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Review de Immortals: Fenyx Risng – El Mito Griego desde un Nuevo Punto de Vista

Hace unos días, el pasado 3 de diciembre de 2020, el estudio Ubisoft publicó uno de los juegos más esperados por los jugadores de títulos de aventuras: Immortals: Fenyx Rising. El título, que fue anunciado con el nombre de Gods and Monsters el año pasado, fue retrasado y luego de eso, resurgió de sus cenizas, como el ave legendaria de la que toma el nombre. Y realmente, en lo personal, creo que hace honor al título que recibió para su lanzamiento. 

Historia familiar, nuevo enfoque.

La historia que nos cuenta Immortals: Fenyx Rising es un giro de tuerca a lo que venimos viendo durante los últimos años cada vez que se toca el tema mitológico, sin importar cuál sea el panteón divino que tome protagonismo: Esta vez, la historia, cede parte del lugar que ocupa lo épico para que el jugador disfrute de una buena cuota de humor. Pero antes de que alguien pueda pensar que es “un chiste”, no es así; hay pases de comedia en los diálogos, sí, pero la narrativa está muy bien lograda. El ritmo que lleva mantiene un tono característico, balanceándose de forma muy precisa sin ser completamente oscuro ni cayendo en la sátira barata.

Como era de esperarse, comienza con un drama: el Olimpo, cayó. El titán Tifón se liberó de su prisión en el Tártaro, invadiendo la tierra, y al intentar detenerlo, los Dioses cayeron perdiendo su esencia y cuando recurrieron a los Campeones, los semidioses protagonistas de los mitos, nada lograron. En medio de este panorama, Zeus, acorralado por la situación, termina sin más opción que ir a pedir ayuda a Prometeo, el ladrón del fuego, que permanece atado a una montaña eternamente, presa de un águila que devora su hígado. Fue condenado a este terrible destino por el mismo Zeus, ya que robó la Llama del Olimpo y se la dió a los Humanos. Pero aparentemente, Prometeo es la única carta que le queda al rey de los dioses.

Desde sus primeras palabras podemos ver que no va a ser la típica narrativa que vimos con juegos como God of War: aquí hay humor, pero sin exagerar, sino que cimentado en las personalidades que cada personaje tiene en el mito griego de la vida real.

Prometeo llega a un acuerdo con Zeus, en el que le va a contar la historia de la persona que va a salvar el Olimpo: Fenyx, nuestro personaje. Después de todo, si Fenyx sale victoriosa, Prometeo será liberado, si en cambio no lo logra, de todas formas deberá ayudar a Zeus a luchar contra Tifón.

Gameplay: Una receta Conocida y que No Decepciona

Nuestra aventura comienza con la llegada de Fenyx, una guerrera griega (aunque nunca había estado en batalla real) a la Isla Áurea, luego de naufragar. Cuando despierta en la costa, sigue un camino que le revela la situación en la que se encuentra la isla: con todos los habitantes, y sus compañeros, convertidos en piedra. Además, su hermano, un conocido y heroico guerrero, está desaparecido, por lo que Fenyx se dispone a buscarlo.

El primer arma que encontramos es la espada del hermano de nuestra protagonista y recorreremos el clásico camino tutorial que nos va a enseñar las bases del combate y el desplazamiento. Cuando encontremos a un peculiar ladrón que termina siendo la personificación del dios Hermes, y mientras lo acompañemos hasta donde se encuentra un Oráculo, será todo parte de la introducción del juego, pero aún así, es muy disfrutable.

Una vez Hermes ponga al tanto a Fenyx de lo que sucedió con Tifón y los demás dioses, nos podremos encaminar a las diferentes misiones principales (que pueden cumplirse de forma completamente no lineal): Cuatro en total, cada una ligada a uno de los dioses del panteón principal de las deidades griegas: Afrodita, Atenea, Hefesto y Ares. El mapa de la isla se encuentra dividido en varias áreas, cuatro para cada zona correspondiente a cada dios (donde todo el ambiente está inspirado en el dios “residente”), y una zona central donde es evidente la estadía del Jefe Final, Tifón. También puede verse en el Norte del mapa, la Colina del Rey, lo que puede adelantarse como un lugar de misiones especiales.

