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Horizon: Forbidden West | Guerrilla ya está trabajando en la secuela

Ya pasó el primer par de meses desde que fue estrenado Horizon: Forbidden West, título exclusivo e intergeneracional para las consolas de Sony, (PlayStation 4 y PlayStation 5). Desde el 18 de febrero de 2022, el estudio desarrollador responsable de los juegos de la serie Horizon, Guerrilla Games, ya se encuentran planeando el siguiente juego que formará parte de esta línea de aventuras ampliamente exitosas. 

Guerrilla tiene todo preparado para un nuevo juego de Horizon

Mathijs de Jonge, que ocupa el puesto de director creativo de Guerrilla Games, tuvo una entrevista con el medio VG247, donde ya aseguró que va a lanzarse un nuevo juego, al que en internet ya están comenzando a llamar Horizon 3 (aunque es casi obvio que no sea este el título final con el que vaya a ser lanzado). Según se pudo saber, los orígenes de la narrativa central de este próximo capítulo en la historia de Aloy, ya tiene sus bases sentadas en el actual Forbidden West.

Horizon Forbidden West

Según Jonge, “En realidad, Horizon trata sobre la temática del misterio: las historias que creamos se basan en el descubrimiento de los misterios que se ocultan en el mundo, ya sea en el antiguo o en el actual [de los juegos]. Es más, en la narrativa presente, ya se encuentra mucho contexto del que se puede sacar partido para el desarrollo de nuevas aventuras, además de la creación de nuevos misterios que tengan como base lo que ya fue establecido en los juegos.”

Las semillas ya están plantadas

Además, el creativo lanzó una última declaración, que algunos jugadores podrían tomar como una especie de spoiler, ya que revela algo relativo a Forbidden West: “De hecho, el final del último juego es un cliffhanger que, de nuevo, deja el terreno preparado para las cosas que van a llegar con el próximo título.” 

La realidad es que ya en el primer juego, Horizon: Zero Dawn, habían dejado varias puertas abiertas para la realización de la secuela (algo que Jonge también mencionó). Esto, fue llevado a un nuevo nivel en el nuevo Horizon: Forbidden West, que ofrece sorpresas a los jugadores, ya que contiene varios giros argumentales que llevan el guion de una a otra dirección, consiguiendo mantener interesados a los jugadores en todo momento gracias a su gran realización. 

Horizon Forbidden West

Por el momento y hasta que se realicen los anuncios oficiales del próximo juego que lleve un paso más adelante la historia de Aloy, actualmente es posible jugar los dos títulos anteriores, Zero Dawn y Forbidden West, en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 (en el caso de Zero Dawn, también es posible jugarlo en PC.

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Horizon Forbidden West | Review

Por fin llegó Horizon: Forbidden West. Aloy se vuelve a lanzar a la aventura, viajando hacia el Oeste Prohibido, en búsqueda de respuestas que expliquen cuál es la amenaza que está afectando al planeta, y los jugadores que disfrutaron de Zero Dawn, están a punto de acompañar a la protagonista en una secuela que sin dudas, no podrían perderse.

Jugabilidad General de Horizon: Forbidden West

En Horizon: Forbidden West, los paisajes se asemejan a los del primer título, aunque ahora están mucho más detallados; lo mismo pasa con el combate, donde sus mecánicas básicas son similares a las de Zero Dawn, aunque ahora hay una variedad de armas y herramientas mucho más grande.

Se presenta un nuevo árbol de habilidades, con una mayor complejidad, los combates cerrados pasaron por una ampliación (aunque sigue resultando la opción secundaria, ya que el combate a distancia sigue siendo prioridad), además de que a la hora de mejorar las armas, es necesario invertir bastante tiempo de búsqueda, recolección y combate para reunir las piezas necesarias.

Horizon Forbidden West

Como ya se sabe desde los primeros anuncios oficiales, Aloy debe enfrentarse a varias nuevas bestias mecánicas en este nuevo juego, tanto en sus variantes más “comunes”, así como las más peligrosas y singulares. También deberá explorar nuevas ubicaciones, utilizando nuevos métodos para transportarse de un lado a otro, además de tener una especie de “cuartel general” propio.

Siguiendo la línea del final del primer juego, Aloy no está sola: tiene la compañía de nuevos personajes que la van a asistir a la hora de alcanzar sus objetivos. A lo largo de toda la historia de Forbidden West, Aloy va a ir revelando lentamente los secretos del mundo que ella conoce, dejando de ser aquella marginada que conocimos alguna vez, para pasar a ser una líder, a través de una narrativa cargada de acción y con golpes que marcan el desarrollo del guión de forma significativa, llegando a afectar hasta a la jugabilidad.

Un juego especialmente dedicado a los fans de Horizon

Los jugadores que disfruten de juntar todos los coleccionables y los que se dediquen a llevar los juegos al cien por ciento, tienen que ir sabiendo que en Horizon: Forbidden West van a encontrar que deberán dedicar largas horas, ya que es un título que tiene muchos objetivos repartidos por el mapa, que en varias ocasiones llevan a laberínticas ruinas, cuevas submarinas y diferentes búnkers tecnológicos, además de las misiones donde deberán salvar a diferentes personajes y limpiar campamentos hostiles.

A la hora de hablar de hostiles, además de las tribus más importantes, se suman varias otras que se mostrarán agresivas con la protagonista. Cada tribu que Aloy vaya visitando, presentará sus propias características, con rasgos propios y distintivos que las harán sentir vivas, cada una a su manera.

Horizon Forbidden West

Las referencias al juego anterior no faltan en Horizon: Forbidden West, pero los jugadores que solo quieran dedicarse a cumplir misiones principales destrozando máquinas sin prestarle atención a las misiones secundarias que están para expandir la narrativa, pueden hacerlo sin ningún problema, encontrando mucho contenido para ver y actividades para hacer.

De todas formas, el juego pareciera que está dedicado a los jugadores que le dedicaron mucho tiempo a sumergirse en la historia del primero, ya que ellos podrán analizar toda la información que ofrece el juego, encontrando recompensas que recuerden a Zero Dawn por todas partes.

