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Análisis de Deathloop

Con sus últimas creaciones, el desarrollador Arkane Studios había dejado las expectativas muy altas para su próximo título, por lo que cada presentación que Bethesda hizo de Deathloop, creaba cada vez más expectativas sobre este nuevo título exclusivo para PlayStation 5. Evidentemente, el resultado es suficiente para satisfacer a los jugadores más exigentes.

Narrativa y personajes principales de Deathloop

El escenario principal de Deathloop es la isla de Blackreef, lugar en donde el personaje protagonista, Colt, se encuentra atrapado en un bucle temporal que lo obliga a repetir el mismo día una y otra vez, mientras que él lucha por lograr eliminar a los Visionarios, quienes son los líderes del lugar. Si logra eliminar a sus objetivos, Colt podrá romper el bucle del que es prisionero, pero no solamente es un cazador, sino que también es la presa: una asesina llamada Julianna no para de eliminar a Colt, frustrando sin cesar sus intentos de alcanzar la libertad.

El gran punto en esta historia es la relación entre ambos personajes: lo más entretenido es asistir a los diálogos que se dan entre Colt y Julianna, llenos de bromas entre ambos, como si se trataran de dos viejos conocidos (en cierta y retorcida forma lo son), dejando a los todos los otros personajes en un marcado segundo plano. Esto se debe a que la trama en sí no es la más emocionante del mundo, lo que se suma a que los objetivos de Colt, los Visionarios, son bastante genéricos, casi como si se “recostaran” conscientemente en la gran calidad del guion escrito para nuestro personaje y su perseguidora, por suerte, esta gran calidad en las líneas de ambos hace que no se eche en falta una profundidad mayor. De todas formas, lo que hace tan especial la relación entre este dúo de cazadora y presa, es el hecho de que Julianna, quien persigue incansablemente a nuestro protagonista, no es un personaje más del sistema: el control de Julianna está en manos de un jugador que se encuentra invadiendo nuestra partida.

Deathloop

Una jugabilidad para más de una run

Este componente le da un toque inigualable de emoción al juego ya que, de repente, dejamos de estar luchando contra un montón de NPCs, pasando a competir directamente contra otro jugador humano; lo que hace que cada oportunidad en la que el sistema nos avise que Julianna comenzó a “cazarnos”, provoque que se nos enciendan todas y cada una de las alarmas dentro de nuestra cabeza. Cuando somos invadidos, no podremos saber dónde puede estar Julianna, por lo que nos quedan solamente dos opciones posibles: escaparnos por la red de tuberías que existen en la isla, o entrar en combate con ella… Podrá parecer injusto que tengamos que pelear contra alguien a quien no atacan los enemigos que se encuentran en la isla, pero esta situación se nivela con el hecho de que con Colt, tendremos tres vidas.

Las invasiones por parte de Julianna le dan el ingrediente más emocionante a las partidas de Deathloop por lo que la opción de desactivar las invasiones de otros jugadores no va a ser la decisión más divertida que podamos tomar. Además, los mapas pueden ser considerarse “pequeños”, lo que, agregado a que Colt tiene más de una vida, ayudan en gran medida a que cuando seamos invadidos lo tomemos como algo divertido y no como un motivo para sentirnos frustrados.

Deathloop

Cuando elegimos jugar como Julianna para invadir las partidas de otros jugadores, dejamos de seguir la línea narrativa de nuestra partida, pero al mismo tiempo, se abre otro camino de progresión de personaje. En lugar de concentrarnos en utilizar los puntos que ganamos como Colt (el “Residuo” como se llama esta especie de moneda interna), Julianna gana experiencia con la que aumenta de nivel, desbloqueando nuevo equipo y nuevas habilidades, habilitando un poblado abanico de opciones a la hora de jugar como la cazadora de Blackreef. Aunque jugar como Julianna no sea el centro de Deathloop, es lo que le da gran parte de la rejugabilidad al título.

Un juego que inmediatamente se nos viene a la cabeza cuando hablamos de invasiones a otras partidas, es el mítico Dark Souls y es cierto, es innegable el parecido. Lo que Deathloop hace, es dar un giro a esta mecánica, dando más oportunidades al dueño de la partida para enfrentar al invasor, por lo que si caemos frente a una Julianna controlada por otro jugador, tendremos más de una chance de recuperar los recursos que teníamos. Además, si tenemos que volver a comenzar un día, deberemos hacerlo desde el principio, pero siempre tendremos la oportunidad de usar esos recursos para acceder a mejoras permanentes que nos faciliten el transcurso por la partida.

Deathloop

Puede parecer enredado, pero no hay por qué desesperarse

En la isla, vamos a encontrarnos con cuatro escenarios diferentes, que tiene cuatro “fases” distintas, ya que los momentos del día se separan en cuatro etapas diferentes: Mañana, Mediodía, Tarde y Noche. Una vez que la noche termine, el día se reinicia, momento en que los jugadores vuelven al inicio del nivel, comenzando nuevamente el bucle en el que Colt está atrapado. Debido a que en cada momento del día el escenario cambia, habilitando nuevas localizaciones y eventos, siempre habrá algo nuevo para encontrar en Blackreef, acercándonos cada vez más a nuestros objetivos.

Para evitar que el juego se vuelva muy confuso por el tema de las repeticiones temporales, los diferentes eventos que ocurren en distintas localizaciones del mapa, el momento en que se puede acceder a ciertos lugares y otros eventos, es decir, todas las pistas que obtengamos durante la partida, van a ser recordadas por Colt: ya sean códigos o contraseñas, además de las ubicaciones de los objetivos, «el juego va a recordarlo todo» evitando que de repente nos encontremos perdidos y teniendo que volver a hacer ciertas acciones una y otra vez de memoria.

