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Análisis de Biomutant | El que mucho abarca…

Anunciado hace casi cuatro años, más precisamente en agosto de 2017, el pasado 25 de mayo de 2021 fue lanzado Biomutant, el primer trabajo del estudio Experiment 101, siendo publicado por THQ Nordic. Luego de ser retrasado en más de una ocasión, ya que su estreno original estaba planeado para el año 2018, llegó al público casi en silencio, ya que fueron pocas las veces que se dejó ver su apariencia. Prueba de lo anterior es que uno de los gameplays comentados con más detalles sobre cómo sería el juego, fue publicado dentro de la semana anterior a la publicación final del título.

Con tan pocas noticias sobre lo que sería Biomutant una vez terminado, las expectativas estaban divididas, ya que aunque muchos lo esperaban con la fe de que sería un juego espectacular, otros ya temían lo peor, sumando los retrasos a las pocas novedades publicadas por parte de los desarrolladores. Lo único que podían saber los jugadores a ciencia cierta, era que el juego que se estaba preparando sería un RPG de acción, con combates cuerpo a cuerpo, aparentemente frenéticos y protagonizado por unos animalitos antropomórficos. Todo esto, ambientado en un mundo aparentemente postapocalíptico, pero que no carecía de color y una evidente inspiración en Zelda: Breath of the Wild (juego que inspiró a casi todos los juegos de mundo abierto desde su aparición).

La realidad es que finalmente lo pude jugar y puedo confirmar dos cosas: la primera es que sí, el arte y la construcción mundo son apartados realmente atractivos; la segunda, es que para crear Biomutant se aplicaron muchas, muchas ideas… pero como dice el dicho: “el que mucho abarca, poco aprieta”.

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Análisis de Biomutant

El arte, lo mejor de Biomutant.

A diferencia de otros análisis, comencemos primero por lo mejor: El arte. El mundo de Biomutant está realmente bien trabajado, con un enorme mundo abierto que se puede explorar de un extremo a otro y donde pueden encontrarse diferentes biomas. La forma en que se percibe cada ubicación es natural y orgánica, alcanzando una calidad que muchos juegos podrían envidiar. Las luces y sombras están realmente bien trabajadas, y el jugador puede disfrutar tomando instantáneas impresionantes gracias a su Modo Foto

Además, las transiciones entre biomas, si bien son marcadas, no se sienten repentinas, por lo que cuando uno pasa de uno a otro bioma, puede notar que está llegando a “ese” lugar, viéndolo desde la distancia, y sintiendo como cambia todo a su alrededor con cada paso que se da al aproximarse. 

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Análisis de Biomutant

Realmente es algo muy agradable recorrer el mundo de este juego, resultando muy agradable a los ojos, con un pulido que merece una mención especial, más teniendo en cuenta que el equipo desarrollador cuenta con tan solo veinte personas.

El (gran) lado no-tan-brillante

Un apartado especial para el narrador

No cabe duda de que la forma en que está narrada la historia tiene un por qué. El problema es que este narrador que está en off, no hace acto de presencia en momentos especiales, o para acotar algo que podría ser considerado importante. Está constantemente hablando. Podría intentar justificarlo si apareciera solamente durante los diálogos con los demás NPCs, aunque es realmente molesto el hecho de que todos hablen en una especie de gorgoritos ininteligibles y luego el narrador tenga que repetir una frase igual de larga para que entendamos (aunque tengamos la opción del subtitulado). Pero aparece todo el tiempo comentando algo, con cada acción que realizamos, incluso durante el combate, comentando algún que otro golpe que atinemos.

Además de que pocas son las líneas donde no hay un elemento que tiene un nombre deformado y reducido a algo que podría sonar como “plinki-plonk” (y me arriesgaría a que hay algo llamado así), lo cual puede llegar a convertirse en algo exasperante.

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Análisis de Biomutant

Clases que terminan sin ser tan diferentes entre sí

Ahora sí. Como todos sabemos, el título se presenta como un juego de Rol y Acción, y hace honor a su etiquetado presentando una selección de clases al comenzar la partida. Aquí podremos seleccionar la apariencia de nuestro protagonista y los aspectos clásicos de los RPGs: Vitalidad, Fuerza, Inteligencia, Agilidad, Carisma y Suerte. Hasta aquí todo bien… 

PERO, el problema con lo anterior se encuentra en que a medida que se transite el juego, va a importar poco (casi nada) el tipo de clase que se elija, o la distribución de puntos que se prefiera: el combate siempre va a ser el mismo. 

