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The Messenger

Este año me llegó temprano la navidad y pude hacerme de varios videojuegos para el Playstation 4. Entre ellos está uno de los mejores juegos del 2018 que personalmente he disfrutado mucho, estoy hablando de nada más y nada menos que de: The Messenger.

Después de sacarle el Platino creo que ya es buen momento para hacer una reseña acerca de este juego. Espero y disfruten.

De qué va este juego?

The Messenger es un videojuego de plataformas de acción en 2D con 8 bits desarrollado por Sabotage Studio y distribuido por Devolver Digital. Se encuentra disponible en PC, Nintendo Switch y PlayStation 4.

Aquí inicias cuando una aldea de ninjas es atacada por el Rey Demonio pero es detenido por el Héroe del Oeste, este te entrega un pergamino y te nombra “El Mensajero” al instante, te da la misión de que lleves ese objeto a la cima de la montaña y ahí es donde inicia nuestra aventura como mensajeros.

Toda tu odisea se basa en la estructura que pudimos ver en los clásicos Ninja Gaiden, o sea, tienes que superar varios mundos llenos de enemigos para llegar al final y pelear con el jefe de la zona y así hasta llegar a la montaña.

Se escucha simple tu aventura si solo el motivo de tu historia es llegar al punto más alto del mundo pero no es así, mientras vayas avanzando irás encontrándote con un tendero que te guiará por tu camino y este podrá contarte lo que pasa en un nivel o hasta te podrá contar algunas historias con moraleja.

A través de él y otros personajes se te irá revelando poco a poco la trama del juego pero ojo, no piensen que será una historia profunda donde te cambiará la vida, no, más bien es cómica y usa el meta-humor pues los NPC saben que estás en un videojuego y constantemente rompen la cuarta pared.

Esto hace que realmente quieras avanzar en tu aventura ya que las conversaciones que tienes con los otros personajes son muy divertidas y sirve como un buen incentivo para continuar o al menos eso fue para mi pues este juego me sacó genuinas carcajadas de lo que te estaban diciendo.

Esto hay que agradecérselo en parte a los personajes tan peculiares que te puedes encontrar, por ejemplo, hay un pequeño demonio que se encarga de revivirte cada vez que cuelgas los tenis y este no tendrá ningún tipo de problema para burlarse de ti con un toque sarcástico en cada pantalla de carga o también podrás encontrarte a un dragón llamado Manfred que por supuesto, por su nombre solo quiere ser una sola cosa, quiere ser un mayordomo…

Así como estos, podrás encontrarte varios personajes con sus propias peculiaridades, incluso, tu mismo ninja tiene cosas interesantes, no solo es un avatar pues tiene su propia personalidad y eso hace que tenga cosas interesantes de explorar.

Otra cosa relevante que tiene la historia y te incentiva a avanzar son los giros argumentales, están muy bien trabajados pues no los ves venir, bueno, eso si no has visto el trailer del juego ya que ahí te muestra uno sin ningún tipo de problema pero si eres como yo que entras a este juego sin saber nada, te van a sacar una que otra sorpresa.

Un gameplay sólido

Dejando a un lado la trama, ¿Cómo se juega The Messenger?

El juego tiene un esquema de controles sencillo, saltas e interactúas con equis, usas tu espada con cuadro y te mueves ya sea con el stick izquierdo o con el D-pad.

La verdad,es muy sencillo de aprender pero lo que hace que destaque su forma de jugar son tres razones:

La primera es el Paso de Nube y se que muchas personas se están preguntando qué carajos es esto así que déjenme explicarles. Este movimiento se hace cuando golpeas algo en el aire y al hacerlo te da la oportunidad de volver a saltar sin necesidad de tocar el suelo y lo puedes hacer cuantas veces quieras mientras hayas golpeado algo antes.

Esto le agrega una capa de complejidad al juego pues debes de dominar esto ya que en niveles avanzados será necesario para poder pasar algunas secciones y aquí es donde entra la segunda razón que es la calibración del control, en varios momentos se le exige al jugador tener cierta habilidad con el mando y si no estuvieran bien calibrados los controles esas secciones serían una monserga pero para nuestra suerte esto está muy bien pulido, cada movimiento que hagas lo sientes y si te mueres sabes que es tu culpa por mera ineptitud y no por culpa del videojuego.

La tercer razón son las mejoras que irás obteniendo a lo largo del juego, obviamente no es el primer plataformero que hace esto pero los aditamentos que vas recibiendo hace que se agregue otra capa de complejidad ya que te ayudarán a sortear varios obstáculos, como por ejemplo, tienes unas garras que te ayudarán a escalar paredes, un dardo de cuerda con el cual podrás engancharte de varias cosas e incluso el traje del coyote que te servirá para poder planear en el aire.

Además encontrarás cristales por todo el mundo y estos te servirán para mejorar aspectos como tu salud o el daño que recibes.

Todo esto en conjunto hace que el gameplay funcione de gran manera ya que los controles calibrados hacen que no te tengas que pelear con el mando y solo necesites práctica para mejorar tus habilidades y además si le agregamos los movimientos extra más las mejoras, hace que The Messenger se vuelva muy sólido en sus mecánicas.

Antes de cambiar de tema, al inicio del texto dije que este juego se basa en la estructura de los clásicos Ninja Gaiden pero no lo hace en el aspecto de la dificultad, o sea, los juegos de Ryu Hayabusa son famosos por su dificultad insana y el como te hacen llorar sangre pero en El Mensajero no es así, no digo que sea un paseo sobre rosas pero la verdad no tiene un reto tan elevado, cualquiera puede tomar el control y avanzar sin mucho conflicto. Personalmente a mi no me molesta esto, es más, lo aprecio pues así siento que se disfruta más el juego pero si buscas algo similar a los juegos de Tecmo en dificultad, este juego te decepcionará.

¿Así o más perfecto su soundtrack?

Lo voy a decir de una vez: La música de este juego es gloriosa.

El soundtrack es un completo álbum de puro Chiptune y su compositor es Rainbowdragoneyes, un maldito maestro para hacer la banda sonora de este juego de 8 bits. Personalmente cada canción de cada mundo me fascina, tanto que se ha vuelto cotidiano para mi poner las canciones de fondo y hacer mis cosas. De verdad, no tengo ninguna autoridad para hablar de nada y mucho menos de música pero creanme, es un deleite para nuestros oídos desde el inicio del juego, es un soundtrack que solo va mejorando mientras avanzas en tu aventura.

De nueva cuenta, toda la banda sonora me encanta pero las canciones que me fascinan a más no poder es: 

  • Civilization in the Sky.
  • The Demon’s Lair.
  • Manfred, the Sky Serpent.
  • Bamboo Boogaloo.
  • To Break the Curse.
  • The Time Gauntlet.
  • The Frozen Dark.
  • The Arcane Golem.

Quizás y si esta reseña no les convence, denle una checada a la banda sonora, es probable que sea suficiente incentivo para probar el juego.

¡Spoiler Alert!

Tengo que hablar de uno de los giros argumentales que mencioné antes pues lo que pasa aquí afecta a la gran mayoría del juego en futuro así que si no se quieren enterar, voy a poner una división para que no lean el plot twist pero vamos, hasta aparece en el trailer principal. En fin, ¡Va Spoiler Alert!

Para la gente que ya vio el trailer o que no le importa esto, bienvenidos a la zona de Spoilers. Ya habiendo dicho esto, podemos continuar.