En cuanto a apariencia, Horizon: Forbidden West logra verse muy superior a la ya impresionante versión actualizada para la nueva generación de consolas de Zero Dawn. Mejoraron los efectos de los cambios del clima, además de presentar una distancia de dibujado que sorprende; redondeando, los paisajes van a hacer las delicias de los jugadores que disfrutan utilizando el modo foto, mostrando imágenes dignas de ser un fondo de escritorio cada vez que se presenta una nueva ubicación.

Con la inclusión del planeador, los jugadores van a poder disfrutar de las vistas que ofrece cada bioma mientras lo sobrevuelan, lo mismo que cuando estén pasando de un punto de agarre a otro, entre varias otras opciones de desplazamiento que se van mostrando a medida que la historia va avanzando.

El fruto no cae lejos del árbol

Cuando se le encuentra algo que puede ser señalado como un problema o algo que es menos que sobresaliente en Horizon: Forbidden West, es que eso ha sido heredado del primer juego: un ejemplo de ello es el combate cuerpo a cuerpo, que sigue siendo algo un tanto frustrante, mientras que al mismo tiempo se combina bien con el combate a distancia; el sigilo sigue sintiéndose un poco “extraño”, a la vez que es imposible no encontrar satisfacción cada vez que se puede dar en el blanco con una flecha bien disparada desde la seguridad de una posición segura. Además, las mecánicas que se aplican a la hora de escalar fueron mejoradas, siendo mucho más fluidas, aunque siguen sin ser del todo precisas.

Horizon Forbidden West

Forbidden West tiene una particularidad que parece ser una consecuencia de lo que se observó en Zero Dawn: El modo normal del primer juego, el modo normal resultaba demasiado sencillo y ahora es más complicado a lo que se agrega que el modo difícil de esta secuela, resulta ser todo un desafío.

Con estas características, es un reto bastante difícil de superar, sobre todo por la cantidad de coleccionables que se pueden conseguir según el modo que se juegue. Sin dudas, se agradecería una mayor cantidad de opciones de accesibilidad, como los que ofrece la segunda parte de The Last of Us; sin embargo, algunas opciones sí que están presentes y, además, se pueden modificar mientras se está jugando.

Una secuela en toda regla

Los elementos que más se nota que pasaron por un proceso de pulido convierten a Forbidden West en una exitosa continuación clásica: presenta una narrativa con más profundidad, un mundo más amplio y con mayor variedad, además de que siempre se puede encontrar alguna misión secundaria con la que distraerse un poco de la línea principal.

Resulta difícil pensar que un jugador podría tener a Forbidden West como su primer contacto con Horizon, ya que las referencias presentes y ciertos momentos de importancia dentro de la historia van a pasar casi desapercibidos para los jugadores que no están al tanto de los detalles de la historia del primer título, como cierto video holográfico con el que Aloy tiene una obsesión desde que es una niña.

Horizon Forbidden West

Para concluir, Horizon: Forbidden West se trata de una historia épica del género de ficción que presenta personajes que atrapan al jugador, en un mundo que ofrece una variedad enorme de sorpresas llenas de satisfacción que esperan por ser descubiertas. De la misma forma en que lo hizo el primer juego, esta entrega logra destacar entre muchos juegos del género del mundo abierto por la manera detallista con la que presenta el mundo: no es un lugar construido por diferentes ambientes que se diferencian mucho entre sí, con personajes no jugables planos listas de tareas sin mucho interés; Forbidden West es un mundo con un ecosistema que transmite emociones, poblado por personajes que tienen expresiones de personalidad propias que ofrecen una interacción que se siente cercana a la realidad.

Se trata de una historia de ficción que presenta más de un giro desde el inicio hasta el final, con una protagonista que logra quedarse en la memoria de los jugadores y que tiene un desarrollo muy bien llevado a cabo. Sin duda alguna, el estudio desarrollador ha logrado darle a los fans de Horizon justo lo que querían y esperaban.

Horizon Forbidden West

Este análisis se realizó con un código del juego provisto por PlayStation.

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Horizon Forbidden West ya es «Gold»

El día de hoy, se informó oficialmente que Horizon Forbidden West se convirtió en Gold, lo que quiere decir que la nueva aventura de Aloy está lista para que los jugadores la acompañen en su viaje al Oeste Prohibido cuando el título se estrene el próximo 18 de febrero de 2022.

Horizon: Forbidden West ya tiene lista su copia Gold

Cuando un juego “se convierte en Gold”, significa que ya se terminó completamente el proceso de desarrollo y pruebas, llegando a la versión definitiva, la cual es la base de la que se crean todas las copias que son distribuídas, tanto las que llegan a los los diferentes comercios que entregan copias físicas, como las copias virtuales que son comercializadas por las plataformas digitales donde los jugadores pueden adquirirlas directamente, como por ejemplo Steam o Epic Games Store.

Horizon Forbidden West

Los jugadores de PlayStation 4 y PlayStation 5 pueden prepararse para vivir un gran mundo abierto de impresionantes vistas y colores vibrantes. Durante estos meses, fueron presentadas varias bestias mecánicas, de la misma forma que los fans pudieron ver diferentes imágenes de los lugares que van a poder recorrer, así como los diferentes asentamientos que habitan las tribus que pueblan Horizon: Forbidden West. Así como antes se pudo ver la apariencia del título en PlayStation 5, ahora se pudieron ver videos capturados en la consola PlayStation 4 Pro, publicados en el blog oficial de PlayStation.

Los asentamientos Utaru

El lugar conocido como Plainsong, es el hogar de la tribu Utaru, a pesar de que sus tierras están actualmente afectadas de forma muy grave por la plaga roja. En uno de los videos publicados en el blog oficial de PlayStation, se puede ver cómo viven los miembros de esta tribu, asentados en pabellones de gran tamaño, construidos con techos de paja y ubicados en antiguas antenas de radar levantadas en la época del Viejo Mundo, siendo unas estructuras en las que pueden defender forma muy eficiente.