No es relevante si el jugador elija su clase esperando ser un personaje tanque lleno de vida, uno escurridizo que se apoye en la evasión o que quiera elegir atacar cuerpo a cuerpo o a distancia. Siempre va a ser el mismo tipo de combate: los combos son los mismos para cualquier tipo de arma equipada, con la misma secuencia de botones, y la misma cantidad de variaciones. Y lo que es peor, el daño siempre va a venir principalmente de las armas de fuego equipadas. Podemos tener el arma cuerpo a cuerpo más poderosa mientras tenemos un arma de fuego regular… y aún así, el daño va a venir siempre de las armas de fuego.

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Análisis de Biomutant

Prueba de lo anterior es que cada vez que se encuentre a una especie de miniboss (cosa que ocurre MUCHO, ya que más que minijefes son casi un tipo de enemigo más), siempre va a ser preferible guardar una distancia prudencial y vaciar nuestros cargadores sobre el enorme objetivo, utilizando la evasión mientras recargamos y vuelta a empezar. Si decidimos lanzarnos y atacar con las armas cuerpo a cuerpo, no importa si son de una mano o si son dobles, si es una katana, un bate de baseball o un guantelete mecánico, vamos a encontrarnos lanzando una andanada de golpes que va a causar un daño mínimo, resultando en una pérdida de tiempo, ya que si disparamos, causaremos el mismo daño, desde una distancia segura y en la mitad de tiempo.

Especial… se reduce a un sinónimo de caro

Los movimientos especiales, son otra piedra en el zapato, ya que cada vez que subamos de nivel, ganaremos un Punto de Mejora, con estos puntos de mejora, podremos comprar los combos, valiendo un punto o dos puntos cada uno, PARA CADA TIPO DE ARMA. Si un jugador, como la gran mayoría, usa un arma, digamos una espada, y sube de niveles, va a comprar los combos, ok… pero una vez que ya se habituó a esa arma, digamos que después encuentra o fabrica una nueva, pero de una clase diferente, un martillo, o unas espadas dobles… bueno, en ese caso, será mejor que tenga tres puntos de mejora guardados, ya que no va a tener disponibles los combos. Y si no tiene los puntos de mejora, mala suerte, ya que tendrá que subir tres niveles (farmeando bastante experiencia) para poder comprar sus nuevos combos, que vale la pena recordar, tienen la misma secuencia de botones que ya utilizaba antes y tienen la misma poca efectividad que los anteriores.

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Análisis de Biomutant

Al igual que con los movimientos/combos, existe también un apartado de ataques especiales, que dependen de la fuerza psíquica que tenga nuestro personaje, un atributo que depende del tipo de mutación que elijamos “favorecer” con nuestra elección. En cuanto a estos ataques especiales, tienen tanto efecto como los ataques melee, es decir, efectos extremadamente bajos. Es debido a esto que terminan convirtiéndose en herramientas de situación, ya que algunos de estos ataques pueden elevar a los enemigos por el aire, o hacerlos retroceder, o aturdirlos un poco… dejándolos a merced de nuestras armas de fuego.

Como último gran recurso, tenemos la técnica especial de Wung-Fu, que podremos utilizar después de realizar tres movimientos especiales, DIFERENTES, con las armas. Al menos podremos mezclarlos como deseemos, pero no podremos repetirlos. Logrado esto, entraremos en un estado especial, marcado por un cambio en el enfoque de visión; durante este estado, los ataques realizados con las armas melee o de fuego, se podrán repetir muchas más veces, mientras nos movemos en una especie de bullet-time… durante unos segundos. Terminado el efecto, vuelta a empezar.

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Análisis de Biomutant

El combate: emoción fugaz

Hemos llegado a la sección dedicada al combate, del que solo resta terminar de remarcar lo que a estas alturas es bastante evidente: se vuelve MUY repetitivo. Puede que los primeros enfrentamientos resulten llamativos (todo juguete nuevo llama la atención), pero el efecto se desvanece tan rápido como caemos en cuenta de la forma en que se convierte en una repetición constante de las mismas dos o tres secuencias de botones, con el mismo pequeño efecto y que se sienten inútiles en comparación con apretar el gatillo derecho para disparar el arma de fuego.

