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Cyberpunk 2077 | Se vuelve a confirmar el desarrollo del DLC

Todo parece indicar que Cyberpunk 2077 va a agregar expansiones de pago, que supuestamente van a ampliar la cantidad de hilos narrativos que se tejen en Night City. A pesar de esto, el estudio desarrollador, CD Projekt Red  todavía no liberó detalles de lo que se podría llegar a ver los DLC que, por cierto, no tienen ni siquiera una fecha planeada para su estreno. 

Se vuelve a confirmar el desarrollo del DLC para Cyberpunk 2077

Sin embargo, aunque todo lo anterior parecería dejar a los DLC como algo que roza el rumor, la verdad es que hace unos meses, (septiembre de 2021), fue confirmado en una reunión financiera que el 25% de los integrantes del estudio ya están abocados al desarrollo del primer DLC, algo que ahora se volvió a mencionar.

Cyberpunk 2077

En este caso, el que volvió a hablar sobre el desarrollo del DLC, fue el Director de Misiones del juego, Pawel Sasko, quien mencionó el tema en una transmisión oficial sobre Cyberpunk 2077. En este caso, lo que este miembro del equipo responsable del título comentó, fue que están trabajando en el contenido nuevo que van a lanzar, diciendo que “No les puedo contar sobre los planes que se tienen a futuro, pero les puedo dar seguridad de que estamos trabajando en las expansiones, nuevas cosas para todos ustedes.”

La verdad es que tal como dijo, no dió ningún detalle específico sobre lo que van a contener los DLC para Cyberpunk 2077, pero sí dió la confirmación de que se vienen desarrollando desde antes de que CD Projekt Red hiciera el anuncio del nuevo The Witcher, y que este trabajo no se vio afectado por dicho anuncio. Lo que dijo Sasko fue lo siguiente: “Eso es todo lo que puedo decirles. Estamos trabajando en material para ustedes. Literalmente, me dedico diariamente a revisar misiones, hablando sobre las novedades con el equipo, así que el DLC es algo que está sucediendo.”

Personajes nuevos: la gran incógnita

Sin duda, estos comentarios son consecuencia de las discusiones que han surgido dentro de la comunidad de jugadores, sobre la aparición de algunos personajes del juego de mesa original dentro de Cyberpunk 2077 y que el creativo mencionó durante la transmisión. Sasko explicaba que no tenían la intención de meter a todos los personajes originales dentro del videojuego ya que “terminaría quedando forzado y sería difícil de creer”; esto lo mencionó justo antes de hablar de los DLC que están llegando al título.

Dicho esto, solo queda la duda de si es que se verán o no nuevos personajes en las expansiones, ya que lo que dijo Sasko no destierra esta posibilidad, debido a que negó que vayan a estar todos los personajes originales, pero esto no significa que no vayan a introducir algunos nuevos. Por el momento, es posible jugar Cyberpunk 2077 en las consolas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

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Cyberpunk 2077 | Versión de Prueba Gratis y Juego a Mitad de Precio

Uno de los grandes anuncios que se venían esperando es el que CD Projekt RED realizó el día de hoy. Durante una transmisión en directo durante las que se comunicaron las novedades que van a estar llegando a su título Cyberpunk 2077, se anunció de forma oficial la fecha en la que va a tener lugar el lanzamiento de las versiones del juego para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Llega el parche 1.5 a Cyberpunk 2077

Las mejoras en el apartado gráfico se encuentran disponibles desde el día de hoy, 15 de febrero 2022, llegando con el tan esperado parche de actualización 1.5. CD Projekt RED había realizado un anuncio hace un tiempo, en el cual se adelantaba que esta actualización estaría disponible durante el primer cuatrimestre de este año y al menos en esto han cumplido. Por supuesto, además de la transmisión en directo donde se informaron las novedades, también se estrenó un nuevo tráiler de lanzamiento de la llamada Next-Gen Update y que se puede observar a continuación.