Horizon Forbidden West

Combate contra una manada Bristleback

En el trailer de anuncio, pueden verse a las criaturas llamadas Bristleback, un fiero oponente en el caso de tener que entablar combate, sobre todo cuando se encuentran agrupados en manadas, tal como se puede ver en el segundo clip publicado en el blog oficial de PlayStation.

Horizon Forbidden West

El lanzamiento de Horizon Forbidden West llega el 18 de febrero de 2022 como un lanzamiento intergeneracional, estando disponible para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5. Las reservas pueden hacerse en la PlayStation Store, con la Edición Estándar de PS5 a un precio de 69,99 dólares y la Digital Deluxe para la misma plataforma con un precio de 79,99 dólares.

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Horizon: Forbidden West | Toda la información antes de su lanzamiento

Falta menos de un mes, casi nada, para el estreno de Horizon: Forbidden West, la secuela de Horizon: Zero Dawn. Este título, a pesar de lo que se esperaba cuando inició su desarrollo, va a ser intergeneracional, es decir, va a estar disponible tanto para la consola PlayStation 4, de la generación pasada, como para la representante de la nueva generación la PlayStation 5.

Lo anterior significa que va a ser un juego exclusivo de la plataforma de Sony, una condición que podemos asegurar que va a perdurar durante al menos un año o dos, un tiempo luego del cual podríamos ver su llegada a los ordenadores, tal como sucedió con el primer título.

Horizon Forbidden West

Este juego de Guerrilla Games (equipo que alguna vez fue responsable del título KillZone) es justamente uno de los que se postulan como pretendientes del título de Juego del Año para el 2022, estando lado a lado junto a la otra franquicia exclusiva de PlayStation, God of War, que también va a estrenar secuela este año. Es así que estos títulos son, actualmente, las dos apuestas más fuertes que tiene Sony para dejar marca en la comunidad del gaming.

Forbidden West va a marcar la vuelta de Aloy, en una nueva aventura ambientada en un planeta tierra perteneciente en un futuro distópico, donde las nuevas criaturas que dominan los paisajes, son las diferentes especies de bestias mecánicas que pudimos conocer en Zero Dawn. Este planeta tierra, lejano en el tiempo, es el crisol donde se funden un futuro tecnológico con la era prehistórica.

Un nuevo destino, el Oeste Prohibido Nuevas formas de llegar hasta allí

Como es de esperarse en una secuela directa, Forbidden West va a continuar la narrativa vista en el primer título, en la cual la guerrera Aloy habiendo descubierto los secretos que ocultaba el mundo que la rodea, se lanza en una nueva aventura, ahora viajando hacia el oeste, con el objetivo de desvelar aquello que se encuentra escondido detrás de una “plaga roja” que destruye todo lo que se encuentra a su paso.

Horizon Forbidden West

Con esta idea central, Guerrilla Games plantea un nuevo mundo abierto, de un tamaño bastante superior al que se vió en Zero Dawn, de acuerdo a las declaraciones de los representantes de este estudio desarrollador, lo cual, considerando la extensión del mapa del título anterior, se trata de palabras mayores.

En Forbidden West, juego que nos permitirá recorrer las versiones consumidas por el tiempo de lo que hoy en día son los estados de Utah o California (con la icónica ciudad de San Francisco incluída), no solamente va a existir un espacio en el que crezca el mapa, sino que a la par se van a expandir varios aspectos que vienen a completar varias faltantes que los jugadores de Zero Dawn, transformando este nuevo juego, en un juego de rol mucho mejor que el que conocimos hace unos años.

Entre las mejoras que ya pudimos atestiguar en los diferentes adelantos que liberó Guerrilla Games, se encuentra la capacidad de movimiento por el escenario, con una dimensión vertical que ha crecido para albergar la mecánica de la escalada. Para que Aloy despliegue esta habilidad, van a existir lugares especiales que le van a permitir ascender sin que tenga que valerse de asidero de ningún tipo: lo único necesario, va a ser ubicarlos con la utilización del escáner de la protagonista.

Horizon Forbidden West

Otro elemento que forma parte de la escalada es un garfio que se añade al gancho con el que antes Aloy se balanceaba de un lugar a otro. Con esta herramienta, la guerrera va a poder cerrar distancias con los lugares a los que desea subir con una velocidad vertiginosa. Además, también puede ser muy útil en otras situaciones, convirtiéndose en una puerta de salida cuando la batalla se vuelve demasiado complicada o como un elemento de destrucción con el cual será posible acceder a nuevos caminos.

Al hablar de alturas, Aloy también va a disponer de un elemento que le va a permitir desplazarse planeando por lo alto: se trata del denominado Alaescudo, un planeador que va a convertir las potenciales caídas mortales desde los acantilados en una rápida y segura forma de descender hasta los niveles más bajos del terreno.

Con todo lo anterior comentado, podría pensarse que es todo lo referente al movimiento en el mapa, pero queda todavía algo más. Ahora será posible explorar ciertas extensiones del terreno que se encuentran bajo el agua, pudiendo llegar hasta el fondo del mar, donde Aloy se va a encontrar con criaturas tan terroríficas como las que habitan en la superficie del mundo. Todo esto, va a estar ambientado por unos terrenos submarinos poseedores de una belleza semejante a la que se ve bajo el sol.

Horizon Forbidden West

El Combate de Horizon se expande

La lanza vuelve a ser la compañera de batalla de Aloy, siendo una herramienta polivalente que le permite tanto el ataque como el hackeo de las bestias mecánicas, así como también una herramienta para desplegar movimientos especiales si así lo necesitara. La habilidad de dominar a los animales mecánicos es un rasgo que no será exclusivo de la protagonista de Forbidden West, sino que es un rasgo que también poseen los miembros de la tribu guerrera de los Tenakth. Esta capacidad de tomar el control de las máquinas, hace que representen una importante amenaza, ya que debido a esto, un encuentro con ellos se vuelve tanto o más peligroso que tener la mala fortuna de cruzarse en el camino de un grupo de Garriraptores.