En algún punto de la historia, el juego se convierte en un Metroidvania donde podrás viajar al pasado o al futuro, esto hace que pases de 8 a 16 bits en muchos momentos y podrás acceder a ciertas ubicaciones del mapa dependiendo en qué punto del tiempo te encuentres. También afecta a la disposición del mapa en general si estás en el pasado o en el futuro ya que no será el mismo entorno si estás en los 16 bits a los 8 bits.

Tendrás un cambio total tanto visual como sonoro a la hora de viajar en el tiempo pues los de Sabotage Studios aprovecharon todo lo posible el salto gráfico y se nota hasta en el último rincón del mundo.

The Messenger es uno de los mejores juegos que he podido jugar por lo entretenido que ha sido, me duró aproximadamente unas 9 horas y media en acabarlo y agreguenle otra hora en conseguir el platino y creanme, cada maldito segundo valió la pena. Sabotage Studio debutó de una manera excepcional con este juego y gracias a eso, yo voy seguir muy de cerca su siguiente proyecto ya que en verdad, desde que pude jugar por primera vez El Mensajero, me volví un absoluto fan, fue amor a primera vista.

Es un juego donde creo que tiene una recomendación general ya que es muy fácil de abordar y el humor que tiene es bastante recomendable, la verdad, si tienen ganas de un buen platformer con un muy buen humor y una banda sonora de otro mundo, denle una checada pues no se van arrepentir, además no es juego caro, constantemente te lo puedes encontrar en alguna que otra barata.

Si no estás del todo seguro, sigo pensando que le des una oportunidad pues estoy seguro que ya estando en tus manos, el juego te cautivará como a mi me pasó.

Ya si no te llamó nada de lo que dije, quizás y este juego si no sea para ti pero ¡hey! nunca digas nunca.

Posdata: La música es una obra de arte.

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Persona 5 Royal en TU idioma! – ATLUS y SEGA incluyen más lenguajes.

ATLUS, la desarrolladora responsable de la aclamada serie Persona 5 actualiza sus opciones de lenguaje. Esto abre las puertas a muchos más jugadores que, aunque atraídos por la saga, encontraban la barrera del idioma. Se trata de un hito de gran importancia, ya que la base de jugadores es enorme a nivel mundial.

Por primera vez en la historia de Persona, un juego estará completamente subtitulado en tantos idiomas. Persona 5 Royal contará con subtítulos en: Inglés, Francés, Italiano, Alemán y ESPAÑOL. La decisión que han tomado, por supuesto que ofrece una totalmente nueva experiencia de juego. Al incluir mayor cantidad de idiomas de subtítulos facilitan a los jugadores la engorrosa tarea de averiguar qué dicen sus personajes favoritos fuera del juego.

Un pedido que es complacido al fin.

El Director de Marca para ATLUS Jon Bailey, habló al respecto a la prensa. “Estamos emocionados de incluir aún más localizaciones de Persona 5 Royal en el mercado… así extendemos la experiencia de juego hacia todos los fans del mundo que hablan Francés, Italiano, Alemán y Español.” Sin duda es una decisión acertada, y una muestra de que los desarrolladores, están dejando de limitarse al público de habla inglesa o japonesa. Todos sabemos que uno de los pedidos que más se ha escuchado por parte de los fans, es la inclusión de más idiomas. Aparentemente, sus pedidos fueron escuchados.

A medida que se acerca Persona 5 Royal, la nueva entrega del RPG, los Phantom Thieves no perdieron tiempo. Los jugadores podrán ponerse la máscara de Joker y unirse a ellos y explorar Tokyo haciendo amigos (y confidentes). Podrán desbloquear nuevas Personas, personalizar su propia guarida, y descubrir un nuevo arco dentro de la historia. Todo esto con nuevas escenas cinematográficas, finales alternativos y más.

Persona 5 Royal, planea “robar los corazones” de sus fans el 31 de Marzo de 2020, de forma exclusiva en PlayStation 4. Las versiones actualmente disponibles para preventa (con su precio en Dólares) son las siguientes:

Launch Edition: u$s 59.99

Phantom Thieves Edition: u$s 89.99

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Resident Evil 3 Remake edición coleccionista y extras

La llegada de unos de los juegos sumamente aclamados por los fans y solicitado por los mismo esta cada vez más cerca y estoy hablando de Resident Evil 3 Remake.

Edición Coleccionista

Este Remake llegará a las tiendas físicas y digitales el 3 de abril del 2020 para PC, Playstation 4 y Xbox One, según lo anunció Capcom durante el State of Play del 10 de diciembre.

La versión para consolas tendrá por supuesto, una edición exclusiva que en Estados Unidos se venderá en GameStop por $179,99 dólares y es lo siguiente:

  • Figura de Jill Valentine (Resident Evil 3). Materiales: PVC, ABS, acero y tendrá un tamaño de:  Altura aproximada de 270mm, Altura aproximada de la base de 30mm, Diámetro aproximado de 200mm. Pintada.
  • Proyecto N&R Art Book: Un archivo clasificado de 30 páginas que contiene fotografías, informes y documentos de Raccoon City proporcionados por Nicholai Ginovaef, un agente contratado por la infame corporación Umbrella y que forma parte del juego.
  • Banda sonora en formato CD: Un CD doble que incluye la música de Resident Evil 3 y Resident Evil Resistance. Además incluye remezclas de temas originales de RE3.
  • Mapa de supervivencia de Raccoon City / Póster de Resident Evil 3: Un poster de doble cara de Raccoon City. Una cara muestra un mapa de Raccoon City utilizado por los supervivientes durante la horrible crisis zombi para evitar las inminentes amenazas. La otra cara muestra un lado más saludable de Raccoon City antes del desastre, con un collage de anuncios y lugares que los ciudadanos pueden visitar durante un paseo por la ciudad.

La edición europea a diferencia de la Americana que lleva la banda sonora en formato digital, tendrá un formato físico.

Atuendo exclusivo

Para los afortunados que reserven Resident Evil 3 Remake en cualquier de las tres plataformas y sea en formato físico y/o digital será acreedor de un Pack de atuendos clásicos de Jill Valentine y Carlos Oliveira siedo los diseños originales de Resident Evil 3: Nemesis.

La versión para PC será sólo digital, no tendrá versión física ni coleccionista, y se venderá en steam según lo que comunicó la prensa de Koch Media.

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Época Dorada de los Videojuegos

Hoy quiero hacer algo diferente de las reseñas de videojuegos. Si sale bien, se volverá algo común por mi parte pero ¿De qué estoy hablando?

Lo que quiero intentar con esta publicación es analizar la época actual de los videojuegos. Quiero saber si realmente vivimos en ese momento dorado para ser videojugadores. Espero y disfruten.

Ese maldito alcohol

Contextualizando el porqué elegí este tema, fue todo gracias a una plática acalorada de ebrios que tuve con mis amigos. Surgió la pregunta y yo fui el único ahí que afirmó estar en la era dorada de los videojuegos. Pero el alcohol y la pasión hizo que me desviara del tema y no pude plantear los argumentos correctos. Me quede con esa espinita de no hacerlo como yo quería. Fue entonces cuando se me ocurrió que sería buena idea subirlo para que todos puedan comentar e iniciar el debate.

¿Por qué creo que estamos viviendo el mejor momento de esta industria?

Bueno, tengo varios motivos por los cuales creo esto y quiero hablar uno por uno así que empecemos con las diferentes avenidas que tenemos para disfrutar de este mundo, o sea, el Nintendo Switch, la PC, el PlayStation 4, el VR, los teléfonos móviles y el Xbox One.