Como novedad, también se pudo saber que aquellos jugadores que todavía no compraron Cyberpunk 2077, tienen la posibilidad de hacer un testeo, ya que a partir de hoy mismo se encuentra una versión de prueba del título, que se podrá jugar tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X|S. Esta versión de prueba tiene una duración de solo un par de horas, pero será suficiente para experimentar el estado actual del título, para que así los jugadores puedan tomar la decisión de adquirir el juego una vez que ya lo hayan experimentado de primera mano.

Cyberpunk 2077 se puede comprar a mitad de precio en PS5 y Series X|S

Además, aquellos jugadores que ya poseen el juego en consolas PlayStation 4 y Xbox One, van a tener acceso a la mejora para consolas de la nueva generación sin cargo alguno. También, los usuarios que quieran comprar ahora mismo Cyberpunk 2077, pueden hacerlo con un descuento del 50 por ciento, con los precios quedando actualmente en los siguientes valores:

  • Cyberpunk 2077 para PlayStation 5: 24.99 dólares (50 por ciento de su precio completo de 49.99 dólares).
  • Cyberpunk 2077 para Xbox Series X|S: 29.99 dólares (50 por ciento de su precio completo de 59.99 dólares)

Los jugadores van a poder acceder a un amplio número de mejoras, entre las que se cuentan como las más destacables, la resolución 4K (dinámica), tecnología de iluminación Ray Tracing y tiempos de carga optimizados, entre otras características más.

Un tema aparte es el caso del mando DualSense, de la consola PlayStation 5: con este dispositivo, los jugadores van a experimentar un nivel adicional de inmersión en el juego, gracias a la respuesta háptica y los gatillos con respuesta adaptativa.

Cyberpunk

En el sitio oficial de Cyberpunk 2077, se encuentra una lista completa de las mejoras que se incluyen en el parche 1.5, donde se enumera todo el contenido adicional que llega al título, además de contar con una sección especialmente dedicada a las características que estarán disponibles de forma exclusiva para las consolas de nueva generación.

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CD Projekt anunció que la saga The Witcher y Cyberpunk añadirán el modo multijugador

CD Projekt son los principales responsables de dos sagas, que son The Witcher y Cyberpunk. La compañía polaca tiene muchos planes para estas dos franquicias y uno de ellos es la incorporación de funcionalidades multijugador en línea para ambas propuestas. Adam Kiciński, presidente de la compañía, es quien ha confirmado esta información a través de una entrevista a un importante medio de comunicación. A continuación les contamos cuáles han sido las palabras del principal responsable de la empresa que le da vida a Geralt the Rivia y a V, el protagonista de Cyberpunk 2077.

Se va a añadir el modo multijugador en The Witcher y Cyberpunk

Adam Kiciński, presidente de CD Projekt brindó una entrevista en el día de ayer, 29 de noviembre del 2021 y reveló una gran cantidad de información muy relevante y que los fanáticos tanto de la saga de Cyberpunk como la saga The Witcher van a estar más que felices.

«Estamos planeando añadir funcionalidades multijugador en el futuro a ambas sagas, incluyendo Cyberpunk, gradualmente. No vamos a desvelar qué saga tendrá primero, funcionalidades multijugador, pero el primer intento será algo de lo que podamos aprender y entonces añadir más y más, de modo que paso a paso queremos abrir las puertas al multijugador, pero añadiendo algunas actividades multijugador gradualmente».

Explica el presidente del estudio polaco.

CD Projekt RED, el estudio de desarrollo de la empresa, estuvieron trabajando en el modo multijugador de Cyberpunk; no obstante, el proyecto quedó relegado, debido a que el lanzamiento del juego fue muy accidentado y estaba repleto de fallos técnicos, por lo que tuvieron que dedicar todos sus esfuerzos en lanzar actualizaciones que solucionarán estos problemas y les ofreciera a los jugadores una buena experiencia de juego.