Es evidente la inspiración en The Legend of Zelda: Breath of the Wild (hasta hay un homenaje MUY divertido al juego protagonizado Link), ya que muchos de los elementos que se hicieron conocidos con el título de Nintendo están presentes: la capacidad de escalar, planear y nadar, que se encuentran atados a la barra de resistencia; las Brechas, donde encontraremos diferentes desafíos a cambio de una recompensa en equipo y utilizables… Aún así, se nota por todos lados el cariño con el que Immortals: Fenyx Rising está hecho, de la misma forma en que queda patente que no se trata de un juego creado para competir con otros, comparándose con ellos. A todas luces, se creó con la intención absoluta de que, más allá de la obvia necesidad de venderse, el juego sea DISFRUTADO por quienes lo jueguen. Además, en ningún momento se siente como si estuviera “calcado” o algo parecido.

De hecho, uno de los puntos más notables es que el mapa es decididamente más pequeño, pero más denso, por lo que aunque tendremos una enorme cantidad de tareas y secretos por descubrir, ganando diferentes ítems, no tendremos que invertir demasiado tiempo desplazándonos entre un punto y otro del mapa, además de que el viaje rápido, afortunadamente se encuentra disponible entre lugares importantes desde etapas tempranas del juego.

Combate y Equipo: la Magia de la Sencillez.

Nos encontramos con que la propuesta del título es sencilla, sin que ésto se confunda con “fácil”. Disponemos de tres tipos de armas: Espadas, que brindan un ataque rápido; Hachas, capaces de ataques más poderosos, pero también más lentos; y Arcos, con los que podremos atacar a distancia. Algo que muchos van a agradecer es la ausencia de la Durabilidad, con lo que las armas no se rompen con el uso, así que esa es una preocupación menos. Tampoco nos veremos afectados por los clásicos “debuffs” de estado, es decir, no sufriremos estados de Quemado, Envenenado, Congelado y similares.

Además, durante las batallas, podremos utilizar cuatro tipos de ítems: Granadas, frutas que nos ayudarán a recuperar vitalidad, y con los que podremos preparar pociones que recuperen gran parte de la salud; Hongos, con los que recuperaremos algo de resistencia, y con los que se pueden preparar pociones que nos devuelvan grandes cantidades de esta estadística; También tendremos Higos con los que prepararemos pociones que nos den bonificaciones relacionadas con el Ataque; y por último, está el Nectar de Flores, que es el ingrediente para fabricar pociones que dan bonificaciones que se relacionan con la defensa. Todos los items los podremos encontrar en el mapa, en diferentes lugares, como árboles, cerca de zonas con agua y laderas de las montañas.

Algunos objetos son especiales, como la ambrosía, que nos da aumentos de salud total cuando la reunimos en cantidad suficiente recorriendo el mapa, y los Rayos de Zeus, que aumentan nuestra resistencia, también luego de reunirlos, aunque éstos se encuentran al final de los puzzles de las Brechas, y los obtenemos como premio por superar esos desafíos.

En un aparte tendremos la armadura, que se divide en Petos para el cuerpo, y Cascos. Cada uno tiene ventajas específicas que nos servirán, ya sea para el combate o el desplazamiento, y cada par de elementos forman un conjunto con un motivo en común que referencia a su apariencia, y tienen bonificaciones relacionadas. Poco se puede hablar también de las Alas, ya que en el prólogo las completamos y nos permiten planear largas distancias.

Un apartado propio tienen las habilidades especiales, que van desde un Ave Fénix que conseguiremos como compañero de combate, unos brazaletes que nos permitirán mover y lanzar objetos pesados como si fuéramos Hércules, y la capacidad de hacer un tiro especial con el Arco, controlando la dirección de las flechas que lanzamos. Además hay otro set de habilidades, que se pueden mejorar a lo largo de la aventura, y que nos facilitarán combate y desplazamiento.