Horizon Forbidden West

La mecánica del combate a distancia gracias al uso de un grupo de armas entre las que se encuentra el arco, van a volver a tener el protagonismo a la hora de atacar a nuestros objetivos, con el acento puesto en la recolección de piezas con las que podremos “craftear” armaduras. Para lograr esto, será necesario adquirir un buen dominio del movimiento de esquive, así como tener claro cuáles efectos relacionados con los elementos serán ventajosos y cuáles no. A esto podemos sumar la necesidad de conocer el movimiento de los rivales y presas, así como descubrir sus puntos débiles.

Pasando al combate cerrado, los enfrentamientos cuerpo a cuerpo se ha convertido en uno de los rasgos en el que más mejoras se pueden notar, ya que en Forbidden West se suman combos de ataque novedosos, capaces de causar un abanico de efectos particulares que resultaran una invitación a mezclar estos movimientos con los ataques centrados en mantener una distancia lejana.

Horizon Forbidden West

Una faceta de RPG que gana peso

Más allá de los componentes de acción que mencionamos recién, no hay que dejar de lado el aspecto perteneciente a los juegos de rol que va a incluir Forbidden West. Una faceta de rol que va a sumar las ya clásicas mesas de trabajo con las que Aloy va a poder realizar mejoras a los componentes de su equipamiento, siempre y cuando tenga en su poder las piezas necesarias para completar esta acción.

Una de las características que más se destacan en este apartado, se trata de los ataques que tienen el nombre de Arranque Valeroso: se trata de doce movimientos que representan la cúspide de los árboles de habilidad de Aloy. Completando un total de doce movimientos (cada uno con su propia animación al mayor estilo del cine de acción), por ahora solo se pudo conocer el Ataque Valeroso “Explosión Radial”, un ataque que inflige daño haciendo retroceder a los rivales.

La mayor parte de los cambios realizados al apartado del combate, están orientados a cubrir una de las mayores debilidades que tenía Zero Dawn y que se hacía patente a la hora de luchar contra rivales humanos. Para solucionar este problema, se incluyeron diferentes tipos de rivales humanos, cada uno con sus patrones de combate específicos. Gracias a este cambio, el combate contra otros seres humanos va a exigir que contemos con una estrategia adecuada a cada combate, sobre todo cuando nos enfrentemos contra un grupo.

Espectaculares y peligrosas batallas

Un ejemplo de las peligrosas situaciones de batalla que estarán presentes es Forbidden West se pudo vislumbrar cuando se dió a conocer la criatura conocida como Terramamut, una bestia mecánica que puede ser utilizada por los guerreros Tenakth como un elefante de guerra. En estos casos, Aloy tendrá que luchar contra una torre de batalla móvil que arremete contra ella, mientras al mismo tiempo tiene que lidiar contra los Tenakth que disparan desde el lomo de la máquina.

Horizon Forbidden West

Una amenaza que también se ubica entre las más peligrosas y difíciles del juego, es la Slitherfang: una especie de Cobra mecánica que parece estar cruzada con una Cascabel. Se trata de una bestia que posee una enorme velocidad, que combina con un set de movimientos difícilmente previsibles gracias al permanente serpentear de su cuerpo, todo empaquetado en una bestia de tamaño masivo.

Horizon Forbidden West

Una aventura para más de una generación

Como ya se pudo confirmar, Horizon: Forbidden West va a estar disponible en las dos generaciones actuales de la consola PlayStation, incluyendo elementos especiales para el equipo más moderno de Sony, como lo son la vibración háptica del mando DualSense, así como sus gatillos de respuesta adaptativa.

Horizon: Forbidden West, desarrollado por el estudio Guerrilla Games, se estrenará el próximo 18 de febrero de 2022, como un título que podrá ser disfrutado de manera exclusiva en las consolas de la generación anterior y actual de Sony, PlayStation 4 y PlayStation 5.

Horizon Forbidden West
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Horizon: Forbidden West | Detalles del Sistema de Progresión

Dentro de poco más de mes y medio, el 18 de febrero de 2022, se va a lanzar Horizon: Forbidden West, por lo que sus desarrolladores están liberando cada vez más información, preparando el terreno para el día del estreno. Gracias al medio Game Informer se pudo conocer información acerca de algunos aspectos de las mecánicas de progreso que podrán aprovechar los jugadores para lograr que Aloy salga victoriosa en cada momento de la aventura.

Horizon: Forbidden West resaltará el aspecto RPG.

Como ya sabíamos, el equipo de Guerrilla Games ya estuvo mejorado todo lo relacionado con los momentos de acción respecto al juego original, agregando nuevos movimientos y animaciones para el desplazamiento por el entorno y para las luchas que se desatan contra los animales mecánicos y otros humanos; pero además, también se estuvo dando un mayor desarrollo al aspecto RPG de Forbidden West, creando un árbol de habilidades con muchas más opciones de las que disponíamos en Zero Dawn. 

Horizon Forbidden West

Los jugadores van a poder elegir la forma en la que progresa Aloy eligiendo habilidades de entre seis estilos distintos de juego, cada uno enfocado a un tipo de combate diferente:

  • Guerrera: un estilo que se concentra en los combates en distancias cerradas y cuerpo a cuerpo.
  • Trampera: estilo de juego que mejora las habilidades que tienen que ver con la utilización de trampas.
  • Superviviente: con este estilo el enfoque está puesto en conseguir aumentos de salud y recolección de recursos.
  • Infiltradora: las mejoras en este estilo están destinadas al sigilo y los movimientos furtivos.
  • Cazadora: un estilo especializado en la utilización del arco y los ataques de rango.
  • Maestra de máquinas: un estilo con el que se mejora el hackeo de los animales mecánicos y diferentes sistemas que están ligados a los enemigos.

Los jugadores pueden elegir maximizar un solo estilo y desbloquear todas las mejoras que ofrece, aunque el título no está planteado para que se utilice uno solo específicamente. Cada árbol de habilidades tiene casi treinta puntos desbloqueables, además de un movimiento especial denominado Valor Surge (que podría traducirse como “Aumento de Valor”). Las habilidades Valor Surge son únicas de cada estilo de juego, de gran potencia y capaces de hacer que los enemigos retrocedan.

