue un camino que le revela la situación en la que se encuentra la isla: con todos los habitantes, y sus compañeros, convertidos en piedra. Además, su hermano, un conocido y heroico guerrero, está desaparecido, por lo que Fenyx se dispone a buscarlo.

El primer arma que encontramos es la espada del hermano de nuestra protagonista y recorreremos el clásico camino tutorial que nos va a enseñar las bases del combate y el desplazamiento. Cuando encontremos a un peculiar ladrón que termina siendo la personificación del dios Hermes, y mientras lo acompañemos hasta donde se encuentra un Oráculo, será todo parte de la introducción del juego, pero aún así, es muy disfrutable.

Una vez Hermes ponga al tanto a Fenyx de lo que sucedió con Tifón y los demás dioses, nos podremos encaminar a las diferentes misiones principales (que pueden cumplirse de forma completamente no lineal): Cuatro en total, cada una ligada a uno de los dioses del panteón principal de las deidades griegas: Afrodita, Atenea, Hefesto y Ares. El mapa de la isla se encuentra dividido en varias áreas, cuatro para cada zona correspondiente a cada dios (donde todo el ambiente está inspirado en el dios “residente”), y una zona central donde es evidente la estadía del Jefe Final, Tifón. También puede verse en el Norte del mapa, la Colina del Rey, lo que puede adelantarse como un lugar de misiones especiales.

Es evidente la inspiración en The Legend of Zelda: Breath of the Wild (hasta hay un homenaje MUY divertido al juego protagonizado Link), ya que muchos de los elementos que se hicieron conocidos con el título de Nintendo están presentes: la capacidad de escalar, planear y nadar, que se encuentran atados a la barra de resistencia; las Brechas, donde encontraremos diferentes desafíos a cambio de una recompensa en equipo y utilizables… Aún así, se nota por todos lados el cariño con el que Immortals: Fenyx Rising está hecho, de la misma forma en que queda patente que no se trata de un juego creado para competir con otros, comparándose con ellos. A todas luces, se creó con la intención absoluta de que, más allá de la obvia necesidad de venderse, el juego sea DISFRUTADO por quienes lo jueguen. Además, en ningún momento se siente como si estuviera “calcado” o algo parecido.

De hecho, uno de los puntos más notables es que el mapa es decididamente más pequeño, pero más denso, por lo que aunque tendremos una enorme cantidad de tareas y secretos por descubrir, ganando diferentes ítems, no tendremos que invertir demasiado tiempo desplazándonos entre un punto y otro del mapa, además de que el viaje rápido, afortunadamente se encuentra disponible entre lugares importantes desde etapas tempranas del juego.

Combate y Equipo: la Magia de la Sencillez.

Nos encontramos con que la propuesta del título es sencilla, sin que ésto se confunda con “fácil”. Disponemos de tres tipos de armas: Espadas, que brindan un ataque rápido; Hachas, capaces de ataques más poderosos, pero también más lentos; y Arcos, con los que podremos atacar a distancia. Algo que muchos van a agradecer es la ausencia de la Durabilidad, con lo que las armas no se rompen con el uso, así que esa es una preocupación menos. Tampoco nos veremos afectados por los clásicos “debuffs” de estado, es decir, no sufriremos estados de Quemado, Envenenado, Congelado y similares.

Además, durante las batallas, podremos utilizar cuatro tipos de ítems: Granadas, frutas que nos ayudarán a recuperar vitalidad, y con los que podremos preparar pociones que recuperen gran parte de la salud; Hongos, con los que recuperaremos algo de resistencia, y con los que se pueden preparar pociones que nos devuelvan grandes cantidades de esta estadística; También tendremos Higos con los que prepararemos pociones que nos den bonificaciones relacionadas con el Ataque; y por último, está el Nectar de Flores, que es el ingrediente para fabricar pociones que dan bonificaciones que se relacionan con la defensa. Todos los items los podremos encontrar en el mapa, en diferentes lugares, como árboles, cerca de zonas con agua y laderas de las montañas.

Algunos objetos son especiales, como la ambrosía, que nos da aumentos de salud total cuando la reunimos en cantidad suficiente recorriendo el mapa, y los Rayos de Zeus, que aumentan nuestra resistencia, también luego de reunirlos, aunque éstos se encuentran al final de los puzzles de las Brechas, y los obtenemos como premio por superar esos desafíos.

