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NVIDIA GeForce 456.38: Driver Game Ready, Fortnite RTX y más

La nueva actualización de drivers de Nvidia nos trae varias novedades y mejoras que no solo abarca el soporte a las nuevas RTX 3000 sino que también esta destinada para aquellos usuarios que poseen tarjetas gráficas de generaciones anteriores y quieran aprovechar al máximo lo último en compatibilidad y optimización. Como de costumbre en esta sesión, te detallamos todo lo nuevo que trae esta ultima versión:

Fortnite RTX

El popular battle royale se actualiza para adoptar RayTracing, una tecnología de trazado de rayos que mejora los reflejos, sombras, oclusión ambiental y la iluminación global entre otras cosas. Además, también se agrego compatibilidad con DLSS permitiendo así el reescalado a resoluciones mayores través del uso de la inteligencia artificial. También vemos la aparición de una nueva herramienta conocida como Nvidia Reflex, que reduce la latencia del sistema permitiendo que el juego sea más responsivo. Para poder hacer uso de ella deberás contar con un monitor con la tecnología propietaria de la marca conocida como G-SYNC.

No solo Fornite aprovechará esta nueva herramienta, los títulos como Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare y Destiny 2 adoptarán a la misma en los próximos días.

NVIDIA Broadcast App

Una excelente herramienta para streamers, con la adquisición de una RTX de la serie 20 o 30 podrás convertir tanto tu webcam como micrófono en un dispositivo inteligente a través de la inteligencia artificial. Esto se logra a través del uso de los Tensors Cores que emplean técnicas de supresión y cancelación de ruido, creación de fondos virtuales y enfoque automático de la cámara web. Si deseas profundizar más información acerca de este nuevo contenido puedes visitar el siguiente enlace: Nvidia Broadcast.

AV1 Decoding

Las nuevas RTX 3080 y 3090 no solo duplican su rendimiento en RayTracing, también son las primeras en añadir soporte a la decodificación por hardware del códec AV1, de esta manera se reduce los requisitos de ancho de banda de video hasta en un 50%. Para emplearla, deberás instalar la extensión gratuita de Microsoft AV1 desde la tienda de Windos 10.

GeForce Experience

Ya podemos contar con la monitorización del hardware a partir de la serie Geforce GTX 600, además podremos capturar videos HDR en tarjetas gráficas de la serie 900 hacia adelante.

Como ya es costumbre, se amplia la lista de monitores compatibles con G-SYNC agregandose 5 nuevos modelos: Acer XV253Q GW, Asus VG27AQ1A, LG 27GN800, LG 27GN600 y ViewSonic XG270Q. Puedes consultar la lista completa en el siguiente enlace.

Mejoras y corrección de errores

  • Se optimiza en rendimiento de Batman Arkham Knight con GPU Scheduling activado.
  • Optimización en Call of Duty: Modern Warfare al activar RayTracing.
  • Se corrigieron los problemas de stuttering en Forza Horizon 4.
  • Ya no se presentan crasheos al ejecutar Detroit: Become Human.
  • Horizon Zero Dawn: The Complete Edition ya no presenta corrupciones gráficas al tener el filtro anisotropico x16 activado desde el panel de control.
  • Minecraft Java Edition ya no se cierra simultáneamente al al ejecutar el XSplit Broadcaster.
  • Se solucionaron las congelaciones de pantalla en World of Warcraft al tener GPU Scheduling activado.

Como dato extra te recordamos que Nvidia obsequiará Watch Dogs: Legion con la compra de una Geforce RTX de la Serie 30. En lo que respecta a los drivers, puedes descargar los últimos controladores en el siguiente enlace: Nvidia GeForce 456.38 WHQL.

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Nvidia Geforce RTX 3080 / Ti llegarían en septiembre

A medida que nos acercamos a un inminente lanzamiento de la nueva generación de tarjetas gráficas Nvidia las filtraciones no paran de llegar. Cada vez se tratan de datos más precidos y acorde a lo que podemos esperar. Hoy una nueva filtración indica que las GPU tope de gama de la compañía llegarían a mediados de Septiembre.

Arquitectura Ampere y un rendimiento excepcional

La nueva generación haría uso de la arquitectura Ampere que trae mejoras con respecto a Turing. Las primeras en aterrizar corresponderían a la gama alta de Nvidia y se continuaría ampliando la familia con lanzamientos que llegarían en los siguientes meses de octubre y noviembre. Este movimiento tiene su explicación, el objetivo es que parte de la familia de la serie 3000, llegue antes que las consolas de nueva generación PlayStation 5 y Xbox Series X, de esta forma los usuarios podrán acceder a gráficas que probablemente superen en rendimiento a los sistemas ya mencionados.

