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Fecha 3: Sorpresa en la Liga Regional Sur Flow

La Liga Regional Sur Flow, la competición más emocionante de League of Legends en la región, ha concluido su tercera semana de la fase regular con resultados sorprendentes y el fin de los equipos que venían invictos.

La Superweek de tres días estuvo repleta de emociones y enfrentamientos intensos. La jornada comenzó con las victorias del Globant Emerald Team y WAP Esports, quienes superaron a Eclipse Gaming y Spectacled Bears, respectivamente. Además, el equipo de Malvinas Rise continuó escalando en la tabla de posiciones luego de obtener una victoria sobre Furious Gaming.

La sorpresa de la jornada llegó con la caída del equipo Primate ante EBRO. Los Leones lograron dominar el duelo salvaje en la grieta del invocador y le arrebataron el invicto al equipo de Primate, que había estado imbatible durante las tres semanas anteriores.

En las últimas dos jornadas, la Liga Regional Sur Flow experimentó grandes cambios en la tabla de clasificación. EBRO sufrió derrotas en ambas fechas, al igual que el Globant Emerald Team y los Spectacled Bears. Por otro lado, Furious Gaming cerró de forma impresionante la semana y se unió al grupo de Primate y WAP Esports. El equipo de Rosario no mostró piedad contra la Vieja Guardia de Malvinas Rise y les negó la posibilidad de una Superweek perfecta. Asimismo, Eclipse Gaming rompió la racha de victorias del renacido Undead BK.

Finalmente, los cambios en el roster del equipo Meta Gaming tuvieron un impacto positivo en la última jornada de la semana, logrando así su primera victoria en la competición. Desde el principio de la partida, Meta Gaming se inclinó a su favor gracias a la destacada actuación de Fresco, el nuevo jungla, quien no dudó en utilizar a su imparable Zac para obtener ventajas en todas las líneas.

Con estos resultados, la tabla de clasificación de la tercera semana de la Liga Regional Sur Flow está encabezada por Primate y WAP Esports. A continuación, se encuentran dos grupos: Globant Emerald Team – EBRO y Furious Gaming – Malvinas Rise. Por último, en la parte inferior de la tabla se sitúan Eclipse Gaming, Spectacled Bears, Undead BK y Meta Gaming.

La emoción y la competencia continúan en la Liga Regional Sur Flow, y los fanáticos del League of Legends pueden esperar enfrentamientos cada vez más intensos a medida que la fase regular avanza hacia su etapa decisiva.

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El competitivo de League of Legends cambia su formato

La escena competitiva de League of Legends experimentará un cambio radical en su formato. Riot Games y la Liga Profesional de Videojuegos (LVP) han anunciado que dejarán de organizar ligas nacionales para crear dos “SuperLigas” regionales, una para el norte y otra para el sur.

Esto implica que el número de equipos profesionales de League of Legends que aspiran a clasificarse para la LLA se reducirá de 70 a solo 20, repartidos en 10 por cada región.

Los equipos que formarán parte de la región norte son (LRN): Saprissa Esports, Janus Esports, Bandits Gaming, Pirate Dreams, Wala Snikt, Descuyado Esports, Osaka y Fuego

Los equipos que integrarán la región sur son (LRS): Ebro, Eclipse Gaming, Furious Gaming, Globant Emerald Team, Malvinas Gaming, Meta Gaming, Primate, Spectacled Bears, Undead BK, Wap Esports.

El objetivo de esta reestructuración es conseguir un ecosistema más profesional y competitivo, donde solo participen los equipos más comprometidos con la competencia y que tengan proyectos deportivos y económicos sostenibles en el tiempo.

Todos los equipos seleccionados ya tenían experiencia previa en las diferentes ligas de la LVP, lo que les da un “respaldo” por haber apoyado siempre la competición.

Con este nuevo formato se pretende recuperar la rivalidad sana entre la región norte y la región sur, que primero se enfrentarán entre sí en sus respectivas regiones y luego se unirán para competir contra la región rival.