No podemos dejar de sumar el hecho de que los enemigos, en general se reducen a dos tipos: los pequeños, que pueden ser parecidos o no a nosotros y los grandes que nos superan varias veces en tamaño (que están acompañados generalmente por los anteriores). Hay diferentes apariencias, para cada tipo, pero no se terminan de sentir lo suficientemente variados como para “justificar” la repetición de la misma fórmula una y otra vez de forma constante.

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Análisis de Biomutant

Y el último clavo en el ataúd de este apartado, es el elefante en la habitación: con lo “roto” que está el sistema de combate, dejando casi inútiles a las armas cuerpo a cuerpo y poniendo en un puesto preferencial a las armas de fuego, al no ser un shooter, sería bueno poder tener una opción de elegir a qué enemigo apuntar, un Target Locky sí, sería bueno tenerlo, pero tampoco existe. 

Los disparos se dirigen siempre hacia la dirección en que la cámara esté apuntando, seleccionando automáticamente a los enemigos que se encuentren más cerca del punto que ocupa el centro de la pantalla, convertido en este caso en una especie de mira o crosshair. Esto se traduce en que en las situaciones en que nos encontremos rodeados por unos cuatro enemigos pequeños, más uno grande, si pretendemos “girar la vista” para decidir hacia dónde movernos, la línea de tiro también se moverá: los disparos dejarán de llegar a quien nosotros deseamos atacar, se seleccionará otro objetivo más allá de nuestra voluntad, dejándonos en la difícil situación de tener que elegir a quien disparar o quedar a merced de cualquier enemigo que pueda atacarnos desde un punto que nos quede ciego mientras no eliminemos a quien estamos disparando.

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Análisis de Biomutant

Conclusión de Biomutant

Lamentablemente, no queda mucho que comentar sobre el título, tal vez la existencia de puzzles que no representan realmente un reto, o la inmensa cantidad de misiones secundarias repetitivas… 

Eventualmente, puede haber un público al que Biomutant logre “llegar” y realmente causar una sensación agradable, pero personalmente es algo que me cuesta creer. Esta sección de Conclusión comienza con la palabra “lamentablemente”, porque de verdad, no es el tipo de reseñas que me gusta escribir, menos llegando casi a las dos mil palabras, durante las cuales, estuve quejándome casi en su totalidad.

Biomutant es un juego en el que (repitiendo lo que ya escribía en los primeros párrafos), se puede ver que hubo varias ideas sobre la mesa. Muchas ideas. Muchas ideas que intentaron meterse todas juntas y que terminaron todas a medio cocer, que se sienten incompletas. Y la parte más amarga de todo esto, es que ante una ojeada superficial, su apariencia visual haría que cualquiera entrara esperando lo mejor, ya que en muchísimas ocasiones la queja está en que “no se terminó de pulir el mundo” o “los gráficos y animaciones parecen de hace dos generaciones”… no, aquí el mundo es hermoso, y es lo que peor sabor de boca queda.

No sé si se podrá “arreglar” con el tiempo, con parches, balances… también queda la cuestión de CUÁNTO tiempo podría tomar hacerlo… y en última instancia, aún queda la duda de saber (si los desarrolladores realizan ese trabajo), cuántos jugadores van a quedar dispuestos a ver la reconstrucción finalizada.

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Análisis de Biomutant

Requisitos mínimos y recomendados para jugar Biomutant en PC

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7/8.1/10 (64 bit)
  • Procesador: AMD FX-8350 or Intel Core i5-4690K or newer running at 3.5 GHz or higher
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 4 GB Direct3D 11 capable video card – GeForce GTX 960 or Radeon R9 380
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64bit)
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600 or Intel Core i7-6700K or newer running at 3.2 GHz or higher
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: 6 GB Direct3D 11 capable video card – GeForce GTX 1660Ti or Radeon RX 590
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible

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Biomutant publican un nuevo tráiler donde revela sus mecánicas, personalización y más

Biomutant es un nuevo videojuego de rol y acción de mundo abierto, el cual se estrenará el 25 de mayo de 2021. Los responsables de esta entrega, Experiment 101, están muy emocionados por lanzar su propuesta y es por esta razón que publicaron un nuevo tráiler a modo de explicación, para aquellos jugadores que aún no conocen sus características; de esta manera, a través de este vídeo van a poder entender sus mecánicas, personalización e inspiraciones en general.

