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Age of Empires 4 revela su hoja de ruta de actualizaciones hasta el otoño de 2022

Age of Empires 4 es la última y más reciente entrega de la exitosa saga de Relic Entertainment que se estrenó el pasado mes de octubre en PC. Los responsables de esta propuesta, han revelado la hoja de ruta de contenido que recibirá esta propuesta hasta el otoño de 2022 y muchos usuarios están esperando que anuncien una versión de consola; no obstante la desarrolladora ha explicado que por el momento no pueden prometer si se va a lanzar esa versión.

Se muestra la hoja de ruta de Age of Empires 4

El calendario de contenido de Age of Empires 4 se ha publicado en el blog oficial de Xbox y desde Relic explican sobre el parche de actualización qué más reciente se ha lanzado en el título, es el 7879 y gracias a él, los usuarios pudieron disfrutar de todo tipo de mejoras de rendimiento y correcciones de errores. El próximo parche se va a lanzar cuando llegue el verano y van a recibir una gran cantidad de mejoras en los minimapas, ajustes de equilibrio, nuevos detalles en el seguimiento de las puntuaciones, ajustes en la estética visual de los iconos y mucho más.

«Si bien estamos comprometidos a implementar las funciones y los cambios destacados anteriormente, también dedicamos tiempo a lo que nuestros jugadores digan que quieren ver en Age of Empires 4 en el futuro. Sus comentarios nos ayudarán mientras seguimos planificando las cosas para la primavera de 2022 y más allá».

Explican desde Relic Entertainment.

Por último, los desarrolladores explican que en otoño de 2022 van a publicar las herramientas de creación, las patrullas y más mejoras para seguir puliendo el rendimiento del juego y el equilibrio. Además, dentro de muy poco tiempo va a empezar las temporadas del juego, la cual va a tener una duración de 12 semanas y permitirán a los jugadores competir cara a cara, ascender en la escala de clasificación y obtener recompensas exclusivas en el juego en función de su rendimiento. Más adelante van a continuar publicando más mejoras.

Entre las futuras mejoras que recibirá el videojuego, se encuentran la implementación de ajustes en las teclas de acceso rápido, una mejor descripción en las estadísticas de las tarjetas de las diferentes unidades, se va a realizar una nivelación en la dificultad de la IA, la lista de tareas global, nuevos indicadores de puntos de ruta y etc.

¡Gracias de nuevo a todos y cada uno de los que nos han ayudado a hacer realidad el amanecer de una nueva Era! El viaje no ha hecho más que empezar, y seguiremos atentos a sus comentarios para crear la mejor experiencia posible de Age of Empires IV con ustedes.

Comentan desde Relic Entertainment.

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de la franquicia de estrategia en tiempo real, Age of Empires. En esta ocasión, se encuentra bajo la tutela de Microsoft y está siendo desarrollado por Relic Entertainment y el nuevo estudio World’s Edge e invita a los jugadores a sumergirse en una clásica experiencia, pero con nuevos elementos que se adaptarán a la tecnología actual y moderna. Se lanzó el pasado 28 de octubre del 2021 en ordenadores.

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Age of Empires 4 todo lo que necesitas saber – Características, requisitos y mucho más

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de una de las franquicias de estrategia en tiempo real más emblemáticas y destacadas dentro del universo de los videojuegos. Este título se encuentra desarrollado por Relic Entertainment y cuenta con el apoyo de World’s Edge, ambas compañías han estado desarrollando este juego teniendo en mente dos vertientes, mantener la esencia intacta que tanto conquistó los corazones de los jugadores años atrás y a la vez ofrecer una experiencia de juego adaptada a las tecnologías actuales. A continuación, les contamos todo lo que necesitan saber sobre esta propuesta, desde las características, requisitos y mucho más.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Age of Empires 4?

Como ya comentamos en la introducción de este artículo, Age of Empires 4, se encuentra siendo desarrollado por Relic Entertainment en conjunto con World’s Edge y será publicado por Xbox Game Studios. Se confirmó la existencia de esta propuesta el pasado 21 de agosto de 2017, pero fue recién en noviembre del 2019 cuando se presentó su primer tráiler. Tras varios años de espera, los jugadores fanáticos de los títulos de estrategia están más que expectantes para poder sumergirse en las épicas batallas de la historia mundial.