La liga tendrá una final especial entre las regiones con un premio adicional de 50 mil dólares, aparte de los 100 mil dólares que se repartirán en cada región por la liga en general. Este es un price pool histórico para una competencia de nivel Tier 2.

Queda esperar que tal resulta este nuevo producto competitivo de League of Legends y como potenciara al Tier 1 en el futuro, que es el lugar al que todos aspiran llegar.

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Liga Master Flow | Leviatán Esports y EBRO en la final del Apertura 2022

La Gran Final del torneo Apertura 2022 de la Liga Master Flow se va a definir entre los equipos de Leviatán Esports y EBRO. Los equipos conocidos como los Dragones y los Leones van a enfrentarse en una serie que se va a decidir al mejor de cinco (formato Bo5), definiendo de esta forma al campeón de la competencia organizada por la LVP, el día viernes 22 de abril de 2022 a las 18:00, horario de Argentina (GMT-3). El evento será transmitido por el canal 601 de Flow (Flow Gaming), además de los canales oficiales que la Liga de Videojuegos Profesional de Argentina tiene en las plataformas de YouTube y Twitch.

Leviatán Esports y EBRO en la Gran Final del torneo Apertura 2022 de la Liga Master Flow

Se trata del momento cúlmine del torneo Apertura 2022, enfrentando a los equipos de EBRO y Leviatán Esports, que dieron muestras de ser los mejores durante toda la competencia. Leviatán mostró signos de ser de los mejores equipos desde las primeras instancias del evento, clasificando a los Playoffs ocupando la cuarta plaza, con 13 triunfos en su haber, superando algunos momentos donde el rendimiento tambaleó y los forzó a ceder algunos puntos. Una vez en la fase de eliminación directa, Leviatán venció 3-0 al equipo Stone Movistar, pasando a semifinales, donde venció a Boca Juniors Gaming. Teniendo en cuenta que el equipo de Boca era uno de los mejores candidatos a llevarse el título de campeón, no hay dudas de que Leviatán llega al evento final con el ánimo en la cota más elevada.

Leviatán Esports

Por otro lado, el equipo de Juan Sebastián Verón, EBRO, salió de la primera fase ocupando el tercer lugar, después de una actuación sobresaliente, donde más allá de haber caído en un par de ocasiones, su solidez le valió salir con 16 puntos. En cuanto a los Playoffs, EBRO se tuvo que ver cara a cara con River Plate Gaming, a quienes vencieron por 3-1, pasando a las semifinales, donde se enfrentaron al equipo que quedó como el segundo mejor durante la primera etapa: Pampas. Este último partido fue uno muy peleado, pero EBRO supo imponerse, ganando por 3 a 2.

El primer paso hacia los próximos torneos

El punto de interés se encuentra en que esta es la temporada debut de Leviatán Esports, participando por primera vez en la Liga Master Flow, marcando un historial de partidas difícil de mejorar hasta el momento. En cuanto a EBRO, mejoró bastante su desempeño desde el 2021, temporada donde no había podido alcanzar la instancia de Playoffs. Ahora ambos equipos se encuentran listos para disputar la final del torneo Apertura 2022, deseando sumar tantos puntos como sea posible de cara al próximo torneo Clausura y posiblemente, los torneos de la Región Sur.

EBRO Gaming

Los casters del evento final del torneo Apertura 2022 de la Liga Master Flow serán Nachittus, Gotszar, El Joven Román, Nerakk, Zombyra y Lady Mufa. Como ya se comentó anteriormente, la Gran Final se realizará el próximo Viernes 22 de Abril de 2022 a las 18:00, horario de Argentina (GMT-3), con transmisión en Flow Gaming (canal 601 de Flow), además de los canales en YouTube y Twitch de LVP Argentina.

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League of Legends | El MMO basado en la franquicia podría no ser estrenado

No son muy buenas las noticias para los jugadores que están esperando que se revele más sobre el multijugador masivo en línea (MMO) de League of Legends, ya que de acuerdo con su productor ejecutivo, el juego podría no ser lanzado nunca, aunque personalmente, él “se mantiene optimista” y cree que todavía sea lanzado… probablemente.

