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QuakeCon 2021 – Anunciada una versión «revitalizada» del primer Quake

Como sucede todos los años, Bethesda celebra QuakeCon, un evento que se celebrará del 19 al 21 de agosto. En esta celebración se mostrarán todo tipo de torneos, conciertos musicales y nuevos detalles acerca de videojuegos como Deathloop, The Elder Scrolls Online o Fallout 76. Pero la gran sorpresa de este año va de la mano con Quake, uno de los shooter más importantes dentro de la industria de los videojuegos. Debido a la situación actual que el mundo esta atravesando, el evento será completamente digital.

QuakeCon 2021
QuakeCon 2021

¡Vuelve un referente de los first person shooter!

Aparentemente esta versión revitalizada de Quake fue filtrada, ya que el texto donde se detalla el contenido del evento fue modificado. Anteriormente decía así:

Quake vuelve en esta emisión especial John Linneman de Digital Foundry habla con Jerk Gustafsson de MachineGames sobre el legado de este icono y lo que significa para ellos. Ambos hablarán del contenido adicional de MachineGames a esta edición revitalizada

Ahora toda descripción acerca de esta versión revitalizada fue borrada, dando únicamente detalles sobre el evento y comentando que la charla que tendrá John Linneman de Digital Foundry con Jerk Gustafsson será acerca del impacto y legado del original Quake en estos 25 años.

Para aquellos que desconocen esta icónica saga, la misma se estrenó en 1996, ofreciendo gráficos en 3D que revolucionó el género de los shooter.

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Acerca de QuakeCon

Fundada en 1996, QuakeCon ha crecido de una reunión local de fanáticos de Quake (e id Software) a uno de los festivales más distinguidos en juegos con la fiesta LAN BYOC (Bring-Your-Own-Computer) más grande de América del Norte. Dando la bienvenida a más de 10,000 jugadores a Dallas, TX, el evento anual ofrece una amplia gama de actividades, incluyendo presentaciones, torneos, paneles, exhibiciones y adelantos de los próximos títulos y anuncios de Bethesda. QuakeCon siempre ha sido sobre grandes juegos y grandes amigos, pero también se trata de proporcionar a los asistentes oportunidades para donar, apoyar y ayudar a otros a través de asociaciones con numerosas organizaciones benéficas.

QuakeCon

Además de esta celebración de los 25 años de Quake, en el primer día del evento también tendremos lo siguiente:

  • Detalles sobre Deathloop. Arkane Lyon hablará acerca del contenido de este esperado videojuego que se estrenará en PlayStation 5, haciendo hincapié en el multijugador.
  • Fallout 76. El equipo de desarrollo de Fallout 76 comentará cómo está evolucionando el juego y podremos ver en profundidad a la próxima actualización de Fallout Worlds.
  • The Elder Scrolls Online. Matt Firor y Rich Lambert llevan a los jugadores dentro de The Elder Scrolls Online y discuten acerca de los grandes añadidos al juego y lo que los nuevos jugadores pueden esperar de este excelente MMO.
  • Skyrim. Se celebrará el décimo aniversario de The Elder Scrolls Skyrim y nos mostrarán los momentos iniciales de Skyrim mientras los creadores comparten historias internas y reviven recuerdos del desarrollo.
  • DOOM Eternal. Marty Stratton y Hugo Martin de id Software ponen al día a los fans de todo lo que sucede con DOOM Eternal.

Al día siguiente, 20 de agosto, presentarán lo siguiente:

  • Fallout 76 – UK Stream Team Build-a-Thon
  • «Hablemos de Quake»
  • DEATHLOOP Conociendo a los Creadores
  • Charla con Matt Nelson de WeRateDog y Pete Hines Rate Dogs
  • Code Orange vs Quake
  • Alienware – Recaudación de fondos
  • The Elder Scrolls Online – Competición de Speed Run de mazmorra
  • Actuación musical exclusiva de Trivium
  • Skyrim – 10th Anniversary Interactive Fun Run con Gus Johnson
  • The Elder Scrolls Online – Runs de Mates of Oblivion Dungeon
  • The Elder Scrolls Online – MissMollyMakes Un Banquete Épico

Y, el sábado 21 de agosto, tendremos lo siguiente:

  • DOOM Eternal – ‘Prayer vs Slayer’
  • The Elder Scrolls Online Through Flames of Ambition – Charla con el Equipo de Stream del Reino Unido
  • DOOM Eternal BATTLEMODE Community Bonanza!
  • Fallout 76 – C.A.M.P. Love It or Nuke It
  • Grand Finals del Campeonato Mundial de Quake
  • The Elder Scrolls Online – Creación de arte en vivo
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Id Software cancela el Modo Invasión en Doom Eternal

Los creadores de Doom Eternal confirmaron a través de sus redes sociales la decisión de no trabajar en este modo de juego debido a, según aclaran, dificultades surgidas del contexto de pandemia. Sin embargo, desde Id Software también dijeron que se encuentran desarrollando un Modo Horda single-player como compensación por la ausencia del Modo Invasión.

No habrá invasión, pero sí hordas

Un comunicado de parte del productor ejecutivo de Doom Eternal, Marty Stratton, sorprendió a los fanáticos el día de hoy al brindar detalles sobre las actualizaciones que llegarán a Doom Eternal en los próximos meses. En la misma se destaca la cancelación definitiva del tan esperado Modo Invasión que permitía, al igual que en Dark Souls, que los jugadores irrumpieran en las partidas de otros durante la campaña y enfrentarlos tomando el control de los enemigos del juego.