Kiciński comentó en el pasado mes de marzo que el estudio había «reconsiderado» la estrategia para mejorar el juego base; luego explicó que van a «incorporar el servicio online a todas» sus propiedades intelectuales «algún día». Asimismo, afirmó que el objetivo que tienen es de mejorar los RPG para un jugador con esas funcionalidades y no producir videojuegos que las características online sean definitorias en su impronta.

Por otra parte, el presidente de la compañía polaca explicó que durante el 2022 van a comenzar a trabajar en nuevas superproducciones de las grandes sagas del estudio. Además, comentó que tienen un equipo de 660 personas trabajando con ahínco en la versión para PS5 y Xbox Series X/S de Cyberpunk 2077, la cual va a estar disponible en algún momento del primer trimestre del año que viene, se lanzará con contenido adicional y expansiones. También están trabajando en la versión next-gen de The Witcher 3: Wild Hunt y su estreno está planeado para el segundo trimestre del 2022.

The Witcher 3 Wild Hunt es el tercer título de la franquicia desarrollada por CD Projekt para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Es un videojuego de aventura, acción y rol en un mundo abierto. Mientras que Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol en primera persona y de mundo abierto con corte futurista, esta disponible para Xbox One, PC, PS4, PS5, Xbox Series X y Xbox Series S.

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Cyberpunk 2077 estrena el parche 1.31 que soluciona muchos errores

CD Projekt RED anunció un nuevo parche, siendo el 1.31 que se estrenará en las versiones de PC, en PlayStation 4, en Xbox One y en Google Stadia de Cyberpunk 2077. Esta nueva actualización, se trata de un parche que ha arreglado varios problemas en el gameplay, en las misiones, en los gráficos y en la interfaz, además, optimiza el uso de la memoria de la GPU en consolas PlayStation y soluciona otros errores menores. A continuación, les contamos todas las novedades acerca de estos arreglos.

Nueva actualización para Cyberpunk 2077

Entre los errores y fallos del gameplay que fueron solucionados, estos no afectaban a todos los jugadores en general pero a los que sí, les ocasionaban bastantes inconvenientes. Entre los problemas más destacados estaban un fallo que al mejorar un ítem de una misión la anterior versión del objeto no se eliminaba del inventario, otro error provocaba que la habilidad de ciertas armas que debían recargarse mucho más rápido hacían justamente lo contrario; otro fallo que ya esta corregido, hacia que V se quedara bloqueado en la animación de caída al estrellarse con una moto si tenía el talento Roca y se ha arreglado la altura del salto cargado.

Continuando con la corrección de errores, se ha solucionado varios fallos relacionados con las misiones principales y secundarias como por ejemplo: Carne pa’ la picadora, He andado muchos caminos, Nacidos para dominar, El último vagón y Nómada, entre los problemas más comunes, se relacionan con en personajes o elementos de la misión que no aparecían, la invulnerabilidad de los objetivos, el bloqueo en pantalla de los indicadores de misión y otros inconvenientes.

En cuanto al apartado gráfico, el parche 1.31 se actualizó el Sistema de Superficies Mojadas, ya que a veces, luego de una intensa lluvia, el suelo se secaba rápidamente, de esta manera, esto se ha corregido y con esta actualización «las superficies mojadas deberían verse más detalladas». Otro detalle que se ha arreglado, es que al disparar un arma tecnológica a veces aparecía una luz demasiado fuerte y muchos más arreglos.

Otra corrección muy interesante, es que la interfaz se han incorporado descripciones eliminadas por error sobre las habilidades de hackeo y también sobre las modificaciones para las vestimentas. Finalmente, se solucionó un inconveniente que impedía a algunos jugadores poder reclamar las diferentes recompensas de registro del juego por un problema de red que no existía.

Se publicó el primer DLC de Cyberpunk 2077

En la anterior actualización que se publicó durante el mes de agosto, se incorporaron nuevos contenidos adicionales muy interesantes como un coche, ropa y un aspecto para Johnny Silverhand. Asimismo, se continuo con los arreglos de fallos y errores en el rendimiento, en la resolución, en la tasa de fotogramas por segundo y arreglaba todo tipo de inconvenientes que entorpecían la experiencia de juego.

Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol en primera persona y de mundo abierto con corte futurista, está desarrollado por CD Projekt RED y se lanzó el pasado 9 de diciembre del 2020 en Xbox One, PC, PS4, PS5, Xbox Series X y Xbox Series S. Actualmente, continúan trabajando en pulir la experiencia de juego, tras su lanzamiento muy problemático.

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Cyberpunk 2077 recibe la actualización 1.3 y presenta su primer DLC

Desde CD Projekt RED han compartido algunos detalles que recibirá Cyberpunk 2077 en la actualización 1.3, pero hoy a las 13 horas (Argentina), celebraron un nuevo evento en el que revelaron, con una mayor profundidad, las características que tendrá este parche y explicaron sobre el contenido del primer DLC que recibirá el videojuego, tras haber sufrido un retraso por haber tenido que dedicar gran parte del equipo a corregir los múltiples fallos y errores que tuvo la propuesta cuando se lanzó, sobre todo en su edición de la pasada generación.

Cyberpunk 2077 actualización 1.3

El estudio Polaco presentó algunas de las novedades que estarán presentes en Cyberpunk 2077 a través del parche 1.3 como, por ejemplo, que los jugadores van a poder notar que el minimapa estará un poco más alejado, por lo que ahora, van a poder observar y desplazarse por la ciudad de Night City con una mayor facilidad. Otro de los cambios que se van incorporar, es que la interfaz de usuario va a permitir exponer la información de una forma mucho más clara.

Otra incorporación que están planeando los desarrolladores para el juego, es una opción de restablecimiento de ventajas más barata, desde CD Projekt Red explicaron que «para nuestros jugadores, esta característica significará una experimentación más segura con las compilaciones« y continuaron diciendo que será «de fácil acceso y asequible para todos, por lo que no hay necesidad de dudar al invertir en ventajas particulares».

Por otra parte, este parche trae importantes mejoras de rendimiento que van a ayudar a estabilizar el título y ofrece interesantes mejoras de calidad de vida, las cuales llegan para continuar mejorando la experiencia de juego; algunas de estas modificaciones son, por ejemplo:

  • Más ranuras de autoguardado (de 10 a 20) y de guardado rápido (de 3 a 10) en todas las plataformas.
  • La posibilidad de mejorar varios componentes de creación a la vez.
  • Se ha mejorado ampliamente el efecto de los reflejos del espacio en pantalla (SSR) para que parezcan menos granulados en consolas y en calidades de ajustes visuales inferiores en PC.
  • Es posible girar a V en el inventario con el mouse.
  • Se ha añadido una descripción comparativa para el cyberware.

El primero de los tres DLC de Cyberpunk 2077

Se reveló el contenido del primero de los tres DLC, el cual incluye:

  • Se ha incorporado una nueva apariencia alternativa de Johnny Silverhand:
    • Se puede activar en la pestaña ‘Contenido Adicional’ del menú de opciones.
  • Se ha incorporado una nueva chaqueta multicapa Syn-Leather Deltajock y una chaqueta Luminescent Punk
    • Estos elementos son de calidad rara y estarán disponibles en el apartamento de V después de recibir un mensaje de Viktor tras completar la misión ‘El Paseo’.
  • Se ha sumado a Archer Quartz «Bandit«:
    • Estará disponible como recompensa o se puede comprar, pero esto dependerá de acuerdo a las opciones que hayan seleccionado, tras haber completado la misión ‘Ciudad Muerta’ y recibir un mensaje de Dakota o Rogue.
    • Desde CD Projekt Red se les recomienda a los jugadores que estén en Badlands, dejen pasar un par de días y luego se alejen del taller de Dakota para recibir ese mensaje.

Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol en primera persona y de mundo abierto con corte futurista, está desarrollado por CD Projekt RED y se lanzó el pasado 9 de diciembre del 2020 en Xbox One, PC, PS4, PS5, Xbox Series X y Xbox Series S. Actualmente, continúan trabajando en pulir la experiencia de juego, tras su fallido lanzamiento.