El MMO de League of Legends podría no ser lanzado

Las declaraciones respecto al MMO de League of Legends, fueron realizadas por el Productor Ejecutivo encargado del proyecto perteneciente a Riot Games, Greg Street, a través de Twitter, siendo este el mismo canal que utilizó durante diciembre de 2020 para anunciar el juego. En su publicación dijo específicamente que “No hay garantías de que el juego sea lanzado.”

El ejecutivo, después se dedicó a aclarar que, aunque suene sorpresivo por haberlo hecho público, esta situación es la misma que comparten la mayoría de los proyectos de videojuegos: “Hasta el momento en que el juego se estrena, no sabes si realmente si es que se va a estrenar. Nosotros no vamos a dedicar tanto tiempo y esfuerzo si es que las probabilidades de lanzar el título fueran bajas” dijo en una respuesta a un fan.

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Más tarde, agregó que la única razón por la que el juego no sería lanzado, sería si es que no se encuentra a la altura de los estándares que exige Riot Games para sus títulos. Otro fan preguntó por qué Riot Games cancelaría el juego si es que hay tantos jugadores que están queriendo jugar al MMO de League of Legends. A este cuestionamiento, el ejecutivo simplemente contestó que elegirían no estrenarlo “Si es que no es bueno. Si creemos que va a decepcionar a los jugadores. Nosotros no queremos que un juego cree emocione a los jugadores durante un par de semanas y después simplemente desaparezca de todos lados”.

Riot Games no va a sacrificar la calidad para expandir el universo de LoL

Además, en medio de una discusión alrededor del hecho de que Riot Games esté entrando a la industria de los MMO, Street publicó otro tweet en el que decía que actualmente, el estudio está buscando contratar profesionales que no necesariamente deban tener experiencia en el desarrollo de juegos multijugador masivos.

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Para tener una orientación al respecto de este debate, hay que mencionar que Riot Games ya se expresó en el pasado, diciendo que aunque tiene toda la intención de expandir el universo de League of Legends, no es algo que vaya a lograr a costa de sacrificar la calidad de sus productos.

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League of Legends | La final de la LLA se hará en Buenos Aires

Como consecuencia de la pandemia Covid-19, durante mucho tiempo los deportes electrónicos tuvieron que mantener cada una de sus competencias con el formato online. Ahora, gracias a la evolución de la situación sanitaria mundial los meses de absoluto confinamiento ya quedaron atrás, por lo que volverá a ser posible ver en vivo a los equipos de mayor peso en League of Legends de la región.

La final de la LLA llega a Buenos Aires

Hoy, la Liga Latinoamericana realizó el anuncio oficial de que la Gran Final del campeonato Apertura va a tener lugar en la ciudad de Buenos Aires, República Argentina. Con este evento, Riot Games vuelve a traer un evento a Argentina después de cuatro años: en 2017 se dió el último evento que la empresa trajo al país y que tuvo público presencial: fue la final de la Copa Latinoamericana de ese año.

Durante una conferencia de prensa otorgada por Eduardo Cazares, el Product Manager de Esports que representa a Riot Games en Latinoamérica, se pudo saber que el evento final de la LLA va a estar dentro del marco de la convención de videojuegos Gamergy, que tendrá lugar los días 15 al 17 de abril, en el predio de Tecnópolis, lugar que puede albergar hasta 13.000 espectadores; además, por el momento, seis equipos dieron su confirmación para participar en las rondas preliminares del evento: Rainbow7, Infinity, Estral, Isurus, Team Aze y Xten.

Argentina siempre fue una opción para Riot Games

Durante la rueda de prensa, Cazares dijo lo siguiente para referirse al evento final de la LLA: “Tenemos conocimiento de que la Liga es regional, no solamente mexicana, pertenece a toda Latinoamérica. Es por esto que tomamos la decisión de que el evento final se realice en un país ubicado en el Cono Sur. También sabemos que el público de los esports en Argentina es muy apasionado: Se trata del país que ocupa el primer lugar en cuanto a la cantidad de representantes de jugadores dentro de la Liga Latinoamericana. Por estos motivos, Argentina siempre ha sido una muy sólida opción entre las que teníamos en cuenta.” 