Como muchos sabrán, teníamos la intención de lanzar gratuitamente el Modo Invasión; sin embargo, las consecuencias imprevistas de la pandemia y del trabajo remoto impactaron enormemente en el progreso del desarrollo de esta adición.

Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal

Cabe recordar que el juego fue lanzado el 20 de Marzo de 2020, al inicio de la pandemia por coronavirus que aún hoy continúa en todo el mundo. Desde entonces, cada actualización fue pensada, desarrollada y lanzada con los miembros del equipo trabajando de forma remota, con las obvias complicaciones que trae esta modalidad.

Doom Eternal
Desde su lanzamiento que muchos fanáticos ansiaban un modo similar al multijugador de la franquicia Dark Souls, que permitía irrumpir como enemigos las partidas de otros jugadores.

Se suponía que el Modo Invasión iba a estar disponible desde el lanzamiento, pero fue recortado por cuestiones de tiempo para agregarse en una actualización gratuita hasta que, finalmente, se decidió descartarlo por completo.

No obstante, desde Id Software también anunciaron que la próxima actualización gratuita vendrá acompañada de un nuevo Modo Horda que consistirá en retener a una ola interminable de enemigos (cada vez más difíciles) hasta que el jugador muera. Además, también habrán importantes agregados a BATTLEMODE, que por ahora es el único modo multijugador con el que cuenta el juego:

Estamos seguros de que este Modo Horda les ofrecerá más de la diversidad y del desafío que buscan en el juego. Además, el equipo continúa trabajando en «refrescar» el BATTLEMODE que incluye una estructura más competitiva basada en puntuaciones, un número de actualizaciones en el balance y en la jugabilidad y un nuevo mapa.

Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal

El estudio compartirá más información sobre la próxima actualización de Doom Eternal en la QuakeCon 2021, que tendrá lugar entre el 19 y el 21 de Agosto.

El comunicado concluye con Stratton agradeciéndole tanto a los jugadores «por el apoyo y entusiasmo por el juego», como al los equipos de Id Software y Bethesda por mantener el juego actualizado a pesar del difícil contexto del trabajo remoto.

Actualización 6 de Doom Eternal: Mejoras en el rendimiento de consolas y más

En la última actualización que recibió el juego el 29 de Junio, se destaca principalmente las mejoras gráficas en consolas de nueva generación. Tanto la Xbox Series X/S como la PlayStation 5 recibieron compatibilidad con Ray Tracing (sólo Series X, PS5 y PC) y distintos modos de juego según se priorice la calidad (hasta resoluciones 4K) o el rendimiento (más de 120 fps constantes)

Los usuarios de PlayStation 5 recibieron, además, correcciones en los controles con los gatillos adaptativos del DualSense.

Además de esto, se agregó una nueva arena para BATTLEMODE llamada Corrosion, el nuevo Nivel Maestro de Taras Nabad con más recompensas y desafíos para los jugadores que quieran experimentar la dificultad más alta de Doom Eternal.

Requisitos Mínimos y Recomendados para jugar Doom Eternal en PC:

MÍNIMOS

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz o mejor
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) o AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: ( 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings )

RECOMENDADOS:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: ( 1080p / 60 FPS / High Quality Settings ) – *En las tarjetas de NVIDIA GTX 970 la calidad de las texturas deberían confirgurarse en «Mínimo»
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Doom Eternal ya está disponible en Nintendo Switch

Id Software y Panic Button presentaron ayer la más reciente entrega de la franquicia DOOM para la consola híbrida Nintendo Switch

El juego ya ha sido nominado a cuatro premios en The Game Awards, en las categorías Juego del Año, Juego de Acción del año, Mejor Música y Mejor Diseño de Audio. Y ahora, para cerrar este año con una buena noticia, DOOM Eternal de Id Software llega a Nintendo Switch.

El título fue desarrollado en colaboración con Panic Button, el estudio que ya fue responsable de las adaptaciones para Nintendo Switch de DOOM (2016), Wolfenstein II: The New Colossus, y Wolfenstein: Youngblood. Ahora, y gracias al trabajo de este renombrado estudio, todos los jugadores que posean la consola híbrida de Nintendo, podrán experimentar la épica campaña de un jugador en tanto en modo de sobremesa como en modo portátil.

DOOM Eternal es una forma más de vivir el salto generacional, con la más reciente combinación de velocidad y poder, llevado por el idTech 7. Cada jugador podrá armarse con un lanzallamas, una letal espada, mejorar sus armas, obtener nuevas habilidades y mucho más. Todo lo anterior, los llevará a ser el mejor exterminador de demonios de toda la existencia.

Nuevos Controles y un Nuevo Modo Llegan a Doom Eternal

Los jugadores van a tener la opción de cambiar su estilo de juego gracias a los controles de movimiento que se implementaron en la versión de Nintendo Switch. Además, esta opción se puede utilizar en conjunto con el joystick para una mejor combinación de inmersión y precisión que resulta inigualable.

Además de lo anterior, los jugadores también podrán probar sus habilidades en BATTLEMODE, una experiencia multijugador en línea de 2 vs 1. Se trata de un modo multijugador asimétrico, ya que la partida no está balanceada en cuanto a jugadores se trata; en este modo, un DOOM Slayer completamente armado se enfrenta a dos demonios controlados por personas, en un combate donde el vencedor se decide peleando en una ronda al mejor de cinco.