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God of War | Varios estudios de PlayStation pidieron poner sus exclusivos en PC.

Poco después de que se realizara el lanzamiento de la versión de God of War para PC, Cory Barlog, el director creativo de Sony Santa Monica, brindó una muy interesante revelación: fueron varios de los estudios pertenecientes a PlayStation, los que convencieron a Sony de que era “verdaderamente una buena idea” llevar sus mayores exclusivos a los ordenadores.

Los estudios de PlayStation convencieron a Sony de lanzar sus exclusivos en PC.

Cory Barlog ocupó el cargo de Director de God of War cuando el juego fue lanzado en 2018 y en una entrevista con el medio Game Informer, se le preguntó su opinión acerca de la decisión de Sony de empezar a enfocarse en el mercado de los ordenadores. La respuesta que ofreció a esta pregunta, fue la siguiente: “Tenemos que fijarnos en el hecho de que fueron los estudios como un colectivo los que dijeron que era una idea realmente buena. Eventualmente, creo que se ha alcanzado ese punto crítico en el que enviamos tantas sugerencias que [en Sony] pensaron ‘Ya estamos cansados de escuchar esto. Está bien, vamos a hacerlo.’ Es un proceso. Como compañía, todavía estamos descubriendo cómo hacer esto y cuáles serán el proceso y la estrategia para ello”.

God of War

El movimiento de Sony hacia el mercado de ordenadores comenzó en 2020, cuando anunció que estaría llevando la Edición Completa de Horizon: Zero Dawn a la plataforma PC. Mientras que otros juegos realizados o publicados por Sony ya habían llegado a PC (como Death Stranding, por ejemplo), Horizon fue el primer juego first-party de PlayStation Studios que dejaría de ser exclusivo para sus consolas. Luego de Horizon, Sony lanzó Days Gone para ordenadores durante 2021 y está preparando el lanzamiento para PC de la colección Uncharted: Legacy of Thieves durante los primeros meses de 2022.

Todavía es muy pronto para hablar de God of War Ragnarok en PC.

En cuanto a si God of War: Ragnarok será lanzado en PC, Barlog no se mostró muy convencido de poder afirmar si el lanzamiento ocurrirá o no, aunque de lo que sí dio una confirmación, es que el hecho de que el público vea a la secuela en ordenadores en un lapso de tiempo menor a los cuatro años que tomó la llegada de la precuela, es una decisión que va a terminar únicamente en manos de Sony.

“No tengo idea. Ahora mismo, nosotros estamos enfocándonos en un juego a la vez, mirando bien a cada uno, determinando si es la mejor versión posible y evaluando cómo les va. Nos hacemos preguntas como ¿Lo disfrutó la gente? ¿Lo hicimos bien? ¿Hay algo que hicimos mal? ¿Qué podemos hacer mejor en el futuro si volvemos a hacer esto? Pero al final, termina siendo una decisión que corresponde sólo a Sony.” Dijo Barlog.

God of War

En el caso de que se dé la llegada de God of War: Ragnarok a PC, esperamos que lo haga con la calidad de la adaptación de su precuela, que llegó a la plataforma hace unos pocos días. Sin duda, se trata de un muy buen trabajo por parte de los responsables, que trasladaron God of War con una fidelidad increíble, agregando lo justo y necesario para que los jugadores de PC lo puedan disfrutar sacándole el mayor provecho a las configuraciones de sus equipos.

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God of War Ragnarok se revela información sobre la nueva jugabilidad que será más vertical

En esta nueva aventura de God of War Ragnarok los llevará a vivir el Fimbulwinter, el cual según la mitología nórdica es el preludio del Ragnarök, que es el fin del mundo nórdico. Por lo tanto, los jugadores deberán afrontar todas las dificultades y vicisitudes de este brutal invierno y los responsables de este título, han explicado que van a tener una mayor libertad al momento al momento de enfrentar los múltiples combates, ya que ahora van a tener acceso a más verticalidad y van a poder luchar contra una gran cantidad de enemigos. A continuación, les contamos todas las novedades que han anunciado desde Sony Santa Monica.

Nuevos detalles sobre God of War Ragnarok

Eric Williams es quien ha esta tomando el papel de director de la secuela sustituyendo a Cory Barlog y fue el encargado de revelar esta nueva información de God of War Ragnarok a través de una entrevista a un importante medio de comunicación. En donde explicó el objetivo que tiene Sony Santa Monica Studio con esta nueva propuesta, que es mejorar todo lo que ofrecieron a los jugadores en la anterior entrega y por esta razón, han ampliado el conjunto de herramientas disponibles, por lo que los usuarios van a tener mayores opciones para enfrentar a sus enemigos.