El campeonato Apertura va a tener su evento final en la República Argentina, mientras que el evento que de cierre al campeonato Clausura va a ser llevado a cabo en México. Además, 2022 será el primer año en el que parte del mundial se va a realizar en América Latina, ubicándose también en México, donde se van a llevar a cabo los primeros eventos del Worlds 2022.

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League of Legends | ¿Cuántas líneas hay en LoL? (Roles)

Si estás pensando en comenzar a jugar League of Legends, lo mejor es ir conociendo los detalles esenciales de este popular juego, para que de esta manera, sea más sencillo alcanzar una experiencia de juego satisfactoria.

Así como hablamos de la cantidad de campeones entre los que es posible elegir para jugar, (casi 160), también es importante saber los puntos más básicos sobre los que se apoya la jugabilidad de LoL. Uno de estos puntos más fundamentales, respecta a La Cantidad de Líneas (Roles) que Hay en LoL.

¿Cuántas líneas hay en LoL?

Es verdad que cuando se habla de líneas, lo primero que se viene a la mente es la cantidad de Carriles que existen en el juego, lo cual es bastante natural, ya que como todos deben saber a estas alturas, existen tres “calles”, “carriles” o “líneas” principales que recorren la arena de batalla desde una base a otra: Top, Mid y Bottom (literalmente, Superior, Media e Inferior).

Lo que no resulta tan intuitivo cuando recién se está ingresando a League of Legends, es el hecho de que cuando se habla de Líneas, los aparentemente “obvios” tres conceptos (Top, Mid y Bot) son modificados y reemplazados por otros cinco: Top, Mid, ADC, Supp y JG

Estos nombres ya no hacen referencia a los carriles, sino a los Roles que existen dentro de League of Legends: Top Laner, Mid Laner (raramente llamado también AP Carry), AD Carry, Support y Jungler. Cada una de estas posiciones toma un rol particular a lo largo de la partida y cada uno de los campeones disponibles se encuentra orientado principalmente a cumplir de uno a tres de esos roles. 

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De esta forma, los tres Carriles y la Jungla de la Grieta del Invocador, se dividen entre los cinco Roles, quedando la formación final del equipo con la siguiente organización:

  • Un Campeón en el carril Superior (el Top Liner)
  • Un Campeón en el carril Medio (el Mid Laner o AP Carry)
  • Dos Campeones en el carril Inferior (el AD Carry y el Support)
  • Un Campeón en la Jungla

Esta configuración corresponde al meta establecido en League of Legends, es decir, “la forma de jugar”, aunque esto no evita que algunos equipos experimenten con alineaciones que varían en la cantidad de campeones en cada una de las posiciones.

Top Laner, o simplemente Top (Tanques)

La línea o Carril Superior es generalmente el hogar de los combates más solitarios de League of Legends. Aquí se ubican, por regla general, los campeones que cuentan con más resistencia en sus estadísticas, ya sea con más armadura o más vida, es decir, los Tanques. Aún así, en algunas ocasiones es posible ver Campeones de un tipo diferente, aunque suele ser el caso de los jugadores más experimentados.

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Como se mencionaba, los campeones de esta línea suelen ser los que combaten más en solitario, al menos durante las primeras etapas de la partida, pero pueden ser necesitados como apoyo en otras ubicaciones (generalmente la línea Inferior), una llamada a la que acuden normalmente utilizando el hechizo de Teletransporte.

El rol que cumplen los Campeones de esta línea se suele acomodar a lo que el equipo requiera según el curso del enfrentamiento, pero generalmente su función principal es la de Iniciar los combates que incluyen a todos los Campeones del equipo, absorbiendo grandes cantidades de daño, además de ejercer presión en las líneas de los extremos del mapa.