La variedad de plataformas

Actualmente tenemos varias formas de adentrarnos a esto y lo mejor es que cada una de éstas plataformas están en buenas condiciones, por ejemplo, la Realidad Virtual aunque no suele estar en boca de todos, tiene un desarrollo de videojuegos constante donde hay un público que compra esos productos y hace que sea sustentable tener un visor y crear cosas para este, ¿Diganme cuando habríamos podido pensar que la Virtual Reality podría estar en un mercado estable con una base aguerrida de jugadores?

Xbox

Xbox ha luchado contra corriente desde aquel fatídico E3 donde presentó su consola pero eso no quita que Microsoft siga buscando estar en la competencia y se nota por los estudios que adquirió, servicios que presentó con un ecosistema que busca globalizar a la familia Xbax. (JonTron)

Nintendo

Después de una generación “fallida” como el Wii U, Nintendo entendió que una consola no puede existir solo con juegos first party así que creó la Switch con gimmick interesante pero también quitó un estigma que se tenía ya desde hace tiempo donde ocurría que en consolas de Nintendo solo se compraban juegos de Nintendo y así, su nueva consola se ha vuelto un éxito rotundo con juegos de gran calidad por parte de la gran N pero también por parte de desarrolladores externos.

PC

La PC Master Race ha encontrado una estabilidad en la industria con variedad de juegos, descuentos de locura y mejores ports. Regularmente se convierte en la mejor plataforma para jugar pues los desarrolladores entendieron la importancia de esta.

Mobile

Los celulares han tomado fuerza en los últimos años pues se ha vuelto más fácil encontrar un juego de calidad o que ya no solo es pay-to-win. Tan solo denle un vistazo a la Store de su teléfono y verán títulos interesantes o ports que nos facilitan la vida, vamos, poder jugar Stardew Valley mientras estás en el trono no tiene comparación.

Sony

Dejé al PlayStation 4 al final pues ¿Qué más se le puede chulear? Sencillamente es una consola maravillosa, digo, por algo ya se ha vuelto la segunda más vendida de todos los tiempos. Ese hito se le debe a los grandes juegos que tiene en su catálogo. La variedad de este y la calidad que tienen todos sus estudios internos es digna de un análisis. Simplemente reinó en esta generación y lo hizo dignamente.

Su contraparte

Ok, habrá personas que todavía no estén de acuerdo conmigo pues pensaran que cada plataforma tiene peros y si, cada una tiene sus fallos, por ejemplo, el VR es caro pero actualmente ha bajado un poco sus precios, vamos, el visor más barato es el de Sony y puedes jugar varias experiencias interesantes y sin tener que comprar una PC potente.

Microsoft tardó en entender lo que quieren los jugadores y aflojó en estos dos últimos años con exclusivas pero eso no significa que se hayan rendido, se están preparando para dar un gran golpe el siguiente año cuando por fín salga Scarlett.

La Switch falla en dar un servicio en línea decente y eso que ya se volvió una suscripción de paga pero eso no quita la maravilla que es poder jugar Skyrim en tu sala y después llevarte la consola contigo y seguir desde donde te quedaste.

Stores de PC

Actualmente hay una “riña” entre Steam y la Epic Store pues muchas personas no están de acuerdo que Epic compré exclusivas o solo se ponen a la defensiva porque quieren más a la otra tienda y dentro de lo que cabe están en lo correcto de sentirse así pero vamos, Valve había tenido errores de un tamaño considerable desde hace tiempo pero como no tenía una competencia no hacía nada por solucionar las cosas pero ahora hay alguien que lo puede hacer mejorar. También las cabezas de Epic no ha sabido hablar y han hecho que las personas estén aún más enojadas pero veanlo así, gracias a Microsoft con su retrocompatibilidad, ahora Sony quiere implementarlo para su siguiente consola, o sea, si existe una competencia sana, todo será mejor para nosotros, los consumidores.

Aún hay muchos juegos que solo buscan sacarte tu dinero o que están retacados de anuncios pero miren, en nuestra perra vida hubiéramos pensado que podría llegar un Mario Kart o un CoD a nuestros celulares así que sólo necesitas buscar un poco para encontrar algún juego de buena calidad y listo, así llegarías a cosas como Florence, The Room o Monument Valley.

Sony cuándo va en la delantera suele ponerse engreído y siente que todo lo que hace está bien, un ejemplo claro es la presentación del PS3 pero también ha demostrado aprender de sus errores y estoy seguro que no van a soltar la ventaja que tienen, digo, tienen a muchos estudios detrás que han hecho juegos de otro mundo y además tiene a los desarrolladores asiáticos de su lado, van a hacer todo para mantener a toda esa base de jugadores.

Los videojuegos

Otra cosa vital que hace que este sea el mejor momento para jugar son los videojuegos… dah

Ya hablando en serio, estos son los que hacen que la industria esté en unas condiciones nunca antes vistas. Hay una variedad ridícula allá fuera. Mientras que los desarrolladores han aprendido que retrasar un juego para pulirlo un poco más es lo más benéfico. Sacar un producto rápido pero con fallos acarrea muchos problemas luego. Los estándares de calidad que vemos tanto en Indies como en triple A son cada vez más altos, incluso mucho más que otros medios audiovisuales.

Quiero dejar algo bien en claro, no digo que lo antes estaba mal o algo relacionado, vamos, hay cientos de juegos retro que son maravillosos como: Chrono Trigger, los juegos de Mario, The Legend of Zelda: A Link To The Past, Contra, Double Dragon, Altered Beast, Street Fighter II, Metal Gear Solid, God of War, Final Fantasy VII, Resident Evil, por mencionar unos cuantos pues si digo todos nunca acabaré.

«Juegos eran los de antes»

Hay increíbles juegos en generaciones pasadas. Eso jamás está en duda pero también había juegos que eran una basura total. Juegos anuales que apenas y cambiaban algo… Cof Megaman cof… Incluso juegos que estaban tan mal diseñados que no se podían terminar pero las personas prefieren no recordar eso. Por eso piensan que antes los juegos eran de mucha más calidad pero ojo, actualmente también tenemos juegos horribles, de eso tampoco hay duda.

Tan solo veamos cosas como Fallout 76 que ni siquiera al día de hoy funciona del todo bien y ademas te quieren agregar una suscripción mensual con un precio estúpido o miremos a Anthem, un juego que llegó al final de la moda de juegos servicio como Destiny o The Division donde no solo apareció tarde sino que también lo hizo sin contenido pensando que las personas se iban a quedar esperando pero oh sorpresa, la gente mejor volteo hacia otro lado y el juego se está quedando sin base de jugadores.

¿Juguetes?

Siempre vamos a tener malos juegos, eso no va a cambiar. Pero la diferencia de antes a lo de ahora son los valores de producción. Antes se veían a los videojuegos como juguetes y por eso compañías como LJN podía producir tantos. Antes si hacían un juego malo y no podían pasarlo, solo decían que era muy difícil para los niños. Aunque la verdad es que estaba diseñado con el trasero.

Actualmente podemos ver las producciones que hay detrás de juegos como God of War donde se ponen un traje para actuar en un hangar y darle vida a Kratos y a todos los personajes que te puedes encontrar. Hay una persona que da dirección para estos momentos. Hace que cada escena tenga la calidad que se está pidiendo. Existe un trabajo de pulimento asombroso en el guión. Además tenemos diseñadores que se encargan de crear un hermoso mundo nórdico. Por otro lado, los programadores que escriben lineas y lineas de codigo para que esté lo más optimizado posible. Hacer un juego actualmente se le toma con mucha más seriedad. Ya no solo se le ve como “juguetes para niños”.