En un aparte tendremos la armadura, que se divide en Petos para el cuerpo, y Cascos. Cada uno tiene ventajas específicas que nos servirán, ya sea para el combate o el desplazamiento, y cada par de elementos forman un conjunto con un motivo en común que referencia a su apariencia, y tienen bonificaciones relacionadas. Poco se puede hablar también de las Alas, ya que en el prólogo las completamos y nos permiten planear largas distancias.

Un apartado propio tienen las habilidades especiales, que van desde un Ave Fénix que conseguiremos como compañero de combate, unos brazaletes que nos permitirán mover y lanzar objetos pesados como si fuéramos Hércules, y la capacidad de hacer un tiro especial con el Arco, controlando la dirección de las flechas que lanzamos. Además hay otro set de habilidades, que se pueden mejorar a lo largo de la aventura, y que nos facilitarán combate y desplazamiento.

Enemigos y Puzzles: Las Cosas como Son.

Al hablar de los enemigos es donde llegamos al que es el punto que podría llegar a antojarse más bajo en el promedio… Los modelos de los enemigos son reutilizados bastante, por lo que podría llegar a antojarse repetitivo para los jugadores más exigentes. Es cierto que hay enemigos que son mucho más llamativos, como pueden ser los Grifos o los Cíclopes, pero naturalmente, es un videojuego, y como tal, está limitado en cuanto a la variedad que podemos encontrar en los seres que habitan una zona. Si pasa en la vida real, que en una isla veremos los mismos animales siempre, es bastante normal que en un juego de unos pocos gigabytes se repitan los enemigos. Debido a esto es que los rivales que se interponen en nuestro camino en un punto empiezan a repetirse, usando una paleta de colores diferente, para diferenciarse de sus versiones más débiles. Esto no le quita lo entretenido al juego, pero teniendo que “quejarnos” de algo, es el punto más fácil al que podría atacar alguien que quiera criticar “por deporte”.

Los puzzles, son otro cantar, ya que ocupando una gran parte del juego, se ven muy bien diseñados. Tienen una buena combinación en cuanto a las acciones que tenemos que realizar, y no nos quedaremos atrapados en un “softlock”, ya que no hay puntos muertos donde el personaje se quede atrapado sin sentido y el diseño de los desafíos está bien realizado. Para salir de un posible atasco, solo deberemos mirar con más atención y encontraremos el camino para superarlos. También, como no podría ser de otra forma, no van a faltar los desafíos en los que deberemos sobrevivir a hordas de enemigos para superarlo.

En Conclusión, ¿Recomiendo Immortals: Fenyx Rising?

El resumen “ultra-corto”: Recomendado. Totalmente. Es un juego en el que analizar las partes que lo componen podría hacernos caer en el error de decir que es “un juego más”, cuando en realidad, se trata de un juego que sabe perfectamente el producto que ofrece. No viene a romper esquemas, y la sencillez de no tener la meta de ser “el juego que lo cambió todo”, permitió a sus desarrolladores trabajar con una evidente comodidad, que se ve reflejada en el título que tenemos hoy con nosotros. Con una trama que se va desenvolviendo casi por sí misma, ya que es increíblemente entretenido: y lo digo con la certeza de alguien que hace mucho tiempo que no se pasaba toda una noche jugando hasta enterarse que es de día. Es sumamente atrapante, y dentro de el tono relajado de Comedia que tiene la narración (sí, Comedia con mayúscula, que no es la comedia de la risa fácil) que escuchamos como la conversación entre Prometeo y Zeus mientras jugamos, tiene una gran fidelidad al mito griego, lo que demuestra una vez más, por qué cuando se habla de mitología, lo primero que nos viene a la mente es Grecia

Immortals: Fenyx Rising es un juego sólido, entretenido, y que demuestra que aprendió de los grandes en los que se inspira, aplicando lo aprendido de la mejor manera posible, sin lugar a dudas es un título que todo jugador amante de los juegos de aventuras debe al menos probar.

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Hammerwatch: Heroic Bundle ya está Disponible en PS4, PS5 y XBOX One

Los dos primeros juegos de la serie Hammerwatch, que fueron aclamados tanto por los jugadores como por la crítica, ahora se encuentran disponibles en un solo pack, con un precio imperdible para los fans.