Mid Laner o AP Carry (Magos y Asesinos)

Este es el rol que ocupa a los Campeones que suelen ocuparse del Carril Central del mapa. Esta línea está casi exclusivamente dedicada a los personajes Asesinos y Magos que basan sus ataques y habilidades en su habilidad mágica, es decir su Poder de Habilidad (Ability Power) y es debido a esta característica que a veces son denominados AP Carry.

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Por regla general, en esta línea suelen predominar los combates de uno contra uno, aunque también es una de las líneas más frecuentadas por los Jungleros. Debido a la constante amenaza de una posible emboscada por parte del Junglero enemigo, es necesario que el Mid Laner mantenga una buena visibilidad de la zona circundante, para evitar encontrarse en un combate de uno contra dos tanto como sea posible.

ADC o AD Carry (Tiradores)

Esta línea o rol, ubicada en el Carril Inferior, está generalmente cubierta por los Campeones de rango o Tiradores, que son los personajes que son capaces de realizar ataques desde distancias que otros campeones simplemente no pueden igualar. El rasgo común a todos estos Campeones es el de requerir que el jugador desarrolle el dominio de sus mecánicas de juego, sacando máximo provecho del desgaste producido al enemigo a través del daño progresivo con ataques con básicos mientras se mantiene la distancia (“Kiteo”).

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Cuando se desatan las batallas cinco contra cinco, los Campeones ADC son los responsables de causar la mayor cantidad de daño al equipo rival destacando por la cantidad de Daño de Ataque que son capaces de infligir (de ahí la denominación AD Carry). Como contraparte de su capacidad de ataque, son los Campeones que mayor riesgo tienen de ser eliminados rápidamente, ya que sus estadísticas de defensa y vida suelen ser las más bajas.

Support o Supp (Soportes)

Esta línea o rol es ocupada por los Campeones que tienen como función principal la de acompañar (y muchas veces proteger) al AD Carry, convirtiéndose en un dúo casi permanente de estos personajes. Esto se debe sobre todo a que la mayoría de los otros roles no suele necesitar la asistencia del Soporte, salvo situaciones muy puntuales que pueden darse o no cada partida. 

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En los combates cinco contra cinco, estos Campeones se ocupan sobre todo de las curaciones y la protección de sus compañeros, generalmente desde una distancia segura, aunque pueden entrar en combate directo, sobre todo si tienen estadísticas comunes a los Tanques. Los soportes pueden también ser Asesinos o Magos que tienen habilidades con efecto pasivo de apoyo.

JG, Jungler o Junglero (Jungla)

Esta es la zona que se ubica cubriendo el área que está entre cada uno de los Carriles. Se trata del área del mapa con mayor extensión y menos visibilidad, por lo que es recomendable contar con algún ítem que otorgue visión y estar siempre pendiente ante la posibilidad de que el Junglero enemigo (u otro campeón que esté “rotando”) aparezca de repente.

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En esta zona se encuentra muchos campamentos con monstruos que son neutrales (es decir, atacan a cualquier campeón, sin importar el equipo al que pertenezca). Cuando estos monstruos son derrotados entregan oro y experiencia que ayuda a subir rápidamente de nivel. Además, existen enemigos especiales que otorgan grandes bonificaciones, que pueden afectar a un solo campeón o a todo el equipo.

Básicamente, estos son todos los roles (o líneas) que existen en League of Legends. También hay que recordar que los papeles que cumple cada campeón pueden ir mutando con el desarrollo de cada partida, por lo que siempre hay que estar preparado para usar más de una táctica de combate y hasta para cubrir una línea diferente a la planeada antes de comenzar a jugar.

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League of Legends | ¿Qué es el efecto bola de nieve en LoL?

Los aficionados a League of Legends que no llevan mucho tiempo en la comunidad o que simplemente juegan sin demasiada preocupación por los esports, probablemente ya hayan escuchado el término “bola de nieve”, o más comúnmente la expresión “hacer snowballing”. Para todos aquellos jugadores que todavía no saben muy bien lo que significa eso, aquí vamos a dejar su significado y cómo se aplica a League of Legends.