La salvación independiente

God of War es un juego Triple A y se nota en su presupuesto pero eso no significa que solo con mucho dinero harás un buen producto y eso nos han demostrado infinitas veces los videojuegos Independientes pues sin mucho dinero han logrado darle nueva vida a la industria. Han sido innovadores y han sacado la cara cuando los Triple A están tambaleando. Los Indies le han dado una variedad maravillosa al medio, han sabido regresar géneros que se creían muertos como los Survival Horror o los Metroidvanias y hasta han combinado cosas que uno nunca se le hubiera ocurrido como Yoku’s Island Express que usa las mecánicas de Pinball y le agrega un mapa al estilo de Metroid donde depende las habilidades que hayas conseguido para avanzar y lo mejor es que se siente todo natural, como si los dos modos de juegos se hubieran creado para estar juntos.

Hay una cantidad de Indies con una calidad excepcional allá fuera y si no me creen aqui les dejo unos cuantos que yo he disfrutado: The Messenger, Minecraft, Downwell, Stardew Valley, Mini Metro, Hotline Miami 1 y 2, Enter the Gungeon, Guacamelee!, Tacoma, Gone Home, Last Day of June, Inside, Limbo, Minit, Celeste, Her Story, Pikuniku, Hollow Knight, Dead Cells entre muchísimos pero muchísimos otros, hay una lista interminable de juegos Indies que me han regalado grandes momentos.

Juegos para todos y todas

Actualmente podemos presumir una gran diversidad de juegos que si o si vas a encontrar algo para ti, ¿Quieres jugar donde aparezcan las princesas de Disney y estén en universo más adulto y violento? No se diga más, juega The Wolf of Among Us y déjate llevar por una historia atrapante. ¿Quieres un juego donde exista un apocalipsis gracias a un hongo? Listo, juega The Last of Us y después me das las gracias. ¿Quieres vivir casi en carne propia la psicosis mientras recorres un mundo nórdico? Hmm… Quizás y esta vez no… ¡BOOM! Nanai, aquí tienes Hellblade: Senua’s Sacrifice. ¿Quieres tener un puesto burocrático en una frontera? Papers, Please es para ti. ¿Quieres un juego medieval que no te lleve de la mano y además con una dificultad sumamente elevada? From Software tiene lo necesario para ti con Dark Souls. Creo que ya entendieron mi punto ¿No?

Los desarrolladores tanto independientes como Triple A se han encargado de mantener fresca esta industria y con un futuro sumamente prometedor.

El mundo de las Interwebs

Otra cosa maravillosa que tenemos actualmente es el mundo digital, es una delicia que no tenga que ir a la tienda necesariamente a comprar un juego, solo tengo que entrar a la store de mi plataforma y listo, ya solo hace falta que se descargue para disfrutar mi última adquisición. La tienda digital ha vuelto más sencilla y más barata la compra de juegos, en verdad, comprar un videojuego ahorita es mucho más barato que hace 20 años pues gracias a cosas como Steam, otras compañías han seguido casi los mismos pasos y han estado haciendo ofertas de muy buena calidad constantemente, por ejemplo, yo me compre dos excelentes juegos por tan solo 10 dólares, ¿Cuando habíamos podido ver precios así de baratos?

También hay que agradecer que en este momento podemos disfrutar de juegos gratuitos, antes en tu perra vida ibas a poder obtener un juego gratis por parte de una empresa pero ahora tenemos cosas como Warframe, Destiny 2, Apex Legends, Paladins, League of Legends, Hearthstone o hasta discutiblemente, el shooter más importante de todos los tiempos, Fortnite. Todos estos juegos son muy entretenidos y si te logran atrapar, gastaras horas y horas de tu tiempo. Cada uno tiene la suficiente calidad como para engancharte y si quieres, puedes nunca gastar ni un peso en ellos.

Los e-sports han tomado una gran relevancia desde los últimos años, se han vuelto el deporte con mayor crecimiento en tan poco tiempo de toda la historia y se siguen superando cada año, cada torneo es mayor en infraestructura, en los premios, en la audiencia y en la calidad de los jugadores. Han tomado tanta importancia que televisoras importantes como ESPN empezó a transmitir algunos torneos como el EVO y todo eso nunca se hubiera logrado sin lo permeable que se ha vuelto el medio para la sociedad en general.

Servicios, dadme más servicios

Otra cosa que se ha logrado gracias a la actualidad son todos los servicios que nos ofrecen las compañías como el Xbox Game Pass y el Gold, el PS Plus, Humble Bundle, la retrocompatibilidad, el crossplay o las temporadas de ofertas. Todo eso hace que se beneficie de increíble manera al consumidor pues con Gold y PS Plus tienes promociones exclusivas y hasta te regalan juegos cada mes. El Xbox Game Pass es una maravilla pues es el Netflix de los videojuegos y además Microsoft le está agregando cada vez más cosas como que sus juegos exclusivos aparecerán en el catálogo el mismo día de su lanzamiento o que si compras su versión Ultimate tendrás XGP para tu Xbox, para tu PC y también seras miembro Gold por un precio increíblemente barato.

Humble Bundle te da paquetes de juegos por un precio bastante bajo y además lo conseguido va a fundaciones benéficas.

Las ofertas de temporada son una maravilla. Cada vez que arranca alguna yo checo la tienda para ver qué cosa me puedo comprar. Siempre hay juegos de excelente calidad a un buen precio.
La retrocompatibilidad es algo que estadísticamente no usan los usuarios. Son menos del 10% de toda la base de jugadores. Pero mientras exista la opción siempre será bienvenida.
El punto que voy a mencionar es más directo hacia Latinoamérica. Gracias a las compañías y los consumidores, la piratería ha bajado de una manera considerable. Esto se debe a que ahora es mucho más fácil entrar a este mundo por el camino legal.
Empresas como Microsoft, Sony, Ubisoft, EA, Rockstar, Bethesda, Activision, Nintendo, Bandai Namco y Sega han volteado hacia Latam pues de ser un territorio donde la piratería era la vía popular, ahora hasta tenemos doblaje en español latino o llegan primero las consolas aquí que en otros países como Japón.

Pecados de la industria

Miren, no digo que todo sea perfecto, actualmente tenemos problemas o cosas cuestionables como microtransacciones, parches de día uno gigantes, loot boxes, crunch time, ediciones especiales que no entregan lo prometido, cierre de estudios, despidos masivos, no existe un sindicato de desarrolladores o hasta censura en algunos momentos. Todo eso es un mal que aqueja al medio sin ninguna duda y yo no estoy de acuerdo con eso. No me gusta saber que el juego que tanto disfruto fue gracias a una explotación de los desarrolladores.

No estoy del todo de acuerdo con las microtransacciones pero hay que entender que las compañías deben sacar dinero de algún lado, los juegos dejaron de costar 60 dólares hace mucho tiempo, además, la calidad conlleva más gastos así que tienen que buscar otras manera de sacar una ganancia pero tampoco significa que deben de venderte todo, debe de ser un trato justo para el consumidor, que no sean intrusivas las microtransacciones y que solo afecte cosas estéticas, nada del gameplay.

Ha habido despidos y cierres de estudios durante estos años y es una lastima pues muchísimas personas pierden su fuente de ingresos, lo peor es que no existe un sindicato que ayude a los desarrolladores para protegerse de los abusos de las compañías, no es posible que Rockstar Games te “pida” que trabajes horas fuera de tu turno ya que si no lo haces te sacarán de los créditos del juego y serás despedido en cuanto acabe el proyecto, es ridículo que en pleno 2019 pase este tipo de cosas pero gracias a personas valientes que han levantado la voz últimamente han logrado que se disminuyan un poco más estas prácticas que solo buscan joder a los que realmente les apasiona esto.