Deathloop es casi perfecto

Una crítica que podríamos hacerle a Deathloop es que, para algunos jugadores, puede que resulte un juego que parece esforzarse en facilitar las cosas para el usuario. Esto tiene su raíz en el hecho de que ciertos objetos le dan al protagonista una ventaja muy grande, ya que le permiten ser invisible, dejándole una vía de escape bastante amplia. Entre estas situaciones “facilitadas” también se encuentran las invasiones de otros jugadores, gracias a que la invisibilidad también afecta a estas situaciones. 

Tengamos en cuenta que Deathloop es un juego que “le facilita la vida” a los jugadores que elijan el sigilo, ya que aquellos que no se preocupen mucho por esconderse o hagan mucho ruido, van a encontrarse con que esa no es la mejor opción de juego. Pero a la ventaja de que literalmente no nos vean al usar ciertos objetos, podemos agregar que la inteligencia artificial de los personajes controlados por el sistema no es precisamente brillante, convirtiendo a nuestros enemigos en algo así como blancos móviles que no representan un peligro de demasiada importancia.

Deathloop

Conclusión de Deathloop

Con Deathloop, Arkane trae a PC y PlayStation 5 una premisa que suele ser complicada de abordar, ya que no cualquiera puede manejar el recurso del bucle temporal, pero logra presentar un juego más que sólido, con unos personajes principales muy bien escritos y que rápidamente se van a ganar el afecto de los jugadores. A pesar de que la repetición es algo inherente a la base de la narrativa y que no puede evitar causar que los jugadores tengan que rejugar ciertas porciones del juego, el título ofrece suficiente variedad en recursos como para que esta tarea no se vuelva un problema en ningún momento.

Deathloop se encuentra disponible desde el 14 de Septiembre de 2021 para PC a través de Steam y en consolas es una exclusiva temporal del sistema de nueva generación de Sony, la consola PlayStation 5. Para aquellos jugadores que deseen disfrutar del título de Arkane Studios y Bethesda Softworks en ordenadores, dejamos a continuación la lista de requerimientos mínimos y recomendados:

  • MÍNIMO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 64 bit Windows 10 versión 1909 o posterior
    • Procesador: Intel Core i5-8400 de 2.80GHz o AMD Ryzen 5 1600
    • Memoria: 12 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GTX 1060 (6GB) o AMD Radeon RX 580 (8GB)
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • RECOMENDADO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 64 bit Windows 10 versión 1909 o posterior
    • Procesador: Intel Core i7-9700K de 3.60GHz o AMD Ryzen 7 2700X
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia RTX 2060 (6GB) o AMD Radeon RX 5700 (8GB)
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
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Juegos Lanzamientos Noticias PC PS5

Deathloop presentó más novedades y detalles durante el evento de QuakeCon 2021

La nueva propuesta de Arkane Studios y editado por Bethesda Softworks: Deathloop, participo del evento de QuakeCon 2021, en donde brindaron muchas novedades y detalles muy interesantes. Esta interesante entrega con un gran peso en el modo multijugador, se lanzará el 14 de septiembre y si bien se estrena en PC y en PS5, mantendrá una exclusividad temporal con la consola next-gen de Sony, por lo que se estrenará más adelante en ordenadores.

Las características de la jugabilidad de Deathloop

En Deathloop los jugadores se podrán en la piel de Colt, protagonista del nuevo shooter y este personaje tiene como misión acabar con Los Visionarios, quienes son un grupo de artistas, científicos y personalidades de la alta sociedad; sin embargo, no será una tarea nada sencilla ya que se encuentran dentro de un loop, es decir, el cual se trata de un ciclo temporal que no tiene fin, por lo que deberán acabar con sus enemigos antes de que el ciclo se reinicie.

En total tiene que acabar con ocho objetivos antes de que el ciclo se reinicie. Estos se ubican en diferentes zonas de la isla Blackreef y hay una gran cantidad de guardias controlando la seguridad del lugar, por lo que será muy difícil poder moverse por el mapa sin ser descubierto. Un detalle interesante de la jugabilidad, es que podrán quedarse con todos los elementos que consigan durante la anterior partida, como por ejemplo: armas o habilidades sobrenaturales.

Si bien es muy probable que traten de asesinar a los enemigos en el primer ciclo, es prácticamente imposible, por lo que les recomendamos que repitan en varias oportunidades el ciclo para recabar una buena cantidad de información, debido a que los objetivos están ocultos y necesitan conocer en donde se ubican para ir a buscarlos, sin ser ni vistos ni atrapados por los guardias.

Otro detalle muy interesante sobre la jugabilidad, es que presenta una mecánica de multijugador, en la que cualquiera pueda entrar en la partida para detenerlos con sus armas y poderes particulares y estos jugadores que llegan sin ser invitados se pondrán en la piel de Julianna, otra asesina muy particular.

Más novedades de Deathloop

En cuanto a los mostrado durante la QuakeCom 2021 presentaron varias novedades sobre las características de la jugabilidad. Como por ejemplo al momento de iniciar una partida, los jugadores podrán seleccionar si desean invadir la partida de otro jugador o tratar de ingresar en su propio ciclo para poder acabar con los enemigos. Luego continuaron mostrando algunas opciones de personalización y mostraron las diversas variedad de habilidades, armas y mucho más.

Después continuaron hablando sobre la fuerte rivalidad que existe entre el personaje Colt y Julianna, este tema será central para la historia de esta entrega, debido a que los jugadores deberán investigar el motivo por el cual se encuentran atrapados dentro del ciclo temporal y entender el motivo por el cual Jualianna desea fuertemente continuar viviendo dentro del ciclo y lo protege con todas sus fuerzas.

