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Game On! Una mirada diferente, artística (y profunda) a las bases que construyen los videojuegos.

Durante la tarde-noche del viernes, se dio apertura a Game On! El Arte en Juego. Esto se realizó en el marco de la inauguración del Noviembre Electrónico en el Centro Cultural General San Martín. Como no podía ser de otra forma, Nomicom estuvo allí.

Es la Sexta edición de Game On!, en el décimo año desde que fue creado. Tal como se describe en la página web oficial del evento: “Como siempre, la apuesta es llevar al público a través de la diversidad de problemáticas, desafíos e innovaciones que se ven abordadas hoy por el universo de los videojuegos artísticos.” Es en este inciso donde Game On! marca la diferencia: los videojuegos artísticos.

Arte ¿No?… Arte SÍ.

Hay que destacar que la muestra que se nos presenta en el Centro Cultural porteño es una ventana hacia una faceta poco conocida por un gran número de jugadores. Desde hace un tiempo considerable que se estableció un debate en el ambiente gamer: “los videojuegos, ¿Son arte?

El evento, presentado de la mano de un comité de curadores dirigidos por Luján Oulton, da una vuelta de tuerca sobre el tema. Nos ofrece la posibilidad de experimentar el Arte a través de los elementos que conforman generalmente los videojuegos.

Por medio de las decenas de obras/videojuegos presentados por los artistas, es posible pasar por una rica variedad de experiencias. Cada una de éstas obras encara una temática específica. Y cada temática es presentada desde una visión muy profunda y filosófica. La idea general es que el espectador/jugador se sumerja en cada uno de los planteos presentados. De ésta forma, quien participa de la experiencia, se lleva una vivencia distinta, personal y profunda.

Game On! Diferentes miradas, diferentes ángulos.

En la Game On! se encuentran diversos nodos temáticos, alrededor de los cuales giran las más diversas obras.

Algunas son llamativas por el ingenio con el que fueron construías, como la Ventilastation. En ella, el autor modificó un ventilador con diferentes sensores, circuitos integrados y luces LED. De ésta forma, el movimiento del aparato transforma las aspas del ventilador en una pantalla donde, con un joystick, podremos jugar a un shooter espacial, por ejemplo. De ésta forma, se presenta de una creativa forma cómo los elementos físicos de las consolas, pueden moldearse a gusto del artista, para presentar una “cara” diferente al jugador.

Otras obras, mucho más filosóficas, tratan temas que calan hasta lo más profundo del jugador. Es el caso de HBG: Humans, Beast & Ghosts, el planteo es acerca de cómo y en qué medida nos relacionamos con los demás. Fue presentada por medio de tres estaciones conectadas en red, donde en la pantalla se mostraba un entorno minimalista de vista cenital. De ésta forma, tres jugadores pueden manejarse en su propio entorno o interactuar entre sí. La mecánica principal es la de crear seres, personas. O matarlos. O simplemente dejar que el “ecosistema” se desenvuelva por sí mismo. En cierta forma, es una suerte de jugar a ser Dios.

Con cara conocida

El proyecto que personalmente sentí más cercano, y que se encuentra de cierta forma más ligado a lo “cotidiano” de los jugadores de siempre, es el llamado Octopad. En él, se encuentra una NES conectada a ocho controles diferentes… pero que cada uno cuenta con un solo botón. El objetivo hace diana en la colaboración de todos los jugadores, cada uno controlando una acción difente. Allí encontrarán una increíblemente divertida forma de, por ejemplo, jugar al famosísimo Tetris. Resulta imposible que no se cruce, por la mente del espectador, la imagen de una partida durante una fiesta.

Una oportunidad diferente

Toda la muestra Game On! es un acercamiento al que la mayoría de los que consumimos videojuegos no estamos acostumbrados. El mainstream está dominado por convenciones de gran porte como por ejemplo la E3, la Blizzcon o eventos que guardan relación cercarna con el gaming, como la Comic-Con. En cambio, el evento que aguarda en el Centro Cultural General San Martín es, por así decirlo, “la otra cara”, la que no estamos acostumbrados a mirar. Una faceta que debe ser observada con otros ojos, con una mirada más calma, y con la búsqueda de encontrar una experiencia diferente y que nos llene en formas que, tal vez, no conocemos.

Si quieren darle una oportunidad (lo cual es totalmente recomendable), pueden comenzar dandole un vistazo a éste link, que los llevará sitio web del evento Noviembre Electrónico. Ahí van a encontrar información sobre Game On! También podrán navegar para descubrir las diferentes muestras que el CCGSM prepara para los próximos días, hasta el Sábado 30 de Noviembre.

Aquí quedan algunas imágenes de otras obras que podrán encontrar en la muestra Game On!: