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FIFA 22 | Manzana se coronó Campeón del Mundial organizado por KRÜ Esports

El primer torneo Mundial de FIFA organizado por KRÜ Esports vió su encuentro de cierre durante la última hora del día viernes, enfrentando a los dos streamers que, luego de dos días de competencia y 30 rivales superados, se vieron las caras en la Gran Final.

Morocho Vs Manzana: La Gran Final del Mundial de FIFA de KRÜ Esports

Durante el jueves y el viernes pasados (21 y 22 de abril de 2022), el KLÜB recibió a 32 streamers y otras figuras de la escena nacional, para celebrar el primer Mundial de FIFA. Entre los participantes que cubrieron las plazas de los ocho Grupos de la fase inicial del torneo y cada uno representando a una selección nacional, estuvieron Duki, Coscu, Luck Ra, Unicornio, Rusher King, Fer Palacios, Morocho y Manzana. Fueron justamente estos dos últimos streamers los que se cruzaron en el partido de cierre.

La Gran Final tuvo como protagonistas a Morocho, a los mandos del seleccionado de Senegal y Manzana, comandando a los jugadores del representativo de Uruguay. Cada uno de ellos eligió una formación bien diferenciada, ya que aunque el tucumano se inclinó por una defensa más «tradicional», Morocho eligió crear una pared de cinco hombres, lo cual le daría a Senegal mucha ventaja cada vez que Uruguay intentara llegar hasta su arco.

Primer Tiempo

Durante el primer tiempo, la estrategia de mantener la defensa casi sellada resultó ventajosa para Senegal, ya que conseguía que los intentos de Uruguay tuvieran casi nulo efecto. Esto sirvió de base para que el equipo de Morocho disfrutara de más confianza a la hora de manejar la pelota, consiguiendo bastante temprano el primer gol del partido, con Mané convirtiendo a los 8 minutos.

Increíblemente, el empate estaría a la vuelta de la esquina, ya que tan solo dos minutos después del primer gol, una falta sobre Torres le valió a Uruguay un tiro desde el punto penal, que Cavani supo capitalizar cambiando a último momento la trayectoria que le dió al esférico. Este gol le dió confianza a Manzana, que ejecutó un rápido ataque con la intención de volver a convertir, aunque al llegar al mediocampo perdió nuevamente el control de la pelota; el error se pagaría caro, ya que Ndiaye terminaría anotando el segundo gol para Senegal, dejando el marcador 2-1 a favor del seleccionado guiado por Morocho, una ventaja que mantendría la presión sobre Uruguay hasta finalizar la primera mitad.

KRÜ FIFA 22

Segundo Tiempo

Desde el comienzo del segundo tiempo se pudo ver un cambio radical en la actuación de ambos equipos, porque no solamente Senegal parecía haber perdido el aire, sino que el Uruguay de Manzana comenzó a tomar mejores decisiones, realizando jugadas que con el correr de los minutos iban cada vez surtiendo mejores efectos y con Suárez aprovechando un centro largo de De La Cruz, que se había infiltrado fácilmente por el lado izquierdo, consiguiendo la igualdad sobre el minuto 58 con un gol de cabeza.

Morocho continuó derrumbándose poco a poco a medida que avanzaba el reloj, ya que Manzana encontraba cada vez más fácil la tarea de crear situaciones de gol, con una defensa senegalesa que seguía siendo numerosa pero que perdía el control de forma constante. De esta forma, en el minuto 63, Valverde sorprendía cortando un intento de despeje de Senegal y anotando el punto que ponía a Uruguay en ventaja y le daba mucha más tranquilidad a un increíblemente concentrado Manzana.

Al final, el partido terminó alcanzando el marcador final de 4-2 a favor de Uruguay gracias a una carrera de Suárez en el minuto 85, que llevó la pelota casi hasta el área chica y ejecutó un pase corto que terminó con una limpia definición de Cavani. Después de este gol, el Senegal de Morocho hizo todo lo que pudo para intentar descontar el marcador, pero el tiempo ya no alcanzó y el partido quedó en manos de Manzana.