De esta manera, Microsoft anunció que la fecha de estreno de este videojuego será el próximo 28 de octubre del 2021 y se lanzará de manera exclusiva en los ordenadores con Windows. Se encuentra a la venta en dos tiendas, Microsoft Store y en Steam. Asimismo, se comercializará una edición física que no incluye disco, pero sí un código canjeable en uno de los dos clientes comentados. Un detalle que deben tener en cuenta es que el título cuando se estrene, estará disponible desde ese mismo día, en el servicio de Xbox Game Pass.

Edición Básica:

  • Pre compra:
    • Paquete de expansión llamado «Dawn of the Dukes».
  • Contiene el juego base.
  • Acceso anticipado a la beta abierta.
  • ¿Dónde se puede comprar?:
    • Steam: $2999 pesos argentinos.

Edición Deluxe Edition:

  • Pre compra:
    • Paquete de expansión llamado «Dawn of the Dukes».
  • Contiene el juego base.
  • Contenido exclusivo en el juego:
    • Escudo de armas.
    • Imagen del perfil del jugador.
    • Monumento.
  • Contenido digital de bonificación:
    • Soundtrack digital.
    • Detalle de contras para cada unidad.
    • Recopilación de arte de Craig Mullins.
  • ¿Dónde se puede comprar?:
    • Steam: $3999 pesos argentinos.

¿Cuáles son los requisitos en ordenadores para Age of Empires 4?

Los jugadores de PC que deseen jugar este título, necesitan tener en cuenta los siguientes requerimientos, para que de esta manera puedan jugar sin ningún inconveniente este videojuego:

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i5-6300U o AMD Ryzen 5 2400G | Se requiere una CPU con soporte AVX
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Intel HD 520 o AMD Radeon RX Vega 11
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: 3.6 GHz 6-core (Intel i5) or AMD Ryzen 5 1600 | Se requiere una CPU con soporte AVX
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GPU Nvidia GeForce 970 o AMD Radeon RX 570 con 4GB de VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 4 GB de RAM de vídeo y 16 GB de RAM del sistema

¿De qué se trata Age of Empires 4?

En esta ocasión, el cuarto título de la saga Age of Empires llevará a los jugadores a la Edad Medieval, por lo que tiene a Age of Empires II como referencia. Por lo tanto, no se trata de una secuela propiamente dicha, sino que es un título que estará basado específicamente en esa era y según Phil Boulle, encargado del aspecto narrativo del juego, «la edad Media cuenta con mucha riqueza y un buen equilibro entre las cosas que resuenan hoy en día en el colectivo de la gente».

Los jugadores van a tener la posibilidad de sumergirse en un entorno histórico de ocho civilizaciones diversas de todo el mundo que son: los chinos, el sultanato de Delhi, los ingleses, los mongoles, los franceses, la Dinastía Abbasid, el Sacro Imperio Romando y Rus. Por lo tanto, van a poder construir sus propias ciudades, gestionar sus recursos, liderar sus tropas en batallas terrestres y marítimas a través de las cuatro campañas que posee el título, que son diferentes y cuentan con 35 misiones que abarcan 500 años de historia desde la Edad Oscura hasta el Renacimiento.

Continuando con las campañas, como ya comentamos son en total cuatro: la campaña normanda (Francia), la campaña del Imperio Mongol (Mongolia), la campaña de la Guerra de los 100 años (Francia) y la campaña The Rise of Moscow (con Rus). Los responsables de este título, han confirmado la existencia del modo de juego, «Arte de la Guerra«, el cual ofrecerá desafíos especiales. También habrá escaramuzas y un modo multijugador, así como herramientas para que la comunidad pueda crear mods.

Mejoras técnicas

En comparación a las pasadas entregas de la saga, el nuevo videojuego cuenta con un profundo nivel de detalle en los edificios y en las tropas, así como más elementos en movimiento y eso se debe a que la desarrolladora, Relic Entertainment ha estado utilizando el motor gráfico, Essence Engine. Otra característica que ha sido mejorado es el HUD, ya que cuenta con nuevos iconos y hay mucho más espacio en la pantalla.