Enemigos y Puzzles: Las Cosas como Son.

Al hablar de los enemigos es donde llegamos al que es el punto que podría llegar a antojarse más bajo en el promedio… Los modelos de los enemigos son reutilizados bastante, por lo que podría llegar a antojarse repetitivo para los jugadores más exigentes. Es cierto que hay enemigos que son mucho más llamativos, como pueden ser los Grifos o los Cíclopes, pero naturalmente, es un videojuego, y como tal, está limitado en cuanto a la variedad que podemos encontrar en los seres que habitan una zona. Si pasa en la vida real, que en una isla veremos los mismos animales siempre, es bastante normal que en un juego de unos pocos gigabytes se repitan los enemigos. Debido a esto es que los rivales que se interponen en nuestro camino en un punto empiezan a repetirse, usando una paleta de colores diferente, para diferenciarse de sus versiones más débiles. Esto no le quita lo entretenido al juego, pero teniendo que “quejarnos” de algo, es el punto más fácil al que podría atacar alguien que quiera criticar “por deporte”.

Los puzzles, son otro cantar, ya que ocupando una gran parte del juego, se ven muy bien diseñados. Tienen una buena combinación en cuanto a las acciones que tenemos que realizar, y no nos quedaremos atrapados en un “softlock”, ya que no hay puntos muertos donde el personaje se quede atrapado sin sentido y el diseño de los desafíos está bien realizado. Para salir de un posible atasco, solo deberemos mirar con más atención y encontraremos el camino para superarlos. También, como no podría ser de otra forma, no van a faltar los desafíos en los que deberemos sobrevivir a hordas de enemigos para superarlo.

En Conclusión, ¿Recomiendo Immortals: Fenyx Rising?

El resumen “ultra-corto”: Recomendado. Totalmente. Es un juego en el que analizar las partes que lo componen podría hacernos caer en el error de decir que es “un juego más”, cuando en realidad, se trata de un juego que sabe perfectamente el producto que ofrece. No viene a romper esquemas, y la sencillez de no tener la meta de ser “el juego que lo cambió todo”, permitió a sus desarrolladores trabajar con una evidente comodidad, que se ve reflejada en el título que tenemos hoy con nosotros. Con una trama que se va desenvolviendo casi por sí misma, ya que es increíblemente entretenido: y lo digo con la certeza de alguien que hace mucho tiempo que no se pasaba toda una noche jugando hasta enterarse que es de día. Es sumamente atrapante, y dentro de el tono relajado de Comedia que tiene la narración (sí, Comedia con mayúscula, que no es la comedia de la risa fácil) que escuchamos como la conversación entre Prometeo y Zeus mientras jugamos, tiene una gran fidelidad al mito griego, lo que demuestra una vez más, por qué cuando se habla de mitología, lo primero que nos viene a la mente es Grecia

Immortals: Fenyx Rising es un juego sólido, entretenido, y que demuestra que aprendió de los grandes en los que se inspira, aplicando lo aprendido de la mejor manera posible, sin lugar a dudas es un título que todo jugador amante de los juegos de aventuras debe al menos probar.

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Con fecha y cinemática incluida, llega la temporada 1 de COD: Black Ops Cold War

 Este 16 de diciembre próximo, llegará la Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War, la cual será otorgada a los usuarios como una actualización gratuita.

 Además, Activision y Treyarch liberaron el día 7 de diciembre, la cinemática de la nueva historia que será agregada al popular juego de la saga de Call of Duty.

Cinemática del juego.

 En el tráiler podemos ver como se presenta un adelanto sobre la historia que contará esta actualización para el juego, donde un viejo enemigo llamado Vikhor «Stitch» Kuzmin busca su venganza luego de haber sido torturado y dejado a su suerte durante los años 60’s.

“Es hora de ajustar cuentas. Se ha tendido una trampa. Una casa de seguridad de la CIA ha sido atacada. Y un viejo enemigo regresa para vengarse”

Cita del texto del canal oficial de Youtube de COD.

