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League of Legends Wild Rift actualización 2.3 llega Riven, Irelia y mucho más novedades

Para los jugadores de League of Legends Wild Rift, se anunció el día de hoy la llegada de una nueva actualización que llevará al juego a la versión 2.3. Desde Riot Games han compartido en su blog oficial todos los detalles que posee este parche, el cual recibe una gran cantidad de novedades, siendo la más destacada la incorporación de dos campeones: Riven e Irelia, además de nuevas runas y los clásicos ajustes de equilibrio. A continuación les contamos todas las novedades.

Llegan nuevos campeones a League of Legends Wild Rift

La versión de League of Legends para dispositivos móviles recibe dos nuevos campeones que estarán disponibles para ser seleccionados.

Irelia, la danza de las cuchillas

«La ocupación noxiana de Jonia produjo muchos héroes, pero ninguno más improbable que la joven Irelia de Navori. Se entrenó en las antiguas danzas de su gente y adaptó su arte para la guerra, usando movimientos elegantes y diligentemente practicados para hacer levitar una variedad de cuchillas letales. Tras demostrar su valía como luchadora, la convirtieron en líder y representante de la resistencia y, hasta el día de hoy, sigue dedicada a la preservación de su tierra natal».

Se lee en la descripción de Irelia.

Riven, la exiliada

«Riven, antaño maestra de la espada de las huestes de Noxus, ascendió de rango gracias a la fuerza de su convicción y a su brutal eficiencia, y fue recompensada con una espada rúnica legendaria y un escuadrón propio. Sin embargo, en el frente jonio, la fe de Riven por su nación se vio puesta a prueba y, finalmente, quebrada. Tras cortar todo lazo con el imperio, busca encontrar su lugar en un mundo destrozado, a pesar de que abundan los rumores de que Noxus ha sido reforjado. Ahora, obligada a regresar encadenada, se enfrenta al juicio de su antigua tierra natal…»

Se lee en la descripción de Riven.

Ajustes de equilibrio a los campeones

El parche 2.3 de Wild Rift ha traído algunas modificaciones y ajustes de equilibrio a los siguientes campeones:

Akali

  • Estadísticas básicas
    • Vida básica: 650 → 570.
    • Vida por nivel: 115 → 125.
    • Vida total al nivel 15: 2260 → 2320.
    • Armadura: 35 → 30.
  • (1) Pleno de cinco puntas
    • Energía: 95/90/85/80 → 130/110/90/70.
  • (2) Velo del crepúsculo
    • Restaura 80 de energía.
    • Aumenta en 80 el total de energía mientras la habilidad está activa.
  • (3) Voltereta shuriken
    • Daño básico del shuriken: 40/80/120/160 → 30/60/90/120.
    • Relación de daño de ataque del shuriken: 0,35 → 0,25.
    • Relación de poder de habilidad del shuriken: 0,5 → 0,3.
    • Daño básico del deslizamiento: 40/80/120/160 → 70/120/170/220.
    • Relación de daño de ataque del deslizamiento: 0,35 → 0,5.
    • Relación de poder de habilidad del deslizamiento: 0,5 → 0,8.
  • (Definitiva) Ejecución perfecta
    • Primer lanzamiento: Daño físico → Daño mágico.
    • [NUEVO] Relación de poder de habilidad del primer lanzamiento: 0,3.
    • Relación de poder de habilidad del segundo lanzamiento: 0,5 → 0,4.
    • Relación de poder de habilidad máxima: 1,5 → 1,2.

Blitzcrank

  • (P) Barrera de maná
    • Enfriamiento: 80 s → 50 s.
  • (2) Sobrecarga
    • Enfriamiento: 15 s → 12 s.

Camille

  • (3) Tiro de gancho
    • Al pulsar para lanzar, se detectan los obstáculos del terreno que se encuentran frente a Camille y se dispara en esa dirección.
    • Pulsar para lanzar no tendrá efecto si no hay obstáculos del terreno frente a Camille.

Darius

  • (P) Potencia noxiana
    • Daño de ataque obtenido con el máximo de acumulaciones: 29/43/57/71/85/99/113/127/141/155/169/183/197/211/225 → 22/30/38/46/58/70/82/94/112/130/148/166/186/206/226.

Diana

  • Estadísticas básicas
    • Vida: 610 → 570.
  • (P) Hoja lunaplata
    • Relación del poder de habilidad: 0,6 → 0,5.
  • (Definitiva) Lluvia de luna
    • Daño básico mínimo: 175/225/275 → 150/200/250.
    • Daño básico máximo: 350/450/550 → 300/400/500.