Por otra parte, varios desarrolladores encargados de la creación de los escenarios, explicaron varias características de su creación y como fue el proceso de llevarlos acabo, en donde han tratado de darle una mayor vitalidad, con colores fuertes y muchos personajes. Además, comentaron de que oculto entre varios sectores del mapa, van a poder encontrar una serie de pistas, que los trasladaran a otros momentos del juego.

Deathloop es una propuesta que llegará a PlayStation 5 el próximo 14 de septiembre del 2021. Aunque sea una producción de Bethesda, por el momento no se lanzará en Xbox Series X/S ni tampoco se ha confirmado si en esa fecha de estrenará en PC, debido al contrato de exclusividad con las consolas de Sony.

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Juegos Noticias

QuakeCon 2021 – Anunciada una versión «revitalizada» del primer Quake

Como sucede todos los años, Bethesda celebra QuakeCon, un evento que se celebrará del 19 al 21 de agosto. En esta celebración se mostrarán todo tipo de torneos, conciertos musicales y nuevos detalles acerca de videojuegos como Deathloop, The Elder Scrolls Online o Fallout 76. Pero la gran sorpresa de este año va de la mano con Quake, uno de los shooter más importantes dentro de la industria de los videojuegos. Debido a la situación actual que el mundo esta atravesando, el evento será completamente digital.

QuakeCon 2021
QuakeCon 2021

¡Vuelve un referente de los first person shooter!

Aparentemente esta versión revitalizada de Quake fue filtrada, ya que el texto donde se detalla el contenido del evento fue modificado. Anteriormente decía así:

Quake vuelve en esta emisión especial John Linneman de Digital Foundry habla con Jerk Gustafsson de MachineGames sobre el legado de este icono y lo que significa para ellos. Ambos hablarán del contenido adicional de MachineGames a esta edición revitalizada

Ahora toda descripción acerca de esta versión revitalizada fue borrada, dando únicamente detalles sobre el evento y comentando que la charla que tendrá John Linneman de Digital Foundry con Jerk Gustafsson será acerca del impacto y legado del original Quake en estos 25 años.

Para aquellos que desconocen esta icónica saga, la misma se estrenó en 1996, ofreciendo gráficos en 3D que revolucionó el género de los shooter.

2018 qpl winner

Acerca de QuakeCon

Fundada en 1996, QuakeCon ha crecido de una reunión local de fanáticos de Quake (e id Software) a uno de los festivales más distinguidos en juegos con la fiesta LAN BYOC (Bring-Your-Own-Computer) más grande de América del Norte. Dando la bienvenida a más de 10,000 jugadores a Dallas, TX, el evento anual ofrece una amplia gama de actividades, incluyendo presentaciones, torneos, paneles, exhibiciones y adelantos de los próximos títulos y anuncios de Bethesda. QuakeCon siempre ha sido sobre grandes juegos y grandes amigos, pero también se trata de proporcionar a los asistentes oportunidades para donar, apoyar y ayudar a otros a través de asociaciones con numerosas organizaciones benéficas.

QuakeCon

Además de esta celebración de los 25 años de Quake, en el primer día del evento también tendremos lo siguiente:

  • Detalles sobre Deathloop. Arkane Lyon hablará acerca del contenido de este esperado videojuego que se estrenará en PlayStation 5, haciendo hincapié en el multijugador.
  • Fallout 76. El equipo de desarrollo de Fallout 76 comentará cómo está evolucionando el juego y podremos ver en profundidad a la próxima actualización de Fallout Worlds.
  • The Elder Scrolls Online. Matt Firor y Rich Lambert llevan a los jugadores dentro de The Elder Scrolls Online y discuten acerca de los grandes añadidos al juego y lo que los nuevos jugadores pueden esperar de este excelente MMO.
  • Skyrim. Se celebrará el décimo aniversario de The Elder Scrolls Skyrim y nos mostrarán los momentos iniciales de Skyrim mientras los creadores comparten historias internas y reviven recuerdos del desarrollo.
  • DOOM Eternal. Marty Stratton y Hugo Martin de id Software ponen al día a los fans de todo lo que sucede con DOOM Eternal.

Al día siguiente, 20 de agosto, presentarán lo siguiente:

  • Fallout 76 – UK Stream Team Build-a-Thon
  • «Hablemos de Quake»
  • DEATHLOOP Conociendo a los Creadores
  • Charla con Matt Nelson de WeRateDog y Pete Hines Rate Dogs
  • Code Orange vs Quake
  • Alienware – Recaudación de fondos
  • The Elder Scrolls Online – Competición de Speed Run de mazmorra
  • Actuación musical exclusiva de Trivium
  • Skyrim – 10th Anniversary Interactive Fun Run con Gus Johnson
  • The Elder Scrolls Online – Runs de Mates of Oblivion Dungeon
  • The Elder Scrolls Online – MissMollyMakes Un Banquete Épico

Y, el sábado 21 de agosto, tendremos lo siguiente:

  • DOOM Eternal – ‘Prayer vs Slayer’
  • The Elder Scrolls Online Through Flames of Ambition – Charla con el Equipo de Stream del Reino Unido
  • DOOM Eternal BATTLEMODE Community Bonanza!
  • Fallout 76 – C.A.M.P. Love It or Nuke It
  • Grand Finals del Campeonato Mundial de Quake
  • The Elder Scrolls Online – Creación de arte en vivo
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Summer Game Fest 2021

Xbox-Bethesda Summer Game Fest 2021 ¿Qué podemos esperar en la presentación?

El día 9 de Mayo del presente año, en un comunicado oficial a través del su portal oficial de noticias latinoamericano Xbox confirmaba la adquisición de Zeni-Max, empresa matriz de Bethesda Softworks. Tras un mes de trabajo en conjunto, y en vísperas de la SGF 2021, nos preguntamos: ¿Qué podemos esperar de la presentación de Xbox-Bethesda?