Otros detalles que han sido mejorados es el contexto histórico en el que se desenvuelven las civilizaciones, por ejemplo: si seleccionan la civilización inglesa, durante los Años Oscuros, van a notar que los personajes tienen un acento poco entendible que irá mejorando conforme avancen los años, puliendo el idioma. Esto se debe a que las empresas tienen como objetivo, hacer que Age of Empires 4, sea un juego educativo y no solo entretenido.

«El acercamiento con la campaña, la manera en que armamos el guion, además de los elementos que encuentras en la historia, todo fue con el fin de decirte ‘vamos a educarte’, queremos ser maestros apasionados por la historia, tanto para niños, como adultos».

Explican los desarrolladores.

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de la franquicia de estrategia en tiempo real, Age of Empires. En esta ocasión, este título está bajo la tutela de Microsoft y está siendo desarrollado por Relic Entertainment y el nuevo estudio World’s Edge e invita a los jugadores a sumergirse en una clásica experiencia, pero con nuevos elementos que se adaptarán a la tecnología actual y moderna. Se estrenará el próximo 28 de octubre del 2021 y se lanzará de manera exclusiva en ordenadores.

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Age of Empires 4 muestra un nuevo gameplay donde muestra la lucha de Francia contra China

Solo faltan diez días para el estreno oficial de Age of Empires 4 que es la cuarta entrega de una de las sagas de estrategia en tiempo real más importantes y destacadas de la historia de los videojuegos. En esta oportunidad, el título se encuentra desarrollado por Relic Entertainment y cuenta con el apoyo de World’s Edge, ambas empresas buscan ofrecer a los jugadores una clásica experiencia pero con inéditos cambios en su jugabilidad. En el día de hoy, presentaron un nuevo gameplay en el que se ve la lucha de la civilización de Francia contra China.

Nuevo gameplay de Age of Empires 4

Los desarrolladores de Age of Empires 4 han buscado tomar los conceptos de los anteriores juegos de la saga, sobre todo lo que es Age of Empires 2 y 3, pero los adaptan a los tiempos modernos, de esta manera, les ofrecen a los jugadores nuevas ideas, mecánicas y un interesante apartado audiovisual que los sumergirá en épicos y grandes enfrentamientos con las civilizaciones más icónicas del mundo.

Los responsables de esta propuesta, han publicado un extenso gameplay con una duración de 38 minutos y se puede observar a varios miembros de Relic Entertainment charlando y comentando algunas de las novedades que hará gala el videojuego, mientras se muestra un enfrentamiento entre chinos y franceses en el que se observa algunas mecánicas clásicas como la recolección de recursos junto con otras novedades tanto a nivel visual como su jugabilidad.

Además, el video hace hincapié no solo al combate, sino que muestra cómo se produce el desarrollo de las civilizaciones, es decir, se revela como las facciones utilizan las características del terreno donde se encuentran, como utilizan los recursos e incluso se muestra las diferencias arquitectónicas que poseen cada civilización y que se puede observar a simple vista a través de sus edificaciones.

Por otra parte, explicaron que el juego se lanzará con un total de ocho civilizaciones, cada una de ellas, tendrá su propio estilo de combate, junto con sus unidades y mecánicas de gestión diferentes; entonces, los jugadores van a encontrar que cada facción tiene sus características únicas, sus ventajas y desventajas. Por ejemplo, hace algunos días comentaron que el imperio Mongol tiene la capacidad de trasladar ciudades en el mapa, ya que poseen una naturaleza nómada.

«Construye ciudades, administra los recursos y lidera tus tropas en las batallas en mar y tierra, en 4 campañas distintas con 35 misiones que abarcan 500 años de historia… desde la Alta Edad Media hasta el Renacimiento».

Explica la descripción del nuevo videojuego de Relic Entertainment y World’s Edge.

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de la extensa y veterana franquicia de estrategia en tiempo real, Age of Empires. En esta ocasión, esta entrega está bajo la tutela de Microsoft y está siendo desarrollada por Relic Entertainment y el nuevo estudio World’s Edge e invita a los jugadores a sumergirse en una clásica experiencia, pero con nuevos elementos que se adaptarán a la tecnología actual y moderna, como gráficos en 4K y HDR. En cuanto a su fecha de lanzamiento, se estrenará el próximo 28 de octubre del 2021 y se lanzará de manera exclusiva en ordenadores.