 El video muestra lo ocurrido con los personajes después de que Russel Adler atacara un sitio de producción experimental de Nova 6 en Rebirth Island, lo que lo hizo convertirse en un poderoso enemigo de Vikhor «Stitch» Kuzmin, el ex líder de la KGB del programa Nova 6. Por lo que Stitch busca ajustar cuentas, y ahora, Adler y su equipo se encuentran atrapados y rodeados por suficiente gas Nova 6 para desviar al mundo de su eje.

Poster Promocional.

 Para más información sobre el último juego de la saga bélica y sus actualizaciones, pueden visitar la página oficial de Call of Duty, como también sus redes sociales, ya sea Twitter, Twitch, Youtube o Instagram. Así que estén atentos a las novedades.

 La Temporada Uno llegará a Call of Duty: Black Ops Cold War el 16 de diciembre, a la vez, recuerden que Black Ops Cold War y Modern Warfare, se cruzaran en Warzone, por lo que ciertas armas y accesorios podrán trasladarse y usarse en el Battle Royale de la saga.

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Ya Está Disponible el Trailer de Lanzamiento de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED lanzó el día de hoy, el Trailer Oficial de Lanzamiento para su esperadísimo título Cyberpunk 2077, como anticipación a la premiere del juego.

Una Introducción a la Historia de Cyberpunk 2077

El trailer da un salto y se sumerge de manera profunda en el mundo y la historia de Cyberpunk 2077, explorando los lazos que los jugadores van a forjar, los peligros a los que van a tener que hacer frente y además, da un vistazo a los extremos a los que tendrán que llegar para que, en la piel de V, el protagonista del juego, conviertan su nombre en una leyenda. De esta manera, se prepara el escenario para que en menos de cuarenta y ocho horas los jugadores tomen el control y comiencen a vivir sus aventuras en la megalópolis de Night City. El Trailer de Lanzamiento ya se encuentra disponible en el canal de YouTube de Cyberpunk 2077, pero como no podía ser de otra forma, lo pueden ver mientras leen éstas líneas.

Cyberpunk 2077 tendrá su lanzamiento global el 10 de diciembre de 2020 para las consolas  Xbox One y PlayStation 4, además de estar disponible también en sus versiones para PC y Stadia. Adicionalmente, el juego también va a ser jugable en las consolas de la generación que está comenzando, la Xbox Series X y la PlayStation 5 desde el momento en que estén disponibles. En una fecha posterior a su lanzamiento y que todavía está por confirmarse, se va a lanzar una actualización gratuita para Cyberpunk 2077. Esta actualización va a estar disponible para los propietarios de las versiones de Xbox One y PlayStation 4, y con ella, van a poder sacar toda la ventaja posible del hardware de la nueva generación de consolas, por lo que podrán dar el salto generacional sin tener que comprar el título nuevamente.

Para obtener información más detallada acerca del juego, pueden visitar su web oficial siguiendo ESTE ENLACE

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Anuncio para la Comunidad de Civilization VI

Hoy, Firaxis compartió un nuevo video de actualización, mostrando los cambios, ajustes y adiciones que están por llegar a Civilization VI en la actualización que el título va a tener durante este mes y que está programada para el jueves 17 de diciembre de 2020. Antes de que se lance la actualización, Firaxis va a realizar una transmisión en vivo el miércoles 16 de diciembre a las 7 p.m. GMT (4 p.m. Hora de Argentina).

¿Qué Cambio Importante se Acerca a Civilization VI?

Como agregado al sistema de balance y los cambios de la actualización, cada uno de los updates que recibe el juego, incluye una nueva característica, como un escenario, un modo de juego o una opción de personalización. La actualización de este mes, incluye el Seleccionador de Ciudades-Estado, así como varios ajustes en el balance y otros cambios, todo basado en el feedback provisto por los jugadores.