Loot Boxes

Las loot boxes se les fue de las manos a las compañías y Battlefront II es la caboce de todo esto. Se les fue tanto de las manos que tuvieron que intervenir algunos gobiernos para ver qué estaba pasando. Los gobiernos intervinieron no por ser los salvadores. Al ver que estas compañías estaban sacando bastante dinero y eso hizo que también quisieran una parte de ese pastel.

Gracias a EA y todas las personas que alzaron la voz y fueron rotundos que no iban a aceptar cosas como esta, ahora las loot boxes se ven como el gluten en la comida, o sea, las compañías ya tienen miedo de agregar esta mecánica a sus juegos así que fue una victoria para todos nosotros.

Créanme, hemos tenido pésimas cosas dentro de la industria pero no quita que sea la época dorada de los videojuegos. En otros medios como el cine o la música también tuvieron cosas increíblemente malas en sus épocas doradas. De todos modos, esto nunca apagó todo lo maravilloso que se hizo y eso también pasa aquí. Lo malo no logra ni siquiera llegarle a los talones a lo grandioso que se ha hecho para los videojuegos. 

Los Medios

Gracias a la actualidad podemos disfrutar de medios especializados para los videojuegos donde nos informan de todo lo que pasa. En estos medios se habla de una manera un poco más crítica y honesta. Antes, los medios de comunicación eran hechos por las mismas compañías desarrolladoras y eso hacía que se perdiera la objetividad. Ahora es más fácil descubrir juegos nuevos por estos medios especializados aunque habrá personas que crean que estos están vendidos o algo relacionado, esta bien, si no se fían de los medios para saber de un juego también pueden saber cualquier cosa desde Twitch, Youtube, Twitter, Mixer o cualquier red social. Mi punto es: ahora podemos empaparnos de toda la información que sale casi al instante. De una manera más libre y pura, directo de la fuente original.

¿Saben que es lo mejor de todo esto? Es que no importa si juegas The Legend of Zelda: Breath of the Wild, también podrás volver a jugar The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Lo mejor de esta época es que puedes jugar todo lo nuevo que sale y si quieres también puedes retomar cualquier clásico que te encante ya sea en su plataforma original o en algún port que se haya hecho para las nuevas generaciones, es más, hasta sacaron consolas especialmente para los nostálgicos. No por disfrutar lo nuevo hace que ya no puedas jugar esos clásicos que crecieron contigo.

La nostalgia

Gente, entiendo que vivir en la nostalgia es algo muy padre. Es algo bonito recordar las cosas del pasado. Pero los videojuegos y la industria en general nos han demostrado cada año que se superan en calidad y variedad. Incluso económicamente no existe la posibilidad para decir que antes era mejor. Como dije, yo no niego que en otras generaciones tuvimos grandes éxitos y pasamos por buenos momentos. Estoy totalmente de acuerdo que hay grandes cosas en nuestro pasado pero no podemos vivir siempre en estos momentos. Debemos que avanzar y darle la oportunidad a nuevas experiencias. Me entristece, y me decepciona, que no vean todos los avances que se han hecho en la industria. Siento que no le dan la verdadera oportunidad a todas las grandes cosas que están sucediendo.

Yo solo de pensar el futuro que nos depara como jugadores me emociona y me enchina la piel. El gaming es algo muy joven y con todo eso, ya ha tenido maravillosas exposiciones de lo que puede lograr. Soy un apasionado de los videojuegos desde que tengo memoria y adoro a esta industria como no imaginan. Así que perdonen que me apasione de esta manera tan larga. Cada vez que estaba escribiendo el párrafo final, me llegaba algo nuevo a la mente. Entonces ya no podía dejar de escribir, sorry.

Bueno, todo esto es mi opinión del porqué creo que no existe mejor momento para ser amante de los videojuegos. ¿Que piensan ustedes? ¿Están de acuerdo? ¿En desacuerdo? ¿Cual es su opinión de este tema? Cualquier comentario con gusto lo responderé para así armar un sano debate. Además me encanta hablar de videojuegos, podría hacerlo todo el día con todo gusto.

Posdata: Jueguen todo lo que quieran y disfruten de la Época Dorada de los Videojuegos.


Les recuerdo que tengo mi propia pagina donde subo contenido cada viernes. Ahí podrán leer opiniones sobre videojuegos, libros, películas &/o series. También suelo subir cosas más personales donde hablo principalmente con mis sentimientos. Los animo a que le den una checada, les dejo el link aquí abajo.

https://resenadorescasuales.home.blog/


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Probando la Beta de Nioh 2

Si entraron en la PlayStation Store en el inicio de de este mes, quizás y se hayan dado cuenta que podían descargar la beta abierta de Nioh 2 y si no lo habían hecho entonces apresúrense ya que sólo estará disponible hasta el 10 de Noviembre y mientras se descarga, quédense a leer mi opinión acerca de esta versión. Espero y disfruten.

Tengo que decir que soy muy fan de los juegos de From Software y la fórmula que han hecho, tanto que me gusta probar los juegos que plantean reglas similares como The Surge, Lords of the Fallen o Salt and Sanctuary pero aún no le había puesto las manos encima a Nioh, este juego hecho por Team Ninja donde se ambienta en el Japón feudal pero todo eso cambió cuando vi que estaba la beta disponible y así, me dispuse a comenzar mi aventura en el país del sol naciente.

Nueva entrega, nuevos cambios

Ya habiendo dicho esto, podemos continuar con la beta, ¿Qué es lo que contiene?

Bueno, en ella te podrás encontrar dos misiones principales que si las terminas, podrás desbloquear la versión crepúsculo de estas, o sea, mejor loot pero mucho más complicado que la primer pasada y también una pequeña bonificación para cuando ya salga a la venta.

Un creador de personajes para poder diseñar a tu ser amorfo como gustes aunque está limitado pero quiero pensar que es así solo porque es la beta y ya en el juego final, estará más robusto.

Un online donde podrás ayudar a otros jugadores o que ellos te ayuden a ti.

Y las nuevas variantes a las mecánicas como movimientos especiales, transformaciones Yokai y las zonas de El Reino Oscuro que ahorita hablaremos de estas pero primero quiero decir mi experiencia durante la beta.

Una prueba desbalanceada

Puedo decirles que he disfrutado las nueve horas y media que le he dedicado al juego aunque hay un par de cosas que siento que se les fue de las manos o que no están bien pensadas como El Reino Oscuro pues aquí usa la misma mecánica de los Yokais que dejan un pequeño manchón gris en el suelo y si estas encima de él, tu estamina tardará más en regenerarse pero aquí decidieron llevarlo al extremo y hacer partes enteras del mapa donde entrarás en tal reino y hasta que mates al Yokai correcto, no desaparecerá y tu energía seguirá recuperándose lentamente. Creo que estas zonas están completamente desbalanceadas y solo las hicieron para agregar artificialmente mayor dificultad al juego y lo peor es que estas están puestas en lugares donde son útiles como atajos o hasta las mismas “bonfires”.

Con el manchón el suelo es suficiente ya que te dá las herramientas necesarias para enfrentar eso pero no puedes hacer nada contra estas zonas, solo puedes pelear y esperar que tu energía se regenere lo suficiente como para esquivar los ataques de los Yokais y no morir en el intento.