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Age of Empires 4 muestra en un extenso video al Sacro Imperio Romano contra los Rus

Age of Empires 4 es el regreso de la emblemática franquicia de estrategia en tiempo real y está cada vez más cerca de su fecha de estreno, la cual es el próximo 28 de octubre lanzándose de manera totalmente exclusiva en PC y Xbox Game Pass. En esta ocasión, Microsoft ha presentado un extenso gameplay de casi una hora de duración, en donde se puede observar una batalla entre el Sacro Imperio Romano contra los Rus. A continuación, les contamos todas las novedades reveladas.

Se muestra en mayor profundidad la jugabilidad de Age of Empires 4

Relic Entertainment y Microsoft continúan presentado más novedades sobre Age of Empires 4, para que los jugadores puedan conocer en mayor profundidad sus características de la jugabilidad y en esta oportunidad han mostrado la batalla entre el Sacro Imperio Romano contra los Rus a través de un vídeo. Algo ya totalmente habitual dentro de la franquicia, se muestra cómo se levantan los bandos y buscan recursos para poder estar mejor preparados que el adversario y ganar la guerra.

Desde Microsoft comentan: «¡El rey de la estrategia en tiempo real (RTS) ha vuelto!». Esta propuesta, busca ofrecer a los jugadores una experiencia con los elementos clásicos de la franquicia, pero a la vez tendrá nuevos elementos que se adaptarán a la tecnología actual y moderna de los ordenadores, siendo entonces, compatible con gráficos en 4K y HDR. Sus principales responsables, explican que será mucho más accesible y prometen que estará a la altura de sus predecesores.

Mantendrá su clásica experiencia junto con profundos cambios modernos

Por otra parte, esta entrega se continuará apoyando en la historia y les permitirá a los jugadores empezar una aventura en la Alta Edad Media hasta el Renacimiento tardío. Además, les va a ofrecer controles totalmente actualizados para las plataformas actuales y asimismo, contará con una interfaz de usuario que buscará ser más mucho más intuitiva y recibirá una mejora de la inteligencia artificial, la cual se va a adaptar a cada situación de la partida.

«Construye ciudades, administra los recursos y lidera tus tropas en las batallas en mar y tierra, en 4 campañas distintas con 35 misiones que abarcan 500 años de historia… desde la Alta Edad Media hasta el Renacimiento».

Se puede leer en la descripción del videojuego.

Recientemente, se llevó acabo una nueva prueba técnica, la cual fue totalmente gratuita y tenían como objetivo verificar sus servidores antes de su lanzamiento oficial, por esta razón su inscripción no tenía ningún requisito, ya que necesitaban que participara la mayor cantidad de jugadores posible. Por el momento, no han revelado cuál fue el resultado de la prueba, pero estimamos que no tuvieron ningún problema importante y que fue muy exitosa la evaluación.

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de la extensa y veterana franquicia de estrategia en tiempo real, Age of Empires. En esta ocasión, esta propuesta está bajo la tutela de Microsoft y está siendo desarrollada por Relic Entertainment y el nuevo estudio World’s Edge. Tiene como fecha de lanzamiento el 28 de octubre del 2021 y se estrenará exclusivamente en ordenadores.

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Age of Empires 4 recibirá, este fin de semana, una nueva prueba gratuita técnica

Los desarrolladores de la franquicia Age of Empires, han anunciado en el día de hoy, 15 de septiembre del 2021, que se va a celebrar una nueva prueba técnica totalmente gratuita de Age of Empires 4 en PC. Esta evaluación va a buscar poner a prueba sus servidores antes de su lanzamiento oficial, el cual es el próximo 28 de octubre. En cuanto a la fecha de apertura de este test, será durante este fin de semana, es decir, el viernes 17 de septiembre a las 14:00 horas Argentina, hasta el 20 de septiembre a la misma hora.

Nueva prueba técnica gratuita de Age of Empires 4

Relic Entertainment desea descubrir que tal van a funcionar sus servidores durante la entrada masiva de los jugadores ansiosos por sumergirse en el universo de Age of Empires 4, pero para ello necesita atraer la mayor cantidad de usuarios posibles, es por esta razón que no hay ni un solo requisito para participar más allá de que el ordenador que tengan logre cumplir con las especificaciones mínimas o recomendadas para el juego.