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Cyberpunk 2077 regresa a la tienda de PS Store pero no se recomienda jugarlo en PS4

Cyberpunk 2077 vuelve a estar disponible para su compra en la PlayStation Store. Sony hizo oficial el regreso del videojuego de CD Projekt RED en un mensaje de Twitter en el que explican que los responsables de esta propuesta van a continuar trabajando en mejorar la experiencia de juego, es decir, van a publicar más actualizaciones y correcciones en el transcurso del año, por esta razón recomiendan que los usuarios no jueguen a este título en una PlayStation 4.

No recomiendan jugar Cyberpunk 2077 en PS4

El mensaje publicado por Sony en su cuenta oficial de Twitter explica: «Para la mejor experiencia en PlayStation, se recomienda jugar en PS4 Pro o PlayStation 5». Cyberpunk 2077 se lanzó en el pasado mes de diciembre del 2020, tanto en consolas como en PC y si bien en todas las plataformas presentaba varios bugs y fallos, fue en las consolas de la anterior generación, PS4 y Xbox One, que no alcanzaba los estándares mínimos. Desde Microsoft tomaron la decisión de publicar un mensaje en su página web que servía como una advertencia a los posibles compradores: «puede que los usuarios experimenten problemas de rendimiento al jugar a este juego en consolas Xbox One hasta que se actualice el juego», mientras que Sony decidió directamente retirar al título de la venta en la tienda digital. Esta medida fue justificada por Jim Ryan, jefe de PlayStation, que comentó:

«Teníamos que actuar siguiendo los intereses de la comunidad de PlayStation. Y no vender un juego a sabiendas de que podría acabar siendo una mala experiencia para ellos».

Jim Ryan, jefe de PlayStation.

Cyberpunk 2077 tenía, al momento de estrenarse en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC, varios errores técnicos muy importantes que entorpecían la experiencia de juego, sobre todo aquellos errores que no permitían al jugador continuar con la historia principal; sin embargo, CD Projekt RED rápidamente se comprometió en trabajar en parches que corrigieran esos fallos, volviendo al título más estable. Más adelante, van a publicar versiones nativas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S que aprovecharían de una manera más eficiente la capacidad tecnológica de estas plataformas next-gen y pueden a la vez aplicar efectos visuales como ray-tracing.

Por otra parte, en PS4 y Xbox One la situación ha mejorado ampliamente y no hay tantos errores, pero aún así, puede que los jugadores, si se encuentren explorando la ciudad y/o teniendo enfrentamientos donde hay mucha acción, experimenten importantes caídas de framerate.

La desarrolladora de Cyberpunk 2077 y The Witcher ha celebrado el regreso del título a PS Store y les recuerda a los jugadores que en la segunda mitad de 2021 estará disponible la actualización gratuita para PS5, tanto para versiones digitales como físicas, por lo que por el momento, se podrá jugar en modo de retrocompatibilidad. Desde CD Projekt RED explican: «La actualización permitirá aprovechar la mayor potencia de hardware de la consola». A la vez, admite que los usuarios de PS4 puede que experimenten ciertos problemas de rendimiento.

Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol en primera persona y de mundo abierto con corte futurista, está desarrollado por CD Projekt RED y se lanzó el pasado 9 de diciembre del 2020 en Xbox One, PC, PS4, PS5, Xbox Series X y Xbox Series S.

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CD Projekt RED en el 2022 buscará desarrollar juegos de alto presupuesto

CD Projekt RED a confirmado que trabajarán en el año 2022 de manera paralela en el desarrollo de varios videojuegos que contarán con un alto presupuesto. La compañía polaca que posee el estudio, CD Projekt, también explicó que están en la búsqueda de adquirir otras empresas o bien fusionarse con otros estudios. Además, anunciaron que aún tienen a más de la mitad de su equipo de desarrolladores trabajando en Cyberpunk 2077 para lanzar actualizaciones, contenidos adicionales e incluso las versiones para PS5 y Xbox Series X/S que se estrenara en la mitad del 2021.