Halo Infinite

Halo Infinite

Título tan esperado, que fue anunciado durante la E3 2018. En esta oportunidad, el retraso se generó debido a la pandemia COVID-19… sumado a las críticas por su aspecto visual, posteriores al lanzamiento del Gameplay.  

Con Halo Infinite, 343 industries, busca realizar un reinicio espiritual de la saga, y a la vez, continuar con la historia de Halo 5. Trayendo el regreso del Suboficial Jefe Maestro Jhon-117. Al igual que sus anteriores entregas, pertenecería al género first person shooter, pero con dos nuevas incorporaciones: el “Drop Wall”, un escudo que nos protege del fuego enemigo, y el “Gancho de Agarre”, que nos permite un mayor desplazamiento sobre el escenario de Halo Zeta (super útil, recordando que también tendrá aspectos del género Sandbox).

Esperamos ver algún trailer nuevo, o como se rumorea en la comunidad, una beta abierta para experimentar el icónico juego, con el cual Xbox festeja los 20 años de lanzamiento de la consola.

Starfield

starfield 2

E3 2018, la imagen de un planeta a contraluz y lo que aparenta ser un satélite en órbita espacial. Una transición a velocidad “Warp” (al mejor estilo “Star Trek”) nos traslada a una pantalla oscura donde la palabra Starfield emerge. De esa manera nos anticipaba Bethesda, lo que parece ser el título más esperado del  Showcase. Un RPG al mejor estilo de The Elder Scrolls, con ambientación espacial.

El título presentó una serie de dificultades en su desarrollo, debido a los errores que presentaba el motor gráfico Creation Engine (Utilizado en Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim). Sin embargo, hay enormes especulaciones sobre la presentación de nueva información de este juego. ¿Algún Gameplay quizás? En el interior de la comunidad gamer circularon una serie de filtraciones, cuya veracidad aún no fue negada ni confirmada por la firma. En estas imágenes se podían apreciar rasgos de la jugabilidad, un supuesto sistema de facciones The Black Fleet o Space Nation Alliance, y un medidor de presión, que servirá de guía a la hora de salir de la nave. Entre otras características posibles, estaría la opción de modificar las naves a gusto del jugador.

The Elder Scrolls VI

the elder scrolls vi

Siguiendo la misma línea, y en referencia a Creation Engine, creemos que The Elder Scrolls VI, sería otro título invitado a la ceremonia de Xbox. Anterior al anuncio de Starfield, se nos había presentado un corto teaser (¡De solo 36 segundos!), que nos informaba que el equipo de Bethesda se encontraba trabajando en la continuación de la saga.

A fines del año pasado, a través del twitter oficial @ElderScrolls, se nos compartía una ilustración del mapa de “Hammerfell”. En la comunidad se creé que sería este el lugar donde se desarrollaría la sexta entrega.

Además, hace tan solo un día, el equipo liberó para la mayoría de las consolas, una nueva actualización para The Elder Scrolls Online (2014). El nuevo capítulo “Blackwood”, se ambienta 800 años antes de los acontecimientos de Oblivion, y suma mas de 30 hs de jugabilidad (nuevo sistema de compañeros, Rockgrove, un trial de 12 jugadores, y más). Se confirmó además el lanzamiento para la next-gen, para la fecha del 15 de Junio (realizando mejoras en las texturas, sombras y reflejos, y acortando tiempos de carga, entre otros).

Definitivamente, Bethesda sabe que The Elder Scrolls es uno de sus mejores caballos de batalla.

Deathloop

Colt, es un asesino atrapado en un loop temporal que parece no tener fin. La única manera de romper con el ciclo es asesinando a los 8 residentes de la isla Blackreef, donde se desarrolla la trama. Para eso cuenta no solo con sus habilidades para el sigilo, parkour y ataques varios, sino que también deberá sacarle provecho a su desgracia. Tendrá que aprender los patrones que se repiten a lo largo de sus objetivos para poder reunirlos, y asesinar “dos pájaros con una misma roca”. Esa es la premisa que nos trae Arkane Studios (Responsables de Dishonored y Prey). Ya tiene fecha de lanzamiento agendada para PS5 y Windows el 14 de septiembre, por eso muy probablemente se nos sea revelada mas información durante el streaming.

Psychonauts 2

psychonauts 2

La secuela del videojuego de plataformas en tercera persona, desarrollado por Double Fine (Day of The Tentacle Remastered,2016) reveló un primer avance a finales del 2018. La última vez que supimos del título fue hace dos semanas, cuando se subió un video al canal oficial YouTube de la compañía, en el cual se nos mostraban las interfaces y opciones de accesibilidad del videojuego (orientadas mayormente a la visibilidad de las fuentes y los subtítulos). Lo interesante, es la opción de anular el efecto producido por el daño de caídas o ser completamente invencible. Quizás sea un riesgo necesario y acorde a la visión respecto a los ideales de Psychonauts 2. Ya desde el comienzo, una primera pantalla nos informa que “el juego es acerca de la empatía y sanación”.

Es sorprendente que 16 años después, Xbox Game Studios pueda ampliar el universo de Raz con una secuela que promete ser digna sucesora. Si bien, en ese transcurso de años acercaron otros productos de esta (Psychonauts in the Rhombus of Ruin, VR PS4), ninguno tenía las mecánicas que lo hicieron ganador de E3 2005 Game Critics Awards, como mejor videojuego original. Creemos que es un gran acierto el poder experimentar el apartado visual caricaturesco (un poco burlón), en la siguiente generación de consolas. Asumimos que será por fin anunciada su fecha de estreno durante el evento.