Con un parecido al Seleccionador de Maravillas Naturales que se introdujo en agosto, el Seleccionador de Ciudades-Estado le permite a los jugadores realizar la elección de cuántos y cuáles ciudades-estado van a aparecer en sus partidas. Se podrá elegir jugar con una selección aleatoria de ciudades-estado, o con una lista personalizada. El Seleccionador de Ciudades-Estado, es una gran herramienta para que los jugadores puedan encontrar ciudades-estado con las que hasta ahora no han podido jugar, y provee una nueva forma de tener algo de control sobre la dificultad del juego. 

Actualizaciones Solicitadas por los Jugadores.

Siguiendo la ruta trazada por el feedback brindado por los jugadores, algunos nuevos ajustes están llegando a Civilization VI. Entre estos ajustes se encuentra un significativo balance en las Políticas Sociales, y en los aumentos Tecnológicos y Cívicos, así como mejoras a la Inteligencia Artificial. Por ejemplo, los líderes controlados por la computadora, ahora son menos propensos a realizar exigencias si el ejército del jugador es más poderoso o si le está yendo mal en una guerra. Los jugadores también van a alegrarse de encontrar un nuevo botón con la función de “Dejar de Pedirme a Mí”, que puede ser utilizado si una civilización está enviando demasiados pedidos o demandas. Todos los detalles van a estar disponibles en las Notas del Parche, el mismo día de la actualización, el 17 de diciembre.

La Actualización de Diciembre es una de las varias actualizaciones que forman parte del roadmap de Civilization VI, y se encuentra disponible para todos los que poseen el juego.

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“KRÜ eSports” tiene a su primer campeón

Este fin de semana, el equipo fundado por Sergio “El Kun” Agüero, obtuvo su primer título, gracias a Matías Bonnano, quien ganó el premio al mejor jugador durante el primer torneo de la Global Series Sudamérica de FIFA21 en PS4.

El argentino de 18 años, derroto al jugador brasilero Paulo Neto de Atlanta United, por un 3 a 2 en la serie revancha.

Comenzando la jornada de juego con un ajustado triunfo de Bonanno por 6 a 5 en la serie ante Nathan Ribeiro (SPQR), la joven estrella logro su pase a la final, siendo la primera vez que clasifica a un torneo de estas características.

Durante la primera serie de la fase final, Paulo Neto, quien recorrió su camino proviniendo del Losers Bracket, o llave de perdedores en español, venció a Matías en un 5 a 2, aunque luego, en la revancha, el argentino gano y se corono campeón del torneo.

 “Estoy muy contento, nunca esperé ganar el primer torneo al que clasificaba. Creo que en la primera serie de la final me faltó la suerte que tuve en la revancha. Cuando no me salían las cosas intenté calmarme, pude aguantar el resultado y terminó de la mejor manera. Estoy muy feliz”

Comento Matías Bonnano.

 Mientras tanto, el Ceo de la novedosa organización de eSports dijo:

 “Fue muy emocionante seguir la final de Matías. Estaba tan nervioso como él. Jugó muy bien y estoy orgulloso de que haya representado de la mejor manera al equipo. Lo felicito a él y a todo el staff deportivo de KRÜ que hizo un gran trabajo este fin de semana”

Sergio Agüero, CEO de la organización.

De esta forma, el ambiente de los eSports se ha dado cuenta que KRÜ llegó para quedarse, y tal vez este título obtenido sea el primero de muchos.

Para más información sobre KRÜ eSports, pueden visitar su página oficial, www.kruesports.gg o sus redes sociales, ya sean Twitter, Facebook, Twitch, Youtube, o Instagram.

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Llega “VALORANT Defenders”, de la mano de Redragon

Este 9 de diciembre llega el torneo “VALORANT Defenders”, con la participación de 16 equipos, 8 de la región norte, y 8 de la región sur, donde descubriremos quienes son los mejores de Latinoamérica.

Luego de la excelente organización y desarrollo de “VALORANT Versus”, llega la segunda competencia del juego de RIOT Games, organizada por Temporada de Juegos y AMC Networks Latinoamérica.