Nuevos proyectos para el 2022 en CD Projekt RED

Sin duda se trata de un cambio de rumbo en el estudio el querer desarrollar un gran juego, estando implicado una gran parte de la compañía a un desarrollo multilateral. Esto provocó que Adam Badowski tomará la decisión de marcharse como director de Cyberpunk 2077, pero supervisará la transición de CD Projekt RED a su nueva ideología y su puesto original será ocupado por Gabriel Amatangelo.

Por otra parte, el estudio es consciente que «el crecimiento futuro de las ventas» depende en gran medida de que logren recuperar el interés de los jugadores en Cyberpunk 2077. Es por está razón que el plan fundamental de la compañía es publicar contenido descargable gratuito y actualizar tanto Cyberpunk como The Witcher 3 a las consolas de la nueva generación a mitad de este 2021.

Desde CD Projekt comentaron que los beneficios netos en el primer trimestre de 2021 han sido un 64,7% menores en comparación con el mismo periodo del año pasado, siendo un total de 32,5 millones de zlotys, disminuyendo así un 2% respecto a 2020. Para la compañía esto se debe a que aún el juego no está disponible en Playstation Store por lo que hasta que no regrese el título a la plataforma las ventas continuaran afectadas, aunque no han confirmado cuales son las cifras de ventas concretas.

«La situación general mientras no volvamos a la tienda de Sony no habrá cambiado. Una de las tiendas principales para nosotros no está disponible y hemos generado la mayoría de las ventas en los canales PC/digital».

Comenta Reuters, un representante de la compañía.

Cyberpunk 2077 continúan trabajando en más contenido

Adam Kiciński, director ejecutivo adjunto y presidente de CD Projekt ha explicado que prácticamente más de la mitad de los desarrolladores del estudio están aún trabajando en Cyberpunk 2077, mientras los demás han comenzado a trabajar en la preproducción de proyectos aún no anunciados. Además, asegura una vez más el compromiso de la compañía con el futuro de este título.

«Tenemos la intención de cumplir lo que prometimos a nuestros jugadores en enero. Aunque ya vemos grandes mejoras, gran parte del equipo sigue trabajando para que Cyberpunk ofrezca un entretenimiento aún mejor a los jugadores».

Comenta Adam Kiciński.

Cyberpunk 2077 esta desarrollado por CD Projekt RED y se encuentra disponible en PlayStation 4 (aunque por el momento sólo en formato físico), Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Cyberpunk 2077 recibe una nueva actualización el parche 1.22

CD Projekt RED ha publicado un nuevo parche de actualización para Cyberpunk 2077, se trata del parche 1.22 y llega para brindar múltiples mejoras y corregir fallos en todas sus versiones, es decir, PC, Google Stadia, Xbox One y también en PS4, a pesar de que aún el videojuego no se encuentra disponible en la PS Store de la consola de Sony, los que tienen el título pueden mantenerlo actualizado. En cada una de estas plataformas se han corregido todo tipo de problemas específicos, además de que han solucionado fallos que afectaban a todas las versiones en general.

Solución de problemas y fallos en Cyberpunk 2077

Esta actualización se trata de un hotfix, es decir, este parche no soluciona grandes problemas ni tampoco incorpora contenido extra.

«Aborda los problemas notificados con más frecuencia desde el último parche e introduce mejoras adicionales en la estabilidad y el rendimiento del juego».

Explican los responsables de Cyberpunk 2077.

En total soluciona 14 errores notificados por la comunidad desde el lanzamiento de la versión 1.21, así como también solucionaron ciertos fallos en misiones como The Metro, Gig: Until Death Do Us Part, Epistrophy o Down on the Street. La mayoría de estos problemas no le permitían a los jugadores continuar avanzando con normalidad, por lo tanto, si no lograron terminar estas misiones pueden continuar sin problemas tras instalar el nuevo parche.

