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Diablo 4 presenta tanto el aspecto de los enemigos como el de las clases

Blizzard ha publicado el día de hoy un nuevo informe trimestral que fue dedicado exclusivamente al progreso de Diablo 4, mostrando en esta ocasión los diseños de personajes y monstruos. Luis Barriga (director del juego), John Mueller (director artístico), Nick Chilano (director artístico asociado para personajes) y Arnaud Kotelnikoff (artista jefe de personajes) presentaron un nuevo material inédito de la tan esperada secuela sobre el aspecto de las distintas clases de personaje y de los enemigos que merodean el Santuario.

Nueva información acerca de Diablo 4

Diablo 4 posee una gran cantidad de opciones de personalización, permitiéndole a los jugadores crear sus propios individuos únicos y totalmente fieles a la clase.

«El equipo de desarrollo Diablo IV está centrado en el regreso a la oscuridad, para lo que está diseñando unos monstruos que resultan espantosos y aterradores sin sacrificar un ápice del característico estilo de diseño hecho a mano por el que se conoce a los juegos de Blizzard».

«El equipo nos cuenta también el uso de las tecnologías más modernas, como el PBR (renderizado de base física) y cinemáticas que le está permitiendo alcanzar un nuevo nivel de fidelidad gráfica y capacidad narrativa en Diablo«.

Explica el equipo detrás del desarrollo de Diablo 4.

En esta entrega se han incorporado importantes mejoras en el nivel de detalle, como por ejemplo, en la simulación de materiales como la piel, el tejido, el cabello o el pelaje, los ojos e incluso las gotitas de sudor.

«Esperamos que cuando jueguen estén de acuerdo en que todo esto mejora de verdad la experiencia general del viaje de exploración de los personajes por el mundo de Santuario y multiplica el disfrute que brindan la historia, el equipo y la propia manera de ver a los personajes de Santuario».

Comenta el equipo detrás del desarrollo de Diablo 4.

Nueva información sobre los enemigos de Diablo 4

En cuanto a las criaturas, explicaron que han sido desarrollados con una gran atención, siendo la misma que han utilizado para los personajes.

«Todo pasa porque al jugador le guste matarlo. Para esto es importante que el aspecto del monstruo se corresponda con sus mecánicas de juego y que tenga un punto sangriento o demoníaco. Deben parecer nuevos, pero, al mismo tiempo, resultar familiares desde el punto de vista gráfico y tener algunas pinceladas de Diablo. Estas últimas les aplican a todos nuestros monstruos un grado de detalle, una comprensión de las necesidades en materia de jugabilidad, un nivel de diseño artístico y, por descontado, la temática demoníaca común a Diablo«.

Detallen los desarrolladores.

Diablo 4 es la cuarta entrega de la franquicia de rol y acción de Blizzard. En esta oportunidad, el estudio busca llevar a los jugadores a sus raíces, presentado un universo de terror gótico y de fantasía oscura donde, una vez más, se verán envueltos en una lucha contra los demonios y las criaturas. Se estrenará en algún momento del 2022 y llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Diablo 4, características del modo multijugador

Diablo 4 estuvo presente en la BlizzCon 2021, la cual se trata de un evento que se está celebrando durante este fin de semana y están brindando una gran cantidad de información sobre la franquicia Diablo. Con respecto a esta entrega, la compañía ha desvelado información sobre el modo multijugador competitivo.

Más características de Diablo 4

Durante la presentación de BlizzCon 2021 anunciaron más información relacionada con Diablo 4, si bien por el momento no comunicaron su posible fecha de lanzamiento, comunicaron acerca de las características de su funcionamiento en PvP, lo cual se trata de un jugador contra un jugador cuando se encuentren en zonas de mundo abierto. Además, el estudio explicaron que casi todas las zonas del juego serán «seguras», siempre que no tengan en cuenta la gran cantidad de monstruos que los acecharán, por lo tanto, el PvP quedará restringida a unas áreas concretas.

Diablo 4
Más información sobre Diablo 4

Esto quiere decir entonces que mientras los jugadores se mantengan afuera de esos sectores no recibirán ningún ataque de otro jugador, aunque si deciden entrar en ellos podrán ser objetivo de cualquier otro jugador que haya decidido también entrar en combate. Estas zonas PvP de Diablo 4 serán conocidas como Campos del Odio y serán mucho más que simples arenas con las que sólo combatir en duelos, ya que en ellas encontrarán actividades PvE, eventos y jefes a los que podremos derrotar cooperando con otros usuarios.

