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Baldur´s Gate 3, tampoco se estrenaría en el 2022

Eso declaró el fundador de Larian Studios, a cargo de la tercera parte, durante el evento de Twitch: “The Panel From Hell 3”. Además se presentó la última actualización del Early Access, que será lanzada el 13 de Julio.

Aún hay que esperar

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Baldur´s Gate 3, aún no tiene fecha de lanzamiento oficial.

Baldur´s Gate 3, lanzó su versión de acceso anticipado, el día 6 de octubre del 2020. Desde entonces, en la comunidad se generaron enormes expectativas respecto al título, principalmente, porque está siendo producido por la desarrolladora Larian Studios. Esta compañía ya tiene una amplia experiencia trabajando en el género del rol de mesa, puesto que, hace unos años lanzaron al mercado Divinity: Original Sin II, un título que recibió el premio al mejor juego de rol, en la Gamescom 2018 y excelentes críticas, por parte de los principales referentes del mundo gamer, como el caso de Gamespot, que le dio una puntuación de 10/10.

A pesar del enorme hype, y en relación a la situación de emergencia global, muchos de los procesos creativos, se vieron aplazados, en ese sentido, el heredero espiritual de Dungeons & Dragons, no es la excepción. Ya se había confirmado, en encuentros anteriores, que el juego no vería la luz en el 2021, sin embargo, según apunta Swen Vincke, fundador de Larian Studios, el estreno podría atrasarse aún más.

«Con suerte saldrá, en algún momento del 2022»

Swen Vincke, jefe de Larian Studios, durante el evento “The Panel From Hell 3”.

De igual manera, durante la transmisión, se presentaron novedades respecto a la versión de acceso anticipado, disponible en PC y Stadia.

Novedades del Parche 5

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Baldur´s Gate 3, con acceso anticipado (a un porcentaje de la aventura), desde octubre del 2020.

El parche 5 del videogame, disponible a partir del 13 de Julio, presenta las siguientes actualizaciones:

  • Respecto a los campamentos: Los jugadores deberán hacer uso de recursos, a la hora de instalarnos en los mismos. Además, estos lugares reflejarán los entornos, posterior a la instalación del parche. Por último, se verán nuevos eventos y escenas en relación a las acciones generadas durante la acampada.
  • Mini misiones: Se incluirán nuevas experiencias, de una limitada duración, en función de enriquecer la historia y contexto de los personajes. Bien sabemos, que en Baldur´s Gate 3, hay una amplia variedad de razas: elfos, guardabosques, druidas y githyanki, entre otros, cada uno de ellos, puede reaccionar de diferente manera a los acontecimientos. Como bonificación, por completar estos eventos, nos darán puntos de inspiración, con los cuales, podremos lanzar los dados o al sumar cuatro podremos cambiarlos por 25pts de experiencia, para nuestro personaje. Es un agregado muy interesante, debido a, que se han incorporado aproximadamente 800 líneas más de dialogo, brindándole una vitalidad a los NPC, única.
  • Cambios en cuanto el combate: Podemos ver los modificadores que surgen efecto del lanzamiento de dados. A partir de ahora, el sistema nos preguntará si queremos lanzar algún encantamiento, o si nuestro compañero, en su defecto, será quien cambiará el número. También se han añadido ataques no letales, permitiéndonos realizar actos delictivos, sin efectuar acciones violentas. Por otro lado, desde este momento, nuestro protagonista puede cancelar hechizos, siempre y cuando, posea la concentración necesaria. Finalmente, se han separado las opciones de saltar y huir.

Si bien, este último parche, no modifica mayormente el juego, desde Larian Studios, informaron que la sexta actualización, sumaría bastante contenido al título. Por el momento no hay una fecha oficial, pero indicaron que será lanzado más pronto de lo que pensamos.

Baldur´s Gate

La saga Baldur´s Gate se hizo extremadamente popular, a partir de su lanzamiento en 1998. Fue desarrollado por BioWare, reconocido estudio, que más adelante traería a la escena, experiencias que dieron de que hablar:  Star Wars: Kotor (2003), Mass Effect (2007) y Dragon Age: Origins (2009), por citar algunos.

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La primer entrega de Baldur´s Gate, vendió millones de copias.

El éxito de este videojuego, se debe a varios motivos. Por un lado, durante la época en la que fue lanzado, la mayoría de las entregas del género, tenían vistas en primera persona, que configuraban una ambientación un tanto incómoda para los jugadores. Teniendo en cuenta las capacidades gráficas de la época, fueron muy astutos, al incluir una cámara isométrica, que permitía recorrer el bello mapa de Los Reinos Olvidados, con una prolijidad y delicadeza, que de otra manera, hubiera sido imposible llevar a cabo. Otro de los factores, que marcaron el rumbo de BioWare, fue la popularidad del juego de rol Advance Dungeons & Dragons. A partir de esto, decidieron trasladar la fantasía y las icónicas clases de personajes, elfos, magos y duendes, a su videojuego, en conjunto con el increíble bestiario de la franquicia.

En ese sentido, podemos decir que este videogame marcó un antes y un después en la industria. No por nada, varios sitios como IGN, o la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, lo han nombrado como uno de los mejores RPG de la historia. También sentó las bases de futuros proyectos, que intentaron emular, o mejorar el sistema de decisiones y exploración que lo volvieron todo un hito.

¿Cuál es la premisa de Baldur´s Gate 3?

Trailer de lanzamiento del Early Access, con fecha de octubre del 2020.

Este tercer capítulo, se basa en la interpretación de la desarrolladora Larian Studios, en relación a la quinta edición del reglamento, del reconocido Dungeons & Dragons. El CEO, Swen Vincke, declaró que varias reglas y sistemas, eran muy complicados de traducir a la experiencia jugable, por ese motivo, se puede notar que en las últimas actualizaciones, el combate fue modificado, para que la economía de acción se asemeje, aún más, a la experiencia del juego de mesa.

«Hay un gran número se misiones secundarias y un buen puñado de mazmorras para explorar…”

Swen Vincke, a cargo del proyecto, durante una entrevista con Gamespot.

Además, añade elementos de la jugabilidad inspirados en Divinity: Original Sin II, enfocándose mayormente en la experimentación, y buscando generar nuevas aventuras. El combate es por turnos, emulando e intentando recrear, aún más, la interacción y libertad de la versión impresa. A razón de esto, prometen varios elementos nuevos, como la capacidad de empujar personas y arrojar objetos, escaparse de manera silenciosa, o sumergir el armamento en charcos de materia ácida.

Podemos decir, que la impronta y experiencia de los directivos, pinta un hermoso panorama dentro del universo de esta saga, que ha vendido millones de copias. Por ese motivo, entendemos la ansiedad generada, y esperamos, que el lanzamiento de este juego al mercado, signifique (nuevamente), un cambio en el paradigma gamer. Creemos que esa tiene que ser la justificación, a tantos retrasos que se generaron en el desarrollo y producción de Baldurs´Gate 3.

Desde Nomicom, estamos atentos a todas las novedades relacionadas con este hit, para mantenerte actualizado. ¿Crees que la espera valdrá la pena? ¿Será el 2023 el año de lanzamiento del título de Larian Studios? Contanos en los comentarios.