Una vez más, se han solucionado algunos problemas de clipping en la ropa de los NPC, algo que parecía que se había solucionado en el anterior parche, este inconveniente ha vuelto aparecer. Por otro lado, la apariencia de Johnny Silverhand, el personaje de Keanu Reeves, se ha modificado después de la última actualización: se introdujeron algunas mejoras para evitar glitchs. Con respecto al rendimiento se ha mejorado el uso de la GPU y de la memoria, mientras que en Xbox se ha implementado optimizaciones en la GPU y ESRAM y en la versión de PS5 se ha mejorado la gestión de la memoria.

Cyberpunk 2077 esta desarrollado por CD Projekt RED y se encuentra disponible en PlayStation 4 (aunque por el momento sólo en formato físico), Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Cyberpunk 2077 recibe una nueva actualización que brinda 40 mejoras

CD Projekt RED publicó a finales del mes de marzo la actualización 1.2 de Cyberpunk 2077, la cual fue un parche sumamente esperado, ya que corregía múltiples errores (algunos muy graves) que experimentaron los jugadores al momento de jugar Cyberpunk 2077 en el día de estreno. Ahora la compañía una vez más lanza una nueva actualización, que ya esta disponible en PS4, Xbox One, PC y Stadia, con la intención de continuar trabajando con la entrega para que sea un título que se siga vendiendo durante muchos años más.

Cyberpunk 2077 nueva actualización

Este nuevo parche es menor, ya que no soluciona tantos errores como el anterior que incluía más de 500 mejoras, pero CD Projekt RED asegura haber corregido un total de 40 bugs de Cyberpunk 2077 con la actualización 1.21, incluyendo los fallos más reclamados por los jugadores. Entre las novedades más destacadas que han sido solucionadas, está la apariencia de Johnny Silverhand en algunas misiones, otro error que hacia que la policía apareciera de forma repentina cuando se cometía algún tipo de crimen y se mejoró el diseño de la interfaz de escaneo.

Muchos de los fallos que se han solucionado tiene que ver con las misiones, siendo errores que impedían el avance en ciertos desafíos donde los personajes no estaban y/o no se iniciaban ciertos objetivos. También se han arreglado problemas que hacían que los diálogos se repitieran, errores donde incluso una vez terminada la misión los personajes todavía te seguían y crasheos repentinos del juego, mientras que a nivel visual, se han solucionado errores de clipping en la ropa de los NPC.

Actualmente este parche menor ya esta disponible en PC, Google Stadia y en las consolas, incluso en Playstation 4, plataforma en la que por el momento no se puede comprar la versión digital del videojuego; esto debe a la decisión que tomó Sony hace algunos meses, ya que cuando Cyberpunk 2077 se estrenó, presentaba una cantidad excesiva de errores y problemas técnicos tan graves que los llevaron a retirar el juego y reintegrar el dinero a los usuarios que habían comprado el título.

Cyberpunk 2077 modo multijugador: no será posible

La intención del estudio es incorporar el multijugador en futuras entregas y que esté acompañado de la nueva tecnología que se encuentran actualmente desarrollando, en vez de lanzarlo como un título totalmente independiente como tenían planeado originalmente. Por lo tanto la compañía no desarrollará el modo multijugador de Cyberpunk 2077 y continuarán trabajando en implementar los componentes online sin sacrificar «el ADN» de sus títulos para un solo jugador.

«Hagamos hincapié en esto aquí, CD Projekt Red hace juegos de rol AAA basados en historias para un jugador, eso no está cambiando. Lo que está cambiando es nuestro enfoque a largo plazo del online«.

Adam Kiciński, CEO de CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 esta desarrollado por CD Projekt RED y se encuentra disponible en PlayStation 4 (aunque por el momento sólo en formato físico), Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Cyberpunk 2077 no recibirá el modo multijugador

CD Projekt RED no desarrollará el modo multijugador de Cyberpunk 2077. Con un accidentado lanzamiento, el estudio polaco ha tomado la dura decisión de prescindir de los planes que tenía para el ambicioso RPG; el apartado online del videojuego que iba a ser un título independiente al estilo GTA Online.

