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Nvidia Reflex muestra una mejora del 50% en Overwatch

Nvidia Reflex es la tecnología de reducción de latencia del sistema con la que se logra mejorar aún más el aspecto competitivo de los jugadores, otorgándoles la capacidad de ver a los objetivos con mayor velocidad, reaccionar más rápido y aumentar la precisión al apuntar, con solo activar Nvidia Reflex en los ajustes del juego. Durante el pasado mes de Febrero, los jugadores de Rainbow Six Siege comenzaron a experimentar con la tecnología Nvidia Reflex en su server de pruebas y ahora le llegó el turno a los jugadores de Overwatch, ya que Reflex arribó a la Overwatch Public Test Region (PTR).

Una gran mejora de la puntería de los jugadores de GeForce y Overwatch

Las pruebas que fueron hechas, indican que esta puede ser la mejor forma de integrarse que Nvidia Reflex haya experimentado, ya que Overwatch demostró una reducción enorme: un total del 50% de la latencia del sistema, cuando Reflex estaba activado.

Contar con el equipo adecuado es una ayuda para alcanzar el máximo potencial de aquellos que compiten y esto es una constante en casi todos los deportes. Los juegos competitivos no son una excepción a la mencionada situación; las mejoras realizadas en los periféricos, pantallas y GPUs se reflejan en la mejoría de la puntería en fracciones de segundo. Esta diferencia, por pequeña que pueda parecer, supone la diferencia entre la vida y la muerte digital.

Nvidia Reflex
Nvidia Reflex

Los usuarios que juegan Overwatch con una GPU de la serie GeForce GTX 900 y superiores, pueden probar Nvidia Reflex antes de que se implemente en la versión principal del título. Lo único que necesitan es conseguir el último driver Game Ready de Nvidia, ingresar al server PTR de Overwatch, dirigirse al menú de opciones de pantalla y activar Reflex Low Latency de Nvidia.

Un retraso de una fracción de segundo al disparar marca la frontera entre la victoria y la derrota en un combate, por lo que reducir la latencia del sistema se convierte en algo fundamental para quienes juegan Overwatch, sin que intervenga el héroe, habilidad o arma que hayan elegido. Con la activación de Nvidia Reflex, se reduce de forma significativa la latencia del sistema, con lo que se vuelve más fácil apuntar a los rivales, y se mejora la capacidad de respuesta del ordenador.

Overwatch cuenta además con el Latency Flash Indicator (Indicador de Latencia Flash). Si un sistema está equipado con un monitor nuevo que es compatible con el analizador de latencia Reflex y cuenta con una instalación de GeForce Experience, solo es necesario activar el indicador de flash y colocar el rectángulo de monitorización sobre la ubicación del indicador, de esta forma, se obtienen resultados de la latencia del sistema precisos y en todo momento.

El impulso que recibió Nvidia Reflex

Nvidia Reflex fue adoptado por una gran parte de los estudios desarrolladores de juegos. Sin ir más lejos, 7 de los 10 principales shooters adoptaron la tecnología con éxito. Y ahora, la tarea de añadir Nvidia Reflex a los juegos es más fácil para los desarrolladores, ya que la compatibilidad con Reflex está disponible desde la línea principal de Unreal Engine 4.

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Cuatro nuevos juegos compatibles con NVIDIA Reflex – Se extiende el Call of Duty: Black Ops Cold War Bundle

Todos los fans de los juegos de disparos en primera persona (FPS), y de acuerdo con la temporada festiva del mes, reciben el día de hoy el regalo del rendimiento, porque CRSED, Enlisted, Mordhau y Warface han sido actualizados para que sean compatibles con el modo de baja latencia (low latency mode) de NVIDIA Reflex. Esta función de NVIDIA Reflex ya se encuentra disponible en todas las GPUs GeForce de la serie 900 y posteriores

Nvidia Reflex
Tabla de reducción en tiempo de respuesta gracias a NVIDIA Reflex, en cada título.

Mejoras considerables gracias a NVIDIA Reflex

Los cuatro juegos, están obteniendo reducciones significativas en la latencia del sistema gracias a NVIDIA Reflex. CRSED consigue una reducción del 23% en la latencia del sistema cuando Reflex está activado, la reducción de Enlisted promedia el 20%, Mordhau tiene una latencia del sistema reducida en un 41% y Warface alcanza una reducción del 22%. 

Estos juegos se unen a la lista de juegos que soportan Reflex, una lista que agrupa todos los juegos del género de shooters en primera persona, compatibles con la tecnología de NVIDIA. En este listado se encuentran también los títulos Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Warzone, Fortnite, Valorant, Destiny 2 y Apex Legends.

Se extiende el tiempo para adquirir el Call of Duty Black Ops Cold War Bundle

NVIDIA Reflex es un paquete que incluye mejoras para el GPU, pantalla G-SYNC y otras tecnologías in-game que miden y reducen la latencia del sistema en los títulos competitivos.  Para ver una ilustración de lo que Reflex aporta a los shooters en primera persona, aquí hay un video donde se muestra el modo de baja latencia en Call of Duty: Black Ops Cold War

Actualmente, la única forma de experimentar todas las nuevas características técnicas de forma completa, es con una GPU NVIDIA GeForce. Al comprar una tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 o GeForce RTX 3090 antes del lunes 11 de enero de 2021, los usuarios obtendrán una copia de la edición estándar de Call of Duty: Black Ops Cold War.