Por lo tanto, cualquier jugador va a poder acceder a la prueba de la nueva propuesta de la exitosa y emblemática franquicia de estrategia de Microsoft, sin tener que esperar alguna invitación y/o una inscripción, ni tampoco deberán estar anotados a programas de insider, algo que sí era necesario en la anterior beta cerrada. A continuación, les contamos cómo deben hacer si desean participar de este test:

  • App Xbox Insider para PC: los jugadores pueden solicitar acceso en la pestaña de ‘Preview’ y descargar la versión de prueba técnica que estará disponible desde el fin de semana.
  • Steam: pueden solicitar acceso al ‘Technical Stress Test’, siguiendo el siguiente enlace.

Con respecto al contenido que estará disponible en la prueba, se encontrará más enfocado en la vertiente multijugador, como ya explicamos, el objetivo que de este test es verificar el estado de los servidores online del juego. No obstante, tendrán la posibilidad de jugar partidas tanto contra la IA en el modo Multiplayer Custom Lobby como probar la Misión Cero, el cual es el tutorial de Age of Empires 4. Además, han confirmado que estará disponible las cuatro primeras civilizaciones: la china, la inglesa, el Sacro Imperio Romano Germánico y la dinastía abasida.

Nuevo videojuego de la franquicia Age of Empires

Este nuevo título buscará ofrecer a los jugadores una experiencia de juego que tomará algunas de las características básicas de la saga pero, a la vez, les mostrará un increíble apartado gráfico en 3D, con nuevas opciones de jugabilidad y sistemas para convertirlo en una verdadera nueva experiencia. Los jugadores van a tener la posibilidad de entre más de siete imperios, como por ejemplo, las civilizaciones China, Inglesa, Francesa, Mongola, el Sultanato de Delhi, la Rus de Kiev y el Sacro Imperio Romano Germánico, además van a poder emprender épicas batallas navales y muchas más novedades.

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de la extensa y veterana franquicia de estrategia en tiempo real, Age of Empires. En esta ocasión, esta propuesta está bajo la tutela de Microsoft y está siendo desarrollada por Relic Entertainment y el nuevo estudio World’s Edge. Tiene como fecha de lanzamiento el 28 de octubre del 2021 y se estrenará exclusivamente en ordenadores.

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Age of Empires 4 iniciará durante el fin de semana su primer beta cerrada

Relic Entertainment y World’s Edge son los encargados de desarrollar a Age of Empires 4, siendo esta una nueva propuesta dentro de la saga de los juegos de estrategia y tiene como fecha de lanzamiento el próximo 15 de octubre. Pero antes de su estreno, se va a inaugurar su primera beta cerrada, la cual se llevará acabo durante este próximo fin de semana. A continuación, les explicamos algunos detalles sobre esta prueba, cómo tienen que hacer para participar y los requisitos para ordenadores.

Primer beta cerrada para Age of Empires 4

Los encargados del desarrollo de Age of Empires 4, desean asegurarse de que todo en el videojuego esté correcto, para que de esta manera, cuando se lance en los siguientes meses, todos los jugadores puedan tener buena experiencia de juego. Para ello, van a realizar diferentes betas, iniciando por una fase de pruebas cerradas que se realizará el próximo 5 de Agosto del 2021 y solo estará disponible para algunos jugadores.

Como ya comentamos, el objetivo que tienen con esta prueba es buscar algunos errores, como problemas de equilibrio; además, van a tratar de pulir algunos ajustes en el sistema del título y de esta manera, podrán dejar puestos los cimientos para el contenido postlanzamiento. Ambos estudios han comentado lo siguiente: «dependemos de ti para jugar tantas partidas como puedas mientras probamos los distintos sistemas de emparejamiento».

Para poder participar de esta prueba técnica y las próximas que vendrán, deberán inscribirse en la plataforma Age Insider; aunque esto no les garantice que serán convocados, pueden anotarse y estar dentro de los posibles elegidos. Otro detalle que deben tener en cuenta, es que necesitan tener un ordenador que tenga como mínimos los requerimientos que hemos colocado a continuación.

Requisitos mínimos y recomendados de Age of Empires 4 para PC

Los jugadores de PC que deseen jugar esta propuesta, necesitan tener en cuenta los siguientes requerimientos para así poder jugar sin ningún inconveniente.