Las inspiraciones que llevaron a la creación de Biomutant

Stefan Ljungqvist, director creativo y de arte en Experiment 101, explica que a nivel estructural es muy parecido al exclusivo de Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero no es la única influencia que han tenido. Stefan comenta que todo el equipo de desarrollo en general, han estado sumamente atentos al feedback del público y se han visto influenciados por juegos como Ratchet and Clank, Devil May Cry o Batman: Arkham, en lo que respecta al sistema de combate, diseños de personajes y de entornos. Con respecto al mundo abierto, los jugadores se encontrarán con escenario que tiene acontecimientos extraños y elementos muy divertidos por descubrir.

Por otra parte, la personalización del personaje principal es sin duda una de las características que más se ha destacado durante el tráiler que podrán observar después de estas líneas y es un aspecto que el equipo ha trabajado duramente. Los usuarios tienen la posibilidad de establecer los atributos de su personajes, los cuales determinan las habilidades físicas y mentales y el aspecto físico del personaje.

El editor de personajes promete ser muy variado y completo, con una gran cantidad de opciones, además, el armamento será personalizable con los materiales que el jugador vaya recolectando en el transcurso de la aventura. Todas las armas tendrán diferentes características, presentando una detalle muy importante y que lo diferencia de Breath of The Wild, la cual es que no se romperán y todas se pueden mejorar según el gusto personal de jugador.

La historia y mecánica de Biomutant

Con respecto a la historia, se menciona que habrán 6 tribus diferentes y que cada una de ellas tendrá un estilo de combate Wung-Fu único. Los líderes de dichas tribus, que se encargarán de transmitir a todos sus discípulos el arte marcial, mientras que el jugador deberá elegir un aliado al inicio de la aventura. La decisión de la tribu no es definitiva, por lo que podrán cambiar de alianza durante el juego. Un dato muy destacado es que la toma de decisiones determinará el final del videojuego.

A nivel de mecánicas, en Biomutant se ha favorecido la libertad de movimiento gracias a las habilidades especiales que tendrá el personaje, posee dos habilidades físicas que son:

  • La capacidad de hacer crecer un champiñón frente al personaje lo que le permitirá sortear obstáculos y realizar saltos imposibles.
  • La levitación, para alcanzar más altura y ver el entorno desde diferentes perspectivas.

Las habilidades pueden combinarse para hacer de los enfrentamientos más tácticos y con una gran cantidad de opciones. Sin duda, el título ha logrado inspirarse en otras entregas y ofrecer una experiencia única en su especie.

Biomutant es el nuevo videojuego de Experiment 101 y THQ Nordic de rol y acción de mundo abierto, con especial énfasis en la exploración y el combate cuerpo a cuerpo, se lanzará el próximo 25 de mayo del 2021 para PC a través de Steam, PlayStation 4 y Xbox One. En el siguiente enlace podrán encontrar más información sobre sus requisitos y más características.

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Todo lo que tenés que saber de Biomutant requisitos y más

THQ Nordic es un estudio indie austríaco, no demasiado reconocido en la industria de los videojuegos, pero responsable de uno de los juegos más esperados de este año: Biomutant. A través de su tráiler pudimos apreciar que en el juego podremos transitar por bosques, campos, ciudades en ruinas, montañas nevadas, lagos y otros tantos lugares que generan una ambientación postapocalíptica en un gigantesco mundo abierto. A continuación, hablaremos de todo lo que necesitas saber sobre Biomutant.

El tráiler del juego Biomutant nos adentra en los terrores de este mundo postapocalíptico y nos muestra a nuestro héroe que, tras ser capturado por la organización terrorista de Wünderlich, se liberará gracias al bien poderoso “Grimoire”. Posteriormente podremos ver el apetito insaciable que tiene esta criatura con su naturaleza mutante para encontrar las garras del malvado Doctor Wünderlich.