Muy seguramente también se abordarán datos de Age of Empires 4 y Ghostwire: Tokyo. Por supuesto, desde Nomicom tenemos agendado que el día 10 de junio a las 10 AM PT (14 hs Argentina), se llevará a cabo la transmisión del Showcase de Xbox & Bethesda Games. Un evento de 90 minutos de duración que promete una oferta de títulos “épica”.

¿El evento estará a la altura del hype?

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Deathloop anuncia un retraso de lanzamiento hasta septiembre

Deathloop, es el nuevo videojuego de Arkane Studios y editado por Bethesda Softworks, retrasa su estreno hasta el 14 de septiembre. Así lo han anunciado los responsables en un vídeo que fue publicado en la cuenta oficial del título en Twitter junto con un comunicado el que explicaban los motivos por el cual decidieron retrasar su lanzamiento, por lo tanto no lo publicará en la fecha prevista, la cual era el 21 de mayo en PS5 y PC.

Nuevo retraso para Deathloop

Dinga Bakaba, director de Deathloop y Sebastien Mitton, director de arte del juego, son los que han aparecido en el vídeo y explicaron los motivos por el cual decidían retrasar su estreno, el cual fue que necesitan más tiempo para seguir puliendo el proyecto.

«Hemos tomado la muy difícil decisión de posponer el lanzamiento de Deathloop hasta el 14 de septiembre de 2021. Estamos comprometidos con la calidad y con mantener las ambiciones del equipo de Deathloop al mismo tiempo que con asegurar la salud y la seguridad de todo el mundo en Arkane«.

Comentan en el vídeo de la cuenta de Deathloop

Luego continúan pidiendo perdón por haber tomado esta decisión y que muy pronto van a publicar nuevas novedades para demostrar como va el desarrollo del título.

«Vamos a usar este tiempo extra para alcanzar nuestra meta: crear una experiencia divertida, elegante y rompedora. Nos disculpamos por extender la espera y les agradecemos la pasión y emoción. Esto es el combustible que hace funcionar tanto nuestra creatividad como nuestro trabajo duro».

Estaba originalmente previsto para lanzarse a finales del 2020, sin embargo, en agosto del año pasado se anunció un retraso originado por el COVID-19. Luego, la compañía confirmó su fecha de lanzamiento original durante el pasado mes de noviembre que se filtró en la PS Store. Pero al final llegará unos meses más tarde de lo esperado, aunque si mantendrán su exclusividad temporal en consolas con PS5 durante un año y se beneficiará de las capacidades de la consola de Sony como resolución de 4K y a 60 imágenes por segundo, compatibilidad con HDR, tecnología ray tracing para sombras y oclusión ambiental.

Deathloop es una propuesta que llegará a Playstation 5 y PC el próximo 14 de septiembre del 2021. Aunque sea una producción de Bethesda, por el momento no se lanzará en Xbox Series X/S, debido al contrato de exclusividad con las consolas de Sony,

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Deathloop, explican como funciona su loop de la muerte

Deathloop ya se ha mostrado en varias ocasiones, la última vez fue en el State of Play de esta semana pero desde Arkane Studios decidieron explicar con mayor profundidad las características del loop de la muerte, ya que hay una gran cantidad de jugadores que aún no han entendido como es su funcionamiento.

Deathloop, así funciona el loop de la muerte

Dinga Bakaba, director de Deathloop, ha explicado en un vídeo de cómo funciona el loop del juego y lo hace metiéndose el mismo dentro del repetitivo ciclo sin fin. Todo lo que al director le ocurre durante la explicación les sucederá a todos los usuarios dentro del juego cuando se pongan en la piel de Colt, protagonista del nuevo shooter. La misión que tendrá este personaje es la de acabar con Los Visionarios, quienes son un grupo de artistas, científicos y personalidades de la alta sociedad, pero deberán hacerlo antes de que el ciclo se reinicie.

El ciclo de Deathloop se reinicia cada día, como ya comentamos deberán aniquilar a Los Visionarios antes de que eso ocurra. En total son ocho objetivos, pero cada uno de ellos se ubica en diferentes zonas de la isla Blackreef y por cada rincón del escenario habrá todo tipo de guardias personales, por lo tanto será muy difícil poder moverse por el mapa sin ser descubierto. Al momento de reiniciarse el ciclo, los usuarios podrán quedarse con ciertas cosas que hayan conseguido en la anterior partida, como armas o habilidades sobrenaturales.

Entre ciclo y ciclo mantendrán la información sobre donde están los visionarios, en total existen cuatro distritos en los que posiblemente pyeden estar ocultos los ocho objetivos, sin embargo, al momento de iniciar a jugar no tendrán ninguna información acerca de su posible paradero. Por lo tanto, será muy importante que repitan varias veces el loop para que de esta manera puedan recabar datos y dar con Los Visionarios de una forma más certera.

Deathloop
Las características del bucle de Deathloop

Conseguir cumplir con todos los objetivos, no será una tarea fácil y hay que sumar también, que en Deathloop existe una mecánica multijugador que permite que cualquiera pueda entrar en la partida para detenerlos con sus armas y poderes particulares. Los demás jugadores que lleguen sin ser vistos ni invitados estarán en la piel de Julianna, la otra asesina letal que se ha dejado ver en algunos tráilers.

Deathloop es una propuesta que llegará a Playstation 5 y PC el próximo 21 de mayo. Aunque sea una producción de Bethesda, por el momento no se lanzará en Xbox Series X/S ya que tienen un acuerdo de exclusividad de un año con todas las consolas de Sony,

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Nomi Diario #104

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !

PlayStation Showcase

Sony celebró un nuevo evento en donde compartió los diferentes videojuegos que estarán dentro del catalogo de la nueva PlayStation 5, hubieron grandes anuncios totalmente inesperados y revelaron al fin su fecha de lanzamiento con su valor.
Iniciaron la presentación con Final Fantasy 16, el nuevo título de la extensa franquicia de Square Enix será lanzando tanto en PS5 como en PC, que regresa con una historia totalmente nueva.

Luego continuaron con Spider-Man Miles Morales en donde podemos observar un nuevo gameplay y diferentes cinemáticas que nos permitieron darnos un vistazo a las habilidades y capacidades físicas del nuevo héroe, al igual que pudimos observar los escenarios y los nulos tiempos de carga. Sin duda una de las grandes sorpresas de la presentación, desarrollado por Warner Bros. Games y más estudios, nos traen las aventuras del mundo de Harry Potter, sin embargo, nos alejaremos de la historia del elegido para vivir nuestro propio camino como hechiceros de Hogwarts, tomaremos clases para crear nuestras pociones, aprenderemos a volar con nuestra escoba y conoceremos increíbles criaturas fantásticas, el título tiene de nombre Hogwarts Legacy y su fecha de lanzamiento es para el 2021. Luego continuaron con una nueva presentación de la primera misión de la campaña de Call of Duty: Black Ops War que nos llevarán a 1981 durante el apogeo de la Guerra Fría.

Continuaron con una título de Capcom, el nuevo VILLAGE, con un nuevo tráiler en donde mostraron su excéntrica y terroríficas escenas cuya fecha de estreno es también para el 2021. Luego mostraron una extensa presentación de Deathloop, pudimos conocer su jugabilidad, en donde deberemos asesinar a todos nuestros enemigos para poder escapar de un bucle temporal que se lanzará el año que viene en el segundo cuatrimestre. Una vez más Capcom esta presente, ya que Devil May Cry 5 con una edición especial se sumará al catalogo de PS5, continuo el evento con Oddworld: Soulstorm un título de plataforma, luego mostraron un pequeño tráiler de Five Night at Freddy’s y un extenso gameplay de Demon’s Souls remake, el regreso del título de rol y acción que nos deleita con su jugabilidad, dificultad y escenarios sumamente detallados.

Por otro lado, Sony nos mostró al fin su lanzamiento y su valor, la PlayStation 5 costará $499 dólares, mientras que la versión digital tendrá un costo de $399 dólares, y su estreno a nivel mundial será el 19 de noviembre. Con respecto a Argentina, desde Sony nos han comunicado que su precio de preventa sugerido será de $99.999 pesos, mientras que la edición digital será de $75.999. Finalmente y con un cierre como broche de oro, nos deslumbraron con un diminuto tráiler de la nueva entrega de God of War y que se llamará Ragnarok y que verá la luz en el 2021.

Mass Effect Trilogy Remastered se filtra

Los rumores de un posible lanzamiento de este título vuelven más fuertes que nunca. Después de ya varias semanas de que Jeff Grubb, periodista, dijera que esta recopilación se lanzaría en octubre de este año. En el día de hoy, esta colección todavía sin anunciar ha aparecido reflejada en la web de una tienda de videojuegos portuguesa. Lo curioso de esto que la fecha estimada de estreno de este título también indica que es en octubre.
Si buscamos en esta el web el título ya no esta, pero estuvo el tiempo suficiente para que se pudiera sacar capturas de pantalla y más. Mass Effect Trilogy Remastered aparece listado para PS4, Xbox One y Nintendo Switch, llegando esta filtración junto cuando la compañía japonesa anuncia un nuevo Direct dedicado a títulos desarrollados por otras empresas.
Esperemos que nos comentan en las próximas semanas Electronic Arts y BioWare.

League of Legends Wild Rift: Riot anuncia de la beta cerrada

Riot Games ha anunciado que Wilf Rift iniciará su beta cerrada, empezando en el Sudeste Asiático y luego en las próximas semanas llegara a más regiones.
A través de la beta se han incorporado diferentes nuevas características como la incorporación de 6 nuevos campeones de Runaterra y son: Amumu, Dr. Mundo, Jarvan IV, Sona, Singed y Varus. Además se han sumado 300 artículos cosméticos como aspectos, emoticones, animaciones, poses de campeón, emblemas y mucho más. También se ha incorporado un nuevo rango llamado Esmeralda y se ha mejorado de forma significativamente las opciones de cámara y controles en partida.

Nintendo Switch Online nuevos juegos

El servicio de suscripción sumará desde el 23 de septiembre con cuatro nuevos juegos. En Super Nintendo Entertainment System los títulos son Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, Mario’s Super Picross y The Peace Keepers. Mientras que la Nintendo Entertainment System añadirá S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team, un juego tipo shoot ‘em up vertical, que deberemos acabar con unos alienígenas, robots y más.


Donkey Kong Country 2 es una secuela del título incorporado en julio, en donde podremos controlar Diddy Kong y a Dixie Kong, que tienen como misión rescatar a Donkey Kong.Mientras que Mario’s Super Picross es un juego tipo puzles en donde deberemos resolver una serie de desafíos, finalmente The Peace Keepers es un juego tipo brawler tradicional que tendremos que descubrir los secretos de la empresa DM Corp a golpes.

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Videojuegos

PlayStation 5 Showcase

Sony celebró en el día de hoy un evento exclusivo dedicado a su nueva consola, PlayStation 5 y los diferentes videojuegos que formarán parte del catálogo tanto de la nueva plataforma como de la actual consola. A continuación el resumen completo de la celebración.