Mínimos:

  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i5-6300U
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Intel HD 520
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • No han dado más detalles sobre los requerimientos recomendados que presenta esta entrega.

¿Cuál es el contenido que tendrá la beta de Age of Empires 4?

Con respecto al contenido de esta beta, la misma incluirá la misión tutorial, la cual busca enseñar a todos los jugadores en general todos los conceptos básicos como los de la construcción de edificios, la economía y también explicarán los combates y demás mecánicas, todas muy importantes para la jugabilidad de este nuevo videojuego de estrategia.

Además, se van a incluir tanto las partidas multijugador como contra la IA, que serán hasta ocho jugadores. En cuanto a los mapas, estos podrán ajustarse de acuerdo a los gustos personales del usuario, como por ejemplo, en cuanto a su tamaño, apariencia y más. Tendrán la oportunidad de elegir una de las cuatro civilizaciones jugables siendo: Mongoles, Ingleses, Chinos y el Sultanato de Delhi.

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de la extensa y veterana franquicia de estrategia en tiempo real Age of Empires y está siendo desarrollada por Relic Entertainment y World’s Edge. Tiene como fecha de lanzamiento el 28 de octubre del 2021 y se estrenará exclusivamente en ordenadores.

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Age of Empires 4 revela a través de dos tráileres sus épicas batallas navales

Age of Empires 4 está cada vez más cerca de su fecha de estreno, siendo el 28 de octubre para PC y Xbox Game Pass, por lo que sus responsables han presentado dos nuevos tráileres que permiten conocer nuevos detalles de esta nueva propuesta de la exitosa y popular saga de estrategia en tiempo real. Uno de estos vídeos ha presentado sus grandes y épicas batallas navales, mientras que el otro, presenta la Dinastía Abasida, una de las civilizaciones que se pueden elegir.

Las batallas navales de Age of Empires 4

En uno de los vídeos presentado por Relic Entertainment, se pueden conocer algunos detalles sobre las batallas navales de Age of Empires 4; de esta manera, los jugadores pueden conocer cómo es esta opción de jugabilidad y sus características. Continuando con lo mostrado en las anteriores entregas de la franquicia, pueden construir su propia flota de barcos, con diversas unidades que serán específicas para todos los combates que se pueden producir en mar abierto.

Cada una de las civilizaciones que están presentes en esta entrega tiene sus propios barcos, con sus diseños únicos y también con sus propias características. De esta manera, los jugadores van a poder disfrutar de combates épicos en el mar. A continuación, van a poder observar el nuevo tráiler:

Se muestra la Dinastía Abasida en Age of Empires 4

En cuanto al segundo vídeo que se publicó el día de hoy, estuvo centrado a en una de las facciones que pueden seleccionar en este nuevo videojuego, siendo esta la Dinastía Abasida. Esta se trata de una dinastía califal que, a nivel histórico, tuvo su esplendor y supremacía entre finales del siglo VIII y principios del IX.

Con respecto a sus fortalezas, esta civilización presenta una muy poderosa armada terrestre y está liderada por fuertes y valerosos guerreros que se desplazan montados sobre cabellos. Otra fortaleza que posee la Dinastía Abasida, es poseer una sabiduría magistral, por lo que hacer progresar al imperio será sin duda una tarea mucho más sencilla.

Además de esta civilización, los jugadores tendrán la opción de elegir entre más de siete imperios, como por ejemplo, las civilizaciones China, Inglesa, Francesa, Mongola, el Sultanato de Delhi, la Rus de Kiev y el Sacro Imperio Romano Germánico. Hasta este momento, los responsables de esta entrega han presentado detalles de todas excepto de las últimas dos civilizaciones, por lo que suponemos que revelarán más información en las siguientes semanas.

Age of Empires 4 fecha de lanzamiento

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de la extensa y veterana franquicia de estrategia en tiempo real, Age of Empires. En esta ocasión, esta propuesta está bajo la tutela de Microsoft y está siendo desarrollada por Relic Entertainment y el nuevo estudio World’s Edge. Este título buscará ofrecer a los jugadores una experiencia de juego que tomará algunas de las características básicas de la saga pero, a la vez, les mostrará un increíble apartado gráfico en 3D, con nuevas opciones de jugabilidad y sistemas. Tiene como fecha de lanzamiento el 28 de octubre del 2021 y se estrenará exclusivamente en ordenadores.