¿Qué es hacer Snowball o Bola de Nieve?

Snowball o Bola de Nieve es un término que se aplica a la realización de una buena jugada o inversión de los recursos de un juego, para que eso genere una ventaja que derive en mayores ganancias futuras, encadenando una acción con otra, aumentando siempre la ventaja y así poder terminar las partidas en tiempos rápidos.

¿Qué es hacer Snowball en League of Legends?

Utilizar la expresión “hacer bola de nieve” tiene mucho sentido, ya que hace referencia a la forma en la que una bola de nieve, cuando rueda cuesta abajo en un campo nevado, se va haciendo más grande en el camino. Este efecto de crecimiento continuo es el que los jugadores de League of Legends describen al hablar de «hacer snowball» o “snowballear”. Básicamente, hace referencia a ganar una ventaja en las etapas tempranas de la partida (en lo que se denomina Early Game), lo que permite avanzar a las fases posteriores del enfrentamiento, facilitando llegar hasta el nexo del rival y destruirlo en un tiempo relativamente corto.

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Para generar el snowball, se suelen comprar lo que son llamados “ítems de snowball”. Estos ítems son aquellos que hacen más fuertes al campeón con el paso del tiempo, a menos que el personaje sea asesinado regularmente. Aunque por sí mismos estos ítems tengan estadísticas bajas, le permiten al campeón acumular cargas de cierto efecto que se reflejan en el aumento de una estadística (que puede ser poder de habilidad o daño de ataque, por ejemplo).

Este tipo de ítems gana dos cargas por cada asesinato logrado y una carga por cada asistencia. No ganan cargas de forma retroactiva, es decir, los asesinatos y las asistencias realizadas antes de la compra del ítem no otorgan bonificaciones. La cantidad puede estar limitada a las 20 cargas, una vez que se alcanza el límite se desbloquea una bonificación mientras que no se pierdan las cargas. Cuando el campeón que las posee es asesinado, pierde un tercio de las cargas que posee, redondeando para abajo la cantidad perdida. Para finalizar, las cargas están ligadas al ítem, por lo que si se vende, se pierden. Volver a comprar el ítem no devuelve las cargas.

Desde Nomicom realizamos algunas guías de League of Legends: Cuantos campeones hay en LOL 2022, Qué son las minileyendas en lol, Cómo descargar tus partidas de LOL y Qué son los poros en lol.

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League of Legends | ¿Cuántos campeones tiene LoL en 2022?

Desde que League of Legends fue estrenado oficialmente durante el año 2009 la cantidad de campeones del juego aumentó considerablemente, llegando actualmente a casi cuadruplicar la cantidad original de personajes que existía en la plantilla de estreno.

Desde Nomicom realizamos varias guías de League of Legends: Cuánto pesa el LoL en PC 2022, Cuantas regiones tiene LoL, Cómo jugar League of Legends principiantes y Qué es PVP en lol.

¿Cuántos campeones hay en LoL en 2022?

Al momento en que se publica este artículo la cantidad de campeones que están presentes en League of Legends ya alcanzó los 159. Esta cantidad ya casi cuadruplica a los 40 campeones que tenía el juego cuando se lanzó hace 13 años. Esta cantidad de personajes de donde se puede elegir crea la posibilidad de que las estrategias utilizadas para alcanzar la victoria en la Grieta del Invocador sean de lo más variadas, ayudando a que LoL siga teniendo una vigencia importante en la comunidad de amantes de los videojuegos. Además, el gran manejo que hace Riot Games con el juego se deriva en que la popularidad del League of Legends no pare de aumentar.

Actualmente, para empezar a jugar a League of Legends no es necesario tener demasiados conocimientos sobre los diferentes personajes que existen, así como el lore que hay detrás de cada uno y que conforman la historia del mundo de Runaterra. Pero sí es necesario tomarse un tiempo para conocer las diferentes mecánicas de juego, así como la mejor forma de jugar, dependiendo del rol y los personajes que más le gusten al jugador.