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Más títulos triple A con las tecnologías DLSS y Nvidia Reflex

Entre las novedades se incluye la actualización DLSS para juegos 8K, tales como “Marvel’s Avengers” y “Wolfenstein Youngblood”, a la vez que estrena NVIDIA REFLEX en la beta de “COD Black Ops: Cold War”

Poco tiempo ha pasado desde que NVIDIA rompió el mercado dando a conocer su nuevo producto, la “GEFORCE RTX SERIE 30”, que si bien, está diseñada para jugar en 8K, algunos juegos no lograban adaptarse, o ese al menos es el ejemplo del videojuego “Control” de “Remedy Entertainment” que en 8K Nativo, algunas escenas las corría a apenas 9 FPS (FOTOGRAMAS POR SEGUNDO). Esto claro, hasta que llego la actualización de DLSS Ultra Performance, donde se optimizó el juego en cuestión hasta unos cómodos 60FPS.

La tecnología DLSS es potenciada por núcleos tensores RTX, a la vez que es una red neuronal de aprendizaje que utiliza un modelo de resolución de IA, construido especialmente para 8K, aumentando la velocidad de los fotogramas, dando imágenes nítidas y esbeltas, renderizando solo una novena parte de los píxeles.

Al comparar en base a videos de YouTube, podemos encontrar algunas leves diferencias entre el 8K NATIVO y el 8K DLSS ULTRA PERFORMANCE, dejando al primero como el de mayor calidad por apenas unos pocos fallos en las texturas, aunque, como es una tecnología nueva, y en ascenso, es probable que dentro de poco tiempo supere a la original.

“Marvel’s Avengers” y “Wolfenstein Youngblood” se suman a la lista de juegos beneficiados con la tecnología DLSS, que incluye a “Control”, “Death Stranding”, “Enlisted”, “Justice”, “Minecraft” (este último con RTX BETA para Windows); y se les añadirá soporte próximamente a, “Boundary”, “Bright Memory: Infinite”, “Ready or Not”, “Scavengers” y “Watch Dogs: Legion”.

Call of Duty Black Ops: Cold War suma la tecnología Nvidia Reflex

 Por otra parte, tenemos el anuncio de la llegada de NVIDIA REFLEX a la BETA de “Call of Duty Black Ops: Cold War”, cuyo estreno está programado para el 15 de octubre; para quienes lo adquirieron de forma privada, y el 17, para todo público. Esta tecnología diseñada para mejorar la competencia en los eSports, se basa en la idea de que cada milisegundo cuenta.

 NVIDIA REFLEX, reduce la latencia del sistema mediante optimizaciones del GPU y los juegos, adaptando la capacidad de respuesta de forma insuperable, dando experiencias casi irreales, sin fragmentaciones, lag o desventajas contra oponentes con mejores equipos.

 Actualmente NVIDIA REFLEX se encuentra disponible en “Fortnite”, “Call of Duty: Warzone”, “Call of Duty: Modern Warfare”, “Apex Legends y “Valorant”; y próximamente llegará a “Destiny 2”, “Enlisted”, “Cuiside Royale”, “Kovaak 2.0” y “Mordhau”.

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Apex Legends obtiene Nvidia Reflex y Watch Dogs: Legion recibe los Requisitos Actualizados para PC

El siempre popular battle royale de EA, Apex Legends, es el último título que agregó NVIDIA Reflex, una tecnología desarrollada hace poco tiempo, que reduce la latencia del sistema para millones de jugadores que utilizan las tarjetas gráficas GeForce. La latencia del sistema que es más conocida a menudo con la denominación «input lag», es uno de los factores clave que afectan a la capacidad de respuesta de cualquier tipo de juego. 

Básicamente, cuando se juega en línea, tener una baja latencia del sistema, significa que el juego responde antes a las órdenes que le da el jugador por medio de los controles, ya sea un mando o un teclado y mouse. Acortar estos tiempos de respuesta se traducen en que el jugador aumente sus capacidades competitivas. NVIDIA Reflex puede ser activado con la última actualización de EA y el actual controlador NVIDIA Game Ready. 

Requisitos de Watch Dogs: Legion para RTX ON/OFF

Por otra parte, también hay noticias para Watch Dogs: Legion, ya que el juego recibió los requisitos del sistema actualizados del sistema de PC para RTX ON y RTX OFF, que aseguran que los jugadores estén listos para vivir las mejores experiencias dentro del juego gracias a los efectos de iluminación realista que brinda ésta tecnología. Watch Dogs: Legion va a contar con la tecnología DLSS de NVIDIA y reflejos generados por Ray Tracing

Una último punto a tener en cuenta, es que los que estén pensando en actualizar su PC, no deben olvidarse que con la compra de una tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 o una GeForce RTX 3090, o con la compra de una PC de escritorio que incluya una tarjeta gráfica incorporada en tiendas físicas y tiendas en línea específicas, van a obtener una copia gratuita del juego Watch Dogs: Legion, mientras realicen la compra hasta el día del lanzamiento del juego, es decir, el jueves 29 de octubre