Crackshell y BlitWorks anunciaron con mucho orgullo, que Hammerwatch: Heroic Bundle está disponible desde hoy para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 a través de la PlayStation Store y para XBOX One por medio de la Microsoft Store. El pack incluye los dos primeros títulos de la serie Hammerwatch, aclamados por jugadores y críticos, teniendo un precio de 24,99 dólares.

Acerca de los Juegos que Incluye Hammerwatch: Heroic Bundle

Hammerwatch es una aventura de acción de hack and slash que está ambientada en un hermoso mundo de fantasía pixel art donde los jugadores pueden jugar solos o con amigos en modo cooperativo. Existen seis clases diferentes para elegir, cada una con características y habilidades únicas. Una vez elegida la clase, explorarán desde abajo hacia lo más alto del Castillo de Hammerwatch, y a través del desierto, en la expansión de Sun Temple. Será necesario enfrentarse a hordas de enemigos con diferentes apariencias y poderes en entornos únicos con trampas, secretos ocultos y puzzles.

Heroes of Hammerwatch – Ultimate Edition, por su parte, se trata de un rogue-lite donde la progresión es persistente, y que está ambientado en el universo Hammerwatch, expandiéndolo en todos los sentidos. Esta vez, los jugadores van a elegir a su héroe favorito de entre nueve clases, preparándose para enfrentar nuevamente a hordas de enemigos, jefes feroces, trampas, acertijos, mientras descubren secretos y muchos elementos. El juego presenta luchas en mazmorras generadas proceduralmente que deben ser superadas para llegar a la cima de la torre Forsaken Spire. El juego, además, ofrece un modo cooperativo en línea en el que es posible unirse con hasta 3 amigos e incluye los 3 DLC del juego: Witch Hunter, Pyramid of Prophecy y Moon Temple.

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Anuncio para la Comunidad de Civilization VI

Hoy, Firaxis compartió un nuevo video de actualización, mostrando los cambios, ajustes y adiciones que están por llegar a Civilization VI en la actualización que el título va a tener durante este mes y que está programada para el jueves 17 de diciembre de 2020. Antes de que se lance la actualización, Firaxis va a realizar una transmisión en vivo el miércoles 16 de diciembre a las 7 p.m. GMT (4 p.m. Hora de Argentina).

¿Qué Cambio Importante se Acerca a Civilization VI?

Como agregado al sistema de balance y los cambios de la actualización, cada uno de los updates que recibe el juego, incluye una nueva característica, como un escenario, un modo de juego o una opción de personalización. La actualización de este mes, incluye el Seleccionador de Ciudades-Estado, así como varios ajustes en el balance y otros cambios, todo basado en el feedback provisto por los jugadores.

Con un parecido al Seleccionador de Maravillas Naturales que se introdujo en agosto, el Seleccionador de Ciudades-Estado le permite a los jugadores realizar la elección de cuántos y cuáles ciudades-estado van a aparecer en sus partidas. Se podrá elegir jugar con una selección aleatoria de ciudades-estado, o con una lista personalizada. El Seleccionador de Ciudades-Estado, es una gran herramienta para que los jugadores puedan encontrar ciudades-estado con las que hasta ahora no han podido jugar, y provee una nueva forma de tener algo de control sobre la dificultad del juego. 

Actualizaciones Solicitadas por los Jugadores.

Siguiendo la ruta trazada por el feedback brindado por los jugadores, algunos nuevos ajustes están llegando a Civilization VI. Entre estos ajustes se encuentra un significativo balance en las Políticas Sociales, y en los aumentos Tecnológicos y Cívicos, así como mejoras a la Inteligencia Artificial. Por ejemplo, los líderes controlados por la computadora, ahora son menos propensos a realizar exigencias si el ejército del jugador es más poderoso o si le está yendo mal en una guerra. Los jugadores también van a alegrarse de encontrar un nuevo botón con la función de “Dejar de Pedirme a Mí”, que puede ser utilizado si una civilización está enviando demasiados pedidos o demandas. Todos los detalles van a estar disponibles en las Notas del Parche, el mismo día de la actualización, el 17 de diciembre.

La Actualización de Diciembre es una de las varias actualizaciones que forman parte del roadmap de Civilization VI, y se encuentra disponible para todos los que poseen el juego.