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7 preguntas y respuestas sobre el nuevo Age Of Empires IV, que llega para revolucionar los juegos de estrategia

Sin dudas Age of Empires es un título importante en la historia de los videojuegos de estrategia en tiempo real. Relic Entertainment, creadores de otros juegos míticos como Warhammer 40,000: Dawn of War o Company of Heroes, son los encargados de reeditar la franquicia clásica, algo que lograron acercándose a una entrega histórica, la segunda, y volviendo a un escenario que ya conocemos.

En el evento de presentación de la primera entrega de la saga en diez años tras Age of Empires Online, se nos recordó que el género ha evolucionado y Age of Empires IV quiere ser un puente entre el estilo clásico y la nueva forma de ver el género. A continuación, respondemos 7 preguntas sobre las cuestiones acerca de esta esperada entrega.

Age of Empires IV vuelve, como se develó este fin de semana, a la Edad Media, es decir, la misma época de la segunda entrega. Serán cuatro campañas con eventos históricos específicos y la primera anunciada es la conquista inglesa de Normandía. Según el jefe de narrativa del juego, Philippe Boull, «desde una perspectiva histórica, la Edad Media es una época increíblemente rica en la que profundizar. Mucha gente hoy en día no entiende cuánto de nuestra vida actual se basa en lo que sucedió en esos períodos, no sólo en Europa, sino en todo el mundo».

Relic confirmó que habrá 8 civilizaciones, de las que de momento se revelaron China, Inglaterra, Mongolia y el Sultanato de Delhi. De las cuatro que quedan por anunciar, ya se ha adelantado que no todas serán parte de Europa y Asia, así que no descartemos imperios africanos o americanos entrando en conflicto.

¿Siempre ocho civilizaciones?

Cada una de esas 8 civilizaciones serán distintas entre sí: tendrán distintas formas de moverse y atacar, así como de gestionar recursos, es decir, que no serán ocho civilizaciones clónicas entre sí con meros cambios estéticos o de cantidad de unidades. Cada una de ellas se manejará de forma distinta y exigirá al jugador que se adapte a sus peculiaridades.

En cualquier caso, afirman en Relic, «empezar con ocho civilizaciones ya es de por sí un esfuerzo bastante grande, pero a partir de ahí ampliaremos los ejércitos». Es decir, que siguiendo la costumbre en la franquicia, las futuras expansiones del juego podrían traer consigo nuevas civilizaciones con las que jugar.

¿Qué cambios hay en la mecánica?

Estamos ante un Age of Empires clásico, pero adaptado a los nuevos tiempos, aunque aún faltan conocerse varios detalles, como el número de tropas que se podrán manejar. Los videos que hemos visto hasta ahora y las cifras que se manejan en el multijugador hacen pensar en batallas de mucha mayor escala que lo experimentado hasta ahora en otros juegos de la serie.

Algunas mecánicas clásicas, como los triángulos de fuerzas y vulnerabilidades en los combates siguen presentes pero adaptadas, como no niega el equipo, para atraer a jugadores no avezados en el género. Otras opciones que el juego ha presentado son las emboscadas, con las que unos ejércitos podrán sorprender a otros ocultándose; o los asedios, que servirán para debilitar asentamientos amurallados.

¿Qué ofrece el juego a nivel gráfico?

Relic ha decidido permanecer fiel a la estética clásica del juego, lo que podría traducirse en poca espectacularidad visual, pero es en los detalles donde se refleja el enorme trabajo de la compañía. Por ejemplo, los escenarios estarán al principio semiocultos en brumas, como corresponde a la Edad Media donde todo está por descubrir, pero según vayan creciendo los imperios irán ganando en claridad y colorido.

Por otra parte, el acento del realismo se ha puesto sobre la iluminación y la fluidez, dejando en un segundo plano a las tropas. Los desarrolladores eligieron hacerlo para evitar lo que han llamado «sobrecarga cognitiva», es decir, que un exceso de detallismo gráfico en los personajes impida al jugador concentrarse en los grandes movimientos y combates de masas.

¿Cómo funcionarán los idiomas?