Historia de Biomutant

¿Cuál es la historia de Biomutant? Hay cuatro grandes bestias que se encuentran a los pies del Árbol de la Vida, y los jugadores deberán enfrentarse a ellas tras sortear infinidad de peligros, entre los que se incluye una guerra entre las seis tribus que habitan este colorido mundo. Cada una de ellas tiene sus propias misiones y su propio poder único, que solo se concederán luego de destruirlas. La misión final será enfrentarse al malvado villano.

Entre todas estas zonas no faltarán tampoco pueblos con sus respectivos habitantes que vivirán tranquilamente, dando la impresión de que el viaje que viviremos en este RPG de acción será de lo más relajante. Además, también se muestra algunas de las formas con las que podremos ir de un lado para otro, ya sea con mechas, agarrados a un ala delta, en una lancha motora o incluso subidos a un robot en forma de mano.

En cierto punto, esta mecánica de juego es similar a la de Sombras de Mordor, ya que tendrán que conquistar tres puestos de avanzada antes de asaltar la fortaleza principal donde habita el Doctor Wünderlich. ¿Lo más interesante? Que luego no tendrán que defender estos lugares de constantes invasiones enemigas.

Biomutant feha de lanzamiento
Biomutant

Jugabilidad de Biomutant

Dejando a un lado su interesante faceta narrativa, una de las cosas que más llama la atención de Biomutant es su apartado jugable. Está dividido en tres ramas principales: la exploración de su mundo abierto, el sistema de combate y el crafteo de armas e ítems.

Su mundo abierto promete estar vivo, lleno de criaturas y NPC tanto con buena voluntad como con actitud violenta. Lo interesante es que los desarrolladores pretenden dar a los jugadores una amplia variedad de formas de moverse a través del territorio, pudiendo utilizar vehículos aéreos, acuáticos o terrestres, o bien ir a pie buscando una aproximación más minuciosa.

Las mecánicas de Biomutant son bastante sencillas. Tenemos un sistema que esta dividido en cuatro partes: izquierda, derecha, arriba y abajo. Primero tenemos que aprender a moverse para posteriormente empezar a desplegar las habilidades especiales del personaje. Podremos escondernos debajo de algún objeto o incluso utilizar la bandada como camuflaje si nos viene bien así mismo cazar animales para obtener sus pieles u otros detalles.

Biomutant requisitos para pc
Todo sobre Biomutant

Es común tener que esperar el momento para realizar estas mecánicas y hay que tomarse las cosas con calma porque si no nos matan nuestros enemigos o podríamos dejar pasar cierta información importante desde los personajes secundarios asociados al juego.

Gracias a la radiactividad del lugar se podrán desbloquear también mejoras únicas como telequinesis o levitación, las cuales habrá que aprovechar y combinar con el resto de mecánicas de acción tanto cuerpo a cuerpo como a distancia. Esa es una de las claves de Biomutant, la mezcla entre los diferentes estilos de combate que a través de la personalización permitirán que los jugadores escojan su propio estilo de juego.

Toda esta idea se entronca con el arte marcial que envuelve la senda del guerrero protagonista: el Wushu. A través de esa disciplina podremos hacer que nuestro sistema de combate evolucione, tanto a través de la progresión de niveles clásica como con el contacto con maestros que nos iremos encontrando a lo largo de la trama.

Requisitos mínimos y recomendados de Biomutant para PC

Su combate presenta una modo que se acerca más a los hack’n’slash que a los RPG. Ver al mapache en movimiento, utilizando combos, saltando y aprovechando el tiempo bala nos hace olvidar que se trata de un juego de rol. Pero Biomutant quiere ir más allá y presenta también una faceta shooter para aquellos jugadores que prefieran un combate a distancia.

Tanta versatilidad vendrá acompañada de un sistema de crafteo que ayudará a los jugadores no sólo a definir más todavía su estilo de combate sino a adentrarse en zonas específicas: a través de la construcción de objetos podremos, por ejemplo, conseguir una máscara de gas para evitar la contaminación de una zona muy afectada, pero también mejorar una espada para que haga más daño crítico.