«God of War 2 y Ghost of Sparta son probablemente los dos juegos favoritos en los que he trabajado. Había un método para ambos juegos, que era tomar la base y luego decir: ‘¿Sabes qué? Profundicemos en el fan service‘. Vamos a ampliar la variedad, pero no sólo para tener más, sino para que esté estructurado todo de manera más apropiada. Para mí, que es la primera vez [en la silla del director], voy a tomar las lecciones de historia del pasado y las usaré para intentar hacer eso. Entonces, en Ragnarok, lo que estamos tratando de hacer específicamente con Kratos, es que estamos intentando darle mucha más expresividad al jugador«.

Explicó Eric Williams, director de Sony Santa Monica Studio.

Esa nueva expresividad va a estar desarrollada en varios caminos; uno de ellos es la progresión del equipo, la cual va ayudar a los jugadores para que logren adaptar su estilo de juego y a la otra, es que Atreus va a tener la posibilidad de involucrarse aún más en las fases de combate, esto se debe a que él y Kratos tienen un mejor vinculo y este ha crecido, por lo que va a tener mucho más seguimientos y configuraciones para Kratos.

Por otra parte, los enemigos también van a contar con mucho más recursos y tendrán la capacidad de adaptarse a todas las posibles amenazas que puedan dar los jugadores. Por lo tanto, deberán tener que analizar que les conviene hacer para luchar frente a esas criaturas y con quien les conviene hacer determinado ataque. Continuando con la jugabilidad, Kratos puede utilizar sus espadas del caos para impulsarse y llegar a zonas elevadas.

«Esto cambia la forma en que un jugador se expresa en el campo de batalla. Los enemigos también pueden aprovechar eso. Entonces, si no prestas atención, ellos también se aprovecharán [de esa verticalidad]».

Comenta Eric Williams, director de Sony Santa Monica Studio.

God of War: Ragnarök es la secuela de God of War, el reinicio y a la vez secuela de los anteriores God of War para consolas PlayStation. Se encuentra desarrollándose por el estudio Sony Santa Monica y cuenta con la dirección de Eric Williams. Esta nueva propuesta se estrenará en algún momento del 2022 y se lanzará de manera exclusiva en la familia de Sony, es decir, PlayStation 4 y PlayStation 5.

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Cory Barlog, director de God of War Ragnarok, publicó una imagen que oculta un secreto

Cory Barlog, guionista y director de God of War (2018), y de la tan esperada secuela, God of War Ragnarok, recientemente actualizó el encabezado de su cuenta de Twitter con una nueva imagen: todo apunta a que oculta un secreto y que sugiere nueva información de la próxima entrega, que aún no posee fecha de lanzamiento.

Nueva imagen en la cuenta del director de God of War Ragnarok

La imagen en cuestión, cuenta con una gran cantidad de detalles que no han pasado desapercibidos para los diferentes jugadores más fanáticos de la saga. Se trata de una mesa redonda, donde se han sentado distintos personajes que se pueden reconocer desde God of War en PlayStation 4, como Freya, Atreus, Baldur, Mimir y el inigualable Kratos. En la ilustración se ve como están disfrutando de un banquete con mucha cantidad de comida y bebida. Cada uno de los presentes tiene enfrente una copa que tiene pintado un símbolo rúnico, detalle que no fue pasado por alto por la comunidad, que ya ha decidido traducir el significado de estos dibujos, objetivo que hasta el momento no ha sido logrado.

Pero este no es el único detalle que encontraron los fans, ya que un usuario de Reddit llamado huxainsyed, encontró en la imagen, una ventana en la que se observa una sombra que parece ser una persona. Las teorías indican que podría tratarse del mismísimo Thor, pero no hay ninguna confirmación al respecto. Si se fijan, detrás de Kratos y Atreus hay un tipo de jabalí, que podría tratarse de Hildisvíni, el jabalí mágico que, según la mitología nórdica, pertenece a Freya. A continuación pueden ver la imagen publicada por el guionista y director de God of War.

god war ragnarok
La imagen de God of War Ragnarok que publicó Cory Barlog

La mayoría de la información que se tiene de esta entrega es exclusivamente especulación. Tras el primer teaser revelado en el Showcase de PlayStation 5 del 16 de septiembre del 2020, los responsables del título no hay revelado más detalles. El vídeo en cuestión tenía un mensaje que decía: Ragnarok is coming y prometieron que en 2021 revelarían más información, por lo tanto, es probable que en las próximas semanas más cercanas a la E3, Sony publique más datos al respecto. Aunque es importante destacar que, como todos los años, la compañía no participará en la conferencia del E3, ya que cuenta con su propia celebración.

God of War Ragnarok será el nuevo exclusivo de PlayStation 5 y se trata de la secuela de God of War, que fue un reinicio de la franquicia. Se encuentra desarrollado por Sony Santa Monica y con la dirección de Cory Barlog se centrará en una nueva historia protagonizada por Kratos, quien deberá luchar contra diversos enemigos de la mitología nórdica; los jugadores explorarán los mitos del Ragnarok, que es una apocalipsis que lo devorará todo. Por el momento no posee una fecha de lanzamiento estimada.