Horizon Forbidden West

La selección de la armadura será muy importante.

El progreso de Forbidden West no va a distanciarse mucho de lo que acostumbra a verse en los juegos con progresión por habilidades desbloqueables, incluyendo armaduras que elevan las estadísticas de ciertas habilidades de manera sustancial. Los aumentos especiales que pueden brindar las armaduras puede llegar a mejorar las estadísticas hasta el triple, por lo que la selección de armadura pasa a tener una importancia clave. Una opción paralela y más “tradicional”, es la de utilizar varios puntos en una sola habilidad para elevar su potencial.

Los personajes no jugables tendrán más participación.

También se pudo saber que durante las batallas, contaremos con la colaboración de los NPCs en más ocasiones, brindándonos soporte esencial, como por ejemplo, proveyéndonos de munición para no quedarnos sin posibilidad de atacar. Se sabe también que va a estar disponible un tipo de flecha basada en el ácido, aunque todavía no está confirmado si este va a ser un elemento por sí mismo o si va a estar presente solo como un daño de efecto.

Horizon Forbidden West

Además, cada ciudad que visitemos va a tener un lugar especial, el foso de combate, que podremos utilizar como campo de pruebas para aprender habilidades y combinaciones de ataques. Por otro lado, el apartado de las misiones paralelas a la historia principal fue refinado, de forma que tengan una relevancia mayor a tanto a nivel narrativo como en cuanto a las recompensas que otorguen al ser superadas.

Armas y vestimentas mejorables.

Un punto que va a tener especial importancia durante Forbidden West, es el de las mejoras que se pueden realizar al equipo y la recolección de piezas de equipamiento. Cada vez que el jugador quiera mejorar un arma o una armadura, deberá salir en busca de partes específicas para realizar el upgrade. 

Respecto al arma de Aloy, el arco básico va a tener tres niveles diferentes de mejora, con estadísticas que mejoran cada vez que se desbloquea el nivel superior, con la posibilidad de sumar tipos nuevos de flechas; este sistema de mejora de armamento se traduce en que en lugar de tener que adquirir un arco nuevo o raro para tener a disposición nuevas flechas, lo recomendable será mejorar el que ya poseemos. El sistema de mejora por niveles se traslada a la ropa, con hasta cinco niveles de mejora en algunos casos, brindando nuevas estadísticas y mejoras a las habilidades de Aloy.

Horizon Forbidden West
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Elden Ring y Horizon: Forbidden West | Se Filtró el Espacio en Disco que Requieren.

Dos meses y un par de días es el tiempo que nos separa de la salida de Elden Ring y un poco menos es lo que falta para que se estrene Horizon: Forbidden West en la consola de Sony. Faltando tan poco para que lleguen el 25 y el 18 de febrero (fechas de lanzamiento respectivas de cada uno de los juegos mencionados), el hype del fandom de cada uno de estos títulos va llegando a cotas altísimas; esta emoción aumenta un poco más hoy, ya que se filtró información que adelanta el espacio que los jugadores deberían ir liberando cuando se llegue a la fecha de estreno del juego que más esperan. La cuenta de Twitter PlayStation Game Size realizó posteos donde dan un vistazo a la cantidad de gigabytes que ocuparán estos títulos, por lo que ahora ya tenemos una idea más o menos clara.

Elden Ring y Horizon Forbidden West, superan por mucho el tamaño de títulos anteriores

Aloy va a continuar su aventura en la secuela directa del título lanzado en 2017, transportando nuevamente a los jugadores hasta ese futuro distópico en el que reinan los animales mecánicos. Horizon: Forbidden West es el nuevo trabajo de Guerrilla Games nos llevan al Oeste, donde vamos a experimentar las nuevas mecánicas de combate y habilidades que tenga Aloy, además de encontrar nuevas máquinas y tribus que habitan el planeta.

Sin duda, se trata de un trabajo que representa las nuevas ambiciones del equipo desarrollador, lo que se traduce en un material que va a ocupar mucho más espacio que el título original de Horizon (ya que Zero Dawn ocupaba poco más de 48 GB de espacio). Para la secuela, el espacio que los jugadores de PlayStation deberán tener libre se acerca a la centena, ya que Forbidden West llega a pesar más de 96 GB, de acuerdo a lo que se alcanzó a filtrar en Twitter

Aunque esta cantidad corresponde al espacio que ocuparía el juego sin contar la actualización que se realice, en el caso de que se lance un parche de lanzamiento: como se comenta en el mismo posteo, hay juegos que registran datos que superan en 10 o 20 GB a los que terminan teniendo en la consola, pero que aún de esta forma, Horizon: Forbidden West terminaría sobrepasando los 70 GB cuando esté instalado.

De la misma forma que sucede con Guerrilla Games, FromSoftware también presenta un nuevo título, esta vez, entrando por primera vez en el terreno de los juegos de mundo abierto, trayendo su estilo característico de fantasía oscura a un mapa gigantesco que se podrá recorrer libremente, aparentemente, elevando sus anteriores apuestas en cuanto a calidad. Elden Ring cuenta con la colaboración de George R. R. Martin (autor del libro que inspiró la serie Game of Thrones), quien fue el responsable de escribir la historia que tiene por protagonista a un ser llamado Sinluz. Los jugadores van a encarnar al Sinluz, enfrentándose a los desafíos que le esperan en las Tierras Intermedias.

Según la filtración del mismo perfil que filtró el posible espacio que ocuparía Horizon: Forbidden West, una vez que Elden Ring esté instalado, llegaría a ocupar más de 40 GB ( 44.472 GB, más exactamente), también sin tener en cuenta un posible parche de lanzamiento. Aunque es una cantidad que parece ser mucho más “liviana” que la que consumiría el trabajo de Guerrilla, excede con creces el espacio que ocupan los trabajos anteriores de FromSoftware, ya que sus juegos anteriores, como por ejemplo, Sekiro: Shadows Die Twice, no llegan a la marca de los 30 GB de espacio requerido (en Steam se indica que el espacio requerido por Sekiro es de 25 GB).