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El Día de Dragon Age fue Celebrado con Cuatro Historias Cortas y Nuevo Arte de la Franquicia

Hoy, además de ser 4 de diciembre, es oficialmente el Día de Dragon Age. Por eso, el equipo que se encarga del desarrollo de BioWare, está celebrando la ocasión. Como parte de esa celebración, publicó cuatro historias cortas (inéditas, ya que nunca fueron antes vistas), que están acompañadas de cuatro piezas de arte que son completamente nuevas.

Estas historias, que fueron escritas por el equipo que está encargada de todo el aspecto narrativo de la franquicia y ayudan a pintar de forma más amplia el cuadro del futuro de Dragon Age, incluyendo algunos detalles que se darán a conocer con la próxima revelación en el evento The Game Awards, que se va a transmitir el próximo 10 de diciembre a las 4:00 pm PST (21:00 horas de Argentina).

Cuatro Historias, que Retratan de Cerca a Dragon Age

En la primera historia, The Next One (El Siguiente), escrita por Bryanna Battye, se cuenta la historia de un rescate, un guardián que salva a una mujer de las garras de una bestia… aunque detrás del rostro del caballero se guarda un secreto.

Con Ruins of Reality (Las Ruinas de la Realidad), John Dombrow, asistimos a un extraño encuentro en medio de un bosque, donde un elfo se encuentra atrapado por un hechizo que parece ser el comienzo de algo mucho más oscuro aún.

The Wake (El Despertar), del autor Mary Kirby, titula una historia que, increíblemente, puede interpretarse que va en total oposición a su título. De hecho, la situación retratada parece contar el hecho diametralmente opuesto al despertar de una persona al mundo, y deja ver que se trata de una ocasión muy dolorosa para los protagonistas, especialmente para uno de ellos.

Minrathous Shadows (Las Sombras de Minrathous), por Sheryl Chee, cierra la colección de historias cortas, describiendo un encuentro entre dos personajes, evidentemente muy distintos uno del otro, en una mesa donde disputan una partida de cartas. Uno de ellos está muy seguro de su poder, aunque la suerte toma un giro inesperado…

Pueden seguir ESTE ENLACE para llegar a la web oficial del Día de Dragon Age y conocer todos lo que fue preparado por la celebración.

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La actualización Steel Dawn, próximamente llega a “Fallout 76”

Este primero de diciembre próximo, llega “Brotherhood of Steel”, “La Hermandad de Acero” en su versión en español, a Appalachia, con la nueva actualización titulada “Steel Dawn”, la cual será completamente gratuita para todos los jugadores de “Fallout 76”.

La Hermandad de Acero” tiene como fin reconstruir lo que puedan del pasado de la humanidad, anterior a las bombas que casi acabaron con ella. Ya que saben que si siguen gastando solo los recursos que encuentran de la vieja civilización, algún día todo se acabará.

Tráiler del Gameplay.

 La hermandad ha vuelto, y con ello, nuevas y viejas amenazas aparecerán para complicarlo todo.

 Todo lo nuevo que llega:

  • Steel Dawn” será el primer capítulo de la nueva serie de misiones “Brotherhood of Steel”.
  • Se agregan NPC.
  • Eventos especiales.
  • Nuevas locaciones.
  • Refugios C.A.M.P. que expandirán las opciones de construcción.
  • Nuevas armas y armaduras.
  • Mucho más.

 Además, el 15 de diciembre, llegará la nueva Temporada 3 y el tablero S.C.O.R.E., agregando algunas mejoras adicionales. A la vez, se deja caer que seguirán actualizando y sumando contenido durante los próximos meses, siendo que apenas se ha agregado el primer capítulo de las nuevas misiones a las próximas actualizaciones.

 En la reciente actualización del juego de Bethesda, la Paladín Leila Rahmani ha llegado junto a sus tropas desde California, para establecer una nueva sección en Appalachia. Así que trabaja con o contra las demás facciones para alcanzar tus metas.

El último juego de la saga Fallout, cumplirá 2 años desde su lanzamiento este 14 de noviembre, y como otros juegos conocidos, tal como el famoso “No Man’s Sky”, ha mejorado su calidad durante sus actualizaciones, volviéndose muchísimo más entretenido de lo que era en un principio, gracias a la actualización de abril de este año, titulada “Wastelanders”.

Fallout 76”, se encuentra disponible para XBOX ONE, PS4 y PC. Para más información, pueden visitar la página oficial de Bethesda, o la página oficial del juego, además de sus redes sociales.