También creo que los ataques de los enemigos no son muy claros y por ende, dificulta saber qué movimiento debes hacer y un juego como este no puede tener este tipo de defectos ya que pone al jugador en una situación injusta y con pocas oportunidades para salir victorioso.

Otra cosa que nunca conectó conmigo, fue la de tu movimiento especial pues este lo que hace es contrarrestar un ataque en concreto de tus enemigos. Cuando estés en una pelea, tu contrario de vez en cuando hará un ataque donde sacará una nube roja y en ese momento tú tendrás que presionar R2 + Círculo y así frenar ese movimiento pero el problema es que no tienes mucho tiempo de reacción con varios enemigos, tienes que estar muy cerca de él si quieres conectar tu golpe y además recibes una penalización muy fuerte si no lo detienes y este te golpea ya que bajan gran parte de tu salud y lo peor es que no es tan sencillo esquivarlo pues suelen ser ataques erráticos y en gran parte, teledirigidos así que es muy probable que varios de estos te alcancen.

Algo que siento que han mejorado del primer juego a este, es el cambio de los atajos pues en Nioh solo basta con presionar R2 y listo, pero me ha pasado que lo he presionado por accidente y resulta que no tengo mi elixir a la mano pero en Nioh 2 cambio eso, ahora tienes que presionar R1 + el D-Pad hacia la izquierda o derecha. Son más pasos pero también es más a prueba de estúpidos como yo que presionan por accidente los gatillos.

Creo que carga más rápido este que la primer parte o al menos es lo que sentí a la hora de estar jugando ya que en Nioh 2 casi no tardaba mucho en entrar al juego o cargar tu partida así que eso es bueno ya que hace más cómoda tu experiencia.

El árbol de habilidades está mucho mejor proyectado pues es más fácil de entender visualmente y así encontrarás de manera más sencilla lo que quieres mejorar.

También cambiaron la mecánica de la Living Weapon pues ahora en vez de transformar tu arma, ahora tu serás el que se transforme y lo harás en Yokai. Funciona básicamente igual, hasta se activa con el mismo comando y aquí haces lo mismo, pegas más fuerte y no recibes daño hasta que se acabe el efecto.

Nioh 2

Para las personas que les gusto mucho el primer juego y están preocupados si le han hecho grandes cambios a las mecánicas principales, no se preocupen pues solo noté los cambios que he mencionado, todos los elementos que hacen a Nioh en Nioh están ahí sin algún cambio.

¿Existe un futuro?

Antes de escribir esta opinión, aproveché que están regalando el primer Nioh en PS Plus y así poder jugar por lo menos los dos primeros niveles para así estar mejor informado y tengo que decir que he disfrutado mucho más en menor tiempo el primer juego que la secuela pero eso no significa gran cosa, digo, solo es una beta y todavía pueden hacer varios cambios así que todavía no se puede juzgar del todo. Solo puedo decir que tengo ciertas dudas de lo que puede ser el producto final pero aun así lo estaré siguiendo de cerca pues de nueva cuenta, disfrute las nueve horas y media que lo jugué así que con unos retoques al gameplay, estoy seguro que lo tendría en mi biblioteca cuando salga a la venta.

Posdata: Nioh es muy diferente a los juegos de From, no los comparen.


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Análisis Analisis Juegos Gaming PS4

Repasamos The Last Of Us Remastered

Falta un par de meses para que salga la segunda parte de The Last Of Us, demorada ahora hasta el 29 de Mayo, pero aprovechando que hace poco le puse las manos encima a la remasterización que llegó al PS4, me dije, ¿Por qué no escribo acerca de uno de los mejores videojuegos de la historia?

Y Así llegamos a este punto donde voy a expresar mi opinión acerca de este trabajo de Naughty Dog. Espero y disfruten.

UNA HISTORIA QUE TENDRÁN DESCUBRIR

Después de una espera de 5 años, por fin pude hacerme con una consola de la actual generación y como muchas personas, dí el salto de Xbox a Playstation pues sus exclusivas son mucho más atractivas para este jugador, vamos, el juego que hoy vamos a ver fue el que ayudó a que se moviera la balanza del lado de Sony. Dejando a un lado la historia de mi nueva adquisición, podemos continuar con lo importante, o sea, The Last Of Us, ¿De qué va esto?

Bueno, prefiero no decirles mucho de la trama pues es uno de los puntos más fuertes que tiene este juego. Solo necesitan saber que el hongo cordyceps ha sido el causante de una infección que ha golpeado a la mayoría del mundo, o sea, todo esto trata de un apocalipsis zombie pero planteado de una manera original y además enfocándose en cómo la sociedad ha cambiado y no precisamente para bien.

Quizás no sirva como un incentivo lo que les acabo de decir pero en serio, la historia es sumamente importante y prefiero que la puedan disfrutar por ustedes mismos a que yo les cuente lo más mínimo de esta.

Dejemos a un lado de momento el aspecto de la trama para pasar a explicar sus mecánicas, ¿Cómo se juega The Last Of Us? Bueno, es un juego en tercera persona donde aborda el género de acción-aventura con elementos de survival horror, o sea, los recursos son limitados así que no puedes ser Rambo disparando a diestra y siniestra pero no te apures, el juego te da como segunda opción avanzar sigilosamente e ir eliminando a tus enemigos uno por uno. Esto conlleva a plantear tu estrategia constantemente e ir adaptandote a cada escenario que te irás encontrando.

Otras mecánicas relacionadas a lo que acabo de mencionar que implementa el juego, es el de creación o crafteo y la mejora a Joel, nuestro protagonista. La primera es que si estamos explorando el entorno podremos encontrar vendas, alcohol, navajas, entre otros. Estos elementos nos servirán para poder fabricar, ya sea, botiquines, dagas o hasta una bomba de clavos así que es conveniente que te detengas en ciertos momentos para investigar la zona y así hacerse con recursos que te servirán a futuro.

La segunda variante se presenta, como ya dije, en mejoras para Joel o su armamento pero, ¿Aquí como funciona? Bueno, de nueva cuenta, podrás encontrar engranes o pastillas mientras exploras los escenarios. Las píldoras hacen que puedas ir aumentando ciertos rasgos como aumentar la salud o mejorar el oído de Joel que esto es el equivalente a la vista de detective de Batman.

Y por ultimo, las tuercas funcionan para mejorar las armas, ya sea agregar mayor capacidad al cargador o aumentar el daño, etc.

Como consejo, no podrás mejorar todo al 100% así que te recomiendo que te enfoques en las cosas que de verdad uses, no te conviene mejorar un poquito de aquí y otro allá, mejor aprovecha las cosas que te gusta usar para así estar mejor preparado.

The Last Of Us
MÁS COMPLETO, IMPOSIBLE

Volviendo a la historia, quiero mencionar la gran presentación que tiene pues su música, sus diálogos, las cinemáticas, el aspecto gráfico, el combate, las expresiones faciales y la interacción de otros personajes dentro del gameplay son de otro mundo. La música que compuso Gustavo Santaolalla queda perfecto para The Last Of Us pues tiene melodías melancólicas que acompañan a un mundo devastado y sin esperanza.

Los diálogos están muy bien escritos, no hacen que se sienta forzada la conversación o algo relacionado, tienen peso y se vuelen icónicos a la hora de ver los créditos finales.

Las cinemáticas se ven muy bien visualmente y además cada una muy bien dirigida, se nota la pasión que hay detrás de este proyecto con tan solo ver el primer cinema.

Gráficamente se sigue viendo espectacular y eso que salió en 2013 aunque en su versión remasterizada se nota que le hicieron unos retoques pero eso no quita el gran trabajo gráfico que hay detrás.