 Luchando para coronarse campeones de sus respectivas regiones, tendremos ocho equipos de un lado, y ocho del otro, peleando a lo largo de las 3 semanas que durara el torneo, los cuales serán:

 Latinoamérica Sur:

  • Australs
  • Acotados Gaming
  • 9z Team
  • Furiuos Gaming
  • Aion eSports
  • King Row
  • Rebirth eSports
  • Hard eSports

Latinoamérica Norte:

  • Arctic Gaming
  • Tophard
  • Mineros FC eSports
  • Tek Gaming
  • Liga del Mal
  • Egyx eSports
  • Supremacy Gaming
  • Chivas eSports

 La competencia tendra el formato tradicional, contando con dos grupos de cuatro equipos cada uno, disputándose la fase de grupos bajo el sistema suizo de competencia, para finalmente decidir a los semifinalistas de cada región, con un total de tres instancias por grupo.

 En un primer momento, los partidos iniciales se sortearán, y los equipos ganadores pasaran a jugar la ronda de ganadores, mientras que los que hayan perdido disputaran el partido de perdedores.

 Para finalizar la instancia de grupos, el perdedor del partido de ganadores se enfrentara al ganador del partido de perdedores, finalizando la etapa con los dos mejores equipos por grupo, que entraran a la semifinales, para luego llegar a la final, donde se jugara al mejor de 5 mapas.

 Para todos los fanáticos de los eSports, Temporada de Juegos y AMC Networks nos brindaran una interesante competencia del novedoso shooter de Riot Games, así que si quieren conseguir más información sobre el torneo, visiten la página oficial de Temporada de Juegos, o sus redes sociales, ya sea Twitter, Twitch, Youtube, Facebook o Instagram.

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El Día de Dragon Age fue Celebrado con Cuatro Historias Cortas y Nuevo Arte de la Franquicia

Hoy, además de ser 4 de diciembre, es oficialmente el Día de Dragon Age. Por eso, el equipo que se encarga del desarrollo de BioWare, está celebrando la ocasión. Como parte de esa celebración, publicó cuatro historias cortas (inéditas, ya que nunca fueron antes vistas), que están acompañadas de cuatro piezas de arte que son completamente nuevas.

Estas historias, que fueron escritas por el equipo que está encargada de todo el aspecto narrativo de la franquicia y ayudan a pintar de forma más amplia el cuadro del futuro de Dragon Age, incluyendo algunos detalles que se darán a conocer con la próxima revelación en el evento The Game Awards, que se va a transmitir el próximo 10 de diciembre a las 4:00 pm PST (21:00 horas de Argentina).

Cuatro Historias, que Retratan de Cerca a Dragon Age

En la primera historia, The Next One (El Siguiente), escrita por Bryanna Battye, se cuenta la historia de un rescate, un guardián que salva a una mujer de las garras de una bestia… aunque detrás del rostro del caballero se guarda un secreto.

Con Ruins of Reality (Las Ruinas de la Realidad), John Dombrow, asistimos a un extraño encuentro en medio de un bosque, donde un elfo se encuentra atrapado por un hechizo que parece ser el comienzo de algo mucho más oscuro aún.

The Wake (El Despertar), del autor Mary Kirby, titula una historia que, increíblemente, puede interpretarse que va en total oposición a su título. De hecho, la situación retratada parece contar el hecho diametralmente opuesto al despertar de una persona al mundo, y deja ver que se trata de una ocasión muy dolorosa para los protagonistas, especialmente para uno de ellos.

Minrathous Shadows (Las Sombras de Minrathous), por Sheryl Chee, cierra la colección de historias cortas, describiendo un encuentro entre dos personajes, evidentemente muy distintos uno del otro, en una mesa donde disputan una partida de cartas. Uno de ellos está muy seguro de su poder, aunque la suerte toma un giro inesperado…

Pueden seguir ESTE ENLACE para llegar a la web oficial del Día de Dragon Age y conocer todos lo que fue preparado por la celebración.

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EA SPORTS MADDEN NFL 21 Y FIFA 21 YA SE ENCUENTRAN DISPONIBLES PARA LAS CONSOLAS DE SIGUIENTE GENERACIÓN

Los jugadores pueden actualizar Madden NFL 21 y FIFA 21 de Xbox One y PlayStation 4 a Xbox Series X|S y PlayStation 5 de forma gratuita.