Biomutant

Apartado técnico

Por la cantidad de requisitos gráficos, Biomutant no será uno de los juegos más fáciles de ejecutar en PC con su configuración recomendada, algo lógico tratándose de un título de «generación cruzada», diseñado tanto para consolas como para PC. Si bien es cierto que lo curioso es que saldrá para PS4 y no específicamente diseñado para PS5. Gracias a esto el juego podrá ejecutarse en PC con una configuración de hardware bastante moderada, ya que hablamos de un PC gaming de gama media de hace ya bastantes generaciones.

En su configuración mínima (hablamos de 1080p a 30 FPS), Biomutant funcionará con un procesador FX-8350 o Intel Core i5-4690K, con 8 GB de memoria RAM y una gráfica bastante antigua ya pero que tenga 4 GB de memoria dedicada de vídeo. Ahora bien, para jugar en la configuración recomendada (1080p a 60 FPS) Experiment 101 ya recomienda nada menos que 16 GB de memoria RAM, procesadores más modernos y GPUs con al menos 6 GB de cantidad de VRAM.

Requisitos mínimos y recomendados de Biomutant para PC
Biomutant

Requisitos mínimos y recomendados de Biomutant para PC

Configuración mínima*

OS:Windows 7/8.1/10 (64 bit)

Processor:AMD FX-8350 or Intel Core i5-4690K or newer running at 3.5 GHz or higher

Memory:8 GB RAM

Graphics:4 GB Direct3D 11 capable video card – GeForce GTX 960 or Radeon R9 380

DirectX:Version 11

Storage:25 GB available space

Sound Card:Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard

Configuración recomendada*

OS: Windows 10 (64bit)

Processor:AMD Ryzen 5 1600 or Intel Core i7-6700K or newer running at 3.2 GHz or higher

Memory:16 GB RAM

Graphics:6 GB Direct3D 11 capable video card – GeForce GTX 1660Ti or Radeon RX 590

DirectX:Version 11

Storage:25 GB available space

Sound Card:Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard

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Biomutant muestra algunos de los vehículos y escenarios de su mundo

Biomutant es el nuevo videojuego de RPG de acción en mundo abierto de Experiment 101 y está editado por THQ Nordic que llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 25 de mayo. En esta ocasión han publicado un World Tráiler donde se observan algunas de las localizaciones que estarán presentes en el título como praderas, ciudades medio derruidas, lagos, templos, aldeas rústicas, montes nevados y muchos más.

Más características de Biomutant fecha de lanzamiento y más características

El World Trailer deja de lado las escenas de combate y los momentos cinematográficos para centrarse en los entornos que los jugadores explorarán en el colorido mundo de Biomutant, un escenario en el que conviven todo tipo de aldeas que parecen ser de una película medieval China, ya que cuenta con ciudades modernas postapocalípticas y parajes naturales repletos de vegetación y masas acuáticas.

En el video los jugadores pueden observar cómo será el desplazamiento del personaje que debieron crear al iniciar la partida, se trata de una criatura peluda antropomórfica, podrán planear sobre la maleta que llevan en la espalda, galopando sobre distintos animales cuadrúpedos, conduciendo un mecha, además de volar en distintos artilugios y/o criaturas, también pueden navegar río arriba con una máquina que parece que va destruirse en cualquier momento.

«El tono del tráiler es tan ‘tranquilo’ y ‘positivo’ porque hay demasiados tráileres rápidos, oscuros y descarnados en este mundo. Somos gente bastante optimista y Biomutant es un juego colorido. Así que cierra la boca y disfruta».

Responsables de la entrega

La editora THQ Nordic anunció Biomutant en el 2017 con una fecha de lanzamiento prevista para el 2018. Desde entonces ha sufrido varios retrasos, el primero fue hasta el invierno del 2019, luego continuaron con varios meses de sin emitir ningún comunicado, ni la desarrolladora y/o editora brindaron alguna información. Finalmente confirmaron su estreno para el 25 de mayo a PC, PS4 y Xbox One.

Requisitos mínimos y recomendados en PC para Biomutant

Los jugadores de PC necesitarán tener en cuenta los siguientes requerimientos mínimos y recomendados para poder jugar Biomutant sin ningún problema.

Requisitos mínimos

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7/8.1/10 (64 bit)
  • Procesador: AMD FX-8350 o Intel Core i5-4690K o más reciente a 3.5 GHz o superior
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Tarjeta de video compatible con Direct3D 11 de 4 GB – GeForce GTX 960 o Radeon R9 380
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido integrada o dedicada compatible con DirectX 9
  • Notas adicionales: Teclado, ratón y conexión a Internet para Steam.