Campeones agregados durante 2022

A pesar de que solo llevamos tres meses dentro del año 2022, Riot Games ya lanzó dos campeones nuevos a la plantilla de personajes, aumentando más aún las opciones a la hora de jugar: 

  • Zeri: Se trata de una joven llena de vida originaria de Zaun que tiene como mayor rasgo de personalidad su determinación. Sus poderes se basan en la electricidad, la cual canaliza para recargar tanto su arma como a ella misma. Por sus habilidades basadas en la electricidad es capaz de hacer mucho daño, debido a lo que dentro del meta de League of Legends, ocupa el puesto de ADC.
  • Renata Glasc: Una de las mujeres más poderosas de Zaun, es conocida como la Quimobaronesa, ya que su imperio empresarial se basa en la producción de diferentes esencias que son amadas en todo el mundo, un éxito la llevó a elevarse socialmente hasta codearse con las personas más acaudaladas. Sus habilidades se basan en los efectos químicos y su rol dentro del meta de League of Legends es el de Soporte.
League of Legends Renata Gasc
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League of Legends | ¿Cómo descargar las partidas de LoL?

Igual que sucede con otros juegos, uno de los momentos más emocionantes (y satisfactorios) en League of Legends se da cuando logramos conseguir una gran victoria. Aunque también se da que aunque no logremos ganar una partida, resulta que la batalla es “digna de recordar” debido a que pudimos conseguir hacer algunas buenas jugadas. Y una de las mejores formas de recordar estos momentos es ver una repetición de nuestra partida, por lo que la pregunta resulta lógica: ¿Cómo descargar las partidas de LoL?

Desde Nomicom realizamos varias guías de League of Legends: Qué es PVP en lol, Cómo jugar League of Legends principiantes y Qué son las minileyendas en lol.

Descargar las partidas de LoL (Repeticiones)

En la página de soporte de League of Legends podemos encontrar bastante información al respecto, por lo que aquí vamos a responder esta pregunta de una forma más resumida y sencilla, para que así “aceleremos un poco el trámite”, comenzando por lo más básico:

¿Dónde encuentro las repeticiones de mis partidas de LoL?

Cuando haya terminado la partida, en la parte de arriba a la derecha de la pantalla de final de partida, se puede ver el botón de Descarga, al lado del de Detalles Avanzados. Además de este lugar, se puede encontrar la repetición en el historial de partida.

Con este proceso se descargará la repetición como un archivo de formato .rofl, que se puede reproducir solamente desde la aplicación de League of Legends. Una vez que el archivo esté en el disco interno de nuestro ordenador, el botón de Descarga de la repetición será reemplazado por el de Ver Repetición.

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Entonces ¿Puedo ver la Repetición de otra forma?

La partida completa se descarga solamente en forma de archivo .rofl, por lo que solo es posible reproducirla con la aplicación de League of Legends, pero durante la reproducción de la Repetición es posible grabar los momentos que más nos gusten gracias al grabador de video integrado de la aplicación.

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Los momentos que grabemos durante la reproducción de la Repetición se guardan como momentos “Destacados”. Para grabar, solo es necesario hacer click en el botón Grabar (el que tiene el círculo rojo) para comenzar la grabación, y volver a pulsar el mismo botón para detenerla.

Una vez que se haya grabado un momento Destacado, la grabación se guarda en el disco interno de nuestro dispositivo. La ruta por defecto en la que se guardan los momentos Destacados es:
C:\Usuarios\[Nombre del usuario del ordenador]\Documentos\LeagueofLegends\Highlights. 

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Los archivos guardados de las grabaciones de momentos Destacados se encuentran en formato .webm, este formato de video es de código abierto y compatible con HTML5, por lo que se puede reproducir de forma nativa con los navegadores de internet más populares, como Google Chrome (y aquellos basados en Chromium) y Mozilla Firefox, por ejemplo.