Buscando la verosimilitud absoluta, el equipo trabajó en la documentación de forma muy prolija (algo que quedó plasmado en el juego) en aspectos como los idiomas, que se escuchan en el juego con distintos acentos que van evolucionando a lo largo de los siglos, hasta el punto de hacer que sean absolutamente incomprensibles, por ejemplo, en sus etapas iniciales. Y esto será así con todos los idiomas del juego, orientales incluidos.

¿Cómo será el multijugador?

Desde el principio se diseñó con el cuatro contra cuatro en mente. Aquí sí que se han dado cifras: 200 tropas por cada ejército, es decir, un total de 1600 en el cuatro contra cuatro.

¿Habrá personajes en la campaña?

Sí, pero planteados de forma distinta a otras entregas, como la segunda y sus personajes históricos, o la tercera, con personajes anónimos pero implicados en eventos históricos. Aquí se puso el ejemplo de la única campaña de la que se ha hablado, la normanda. Se empieza con Guillermo el Conquistador en la batalla de Hastings, y las sucesivas campañas van a permitir jugar con su hijos, Enrique I y Roberto Curtshose, y los hijos de sus hijos, conduciendo a la fundación de Inglaterra. Relic quiere que las campañas sean muy humanas, y las tres horas de vídeo poniendo en situación al jugador en cada campaña contribuirán a lograrlo.

¿Qué queda por saber?

Queda mucho por saber: esto solo fue un primer acercamiento. Aparte de cifras más específicas acerca de número de unidades que podremos ver en acción en el juego y otro tipo de estadísticas, queda saber más sobre las batallas navales, que para regocijo de los jugadores, se sabe que existirán en esta entrega. También tenemos que saber todo sobre posibles expansiones y modos de edición y creación de campañas.

Por supuesto, también resta conocer información sobre próximas entregas: Relic expresó que «la Edad Media es un gran escenario en el que empezar. Ya veremos qué ofrece el futuro», lo que hace pensar inevitablemente en su franquicia clásica Company of Heroes. Además, podemos esperar la posibilidad de que veamos próximos títulos de Age of Empires con combates en el siglo XX.

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Age of Empires 4 ya han terminado su desarrollo

En el 2017 Microsoft anunciaba que Age of Empires 4 se encontraba siendo desarrollado por Relic Entertainment y desde entonces las noticias del título han sido sumamente escasas. Pero finalmente, anunciaron que ya han terminado su desarrollo, Shannon Loftis ha sido el encargado de anunciar esta noticia y también da un repaso sobre todo el contenido ya completado.

Ya esta finalizo Age of Empires 4

Shannon Loftis comenta lo siguiente sobre el desarrollo de Age of Empires 4: «Estamos haciendo grandes progresos con Age of Empires IV. No quiero daros envidia, pero literalmente estamos jugando al juego cada día, en Washington y Vancouver. El desarrollo de un RTS es divertido, lleva un tiempo construir los sistemas por separado -inteligencia artificial, economía, simulación, renderizado, etc.- y un tiempo en unirlo. Pero cuando se hace, de repente tienes un juego que necesita pulido y equilibrios, pero con el núcleo del juego que sabes que vas a lanzar. Y la mejor parte es que se siente como un Age of Empires».

Age of Empires 4 se lanzará en PC y si bien no confirmaron su fecha de estreno, por las palabras del responsable, se cree que se publicará en los primeros meses del 2021. Además, en Age of Empires II: Definitive Edition recibirá en el mes de enero una nueva expansión bajo el nombre de Lords of the West, y Loftis comentó que Age of Empires III: Definitive Edition también recibirá nuevo contenido durante el 2021.

La presencia del virus Covid-19 afecto y provocó que los estudios modificaran su forma de trabajar y en el caso de Relic no fue la excepción, ya que según lo relatado en el texto, el equipo debió trasladar el desarrollo de la oficina a casa y si bien tuvieron dificultades para continuar con el desarrollo del título, pudieron evitar un posible retraso en los planes originales de estreno del juego.

Age of Empires 4 llegará con menos facciones que Age of Empires II pero ofrecerá «una mayor singularidad con cada civilización en lugar de primar la cantidad». Se trata de la cuarta parte de esta veterana saga de PC, que se lanzará en algún momento del 2021, se cree que será en los primeros meses.