El combate está muy calibrado y se siente en el control, cada golpe que das repercute en el mando y eso hace que uno se adentre cada vez más en esta inmersión.

Las expresiones faciales en los cinemas están muy bien, digo, para la época actual hay mejores trabajos en este aspecto pero tampoco le pide nada a nadie aunque ya en gameplay si ya no se ven tan pulidas como en aquél momento.

La interacción que hay entre los personajes durante el juego es muy orgánica, mientras vas caminando ellos podrán estar viendo un poster de una película o te dirán cómo habían vivido antes de que pasara todo esto, son interesantes las conversaciones que puedes escuchar aunque podrías ignorarlas y continuar con tu camino pero te recomiendo que no lo hagas ya que le agrega un poco más de vida al juego y a los personajes.

Los elementos que conllevan la presentación de este juego están increíblemente pulidos y hacen que la experiencia se disfrute mucho más. 

El paquete The Last Of Us brinda una experiencia única con una campaña excepcional que eleva a los videojuegos a otro nivel pero no solo incluye eso, también tiene como agregado un modo multijugador. Así es, aunque es difícil de explicar, sí tiene un modo online y uno se diría con esto que se lo agregaron nada más porque sí pero tengo que admitir que esta muy bien implementado ya que no pierde la esencia de lo que vimos en la campaña, pero ¿Cómo hicieron esto?

Bueno, cuando decides entrar a este modo te pide que elijas entre dos bandos: Cazadores o Luciérnagas.

Cada grupo tiene una manera de ver la infección, por ejemplo, Los Cazadores creen en solo la ley del más fuerte pero Las Luciérnagas piensan que existe una esperanza & creen que es posible hallar una cura.

Cuando eliges a quien unirte, tendrás un objetivo de bando que durará 12 semanas y cada partida que hagas, será un día que pasé. Aquí deberás conseguir provisiones para tu comunidad, ya sea tiradas en el suelo o recoger las que suelten los enemigos muertos. Esto te ayudará a mantener al bando que hayas elegido, estable o si no logras lo mínimo, podrían sufrir por hambre o enfermarse. Esto conllevaría a perder tu comunidad & empezar desde cero.

The Last Of UsYa aprendido todo lo mencionado, podrás pasar a la carne del asunto que son los modos de juego, ¿Cuáles son estos y qué objetivos tienen?

Tienes tres modos de juego: Robo de Provisiones, Supervivientes e Interrogación.

El primero es el más clásico, básicamente es un Team Deathmatch. El segundo le agrega un giro pues si te matan, ya no volverás a aparecer así que debes de tener más cuidado y el tercero es otro cambio ya que tienes que interrogar a los enemigos para localizar una caja fuerte y así robarles sus provisiones.

Se que todavía se deben de estar preguntando, ¿Cómo el multijugador no pierde la esencia de la campaña?

Bueno, esto lo logra agregando elementos como recursos limitados, mapas grandes para una partida de 4 contra 4, el modo escucha de Joel y el factor de las provisiones con tu comunidad. No te conviene entrar con una mentalidad de Call of Duty, tienes que planear una estrategia y saber en qué momento atacar, es tenso pues apenas y se escucha ruidos, no puedes andar corriendo como loco porque revelarías tu ubicación y serias blanco fácil. Es difícil explicarlo con letras pero creanme que en cuanto entran a una partida, sabrán a todo lo que me refiero.

Para finalizar este aspecto, entre más vayas avanzando, lograrás ir consiguiendo mejoras para tu personaje y también mejoras visuales como sobreros, máscaras o gestos.

Todo suena perfecto pero tengo que decir que me encontré con ciertos errorcillos técnicos mientras lo jugaba, como por ejemplo, en algunos scripts donde tenía que estar moviendo algo, solo veía a Joel empujar aire o mis compañeros se me quedaban viendo en ves de ayudarme para avanzar a la siguiente escena. Son errores menores que me hicieron reír de lo absurdo que fue la situación pero nunca arruinó la experiencia  como tal, creo que la versión remasterizada funciona muy bien a excepción de ciertas cosillas.

The Last Of Us
En Conclusión…

En conclusión, puedo decirles que es un juego único y que he disfrutado como pocos, poder ver a Joel pelear contra los Clickers en 1080p & 60 cuadros es una delicia visual. Naughty Dog sabe hacer juegos y lo mejor, es que sabe darles ese amor necesario para crear este tipo de obras maestras. No tengo palabras para decir lo maravillado que estoy con The Last Of Us, simplemente jueguenlo pues es una experiencia maravillosa poder jugarlo.

Si eres una persona sin amigos como yo y prefieres los modos de un jugador, este es el juego perfecto para ti.

Si estas cansado de jugar en multijugador o quieres una experiencia diferente, dale una checada a este juego, ya no está muy caro y estoy seguro que cada dólar va a pesar par bien.

Si… La neta no veo el porqué no te gustaría este juego, solo hazme caso y consiguelo, ya después me agradecerás.

Posdata: ¿Qué onda con el sonido de los Clickers?


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Gaming PS4

Remote Play: jugar a PS4 en el móvil con el Uso a Distancia.

Llegó a PlayStation 4 la versión 7.00 del firmware, posibilitando jugar a sus títulos desde los dispositivos móviles y ordenadores. Esto es posible gracias a la ampliación de la función Remote Play, permitiendo jugar desde la mayoría de dispositivos Android e iOS. También es posible hacerlo desde Windows y Mac.

Con ésta función, los jugadores verán la pantalla de inicio de su PS4, así como navegar por los menús y jugar a CASI cualquier juego desde otro dispositivo. También podrán pausar la partida en la consola, para acceder a la aplicación en el móvil u ordenador. Una vez ahí continuarán justo donde se había pausado el juego.

No hay que pasar por alto que se ha dicho de forma clara que se podrán jugar casi a todos los títulos. No será posible usar la función con los que necesiten Playstation VR. La misma situación ocurre con los que dependen de los periféricos PS Move o la PS Camera.

Una condición indispensable es que, tanto la PS4 como el dispositivo remoto que se desee usar, estén conectados a la misma Red Local (no importa si es de forma cableada o por Wi-Fi). Sony recomienda una conexión de como mínimo 5 Mbps, siendo su recomendación, una de 12 Mbps por medio de un cable de red.

Jugar desde Android

Con éste parche, se podrá conectar cualquier teléfono o Tablet que corra en un entorno Android 5.0 o superior. Además, los que cuenten con Android 10 en adelante, podrán conectar un DualShock 4 a través de Bluetooth 2.3. Esto significa que en vez de usar los botones táctiles de la pantalla del móvil, contarán con su control estándar de PS4. Para ello sólo bastará con descargar la aplicación PS4 Remote Play desde la Google Play Store. Una salvedad es que desde PlayStation han advertido que algunas terminales no podrán usar el panel táctil del DualShock 4 o la vibración.

Conectar el Dualshock 4 a Android:
  1. Mantené pulsados los botones PS y Share del mando inalámbrico al mismo tiempo.
  2. La barra luminosa trasera del mando inalámbrico empezará a parpadear una vez que se active el modo de emparejamiento.
  3. En el dispositivo Android, andá a los ajustes de Bluetooth y activá la conectividad Bluetooth.
  4. Seleccioná la opción de Buscar Nuevos Dispositivos y elegí Mando inalámbrico.

Jugar desde iOS

Para usar Remote Play desde un iPhone o iPad, deberás contar con iOS 12.1 o superior. Debido a esto, quedan fuera todos los dispositivos anteriores al iPhone 5S. Tampoco califican los iPad anteriores al iPad mini 2, y los iPad touch anteriores a la 6ª generación. El resto de los usuarios solo necesitarán descargar la aplicación PS4 Remote Play desde la App Store.