KRÜ FIFA 22

De esta forma, el Mundial de FIFA organizado por KRÜ Esports reflejó la historia del Campeonato Mundial de Fútbol tradicional, terminando también con la coronación de Uruguay, y en este caso, de Manzana, como Gran Campeón.

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FIFA22 | Comenzó la recta final del Mundial de FIFA de KRÜ Esports

Hoy arrancó el primer día del Mundial de FIFA organizado por KRU Esports, con el inicio de los Octavos de Final, transmitido en vivo por los canales de Twitch de Goncho y de KRÜ Esports.

Arrancaron los Octavos de Final en el Mundial de FIFA de KRÜ Esports

El torneo, que reunió a treinta y dos figuras de la escena de los esports, entre las que destacan Duki, Coscu, Luck Ra, Unicornio, Rusher King y Fer Palacios tiene un formato que retrata el del Campeonato Mundial de Fútbol de la vida real, agrupando a los 32 jugadores en ocho grupos de cuatro jugadores, quienes se enfrentaron en una primera Fase de Grupos, que fue el paso previo a los Playoffs que se están jugando hoy mismo y van a conducir a la Gran Final.

KRÜ FIFA

Hasta el momento ya se decidió el primer encuentro del día, que enfrentó a Morocho (Senegal) con Luck Ra (Estados Unidos). El encuentro fue bastante reñido, en el que Morocho no dejó de presionar a pesar de haber quedado con un hombre menos; sin embargo, Luck Ra no se dejó pasar por encima en toda la extensión del partido, rechazando cada llegada del rival, manteniendo a raya cada ataque.

Esta situación se mantuvo igual de pareja hasta terminar el tiempo reglamentario, manteniendo el marcador igualado a cero hasta final, por lo que el primer encuentro de los Octavos de Final, también se convirtió en el primer partido en irse a tiempo complementario. Fue durante este tiempo extendido que Morocho aprovechó un momento de descuido de Luck Ra, capitalizando la oportunidad y garantizando así su paso a la etapa de Cuartos de Final.

Ya está decidido el primer participante en Cuartos de Final

Ahora, Morocho ya se encuentra en Cuartos de Final, donde deberá enfrentarse al ganador del segundo encuentro del día, en el que van a medirse Capi, representando a México y Unicornio, quien va a jugar con la selección de Perú.

(Este segundo partido comenzó a disputarse en el momento en que se escribe esta nota, con un resultado parcial de 2-2)

Como les comentábamos al principio, este fue el primer partido de los Playoffs del “Mundial de Fifa” organizado por KRÜ Esports, que tiene hoy su segundo día de competición, iniciando ya con los encuentros de Octavos de Final, la etapa de eliminación directa que va a llevar a la Gran Final.

KRÜ FIFA

Los fans de KRÜ y de FIFA pueden seguir los encuentros en vivo ahora mismo en vivo, en los canales oficiales de Goncho (https://www.twitch.tv/goncho) y de KRÜ Esports (https://www.twitch.tv/kruesports), donde van a poder vivir toda la emoción de las más grandes figuras del momento en la escena local de los Esports.

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FIFA 22 muestra mejoras en las animaciones y de jugabilidad en su nuevo trailer

La franquicia de deportes más exitosa de Electronic Arts ofreció una imagen mucho más completa sobre las novedades que traerá en esta nueva generación. A través de un tráiler, FIFA 22 mostró cómo serían los movimientos y las animaciones por obra de su nueva tecnología Hypermotion, junto con un cambio en las físicas y de sistemas tácticos por equipo que promete una experiencia más inmersiva a la hora de jugar.

La tecnología de Hypermotion esencialmente captura el movimiento de cada jugador durante un partido típico de 11 contra 11, en lugar del método tradicional de motion capture individual que tanto EA con FIFA como Konami con Pro Evolution Soccer venían utilizando desde hace generaciones.

Esto permite no sólo reflejar de una manera más consistente los remates, dribleos y movimientos propios de los jugadores, sino que captura los roces y reacciones de los futbolistas en los momentos más disputados del juego (por ejemplo, los choques en una falta, o las disputas por una pelota área). Anteriormente, estos detalles se animaban de forma manual con los modelos ya hechos de los jugadores cuyos movimientos fueron capturados.