El dia de hoy, Electronic Arts anunció los lanzamientos mundiales de EA SPORTS Madden NFL 21 y FIFA 21 para Xbox Series X|S y PlayStation 5. Los juegos cuentan con tiempos de carga más rápidos, movimientos más realistas y fluidos, experiencias de juego y las previas a los partidos dentro de los estadios más auténticas, así como nuevas reproducciones e iluminación diferida que mejoran la fidelidad y las imágenes de los futbolistas. En PlayStation 5, ambos títulos también contarán con un nuevo feedback háptico que profundiza la experiencia de juego con el nuevo controlador DualSense.

Madden NFL 21 presenta los movimientos de próxima generación, gracias a la adición de datos de atletas de las Next Gen Stats de la NFL. Toda esta información, que captura la velocidad y la aceleración de cada jugador de la NFL en el campo, se ingresó en Frostbite para impulsar una selección de animaciones perfecta en función de sus estadísticas. Como resultado, el juego presenta los movimientos más realistas y fluidos. Además, la iluminación diferida hace que todo se vea más nítido, se han mejorado los cuerpos de los jugadores, se ha agregado una nueva tecnología de animación de vestimenta, que mejora las siluetas e incluso muestra las arrugas del jersey a medida que los jugadores se mueven, mientras que el nuevo audio basado en la ubicación, da vida a los sonidos de la NFL.

Todos en EA SPORTS estamos emocionados de liberar el poder de la próxima generación de Madden NFL 21 y FIFA 21. La tecnología de próxima generación nos ha permitido hacer que nuestros juegos sean más auténticos con características deportivas específicas como las Next Gen Stats de la NFL en Madden NFL 21 y los movimientos de jugadores del siguiente nivel y las físicas del fútbol en FIFA 21. Todos somos fanáticos de los deportes y queremos que todos los sientan en el siguiente nivel a través de Madden y FIFA este año. Esto es solo el comienzo y estamos entusiasmados de seguir innovando dentro de estas nuevas plataformas.

Cam Weber, vicepresidente ejecutivo y director general de EA SPORTS

FIFA 21 sumerge a los jugadores en una experiencia de fútbol nunca antes vista a través de EA SPORTS GameCam, inspirada en la apariencia de las transmisiones de fútbol de primer nivel, así como en LiveLight Rendering, un sistema de iluminación diferida que mejora todos los aspectos de la experiencia en el campo. Además, miles de cánticos auténticos capturados exclusivamente de las competencias más importantes del mundo, incluidas la Premier League, La Liga y la Bundesliga, brindan la mejor experiencia de audio atmosférico de EA SPORTS. Visualmente, con el poder de Frostbite, los fanáticos notarán una definición más profunda en el físico de los jugadores, incluida la flexión de los músculos y la deformación de la pelota después de los golpes, y el cabello a base de mechones en una selección de los mejores futbolistas.

Los jugadores que compren, o hayan comprado, Madden NFL 21 y/o FIFA 21 para Xbox One y/o PlayStation 4 pueden obtener la versión de Xbox Series X|S y/o PlayStation 5 del juego de forma gratuita hasta el lanzamiento de Madden NFL 22 y FIFA 22. Los jugadores conservarán su progreso y contenido en Ultimate Team, The Yard y ambos modos de franquicia en Madden NFL 21, y su progreso y contenido en Ultimate Team y VOLTA FOOTBALL en FIFA 21.

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Hexe Marie Siembra el Terror en el Campo de Batalla de Shadow Arena.

Pearl Abyss hoy anunció que Hexe Marie ya está disponible. Se trata del nuevo héroe que suman al campo de batalla de Shadow Arena, el juego gratuito de acción de género Battle Royale, que actualmente está en early access en la plataforma Steam.