Conectar el Dualshock 4 a iOS:
  1. Mantené pulsados los botones PS y Share del mando inalámbrico al mismo tiempo.
  2. La barra de luz trasera del mando inalámbrico empezará a parpadear una vez que se active el modo de emparejamiento.
  3. En el dispositivo Apple, andá a los ajustes de Bluetooth y activá la conectividad Bluetooth.
  4. Seleccioná la opción de Buscar Nuevos Dispositivos y elegí Mando inalámbrico.

Jugar desde PC y Mac

Remote Play funciona desde hace mucho con los ordenadores, tanto portátiles como de sobremesa. Cualquier jugador con un ordenador Windows (Windows 8 o 10) o macOS (10.12 o posterior) puede acceder a los juegos de PS4 desde el Uso a Distancia. Para ésto, solamente deben descargar e instalar el cliente Remote Play. Al conectar el DualShock 4 por USB, el ordenador detectará el mando y se podrá utilizar tal y como si estuviera conectado a la consola. Los usuarios de macOS que actualicen a la versión Catalina 10.15 de su sistema operativo, podrán usar su Dualshock 4 de forma inalámbrica.

Jugar a PS4 desde PS Vita y PlayStation TV

PlayStation Vita (en su sistema 3.00) y PlayStation TV incluyen en su sistema operativo la aplicación Uso a Distancia. Solamente necesitás conectar el dispositivo a la misma red local que tu PS4 para disfrutar de tus títulos. En el caso de PS Vita, los controles del juego se reasignan automáticamente a los botones de la portátil.

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Gaming PS4

Resumen State of Play 24/09, todas las novedades

El State of Play del 24 de septiembre ha llegado con una gran cantidad de novedades y anuncios muy importantes.

Relacionado con los futuros lanzamientos para la consola Sony. La transmisión duro alrededor de los 20 minutos

The Last of Us II

El gran juego de Naughty Dog por fin ya tiene fecha de salida, que será el 21 de febrero del 2020.

Se anuncio a través de un tráiler gameplay con imágenes inéditas de esta nueva aventura.

Además, este título será uno de los que recibirán los suscriptores de PlayStation Plus en octubre.

Contará con varias ediciones: estándar, especial, digital deluxe y coleccionista.

Humanity

Este título está desarrollado por Enhance, y estará disponible en el 2020, y tendrá compatibilidad con PlayStation VR

En este juego podrás experimentar con humanos probando diferentes formaciones, que deberán trabajar y cooperar entre ellas.

Call of Duty Modern Warfare

La nueva entrega bélica desarrollada por Infinity Ward Activision, presentaron un nuevo tráiler. Disponible el 25 de octubre.

En esta campaña encarnaremos al sargento Kyle Garrick, que liderará a un grupo de soldados de élite de las fuerzas especiales internacionales.

Este título contará con la participación de Capitán Price, uno de los personajes más queridos de la saga.

Podrás viajar por distintas localizaciones, como las capitales europeas y el medio oriente.

Wattam

El nuevo juego de Keita Takahashi con su estudio independiente Funomena. Estará disponible en diciembre del 2020.

Con este nuevo tráiler pudimos observar un juego con mucha identidad, colorido, lleno de humor. Un título único.

Arise: A Simple Story

Techland Publishing y la desarrolladora Piccolo Studio han anunciado este nuevo juego indie muy bello.

Por lo que se puede observar estará centrado sobre la pérdida y el amor. Sus desarrolladores dijeron lo siguiente:

«Queremos llevar a los jugadores por un viaje único que le traerá recuerdos de su propia vida, tanto felices como tristes, pero que forman parte de su historia»

Juegos PS+ de octubre 2019

Estarán de forma gratuita el juego de béisbol MLB The Show 2019 y The Last of Us Remastered, en el sistema de suscripción de PS4.

Civilization VI

Es uno de los títulos de estrategia mas famoso y llegará a PS4. Llegará el 22 de noviembre del 2019.

Además vendrá con las expansiones:

  • Gathering Storm
  • Rise and Fall
MediEvil Remake

El titulo ha presentado un breve tráiler, además ya tiene una demo que se encuentra disponible para poder probarlo.

Mientras que el juego completo llegará el próximo 31 de octubre.

Edición especial de PlayStation 4 Death Stranding

Death Stranding es un exclusivo de PS4, por lo que la compañia aprovecho esta exclusividad para anunciar un nuevo modelo.

Se trata de una edición especial de este título de una PlayStation 4.

Afterparty

Night School Studio ha presentado Afterparty. Estará disponible en primavera del 2019.

Es un titulo extremadamente peculiar. Ya que deberán de irse de fiesta con el diablo.

After the fall

Es un juego de acción de realidad virtual, que se basa en la cooperación entre 4 jugadores.

Donde deberán luchar contra un gran mundo pero muy hostil para poder sobrevivir.

L.A Noire VR Case Files

Ya podrán disfrutar de la realidad virtual, en este impresionante juego de aventura como si realmente formaran parte de ella.

Esta nueva realidad virtual ya se encuentra disponible.

Fechas para nuevos títulos de VR
  • Gorn – Invierno 2019
  • Stardust Odyssey – Invierno 2019
  • After the Fall – 2020
  • Space Channel 5 VR – Otoño 2019
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Gaming PS4

Una nueva entrega de State of Play el 24 de Septiembre

Sony anunció una nueva entrega de State of Play para el 24 de septiembre próximo a las 10:00 a.m. horario de Europa Central, con una duración de 20 minutos. La novedad, es que además de las plataformas YouTube y Twitter, estará disponible por primera vez en español a través del canal oficial de Twitch de PlayStation.

 

De forma oficial, explicaron: «Preparamos un episodio repleto de contenido que se extenderá unos 20 minutos y presentará un nuevo diseño». Tal vez se trate de una nueva estética acompañando un nuevo formato. Esto sería una respuesta a las críticas recibidas respecto a las emisiones anteriores, lo representaría un cambio en la forma de presentar los juegos.

 

Sony confirmó que se van a ofrecer noticias, actualizaciones y hasta anuncios de nuevos juegos. Entre lo adelantado, se destaca contenido nuevo que viene de PlayStation Worldwide Studios. Lo que sí hay que recordar, es que como ya acostumbran, Sony dejó claro que no habrá anuncios relacionados con la PlayStation 5, ni los planes que existen relativos a las consolas de la próxima generación.

 

Como están las cosas, no queda más que esperar al 24 próximo, para ver qué nos presenta Sony. No dejen de visitarnos acá, en Nomicom, donde estaremos desarrollando cualquier novedad que surja en el camino.

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Gaming PS4

The Last of Us Part II, nuevas novedades

Sony convoca un evento especial

Luego de mucho tiempo sin ninguna novedad sobre The Last of Us Part IIpero parece que Naughty dog ya esta lista para compartir nueva información, en un evento exclusivo en California, el 24 de septiembre.

El equipo de Naugty dog no a transmitido ningún dato acerca del evento en sí, pero se espera que por fin van a revelar el lanzamiento del juego de PS4 y sobre la jugabilidad.

No esta destinado al público en general, sino que se trata de un evento por invitación para medios de comunicación. Aún no hay información si van a realizar alguna transmisión en vivo.

El evento contará con Geoff Keighley, conocido por los The Game Awards, como maestro de ceremonias.

Estaremos subiendo nueva información acá, en Nomicom.