Además, el archivo de video de formato .webm se puede reproducir de forma externa con el reproductor de video VLC Media Player, por lo que es una buena opción para visualizar los momentos Destacados que tengamos guardados en nuestro ordenador.

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League of Legends | ¿Qué son las Minileyendas?

Comenzaste a jugar League of Legends y descubriste Teamfight Tactics. Y jugando TFT, te diste cuenta de que se pueden ver unos pequeños avatares que están presentes en cada partida de esta versión de LoL más orientada a la estrategia. Entonces, aquí vamos a hacer un pequeño resumen de qué son las Minileyendas en LoL.

¿Qué son las Minileyendas en LoL?

De acuerdo con una publicación oficial de uno de los desarrolladores de League of Legends, las minileyendas son las criaturas más bonitas de todo el juego, incluso más que los poros. Se trata de unos seres que destacan por lo expresivo y cumplen el rol de ser el avatar del jugador en Teamfight Tactics, además de tener participaciones en las partidas ARAM con gestos y poses de acuerdo a como nos vaya en la partida.

El jugador puede desbloquear cualquiera de los tipos existentes de Minileyendas por 750 RP. En un principio, solo había seis tipos, que eran: Aliplata, Furicuerno, Runente, Fantasmín, Topobrero y Emplumadín (con las siguientes Series, se fueron agregando tipos) Además de poder adquirirse con Riot Points, los jugadores reciben como recompensa del Pase de TFT un huevo de Minileyenda de forma gratuita, del que puede nacer un Aliplata, un Runente o un Topobrero.

Las Minileyendas como acompañantes

Según los desarrolladores, cuando se encontraban en el proceso de diseñar a las Minileyendas, tomaron inspiración en las sensaciones que les producía jugar partidas de TFT, por lo que decidieron que estos personajes puedan representar esas sensaciones. Agregaron también un sistema de evolución, gracias al que los jugadores pueden hacer avanzar a su Minileyenda, viendo como cambia de forma a medida que gana estrellas.

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¿Qué aspectos pueden tener las Minileyendas?

Las Minileyendas pueden tener tres aspectos que ayudan a que cada jugador tenga una colección única de criaturas. Estos aspectos son los siguientes:

  • Variantes: Cada especie puede tener hasta seis Variantes (la básica y cinco más), donde algunas Variantes pueden ser más raras que otras. Además, no es un requisito obligatorio contar con la versión básica para obtener las Variantes más raras. Cada una de las Variantes tiene su propia identidad y accesorios.
  • Huevos Raros de Series: Con la finalidad de que no sea completamente aleatoria la Minileyenda que el jugador reciba cuando adquiere un nuevo Huevo de Minileyenda en la Tienda, existen diferentes series de huevos raros a las que se pueden acceder. Las primeras que aparecieron fueron llamadas, adecuadamente Serie 1 (Aliplatas, Furicuernos y Fantasmines) y Serie 2 (Runentes, Emplumadines y Topobreros) a las que más tarde se agregaron nuevas Series numeradas. En cada huevo puede encontrarse cualquiera de las seis variantes de una de los tres tipos de Minileyendas que corresponden a su serie, por lo que dentro de las probabilidades de aparición se encuentra la versión básica.
  • Evolución de Estrellas: Si el jugador consigue más de una vez la misma Minileyenda, la criatura en cuestión gana una estrella, con lo que evoluciona, de la misma forma que lo hacen los campeones en las partidas de TFT. La diferencia con el juego de tablero es que para aumentar de nivel no se necesitan tres “copias” de la misma Minileyenda: Cada Minileyenda “repetida”, aumenta automáticamente en una estrella a la que ya poseía el jugador. Una vez que una Minileyenda alcanza el Nivel 3, no vuelven a aparecer más Minileyendas del mismo tipo.
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Como se puede ver, las Minileyendas tocan el lado “coleccionista” de los jugadores de League of Legends, lo que le da un nuevo giro a la idea de tener un avatar que los represente cada vez que juegan una partida de Teamfight Tactics.