Cyberpunk 2077 modo multijugador: no será posible

La intención de la compañía es incorporar el multijugador en futuras entregas y que estará acompañado de la nueva tecnología que se encuentran actualmente desarrollando, en vez de lanzarlo como un título totalmente independiente como tenían planeado originalmente. CD Projekt ha establecido toda una estrategia que busca solucionar el problema que tienen desde el estreno de Cyberpunk 2077. Adam Kiciński, presidente y director ejecutivo, sostiene que han «reconsiderado» sus planes para el juego, por esta razón el modo multijugador quedará afuera y continuarán con el desarrollo de los DLC y expansiones del juego principal.

Con respecto al multijugador, el estudio comentó en el mes de enero del 2020 que este apartado sería un lanzamiento «triple A» en lugar de ser un simple complemento del RPG. De esta manera, Kiciński en el pasado mes de noviembre explicaba que esta vertiente sería «una producción dedicada separada, una gran producción. Pensamos en él como un producto independiente«.

Entrevista de Adam Kiciński, responsable de Cybepunk 2077

A pesar de estos planes, CD Projekt ha preferido priorizar la corrección y la búsqueda de ofrecer una excelente experiencia de juego para sus jugadores. Kiciński a través de un vídeo comenta acerca de esta modalidad multijugador.

«Con anterioridad insinuamos que nuestro próximo triple-A sería un Cyberpunk multijugador, pero hemos reconsiderado esto. Dado nuestro nuevo enfoque más sistemático y ágil, en lugar de centrarnos principalmente en una gran experiencia o juego en línea, nos estamos enfocando en incorporar el online a todas nuestras sagas algún día«.

Explica Adam Kiciński.

A través de una conferencia telefónica, se le solicitó a Kiciński qué videojuegos están actualmente en proceso de desarrollo dentro de las oficinas de CD Projekt Red, cuando fue el momento de hablar sobre los multijugador indicó:

«Estamos cambiando nuestro enfoque, por eso queremos tener el online en nuestros futuros juegos, definitivamente, pero paso a paso. Por lo tanto, estamos trabajando en funciones específicas que mejoren nuestros juegos para un solo jugador, pero no estamos trabajando para lanzar un próximo juego como una gran experiencia online. Por lo tanto, mejoraremos nuestros juegos para un solo jugador con experiencias online«.

«El único cambio es que seguimos trabajando en él, pero no como si fuera una línea de producción principal, sino como una línea de producción de apoyo junto con nuestras producciones para un solo jugador. Creemos que nuestras ideas, una vez que se revelen, serán muy emocionantes para los jugadores como una experiencia adicional que se adaptará a nuestros juegos para un solo jugador«.

Kiciński aseguró que CD Projekt RED está desarrollando un nueva tecnología que le permitirá introducir elementos online en sus futuros juegos, sin embargo, todos sus esfuerzos se centrarán en continuar creando experiencias de un sólo jugador.

«Hagamos hincapié en esto aquí, CD Projekt Red hace juegos de rol AAA basados en historias para un jugador, eso no está cambiando. Lo que está cambiando es nuestro enfoque a largo plazo del online«.

Indica Adam Kiciński.

Continuarán trabajando en juegos para un jugador

Por lo tanto, el estudio trabajará para encontrar la manera de implementar los componentes online sin sacrificar «el ADN» de sus títulos para un solo jugador. Comenta: «queremos tomar medidas bien pensadas para crear sólidas capacidades online» y termina agregando que están desarrollando «una tecnología online» que se integrará en la producción de sus «futuros juegos»: «esta tecnología impulsará los componentes online que decidamos introducir en nuestros juegos«.

Cyberpunk 2077 esta desarrollado por CD Projekt RED y se encuentra disponible en PlayStation 4 (aunque por el momento sólo en formato físico), Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.