Requisitos recomendados

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64bit)
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600 o Intel Core i7-6700K o más reciente a 3.2 GHz o más
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Tarjeta de video compatible con Direct3D 11 de 6 GB – GeForce GTX 1660Ti o Radeon RX 590
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido integrada o dedicada compatible con DirectX 9
  • Notas adicionales: Teclado, ratón y conexión a Internet para Steam.

Biomutant es el nuevo videojuego de Experiment 101 y THQ Nordic de rol y acción de mundo abierto, con especial énfasis en la exploración y el combate cuerpo a cuerpo, se lanzará el próximo 25 de mayo del 2021 para PC a través de Steam, PlayStation 4 y Xbox One.

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Biomutant, el juego postapocalíptico revela sus requisitos

Biomutant es el nuevo videojuego postapocalíptico y el próximo 25 de mayo se estrenará en PC, Playstation 4 y Xbox One. El videojuego esta siendo desarrollado por Experiment 101 y THQ Nordic y han revelado sus requisitos mínimos y recomendados que todos los jugadores deberán tener en cuenta para poder jugar esta nueva entrega sin ningún inconveniente en sus respectivos ordenadores. Además, será lanzando en dos ediciones.

Las características de Biomutant

El nuevo videojuego de Experiment 101 y THQ Nordic llamado Biomutant lleva a los jugadores a un mundo futurista habitado por animales antropomórficos. Tiene la particularidad que a medida de que vayan avanzando en la historia, los personajes podrán evolucionarán y se enfrentarán a diferentes cambios genéticos que los ayudarán a adaptarse mejor a este entorno hostil. Se trata de un juego de acción y mundo abierto pero a la vez posee algunos elementos de rol.

Biomutant esta siendo desarrollado por los creadores de Just Cause y Mad Max, por lo tanto esta nueva entrega estará cargada de adrenalina. Además los estudios se han inspirado en otros populares videojuegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El mismo se lanzará al mercado con dos ediciones especiales, además de la estándar a $60 USD, las cuales son una llamada Atomic Edition de $399.99 USD y otra Collector’s Edition que tendrá un costo de $119 USD. Presentan el siguiente contenido:

Biomutant: Atomic Edition – $399.99 USD

  • Diorama de alto detalle (60x23x30cm)
  • Juego base
  • Caja metálica
  • Camiseta (tallas L – XL)
  • Alfombrilla de ratón (80x35cm)
  • Ilustración en tela (tamaño A1)
  • Banda sonora
  • Caja premium

Biomutant: Collector’s Edition – $119 USD

  • Juego base
  • Figura del protagonista
  • Ilustración en tela (tamaño A1)
  • Banda sonora
  • Caja premium
Biomutant
Una de las ediciones especiales de Biomutant

Requisitos mínimos y recomendados en PC para Biomutant

Los jugadores de PC necesitarán tener en cuenta los siguientes requerimientos mínimos y recomendados para poder jugar Biomutant sin ningún problema.

Requisitos mínimos

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7/8.1/10 (64 bit)
  • Procesador: AMD FX-8350 o Intel Core i5-4690K o más reciente a 3.5 GHz o superior
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Tarjeta de video compatible con Direct3D 11 de 4 GB – GeForce GTX 960 o Radeon R9 380
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido integrada o dedicada compatible con DirectX 9
  • Notas adicionales: Teclado, ratón y conexión a Internet para Steam.

Requisitos recomendados

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64bit)
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600 o Intel Core i7-6700K o más reciente a 3.2 GHz o más
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Tarjeta de video compatible con Direct3D 11 de 6 GB – GeForce GTX 1660Ti o Radeon RX 590
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido integrada o dedicada compatible con DirectX 9
  • Notas adicionales: Teclado, ratón y conexión a Internet para Steam.

Biomutant es el nuevo videojuego de Experiment 101 y THQ Nordic de rol y acción de mundo abierto, con especial énfasis en la exploración y el combate cuerpo a cuerpo, se lanzará el próximo 25 de mayo del 2021 para PC a través de Steam, Playstation 4 y Xbox One.