Hexe Marie es el decimonoveno héroe jugable, y para eliminar a sus enemigos usa una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y habilidades especiales de largo alcance. Sin embargo, cuando siembra el caos en el campo de batalla, lo hace por medio de de sus habilidades como nigromante: Hexe Marie es capaz de revivir a los enemigos que mata, como soldados esqueléticos que cumplen sus órdenes.

Los guerreros esqueléticos que Hexe Marie invoca son bastante poderosos, pero llegar a formar un ejército de estos seres lleva tiempo y esfuerzo. De esta forma, el objetivo principal de los jugadores que elijan a Hexe Marie, es sobrevivir tanto tiempo como sea posible para resucitar a todos los esqueletos que pueda, para así lograr sobrepasar a sus enemigos por simple superioridad numérica. Además, ella cuenta con un último recurso: puede hacer que sus esqueletos revividos exploten, con lo que puede causar una gran cantidad de daño a sus rivales.

Una campeona que puede verse en la imagen promocional de Shadow Arena

Un Evento para Celebrar la Llegada de Hexe Marie

Como celebración por la llegada de Hexe Marie a Shadow Arena, Pearl Abyss anunció que va a dar inicio a un evento, esta vez a través de YouTube

Desde hoy y hasta el día 13 de diciembre, los usuarios que deseen subir vídeos a la plataforma con trucos o consejos sobre cómo lograr la victoria con Hexe Marie, y que usen los los hashtag #HexeMarie y #ShadowArena tienen la posibilidad de participar. El ganador, como premio se va a llevar un aspecto exclusivo de Goyen con el nombre Gavi Regan que solo se podrá obtener por medio de este evento. Quienes queden en segundo y tercer lugar en el concurso, también van a ganar aspectos especiales.

Para obtener más información sobre Shadow Arena, Hexe Marie y este nuevo evento, pueden seguir ESTE ENLACE que los llevará a la web oficial de Shadow Arena.  

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Game Awards 2020: Presentaran tráiler gameplay de “Crimson Desert”

El esperado MMORPG de la empresa “Pearl Abyss” presentará un nuevo tráiler con gameplay el día 10 de diciembre durante los Game Awards 2020

Por el momento, y para a fin de generar expectativa, la empresa ha dejado caer en las redes sociales un pequeño teaser, que muestra entre otras cosas, los símbolos territoriales de Crimson Desert.

Teaser trailer.

Pearl Abyss es la empresa conocida por ser dueña de la franquicia MMORPG Black Desert y “Shadow Arena”. Actualmente se encuentra promocionando su futuro nuevo proyecto, el cual es “Crimson Desert”, cuyo tráiler fue presentado durante 2019, y ha pasado más de un año sin grandes novedades, o al menos, una fecha estipulada de lanzamiento.

Lo que sabemos hasta ahora

Trailer oficial lanzado en 2019.

 Actualmente se sabe que “Crimson Desert” llegara en algún momento del 2021, además de que toma como referencia a varios personajes o mundos de libros, películas y juegos. En el tráiler, por ejemplo, podemos observar el parecido del protagonista con Jon Snow, de «Game of Thrones«, o las similitudes con personajes de «Warcraft«, «Lord of The Rings«, y hasta el popular, “The Witcher”.

Según la página oficial, el juego será una épica historia escrita con la sangre de los mercenarios de las tierras de Pywel, un país asolado por la guerra, lleno de monstruos y traicioneros personajes, donde nuestra principal meta será la supervivencia.

Otra razón para ver los Game Awards

Los Game Awards tendrán lugar el jueves 10 de diciembre. Para obtener más información sobre este evento te recomendamos visitar su página web oficial, a la vez que para obtener información sobre Crimson Desert también tenemos a nuestra disposición el sitio web oficial que ha sido recientemente actualizado, además de las redes sociales tales como Facebook, Twitter y Youtube. Sin olvidar su canal oficial en Discord.

Ya veremos con que nos sorprende Pearl Abyss la semana que viene, una vez que se estrene el nuevo gameplay, y tal vez, una fecha de lanzamiento oficial, que será del agrado de todos los fans que se encuentren desesperados por obtener el prometedor videojuego.