Además, podrán realizar actividades en los Campos del Odio, que tendrán como recompensa unos fragmentos que en un primer momento deberán purificar para que de esta manera puedan usarlos para invertirlos en comprar trajes, armas y monturas en un vendedor especial. Pero cuando hagan el ritual de purificación se convertirán en el objetivo principal de la zona en la que estén, por lo que deberán sobrevivir luchando con otros jugadores hasta que completen el ritual.

Diablo 4 se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC, pero hasta el momento no han confirmado su posible fecha de lanzamiento ni tampoco cuanto costará, sus requisitos mínimos y recomendados en PC, pero Blizzard continúa brindando mas información y detalles.

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Nomi Diario #166

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

GTA Online: Bonificaciones de Golpe a Cayo Perico

La popularidad modalidad online del título de Rockstar anunciaba en el día de ayer el estreno a Golpe a Cayo Perico y llegó con grandes novedades como una nueva localización, misiones y más pero hoy recibiremos nuevas bonificaciones, descuentos, un nuevo vehículo y ropa especial.

La compañía desarrolladora de esta propuesta desea celebrar el lanzamiento de Golpe a Cayo Perico, es por esta razón que recibiremos un nuevo vehículo gratis, nuevas prendas de regalo y una chaqueta especial para los que participaron en el Desafío del golpe de la comunidad el mes pasado, además desde hoy hasta el 14 de enero todos los que progresen en Cayo Perico ya sea realizando misiones de reconocimiento o llevándose el botín recibiremos atuendos especiales como remeras, chaquetas y más. Además, si jugamos entre el 18 y el 20 de diciembre podrán ir a Southern San Andreas Super Autos y obtener gratis el nuevo Dinka Veto Classic.
Por otra parte, The Diamond nos ofrece un 35 % de descuento en el ático principal y sus personalizaciones y extras opcionales, como colores y estilos, además de vehículos de lujo como Obey 8F Drafter, Vysser Neo y más.

Kojima Productions de aniversario

El estudio independiente del celebre Hideo Kojima ha cumplido cinco años y para celebrarlo en el día de ayer, había anunciado que tendríamos grandes y emocionantes novedades que se irían desvelando a través de una transmisión que sucedió en el día de hoy. Todos los jugadores y seguidores del desarrollador estaban muy emocionados esperando el anuncio de un nuevo proyecto que este relacionado con Silent Hill, ya que todos los rumores apuntan al regreso de la emblemática saga de terror, sin embargo, se quedaron muy sorprendidos cuando el estudio anunció diferentes tipos de merchandising como nuevos productos para su tienda online, una sudadera, calzados, entre otros artículos de vestimenta, un fondo de pantalla de Homo Ludens: la mascota del estudio y otros tipos de imágenes relacionadas al mismo, nada más. Sin duda esto dejo muy perplejo a muchos jugadores ya que el estudio había creado cierta expectativa por lo que comentaron su malestar en Twitter, a lo que el estudio respondió que si bien tenían novedades para anunciar, aún no era el momento para exponerlas.

Resident Evil 8 Village: nuevos detalles

Es la nueva propuesta de Capcom que continua con los acontecimientos vividos en Resident Evil 7 y seguirá apostando por una fórmula de terror en PS5, Xbox Series X|S y PC pero aún no se sabe si se lanzará en Xbox One y PlayStation 4. Peter Fabiano, miembro de Capcom y productor del juego ha brindado nuevos detalles e información en relación con los nuevos enemigos, la ambientación del título, el tipo de terror y algunas novedades sobre su jugabilidad. Al parecer el Némesis de esta propuesta, se trata de una criatura que esta inspirada en en el folklore del norte de Europa, similar a Krampus, con un enorme martillo, aunque también se han influenciado en criaturas orientales como el Yokai, pero por el momento no han revelado su nombre. Además, comentó que los escenarios serán en tonos grises, sin brillo y luz como lo fue Resident Evil Zero y de tipo horror gótico con nieve con detalles arquitectónicos del norte de Europa.

Con respecto a las criaturas que nos encontraremos en este título son los cuervos, los murciélagos y hombre lobo, los cuales nos atacarán e incluso cuando estemos afuera de la aldea.

Diablo 4: nueva información

Es la cuarta entrega de Blizzard y el estudio ha brindado nueva información sobre esta propuesta a través de la actualización trimestral. Joe Shely, desarrollador de la compañía, explica que uno de sus principales objetivos es diferenciar cada uno de los personajes como un nuevo sistema de mejoras, por lo tanto, los jugadores se encontrarán con nuevas formas de jugar Diablo 4, además comentó como influye la especialización de cada personaje como formas de combate, curación, magia y otros aspectos, pero tendrá consecuencias, siendo más difícil mejorar las habilidades de los personajes contraría al personaje, es decir, si elegimos un personaje de clase mago no podremos mejorar el combate. Este título se lanzará en Xbox One, PlayStation 4 y PC pero no revelaron si llegará con una versión independiente en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ni tampoco su fecha de estreno.