Durante años, hemos capturado los movimientos de jugadores individuales. Pero, por primera vez, hemos usados exotrajes para capturar movimientos simultáneos de 22 jugadores profesionales en un partido jugado a alta intensidad. Los datos de cada toque, entrada y aceleración dan lugar a más de 4 mil animaciones nuevas lo que aumenta la capacidad de respuesta, el juego físico y la intensidad de los jugadores y equipos mientras se mueven por la cancha.

Descripción del trailer sobre la tecnología Hypermotion
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Los desarrolladores de FIFA hicieron la captura de movimiento a través de unos trajes especiales que jugadores profesionales utilizaron durante un partido real.
captura de pantalla 445

Además, las animaciones mejoran mediante el «Machine Learning» o Aprendizaje Automático, donde un algoritmo se encarga de perfeccionar los movimientos y reacciones de los futbolistas acompañando el input del jugador. Esto es, mediante una serie de imágenes pregrabadas, el juego decidirá las animaciones que correspondan a un pase de primera, un amague o un remate potente.

La renovada Inteligencia Artificial se encarga de organizar apropiadamente a todos los jugadores tanto en sus reacciones individuales como cuando actúan en bloque para defender o presionar al rival. Gracias a esto, los roces entre delanteros y defensores durante tiros de esquina se sienten más cercanos a un partido real.

Junto con la IA llegan también una serie de mejoras adicionales menores que el trailer denomina «Humanización de los jugadores«. Esto consiste esencialmente en que, durante los partidos, los deportistas tendrán expresiones únicas a la hora de pedir la pelota, controlarla, quejarse ante el árbitro, discutir con rivales y celebrar los goles

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La nueva mecánica de arqueros permite algo más que sólo mayor control, también lo vuelve más sólido a la hora de parar los últimos remates y mantener el arco en cero.

También el sistema para los arqueros fue totalmente renovado, con animaciones e impulsos que varían según qué arquero sea (si prefiere iniciar las jugadas, salir a cortar fuera del área o volar entre los tres palos para lucirse en las atajadas). Por otro lado, los delanteros pueden determinar en qué momento cambiar de ritmo para sorprender a la defensa rival y hacerse un hueco frente al arco.

Por último, las físicas del balón se adaptan a los remates y al terreno, y las estrategias de los equipos pueden cambiarse en cada línea de la formación así como también las estrategias de defensa, creación y ataque que el jugador quiera aplicar para armar su propio sistema táctico.

FIFA 22 saldrá el 1 de Octubre para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, Nintendo Switch y PC.

Requisitos mínimos y recomendados de FIFA 22 en PC

Cabe destacar que la tecnología Hypermotion sólo se aplicará en las versiones de PS5, Xbox Series X/S y Stadia, ya que EA decidió mantener la versión de PC como similar a las de PS4 y Xbox One para que, según el productor ejecutivo de FIFA Aaron McHardy, no se disparen los requisitos mínimos y más jugadores puedan acceder al título.

REQUISITOS MÍNIMOS

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador (AMD): Athlon X4 880K @4GHz o equivalente
  • Procesador (Intel): Core i3-6100 @3.7GHz o equivalente
  • Memoria: 8 GB
  • Tarjeta gráfica (AMD): Radeon HD 7850 o equivalente
  • Tarjeta gráfica (NVIDIA): GeForce GTX 660 o equivalente
  • Requisitos de conexión a Internet: 512 kbps o superior
  • Espacio en disco duro: 50 GB

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador (AMD): FX 8150 @3.6GHz o equivalente
  • Procesador (Intel): Core i5-3550 @3.40GHz o equivalente
  • Memoria: 8 GB
  • Tarjeta gráfica (AMD): Radeon R9 270x o equivalente
  • Tarjeta gráfica (NVIDIA): GeForce GTX 670 o equivalente
  • Requisitos de conexión online: conexión de banda ancha
  • Espacio en disco duro: 50 GB