Sin duda el momento más esperado del evento de Sony era saber si la compañía exponía al fin su fecha de lanzamiento y su valor final, lo cual no nos dejaron sin conocer esta información ya que casi en los últimos minutos finales lo revelaron. La nueva PS5 en su versión estándar costará $499 dólares, mientras que la versión digital será de $399 dólares. Mientras que su fecha de lanzamiento será el próximo 12 de noviembre en Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur, y el 19 de noviembre se estrenará en el resto del mundo. Desde Sony, nos comunicaron que la consola llegará a Argentina en diciembre, y el precio sugerido es de $99.999 pesos, mientras que la edición digital es de $75.999 pesos. Pero este evento no estuvo sólo dedicado a la nueva consola, ya que mostraron los próximos videojuegos que se lanzarán junto con la plataforma y/o que llegarán en el 2021. A continuación los títulos anunciados durante el evento.

Final Fantasy 16, Spider-Man: Miles Morales y más

El evento inicio con un tráiler del nuevo Final Fantasy 16, esta nueva propuesta nos llevará a una época medieval pero con los detalles futuristas que ya nos tiene acostumbrado de la franquicia de Square Enix. Continuaron después con un extenso gameplay del triple A y exclusivo de Sony, Spider-Man: Miles Morales, en donde pudimos conocer más sobre las nuevas habilidades y su capacidad física que lo diferencia claramente de su antecesor.

Sin duda una de las grandes sorpresas del evento, fue el lanzamiento de un nuevo título de la franquicia de Harry Potter. Junto con este estreno pone fin a los cientos y miles de rumores que estuvieron alrededor de esta nueva propuesta. En esta entrega del universo mágico creado por J.K. Rowling, se trata de una nueva aventura de mundo abierto y acción, en donde viviremos una verdadera experiencia como un estudiante de Hogwarts, tomando clases de pociones, aprenderemos a usar nuestra escoba y conoceremos una gran cantidad de criaturas mágicas. El título tiene de nombre Hogwarts Legacy y su lanzamiento será el próximo 2021.

El siguiente título que fue presentado es Call of Duty Black Ops Cold War, en donde mostraron un amplio gameplay que nos permitió conocer la primera misión de la campaña en donde tenemos que detener la carga de un avión, a finales del 2020 estará disponible.

Capcom estuvo presente en el evento, en dos ocasiones, con Resident Evil Village, el título regresa a la cámara en primera persona para sumergirnos aún más en el mundo de terror, aunque por el momento no han revelado cual será la trama de esta historia, aunque si mostraron nuevas criaturas. El otro título de la compañía, es Devil May Cry 5 que llegará con una edición especial y estará junto con el lanzamiento de la nueva consola.

Deathloop, Oddworld Soulstorm y más

Deathloop estuvo presente con un extenso tráiler junto con un gameplay, en donde han brindado más detalles sobre su interesante jugabilidad. En donde nos convertiremos en un cazador que tendrá que asesinar a todos sus enemigos, para poder escapar de un eterno bucle temporal, pero también los enemigos irán tras nosotros sin piedad. Otro título que estuvo presente es Oddworld Soulstorm que mostraron nuevas imágenes y características de su jugabilidad. Continuaron con Five Nights at Freddy’s, que regresa a la nueva generación de consolas, aunque solo mostraron un pequeño teaser.

Demon’s Souls Remake estuvo presente con un amplio gameplay, en donde conocimos un poco más sobre su jugabilidad y sus impresionantes y renovados escenarios, que llegará junto con el lanzamiento de la nueva PlayStation 5. Fortnite estará también junto con el estreno de la consola, además comentaron que el servicio de PS Plus ofrecerá también mejoras para PS5, en donde los juegos de PS4 los tendremos gratis en la suscripción.

Finalizando la presentación, el gran estudio Santa Mónica revelo que están preparando un nuevo juego de God of War que se lanzará el 2021 y mostraron la siguiente frase: “Ragnarok is coming”.

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Bethesda presenta nuevo tráiler de Deathloop durante el PlayStation Showcase

Bajo la premisa de El reloj sigue su curso… Durante la presentación de esta tarde del PlayStation 5 Showcase de Sony (que pudieron ver en vivo en nuestro canal de YouTube), Bethesda Softworks reveló un tráiler extendido de su próximo título DeathLoop.

Se trata de un shooter en primera persona, que se encuentra desarrollado por los aclamados estudios Arkane-Lyon, y que tiene como fecha de salida aproximada el segundo cuarto del año 2021. Teniendo en cuenta ese dato, podría aventurarse que la fecha para su lanzamiento se ubicaría alrededor del mes de Mayo que viene. Lo que sí ya se confirmó, es que el juego será una exclusiva de la consola PlayStation 5 y de PC, aunque todavía no sabemos si existirá algún tipo de exclusividad total o transitoria para Steam o Epic Games Store.

Deathloop, ¿de qué se tratará?

Lo que sabemos por el momento, es que en la historia de DeathLoop, tiene como protagonista a Colt, quien está buscando eliminar a dos objetivos específicos. Estos sujetos que se encuentran en la mira del personaje, son los responsables de que él se encuentre aprisionado en un lugar conocido como “la isla del tiempo eterno”, cuyo nombre es Blackreef.

En lo que se pudo ver, Arkane está presentando elementos de gameplay que ya son reconocidos como propios del estudio, pero que ahora vienen a presentar nuevas propuestas a los jugadores. Un buen ejemplo de esto es una mecánica que se presenta como elemento novedoso: la existencia de diferentes rutas para que el jugador enfrente a sus objetivos. Y además, está abierta la posibilidad de reunir a los enemigos en un mismo punto del mapa. Esto último se vuelve posible al encontrar pistas y descifrar el acertijo perfecto de su muerte, en un día en que el tiempo se reinicia.

Después de todo, parece que la premisa del juego no miente, al menos para Colt: El reloj aún no se detiene…

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Sony detalla cómo funciona el Dualsense en los juegos de PS5

Sony ha publicado un extenso vídeo publicitario en el Blog Oficial de PlayStation, que además de presentar más detalles de la nueva PlayStation 5 también nos permite conocer algunas de las nuevas funciones que tendrá el Dualsense, que podremos disfrutar en sus nuevos videojuegos como Spider-Man Miles Morales, Demon’s Souls y mucho más juegos.

El primer spot publicitario de Playstation 5

Sony ha presentado el primer vídeo publicitario: «PS5 – Play has no limits» de la nueva consola de generación de la siguiente generación. En este vídeo se representan a través de un tráiler de imagen real, las funciones especiales e únicas de su nuevo mando, el Dualsens como sus gatillos adaptativos, la respuesta háptica y el sonido 3D.

https://www.youtube.com/watch?v=Cj6AUuRs1A4

En este vídeo, se puede observar a un chica recorriendo una gran variedad de escenarios, entornos y mundos como una zona gélida con increíbles monstruos, una caverna con portales y muchos más. En todos estos escenarios mostrados son una representación metafórica de todas las características claves de la nueva PS5.

El Dualsense en juegos de Insomniac y Deathloop

Brian Horton, de Insomniac Games, ha dado una gran cantidad de detalles como los jugadores de Spider-Man Miles Morales, podrán disfrutar de una mejor experiencia a través de Dualsense, como la retroalimentación háptica, que les brindará indicios de la dirección en la que proviene el ataque de los enemigos. Además, podrán sentir diferentes reacciones de la retroalimentación háptica al ejecutar distintos golpes y como esa vibración se va trasladando por los sectores del mando. Ratchet & Clank: Rift Apart, otro juego de la compañía, también hará uso muy importante del Dualsense, debido a que al usar una escopeta de doble cañón llamada Enforcer:

«Al pulsar el gatillo parcialmente, sentirás cierta resistencia y dispararás solamente desde un cañón. ¿Necesitas más potencia de fuego? Pulsa el gatillo hasta el final y dispararás con ambos cañones al mismo tiempo«.

https://www.youtube.com/watch?v=gHzuHo80U2M

Otro título presentado fue Deathloop, que durante el juego cuando un arma se encasquilla, no podrán presionar los gatillos adaptativos ya que estos estarán bloqueados. Permitiendo de esta manera que el jugador pueda sentir en sus manos que el arma en cuestión no esta funcionando de forma correcta a pesar de que en la pantalla les este indicando esta problemática.

«Es una sensación que le comunica de forma física que debe desencasquillar su arma«.

Comenta Dinga Bakaba, director del título.

A través de Dualsense sentirán las armas

Ghostwire: Tokyo fue otro juego presentado en el que también hará uso de la retroalimentación háptica y también de los gatillos adaptativos para brindarnos diferentes sensaciones cuando el jugador realice acciones activas, ya sea como disparar, activar algún botón y muchos más. Algo similar ocurre con Godfall, el videojuego de Counterplay Games, explican que los jugadores podrán sentir el arma que tenemos en las manos así como detectar en donde están los enemigos incluso antes de localizarlos visualmente. También durante el video vimos a Demon’s Souls, en el que Gavin Moore, de From Software, comentó que los usuarios podrán sentir el entrechocar de los metales de las armas cuando estén luchando contra un enemigo, siendo algo muy novedoso que no se logra obtener con una vibración más tradicional:

«Imposible simular la sensación del metal chocando con metal o el crepitar del fuego al conjurar un hechizo«

Explica Gavin Moore.

Por otro lado, Guerrilla Games, el estudio desarrollador de Horizon Forbidden West comentó lo siguiente:

«Cuenta con nuevas armas diseñadas para ofrecer una sensación y una experiencia de juego únicas al enfrentarte a enemigos robóticos o humanos. Los gatillos adaptativos del mando inalámbrico DualSense nos ayudarán a hacer que cada arma transmita una sensación única y satisfactoria«.

Nuevas sensaciones con los gatillos adaptativos del Dualsense

Con respecto a Gran Turismo 7, otro juego que formará parte del catálogo de PS5, según Yamauchi, el presidente de Polyphony, ha explicado que esta propuesta será muy diferente en el que hará uso muy distinto del Dualsense, ya que utilizará los gatillos adaptativos para reproducir el sistema antibloqueo de frenos (ABS) al frenar.

Sackboy: A Big Adventure también hará uso de la capacidades técnicas del Dualsense, y desde Sumo Digital explicaron:

«Los gatillos adaptativos les han permitido recrear las mismas sensaciones que Sackboy experimenta en el juego. Por ejemplo, al recoger un objeto, el jugador es capaz de sentir cierta tensión o peso que simula el esfuerzo que realiza el personaje. Asimismo, al utilizar el gancho con el botón R2, el jugador puede sentir como si él mismo lo lanzara«.

El último videojuego presentado fue Astro’s Playroom y Nicolas Duet, director de estudio de SIE Japan Studio, ha comentado que utilizarán las capacidades tecnológicas de mando y además comentó que en el estudio intentaron jugar con la retroalimentación háptica desactivada pero la sensación que tuvieron no fue la misma.

«Es una función verdaderamente revolucionaria. Hemos implementándola retroalimentación háptica en toda la aventura. Una de las características más impresionantes, y que los jugadores no tardarán en apreciar, es la relacionada con las superficies. Con la retroalimentación háptica, es posible sentir los pasos de Astro al caminar sobre plástico, metal y arena, o incluso al saltar sobre el agua«.

Sin duda el mando de Dualsense hará que los jugadores puedan además de jugar de una forma muy eficiente disfrutar de nuevas sensaciones. Por el momento Sony no ha revelado el valor oficial de la nueva PlayStation 5 y una fecha más exacta de su lanzamiento, pero sin duda será durante el 2020.