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Diablo 4, Blizzard nos revela nuevas habilidades y personalización

Diablo 4 es el nuevo videojuego que está desarrollando Blizzard, y poco se sabe sobre él, por esta razón han comentado sobre esta propuesta en la actualización trimestral, brindando nuevos detalles como las opciones de personalización y el nuevo sistema de habilidades para cada personaje. Otra información que tenemos sobre este título es que se esta desarrollando para PS4, Xbox One y PC, pero no sabemos si tendrá un lanzamiento directo en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Características de Diablo 4

Joe Shely, desarrollador de Blizzard, explica que uno de sus principales objetivos es diferenciar cada uno de los personajes como un nuevo sistema de mejoras, por lo tanto, los jugadores se encontrarán con nuevas formas de jugar Diablo 4, ya que contará con un extenso árbol de personalización para cada personaje. Comenta lo siguiente: »Como muchos de ustedes, queremos que las elecciones importen y que los personajes se sientan diferentes entre sí, no a un clic de distancia de ser idénticos a todos los demás. También queremos animar a los jugadores a que experimenten con diferentes habilidades cuando empiecen a jugar y a descubrir las configuraciones adecuadas para ellos».

Además, han brindado más detalles sobre como influencia la especialización de cada personaje, la cual es muy completa ya que se podrá posee diferentes parámetros como formas de combate, curación, magia y otros aspectos. Aunque tendrá consecuencias, ya que hará que sea más difícil como mejorar la habilidad contraría de un personaje, como por ejemplo: el combate en una clase de mago. Blizzard ha brindado un nuevo ejemplo para que los jugadores compran como influye esta situación al momento de mejorar las habilidades de su personaje: los bárbaros contarán con unas habilidades de fuerza superiores a otras clases, y las mejoras tendrán que ver con las características de su potencial ofensivo, pero las bonificaciones por nivel tendrán un peso mucho más grande en Diablo 4. También en el título ofrecerá un sinfín de pequeños bonus como un 3% más de velocidad en cada movimiento o un 1% más de daño para el Berserker y el estudio ha prometido aportar un mayor componente RPG al juego.

Diablo 4 es la cuarta entrega de la saga de Blizzard que llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC, se lanzará en algún momento del 2021 o 2022 pero aun no hay una fecha más precisa de estreno. Tampoco revelaron si llegará con una versión independiente en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Nomi Diario #114

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Diablo 4 novedades

Blizzard Entertainment publicó un nuevo informe trimestral de Diablo 4, actualmente se encuentra en fase de desarrollo para PC, PlayStation 4 y Xbox One y no posee una fecha más concreta de lanzamiento, tampoco confirmaron si llegará a las consolas de la siguiente generación.


Con respecto al informe han explicado algunos de los grandes cambios que tendrá en el sistema de habilidades y talentos, los desarrolladores han buscado que la progresión del sistema sea mucho más profundo cambiándolo por completo. Además, se ha renovado el diseño del árbol de habilidades en donde ahora las secciones separadas se diferencian las habilidades y las pasivas.
También explicaron que cada clase posee mecánicas únicas, hablaron más específicamente de la hechicera y es que sus habilidades pueden ubicarse en dos lugares, es decir, en una ranura de habilidad activa o en una ranura de encantamiento.

Finalmente, desde Blizzard comentaron que siguen trabajando en un nuevo sistema de progresión de los personajes buscando ofrecer una mayor profundidad y rejugabilidad que en Diablo III.
Estamos cada vez más cerca de poder disfrutar de la cuarta entrega de rol y acción.

Pokémon GO se fusiona con Pokémon HOME

Durante el día de ayer, The Pokémon Company trajo interesantes novedades sobre la segunda parte de la expansión Las Nieves de la Corona que llegará a Pokémon Espada y Pokémon Escudo el próximo 23 de octubre pero durante la transmisión la compañía aprovecho para comentar más novedades sobre el sumamente exitoso Pokémon GO y es que a finales del 2020 se fusiona con Pokémon HOME.


Pero…¿qué es Pokémon HOME? bien les cuento que se trata de un servicio en la nube que sirve como un gigante banco en el que podrán almacenar sus Pokémon e incluso transferirlos entre algunos otros títulos de a franquicia. En este caso, esta transferencia será unilateral, es decir, sólo se podrá enviar los Pokémon capturados en Pokémon Go a Pokémon HOME y también algunos los monstruos de bolsillo trasladados a HOME tendrán la posibilidad de trasladarlos a Pokémon Espada y Escudo.
Por otro lado, se confirmó algunas de las recompensas especiales como las cajas misteriosas y eventos por tiempo limitado que servirá como modo de celebración cuando suceda la integración.