Lo cierto es que no se debe perder de vista que esta información sigue siendo una filtración, por lo que todavía tenemos que esperar a que los estudios desarrolladores de cada título ofrezcan información oficial sobre el espacio requerido por Horizon: Forbidden West y Elden Ring. La fecha de lanzamiento programada es el 18 de febrero de 2022 en el caso del juego de Guerrilla Games siendo exclusivo de las consolas PlayStation 4 y 5, mientras que el 25 de febrero de 2022 será el estreno del título de FromSoftware, que va a estar disponible para PC y las consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Xbox One.

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Resumen completo de PlayStation Showcase

Luego de una larga espera por fin tuvimos un nuevo Showcase de la gente de Sony. Desde nuestro canal de YouTube cubrimos el evento que duró aproximadamente 40 minutos y trajo novedades para todos los jugadores de PlayStation 4 y PlayStation 5, con videojuegos tanto de la misma empresa como también de terceros. Por eso, en esta nota te traemos de manera detallada todas las novedades. Ya como muchos sabrán, Sony ha optado nuevamente por tener su evento de manera separada a las demás empresas, dejando un pequeño lapso de tiempo a lo que estuvimos viendo en estos últimos meses (E3, Gamescom, etc.) para tener un protagonismo aún mayor. Obviamente esta decisión es una clara arma de doble filo, ya que todas las miradas están puestas en ellos, por lo que hubo mucha expectativa respecto a este Showcase ¿Estuvo a la altura del hype?

Uno de los eventos más esperados del año

La emoción por parte de los fanáticos de la empresa nipona era de esperarse. Durante estos meses fuimos sabiendo los próximos lanzamientos que Sony promete. Si bien hubo juegos los cuales pudimos ver gameplay, como Horizon: Forbidden West (la secuela de una de las sagas más grandes de acción y aventura de Guerrilla) o Gran Turismo 7, todo el hype estaba puesto en el título insignia de la compañía: God of War Ragnarok. A continuación, les comentamos todas las novedades que Sony nos presentó.

Star Wars: Knight’s of the Old Republic Remake

¡Tráiler sorpresa y arrancando por todo lo alto! Si bien es un pequeño teaser es una gran bomba para todos, ya que este título de Bioware, lanzado hace muchos años, marcó a muchos fanáticos de la saga de Star Wars.

Project EVE

Gameplay trailer mostrando su gran potencial gráfico con un buen combate de acción en tiempo real. Se caracteriza por tener un aspecto nipon en la protagonista y grandes ambientes muy vistosos.

Tiny Tina´s Wordelands

Nuevo tráiler de este spin of de Borderlands con Tiny Tina. Tiene como novedad un modo de juego con dados. Además, anunciaron su fecha de lanzamiento que será 25 de marzo del año que viene.

Forspoken

Nuevo título de Square Enix. Se presentó en modo trailer cinemático con una calidad sublime. Además se pudo ver su jugabilidad en movimiento y una introducción a su historia. Es impresionante el motor gráfico que no solo llama la atención en los modelados de los personajes, sino también en sus escenarios.

Rainbow Six: Extraction

Nuevo tráiler mostrando un poco de su acción a puro disparos y monstruos biológicos. Este título se estrenará en enero del 2022.

https://www.youtube.com/watch?v=wENDR0BTyo4

Alan Wake remastered

Trailer mostrando su renovado aspecto gráfico de este ya consagrado título de Remedy. Realmente se ve muy bien y le sienta genial este lavado de cara, además si sabemos que se trata de un juego de hace 11 años.

Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online

Cómo ya estamos acostumbrados, el título más popular de rockstar llega a PlayStation 5 con un renovado aspecto gráfico y todo el contenido de GTA Online.

Ghostwire: Tokyo

Se presentó nuevamente pero esta vez mostrando su acción en primera persona.

Tokio está infestado de fuerzas sobrenaturales letales provocadas por un peligroso ocultista, conocido como Hannya, que hacen que la población de la ciudad se desvanezca al instante. Alíate con una poderosa entidad espectral en su búsqueda de venganza y domina un potente arsenal de habilidades para desvelar la oscura verdad que hay tras la desaparición mientras TE ENFRENTAS A LO DESCONOCIDO en Ghostwire: Tokyo.

Ghostwire: Tokyo – YouTube

Guardianes de la Galaxia

Nuevo tráiler dónde podemos ver un poco de su historia y su jugabilidad. Además no solo tiene acción y aventura como pudimos jugar en Avengers, sino que posee agregados interesantes como batallas de naves.

Bloodhunt

Se presentó un trailer gameplay, mostrando los diferentes clanes y sus habilidades.

¡Únete a la Caza de Sangre y conviértete en el vampiro definitivo! Bloodhunt es un juego de batalla real gratuito ambientado en el universo de Vampire: The Masquerade. Una traición ha provocado una guerra entre los vampiros, que también están siendo objeto de aniquilación por una sociedad secreta conocida como la Entidad. Usa tus poderes sobrenaturales, armas e ingenio en este emocionante juego de batalla real para dominar la noche y restaurar la Mascarada.

Bloodhunt  – YouTube

Deathloop

Pequeño trailer recordándonos que llega dentro de poco en exclusiva a la consola de Sony. Posiblemente el último videojuego de Bethesda que veremos en una consola PlayStation.

https://www.youtube.com/watch?v=6uERbqyh-Tc

Kid A Mnesia

Teaser absolutamente extraño de esta experiencia que se viene junto a la banda Radiohead. De forma digital se presentará en noviembre de este año una exposición con obras de arte y grabaciones originales del recorrido en estos 21 años que cumplieron los álbumes Kid A y Mnesia de la galardonada banda de Thom Yorke llamada Radiohead ¿Por qué se presentó en un evento de PlayStation? Quizás resulte extraño, si, pero los que conocemos a la banda sabemos que suelen traernos todo tipo de experiencias.