Fizz

  • (P) Tridente piedramar
    • El daño pasivo a lo largo del tiempo ahora inflige un 200 % del daño a los monstruos neutrales.
  • (3) Juguetón/Gamberro
    • Maná: 95/100/105/110 → 85/90/95/100.
    • Enfriamiento: 16/14/12/10 s → 15,5/13,5/11,5/9,5 s.
    • Daño básico: 70/140/210/280 → 85/150/215/280.

Garen

  • Estadísticas básicas
    • Aumento de vida: 135 → 125.
    • Aumento de armadura: 6,4 → 5,8.
  • (Definitiva) Justicia demaciana
    • Enfriamiento: 65/60/55 s → 80/70/60 s.

Gragas

  • (2) Furia ebria
    • Reducción de daño básica: 10/13/16/19 % → 8/11/14/17 %.
    • Daño en función de la vida máxima del objetivo: 8 % → 7 %.

Kennen

  • (1) Shuriken atronador
    • Daño básico: 65/120/175/230 → 75/130/185/240.
  • (2) Tensión eléctrica
    • Enfriamiento: 15/12/9/6 s → 12/10/8/6 s.

Kha’Zix

  • (P) Amenaza invisible
    • Radio del aislamiento: 400 → 300.

Pantheon

  • (Definitiva) Gran descarga estelar
    • [NUEVO] Penetración de armadura: 10/15/20 %.

Rakan

  • Estadísticas básicas
    • Resistencia mágica básica: 30 → 34.
    • Resistencia mágica por nivel: 0,8 → 1,2.
    • Resistencia mágica total al nivel 15: 41,2 → 50,8.
  • (P) Plumas encantadas
    • Reducción del enfriamiento del escudo al nivel 15: 17,6 → 14,8 s.
    • 40/38,4/36,8/35,2/33,6/32/30,4/28,8/27,2/25,6/24/22,4/20,8/19,2/17,6 s → 40/38,2/36,4/34,6/32,8/31/29,4/27,4/25,6/23,8/22/20,2/18,4/16,6/14,8 s.

Rammus

  • Estadísticas básicas
    • Armadura básica por nivel: 5,1 → 4,7.
    • Armadura al nivel 15: 117 → 111.
  • (2) Posición defensiva
    • Daño básico de Armazón de pinchos: 5/10/15/20 → 8/10/12/14.

Renekton

  • Estadísticas básicas
    • Daño de ataque básico: 64 → 70.
  • (1) Preferencia por el dócil
    • Curación por impacto: 4/6/8/10 → 6/9/12/15.
    • Daño básico: 60/110/160/210 → 70/120/170/220.
    • Relación del DA adicional: 80 % → 90 %.
    • Daño básico mejorado: 90/165/240/315 → 105/180/255/330.
    • Relación de DA adicional mejorada: 120 % → 135 %.

Twisted Fate

  • (3) Baraja de cartas
    • [NUEVO] Velocidad de ataque pasiva: 15/20/25/30 %.
    • Velocidad de ataque adicional de la activa: 55/70/85/100 % → 40/50/60/70 %.

Wukong

  • (1) Vara dorada
    • Enfriamiento: 8/7/6/5 s → 8/7,5/7/6,5 s.
    • [NUEVO] Ahora cura un 10 % de vida adicional.
    • Los ataques de Wukong y su clon reducen el enfriamiento de Vara dorada en 0,5 s.
  • (2) Guerrero pícaro
    • Enfriamiento: 16/14/12/10 s → 18/17/16/15 s.

Xin Zhao

  • Estadísticas básicas
    • Daño de ataque básico: 64 → 58.
  • (P) Determinación
    • Cantidad de curación básica: 9,6 a 60 → 6,8 a 60.
  • (1) Golpe de tres garras
    • Daño básico: 25/30/35/40 → 20/25/30/35.
  • (2) El viento se convierte en rayo
    • El barrido y la estocada ahora golpean algo detrás de Xin Zhao.
    • Alcance de la estocada: 6 → 8.
    • Enfriamiento: 12/11/10/9 s → 12/10,5/9/7,5 s.
    • Relación de daño de ataque del segundo golpe: 0,8 → 0,7.
    • Ahora la estocada desafía a los campeones y monstruos, además de otorgar visión del objetivo durante 3 s.
    • Si golpea a múltiples objetivos, desafía al que se encuentre más lejos de Xin Zhao.
    • El daño a los súbditos se reduce un 50 %.
  • (3) Carga audaz
    • Alcance del lanzamiento contra objetivos desafiados: 5,5 → 8,5.
    • Relación del poder de habilidad: 60 % → 80 %.
  • (Definitiva) Guardia de media luna
    • Daño: 75/175/275 → 75/150/225.
    • [NUEVO] Relación de poder de habilidad: 80 % del poder de habilidad.
    • Duración: 3 s → 5 s.
    • [ELIMINADO] Las habilidades y ataques básicos aumentan la duración de Guardia de media luna.