PS Plus de octubre

PlayStation anuncio en el día de hoy que los miembros de PS Plus podrán descargar gratuitamente durante el mes de octubre los siguientes títulos: Need for Speed: Payback y Vampyr, disponibles a partir del martes 6 de octubre.


Need for Speed: Payback nos lleva de las frenéticas carreras de la saga hasta un mundo abierto plagado de eventos diversos y desafiantes. Esta propuesta esta ambientado en el Valle Fortune y pone el foco en las apuestas y la corrupción de las competiciones ilegales. Mientras que Vampyr es un RPG de acción ambientado en la Londres de 1918 y nos ponemos en la piel de Jonathan Reid, un doctor que se ha transformado en vampiro durante la llegada de una gripe mortal, por lo que deberán decidir si alimentarse o no de aquellos a quienes supuestamente deben salvar.

FIFA 21: ¿cómo jugar antes de su lanzamiento?

El viernes 9 de octubre es el día donde mundialmente ocurrirá el estreno del nuevo FIFA 21 en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch pero será una versión diferente llamada Legacy Edition. Sin embargo, algunos usuarios podrán jugar el título antes de su estreno oficial, estos serán aquellos que sean miembros de EA Play, el servicio de videojuegos de Electronic Arts, por lo que tendrán la posibilidad de probar el juego a partir del día de mañana, 1 de octubre y será una prueba de 10 horas. Además, tendrán objetivos de acceso anticipado en el modo FUT.
Sin embargo, no es la unica forma de acceder antes a FIFA 21, ya que si poseen las versiones de Champions Edition o Ultimate Edition, en donde podrán jugar tres días antes de su estreno.

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Diablo 4 brindan detalles de sus sistema de habilidades y más

Blizzard Entertainment publicó un nuevo informe trimestral de Diablo 4, el cual esta dedicado a detallar sobre los talentos y habilidades, el sistema de encantamiento de la hechicera y también el sistema de progresión para el final del juego. Actualmente el título se encuentra en fase de desarrollo para  PC, PlayStation 4 y Xbox One y no posee una fecha más concreta de lanzamiento. Tampoco han comentado si el videojuego saldrá a la venta en las consolas de la siguiente generación, es decir PlayStation 5, Xbox Series S y Series X.

Diablo IV muestra nuevos detalles

Se realizaron grandes cambios con respecto al sistema de habilidades y talentos de Diablo 4. Desde Blizzard comentaron que consideran que el sistema de talentos debería ser más profundo y explicaron lo siguiente:

«Esto también se aplica a la progresión del sistema de habilidades, que era demasiado sencilla, generaba conflictos con el jugador y provocaba que no existiese un motivo relevante para gastar los puntos de habilidad. Gracias a estos acertados comentarios, hemos trabajado en un nuevo sistema de habilidades».

Ahora el título cuenta un nuevo diseño del árbol de habilidades en donde las secciones separadas se diferencian las habilidades y las pasivas. Por otro lado explican desde Blizzard:

«Si consideramos que cada nodo que compone este enorme árbol de habilidades afecta a cada una de ellas de forma distinta, entonces las decisiones que toméis determinarán importantes aumentos de poder y cambios de estilo de juego.

La parte del sistema que afecta a las pasivas comprende mejoras generales para el personaje. Estos efectos no son específicos de habilidades. Por tanto, el árbol de habilidades ofrece una buena mezcla de todo tipo de elecciones para el jugador«.

Nuevo sistema de encantamiento en Diablo 4

En Diablo IV, cada clase tendrá mecánicas únicas, más específicamente la hechicera sus habilidades pueden ubicarse en dos lugares, es decir, en una ranura de habilidad activa o en una ranura de encantamiento.

«Si asignáis una habilidad a la ranura de encantamiento, ya no la podréis usar como habilidad activa, pero vuestro personaje obtendrá un poder adicional secundario».

Sistema de progresión

Desde Blizzard aseguran que continúan trabajando en un nuevo sistema de progresión de los personajes buscando ofrecer una mayor profundidad y rejugabilidad que en Diablo III.

«Nos parece que el sistema de progresión para el final del juego será la parte difícil de dominar y esperamos cumplir las expectativas de la mayoría de jugadores más competitivos de Diablo«.

Diablo 4 es la cuarta entrega de la franquicia de rol y acción desarrollado por Blizzard, el cual por el momento no posee una fecha de lanzamiento y saldrá a la venta en PlayStation 4, Xbox One y PC.