Tchia

Juego inspirado en Nueva Caledonia. Se presentó en modo tráiler gameplay este bello título de aventura en donde seremos una niña que se puede meter en el cuerpo de animales y explorar escenarios muy llamativos. Llama mucho la atención la forma en que se puede tocar la guitarra, ya que nos recuerda a cómo se puede hacer en The Last of Us parte 2.

Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Anunciada está mejora gráfica de Uncharted 4: A Thief´s End y Uncharted: Lost Legacy para PlayStation 5 y, por primera vez un juego de la saga Uncharted, en PC.

Marvel´s Wolverine

Teaser trailer sorpresa de este nuevo título. Está siendo desarrollado por Insomniac Games.

Gran Turismo 7

Nuevo trailer mostrando el potencial gráfico de esta séptima entrega y todo lo nuevo que ofrece, desde una configuración bastante detallada para nuestro vehículo como así también la conexión entre otros jugadores. Además agregan un modo foto para poder compartir con nuestros amigos nuestros autos deportivos.

Marvel’s Spider-Man 2 

Teaser tráiler sorpresa de la secuela de uno de los últimos exclusivos grandes de PlayStation. En esta ocasión podemos ver a Peter junto a Miles Morales juntos y enfrentándose a nuevas amenazas, entre el que más se destaca es Venom.

God of War Ragnarok

Trailer gameplay de la continuación nórdica de nuestro querido Kratos. Podemos ver un Atreus adolescente que sigue acompañando a su padre. Además, mostraron el renovado aspecto gráfico, con ambientes más coloridos y enfrentamientos contra nuevos enemigos.

Post-Show Interview

Luego de que se presentaron estos grandes títulos, la empresa nipona dio una pequeña entrevista con los desarrolladores que comentaron acerca de sus videojuegos.

¿Qué les pareció el evento? ¿Sintieron que estuvo a la altura de los títulos que presentaron el resto de las compañías?

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Horizon Zero Dawn recibe la actualización 1.03 en PC

Horizon Zero Dawn se lanzó a principios del mes de agosto en PC a través de Steam que permitió a los jugadores sumergirse en el mundo abierto del estudio Guerrilla Games. Sin embargo, fue prácticamente toda la comunidad de usuarios que adquirieron el título que reportaron que tenía múltiples errores y hasta problemas técnicos graves que volvieron a Horizon injugable, por su parte, el estudio inicio un proceso de solución y al parecer con la actualización 1.03 se mejorará varios de estos inconvenientes.

La actualización 1.03 de Horizon Zero Dawn

Este parche en cuestión solucionaría algunos de los problemas que los jugadores reportaron como las deformaciones de la nieve, mejora el límite de la velocidad de fotogramas y más.

«Este parche tiene como objetivo resolver los bloqueos que han afectado a los jugadores. Si aún experimentas problemas después del parche 1.03, podéis seguir enviándonos vuestros comentarios aquí para que podamos ayudaros lo antes posible. Nuestro equipo continúa investigando los problemas que siguen abiertos y os informaremos cuando haya más noticias disponibles».

Explica Guerrilla Games.

En el blog del estudio han explicado que este nuevo parche solucionaría una gran cantidad de fallos que todos los jugadores de en PC han reportado sufrir. Además en esta actualización se han arreglado algunos problemas menores como la validación del perfil del jugador y un limitador de velocidad de fotogramas mejorado. También en Guerrilla solucionaron diversas problemáticas que se encuentran relacionadas con una pérdida de recursos de la GPU, que provocaba una gran inestabilidad y bloqueos diferentes en el juego. Se arreglo además, un problema de progresión en el que los jugadores seguían siendo niños y no lograban convertirse en Aloy adulta.

Otro detalle que se ha solucionado es el bug que provocaba extrañas deformaciones en Frozen Wilds. Por otro lado, se mejoro el funcionamiento de Concentración, una de las habilidades de Aloy y el escalado 4K. No obtante, aún siguen los problemas en Horizon Zero Dawn no tantos como antes pero todavía hay jugadores que continúan reportando inconvenientes y en Guerrilla Games son conscientes de esto, por lo que han prometido que continuarán trabajando en pulir todos los errores y detalles.

Guerrilla continua trabajando en Horizon 2: Forbidden West

Mientras tanto, el estudio continúa trabajando en sus oficinas en la segunda parte de la historia de Aloy, Horizon 2: Forbidden West. En esta nueva entrega, los jugadores vivirán una nueva aventura en lugares como San Francisco, además, hará uso de la tecnología de la nueva consola de Sony como el DualSense de PS5 se sentirán como «únicas». El videojuego tiene como fecha estimada de lanzamiento para el 2021 en PS5.

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Videojuegos

Horizon: Zero Dawn recibe su parche de corrección definitivo

Hace ya 12 días que Horizon: Zero Dawn se estreno en PC, una adaptación del exclusivo de PlayStation 4, que si bien alegro a todos los jugadores del mundo la posibilidad de jugar las aventuras de Aloy, llegó con una gran cantidad de problemas y que después de esta segunda actualización parece que por fin corrige todos estos inconvenientes.

Segunda actualización de Horizon: Zero Dawn

Horizon recibió su primer parche de actualización hace 5 días, que soluciona problemas menores como un archivo que provocaba crasheos en el juego o un problema que impedía a ciertos jugadores guardar partida, y se mejoro de gran manera la recopilación de datos de errores. Desde Guerrilla Games, la desarrolladora del título, explicaron que son conscientes de todos los errores que posee ya que han recibido los mensajes de los jugadores que reportaban las dificultades que tuvieron al querer jugar. Por lo tanto, aseguraron que todo el estudio se encuentra trabajando en mejorar la experiencia, y al parecer era totalmente cierto, ya que lanzaron su segundo parche llevando al juego a la versión 1.02.

A través de este nuevo parche, se corrigen al fin, los problemas de las animaciones faciales que estaban desincronizadas como consecuencia del bloqueo a 30 fps y también se ha solucionado otra problemática que experimentaron una gran cantidad de jugadores, que no podían desactivar la sincronización vertical en el modo ventana sin bordes. Otra corrección muy interesante que se realizó fue la reducción del uso de memoria cuando se están transmitiendo los sombreadores y se mejora también, el rendimiento cuando la partida se guarda automáticamente.