Ziggs

  • Estadísticas básicas
    • Daño pasivo contra estructuras: 200 % → 150 %.

Nuevas características de League of Legends Wild Rift

Este nuevo parche trae contenido extra y se añaden nuevas características especiales como:

  • Amigos cercanos:
    • Los jugadores pueden ahora subir de nivel en equipo junto a sus amistades más cercanas y conseguir de esta manera nuevos títulos de amistad.
    • Pueden invitar a hasta un total de 20 amigos para que se conviertan en amistades cercanas.
      • Una vez que después de que sus amigos acepten la solicitud para entablar una amistad cercana, pueden aumentar el nivel de amistad hasta cuatro veces jugando en equipo y tienen la posibilidad de enviar regalos.
  • Suscripciones de amistad:
    • Los usuarios pueden suscribirse hasta tres amigos de la lista para que recibirán notificación cuando se conectan o terminan una partida.
    • Aparecerán en la parte superior de la lista de amigos.
  • Vuelve ARAM:
    • Regresa para su segunda ronda de pruebas.
    • Estará disponible de junio a julio.
  • Selección de campeón:
    • Durante en la selección de campeón de las clasificatorias, los usuarios pueden intercambiar puestos en el orden de reclutamiento para optar por campeones con los que se sientan más cómodos y contrarrestar las selecciones enemigas.
  • Herramientas de red:
    • Ahora pueden comprobar la conexión antes de entrar en partida si presionan el icono que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla de inicio.
    • Además, pueden realzar pruebas de red basadas en la partida que acabéis de jugar.
  • 4G/Wifi:
    • Se ha incorporado una opción de doble canal de 4G/wifi para los jugadores que quieran sacar el máximo partido a su conexión en partida.

Accesorios de la versión 2.3

En esta ocasión se incorporan nuevos contenidos a Wild Rift que pueden conseguir y/o comprar a través de distintos medios y son:

  • Baratijas:
    • Afilada y letal.
    • Has sido exiliado.
    • Aplastabotones.
    • Descanso para comer.
    • Pelusa mullida.
  • Iconos:
    • Damas del filo.
    • Furia de la hoja.
  • Retiradas:
    • Avalancha de pelusas.

Nuevas runas de la versión 2.3

Se incorpora nuevas runas al catálogo actual el cual tiene como objetivo de aumentar la variedad antes de iniciar a jugar, estas están disponibles a partir de ahora en el juego y son:

  • Runa Clave – Irrupción de fase:
    • Golpea a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en 3 segundos otorga una gran cantidad de velocidad de movimiento y de resistencia a la ralentización.
  • Valor – Revestimiento de huesos:
    • Una vez que después de recibir daño de un campeón, los siguientes 3 ataques o habilidades de campeones infligen menos daño.
  • Valor – Fuerzas renovadas:
    • Otorga regeneración de vida adicional.
    • Después de recibir daño de un campeón enemigo, recuperas parte de la vida que te falte.
    • Dicho este efecto se puede duplicar para los campeones cuerpo a cuerpo.
  • Valor – Caparazón adaptable:
    • Otorga vida máxima adicional y mejora tus defensas cuando tengan menos del 50 % de vida.

Rotación de campeones gratuitos

Para las siguientes semanas, así es como quedan las rotaciones de campeones gratuitos, los cuales estarán disponibles en el juego:

  • Del 3 al 9 de junio:
    • Aurelion Sol.
    • Dr. Mundo.
    • Galio.
    • Gragas.
    • Graves.
    • Leona.
    • Nami.
    • Singed.
    • Tristana.
    • Vayne.
  • Del 10 al 16 de junio:
    • Amumu.
    • Fiora.
    • Jhin.
    • Kennen.
    • Lee Sin.
    • Lulu.
    • Miss Fortune.
    • Sona.
    • Twisted Fate,.
    • Ziggs.

Nuevos aspectos

Estos son los skins que se lanzarán en el transcurso de esta versión:

  • Irelia Orden del Loto.
  • Riven de recreativa.
  • Kai’Sa de recreativa.
  • Sona de recreativa.
  • Ziggs jefe de batalla.

League of Legends: Wild Rift es un videojuego gratuito del tipo MOBA basado del juego original del popular título de PC de League of Legends desarrollado por Riot Games para Android e iOS.