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Medal of Honor: Above and Beyond incluye al Compositor de Hollywood Michael Giacchino

EA, Respawn y Oculus anunciaron el día de hoy el lanzamiento, de la música de Medal of Honor: Above and Beyond, disponible hoy mismo. La música del título, fue creada por el famoso compositor y ganador de los Grammy y de la Academia, Michael Giacchino junto con Nami Melumad. Como una previa de lo que el resto de la banda sonora tiene para ofrecer, pueden escuchar el tema principal del juego en el siguiente video.

El compositor, es conocido por crear la banda sonora para diversas e icónicas franquicias de la industria del cine, entre las que se incluyen Star Wars, el Universo Cinematográfico de Marvel, Pixar, Jurassic Park, El Planeta de los Simios. Además, Giacchino también compuso la banda sonora del primer Medal of Honor en 1999. Ahora, luego de décadas, Giacchino vuelve a la serie para trabajar en cooperación con el director del juego Peter Hirschmann y la compositora Nami Melumad para crear un nuevo y poderoso soundtrack para el tan esperado Medal of Honor: Above and Beyond. Hay que resaltar que Melumad es la primera mujer compositora en contribuir a un título de la franquicia Medal of Honor.

Crear la banda sonora de Medal of Honor: Above and Beyond fue un trabajo de adaptación

Cuando desarrollaron la nueva música para el juego, Giacchino y Melumad trabajaron juntos para dar vida al viaje emocional que ofrece Above and Beyond. Para lograr esta tarea, debieron incorporar de manera excepcional su perspectiva modificada del mundo actual en el que todos vivimos, incluyendo la lucha contra el mal y la opresión, mientras que integraban elementos de las partituras de 1999 de Giacchino para mantenerse fieles al juego original.

La nueva banda sonora de Giacchino y Melumad para Medal of Honor: Above and Beyond ya está disponible en las plataformas Spotify, Amazon Music, iTunes además de otros servicios de streaming, como previa al lanzamiento del juego el 11 de diciembre, que va a incluir la banda sonora completa.

Medal of Honor: Above and Beyond es un juego de realidad virtual inmersivo e innovador, que incluye una campaña para un solo jugador basada en eventos reales durante la Segunda Guerra Mundial. El título se podrá jugar en Oculus Rift y en algunos headsets compatibles con Steam VR.
Para obtener información sobre la banda sonora del juego, pueden visitar la publicación original del blog, haciendo click en ESTE ENLACE.

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Radeon Adrenalin 20.7.2: Nuevos drivers de AMD

A pasado menos de una semana para que se anuncie una nueva versión de los drivers Radeon Adrenalin. La versión anterior estaba destinada a corregir una gran cantidad de errores y la versión actual sigue con la resolución de problemas y añade compatibilidad a los juegos más recientes.

Radeon Adrenalin 20.7.2 para Death Stranding y F1 2020

Comenzamos con la sección de juegos en los cuales se añadió compatibilidad para los dos nuevos títulos Death Stranding y F1 2020. En el caso de Death Stranding, con los ajustes en alto en la Radeon RX 5700 XT se obtiene una mejora de rendimiento de hasta 8%. Por otra parte en el F1 2020 con los ajustes en alto se logra un incremento del 5% al utilizar una Radeon RX 5700 XT.

Problemas corregidos

Se ha corregido varios errores de los cuales, los de mayor importancia se anuncian a continuación:

  • Se corrigió el error en el cual las gafas Oculus Rift causaban corrupción o bloqueos en el sistema al utilizar aplicaciones de realidad virtual en productos gráficos de la serie Radeon  RX 5000.
  • La herramienta de errores de AMD ya no falla al cargar la lista de aplicaciones disponibles produciéndose que se agotara el tiempo de espera cuando no se cargaba.
  • Las vistas previas del contenido de vídeo en Netflix ya se cargan con normalidad con el navegador Microsoft Edge. Antes quedaban completamente en negro o no cargaban.
  • El administrador de juegos Radeon Settings ya no detecta a Wallpaper Engine o las carpetas del sistema como un juego.
  • Valorant ya se inicia con normalidad desde la pantalla de inicio del software Radeon o la pestaña de juegos.
  • Hyper Scape ya no se bloquea con configuraciones del sistema que integren Windows 7.

Ademas se corrigieron otros problemas menores que afectaban a la estabilidad del sistema Radeon.

Problemas por resolver

Aún queda algunos problemas que no han podido ser resolvidos en su totalidad y AMD esta trabajando en ello. Entre ellos los siguientes:

  • Se puede experimentar flickering en la reproducción de contenido de vídeo VP9 en navegadores web o aplicaciones que hagan uso de productos gráficos de la serie Radeon RX. 5000.
  • La sincronización mejorada de Radeon a veces puede provocar la carga de una pantalla negra cuando esta habilitada en algunos juegos y configuraciones del sistema.
  • La superposición de métricas de rendimiento dan un valor incorrecto de las velocidades del reloj en los productos gráficos de la serie Radeon RX 5700. Tanto el consumo como el los datos de rendimiento no han sido afectados por este informe.
  • La habilitación del HDR puede provocar que se experimente flickering en Windows. En el momento de la ejecución de un juego puede provocar saturación y desvanecimiento de colores.
  • Problemas de inestabilidad en el audio cuando se conecta por HDMI en los productos gráficos de la serie Radeon RX 5000.
  • Youtube ya no se congela con el reproductor Microsoft Edge y Chrome al utilizar un AMD Ryzen 7 3000 series y AMD Ryzen 4000 series APU.
  • El control deslizante de HDMI Scaling puede hacer que la pantalla se bloquee a 30 FPS.
  • Existen algunos bloqueos aislados en el sistema al salir de la suspensión con algunos procesadores móviles AMD Ryzen 3000 Series con gráficos Radeon.
  • Stuttering intermitente en algunos juegos con los gráficos de la serie RX 5000.

AMD estará monitoreando otras fallas que se detecten y se alienta a los usuarios a utilizar la herramienta AMD Bug Report Tool para reportar cualquier problema que pudiera aparecer.

Puedes descargar los driver en el siguiente enlace de Radeon Adrenalin.