Con respecto a las salidas abruptas o «crash» del juego al escritorio, se solucionaron varios errores y también se mejora una vez más el sistema de envíos de informes de fallos y la recolección de datos de diagnóstico de los errores, de esta manera el estudio se asegura recibir todos los mensajes enviados por los jugadores.

Requisitos mínimos y recomendados en PC de Horizon Zero Dawn

A continuación los requisitos mínimos y recomendados técnicos para poder disfrutar sin ningún inconveniente Horizon Zero Dawn

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bits
  • Procesador: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bits
  • Procesador: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Horizon Zero Dawn es un videojuego de mundo abierto de acción disponible además de PlayStation 4 en PC a través de Steam.

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Nomi Diario #071

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !

Star Citizen: campaña Squadron 42

En Cloud Imperium Games el estudio desarrollador de Star Citiven han publicado un comunicado, para tranquilizar a los inquietos fans de la franquicia que solicitaban más información de la nueva campaña para un jugador. Originalmente, la compañía había prometido una actualización en vídeo del proyecto, sin embargo, este contenido nunca llego. Despertando el malestar de los seguidores del videojuego.


La campaña estaba siendo planeada para el 2016 y en marzo de este año, el estudio prometió compartir sus novedades de forma más regular y asegurando a su vez que se estaba progresando y estaban satisfechos con los resultados. Pero ya estamos finalizando julio y aún no han compartido ningún avance. La explicación que ha ofrecido la compañía es que realizar estos vídeos es más costoso de lo que aparenta, además de la gran pérdida de tiempo por el trabajo que conllevan crear ese tipo de producción, sin embargo, aseguraron que el vídeo de Squadron 42 llegará, probablemente en unas pocas semanas, junto con otras actualizaciones, incluyendo una revisión de sus planes futuro.


La campaña Squadron 42 estará plagada de grandes actores y reconocidas estrellas como Mark Hamill, Gary Oldman, Henry Cavill y muchas más. Squadron 42 y Star Citizen llegará a PC pero por el momento, no tienen fecha de lanzamiento anunciada.

Killjoy, la nueva agente de Valorant

Riot Games ha presentado la nueva agente de su videojuego de acción en primera persona, Valorant. Este nuevo personaje se llama Killjoy y es una inventora alemana que utiliza sus creaciones para enfrentarse al resto de personajes del juego: torretas, bombas, bots y nanobots (Heimerdinger). La compañía ha compartido a través de un tráiler de presentación sus diferentes habilidades y características.


Killjoy contará con cuatro habilidades únicas especializadas en el uso de la tecnología como principal baza tanto ofensiva como defensiva. Su primera poder consiste en desplegar un bot que dispara a los enemigos que se encuentren en su radio de ataque, cuando alcanza a un enemigo, lo lanza por los aires dejándolos totalmente vulnerables, el bot se puede recuperar manteniendo pulsada el botón de habilidad. La segunda habilidad consiste en lanzar una torreta especial que dispara en un cono de 180 grados, con respecto a su tercer poder llamado ‘Nanoenjambre’ y consiste en una granada silenciosa que despliega un enjambre de nanobots. Finalmente su última habilidad definitiva denominada Bloqueo es un poder especial que detiene durante 8 segundos a todos los enemigos que se encuentren dentro de su radio.

Hitman 3 tendrá un gran salto tecnológico

El nuevo título del agente 47 según Mattias Engström, director del juego tendrá un «gran salto adelante» a nivel tecnológico en la última entrega de la trilogía. Estas mejoras vendrán por una mayor velocidad en los tiempos de carga de Playstation 5 y por su potencia técnica. El director ha comentado esto a través de una entrevista en Playstation Official Magazine, por lo que naturalmente no ha explicado si las nuevas características estarán también disponibles en Xbox Series X y/o en computadores que tengan SSD.
Hitman 3 es un juego muy complejo que tiene múltiples sistemas funcionando al mismo tiempo y que se apoyan uno a otro constantemente, por lo tanto, al tener más potencia para jugar les ha brindado a los desarrolladores la posibilidad de crear más contenido con una mayor calidad. Además, Mattias Engström comenta que el SSD que tiene Playstation 5 mejorará la experiencia de juego.


En el último título de la franquicia podremos jugar en todos los escenarios incluidos en las anteriores dos entregas de la trilogía. Su lanzamiento se espera para enero del 2021 y llegará además de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC y Google Stadia.

Horizon Forbidden West se podrá explorar San Fransisco

Fue durante el evento de presentación de Playstation 5 que se celebró durante el mes pasado, que pudimos conocer el nuevo videojuego que se encuentra desarrollando Guerrilla Games, Horizon Forbidden West. En esta ocasión se han revelado más detalles de esta nueva entrega gracias a la Revista Oficial de PlayStation británica, que publicará este número en septiembre. Entre las novedades reveladas comentaron que la nueva aventura de Aloy permitirá explorar la ciudad de San Francisco y el Parque Nacional de Yosemite, siendo este lugar uno de los monumentos naturales mas conocidos de Estados Unidos y que también se encuentra ubicado en California.


Con respecto a la información oficial, que se ha publicado junto con el primer tráiler de Horizon Forbidden West, nunca se confirmó la localización en la que tendría lugar la trama del juego. Sin embargo, muchos usuarios a través del mismo vídeo de presentación pudieron adivinar que esas zonas mostradas pueden ser entre Utah, Nevada y California. Es más, un jugador comparó las localizaciones reales de San Francisco con las que se veían en aquel tráiler, lo cual termino siendo cierto.
Horizon Forbidden West llegará a PS5 en 2021 aunque no sabemos una fecha un poco más precisa.


Les recuerdo que el próximo el 7 de agosto, los jugadores de PC podrán disfrutar de Horizon Zero Dawn, el primer juego de las aventuras de Aloy y llegará con una mejora gráfica y una edición completa en donde estará incluida la expansión The Frozen Wilds.