Videocardz, uno de los propulsores de esta noticia, ha señalado que estos plazos coinciden con el calendario de lanzamiento de Turing hace dos años atrás. De hecho, han ido un paso más allá indicando la fecha exacta de lanzamiento: 17 de septiembre de 2020. Posteriormente, la RTX 3070 llegaría en octubre y recién para noviembre tendríamos una eventual RTX 3060, probablemente el modelo más interesante para la mayoría de los usuarios.

El próximo 27 de agosto al 30 del mismo mes estará el evento Gamescom 2020 donde puede que Nvidia revele algún que otro dato de la arquitectura Ampere. Seguramente centrará gran parte de su tiempo explicando los beneficios de DLSS 2.0, una tecnología milagrosa que por el momento es exclusiva solo de la generación 2000.

Como dato extra ya se sabe que hay discontinuidad de algunos productos como la RTX 2070 Super, por lo se da por hecho que Nvidia busca agotar sus existencia para prepararse en el lanzamiento de la nueva generación.

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Nvidia RTX 3080: Posible diseño y más detalles

Nvidia RTX 3080

Recientemente hemos visto como se han filtrado fotos acerca del supuesto prototipo de la nueva Nvidia GeForce RTX 3080 que esta en fase de desarrollo.

Una tarjeta gráfica que como es de esperarse marcará el límite de lo más top en los juegos de próxima generación.

Con una configuración de doble ventilador (uno en cada cara), la RTX 3080 cuanta con un nuevo concepto de refrigeración nunca antes visto y sinceramente creemos que le sienta bastante bien.

Este nuevo concepto tiene una finalidad, y es que un ventilador es el encargado de absorber el aire para reducir la temperatura del radiador, mientras que el otro expulsa el aire caliente acumulado al otro extremo del radiador de aluminio.

Otra característica que llama la atención es que parece que el tamaño del PCB a sido reducido con respecto a su antecesora y este motivo se debe a que el desarrollo del proceso de fabricación Ampere @ 7 nm es mucho más eficiente.

Especificaciones técnicas

La Nvidia GeForce RTX 3080 contaría con 4068 CUDA Cores 10 GB de memoria GDDR6. También se habla de una hipotética RTX 3090 con 5248 CUDA Cores y una memoria GDDR6X @ 21 Gbps para aprovechar la interfaz PCI-Express 4.0.

Como se menciono en anteriores filtraciones, es probable que la RTX 3080 sea cerca de un 40 por ciento más potente que la actual GeForce RTX 2080.

Por el momento se desconoce si estamos ante un modelo Founder’s Edition pero seguramente esta incógnita será resuelta con el pasar de los días ya que a pocas semanas de un anuncio se suelen intensificar las filtraciones.

A continuación les dejamos unos renders de la esperada Nvidia GeForce RTX 3080:

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Nvidia: ¿aparece la supuesta RTX 3080?

Hace un par de días comenzaron a aparecer ciertos rumores acerca de la próxima arquitectura de Nvidia conocida como Ampere. Y con ello se filtraron ciertos datos que parecen corresponder a la RTX 3080.

Las primeras pruebas filtradas hacen referencia a una tarjeta gráfica desarrollada en una litografía de 7 nanometros.

Al parecer, este modelo tope de gama posee una configuración de 7552 CUDA Cores @ 1.10 GHz junto a 24 GB de memoria VRAM que podría ser HBM2.

Estas monstruosas especificaciones hicieron que la misma alcanzara los 184.096 puntos en el benchmark OpenCL de Geekbench. Dicho en otras palabras sería hasta un 45% más rápida que una GeForce RTX 2080 Ti.

Si la comparamos con la Nvidia Tesla V100 PCIe 32GB, que hasta el momento es la tarjeta gráfica más potente que tiene la compañía verde, resulta que este nuevo modelo sería hasta un 20% más rápida. Unos datos que son más que impresionantes.

Recientemente, Microsoft dio los primeros datos sobre la futura generación de la Xbox haciendo mucho énfasis en su rendimiento gráfico con una potencia de 12 teraflops. Si tenemos esto en cuenta es lógico pensar que las gráficas de la nueva generación tengan un salto de rendimiento mas que interesante para que puedan competir con las consolas de nueva generación.

Y es que la ecuación es bastante sencilla, si suponemos que el precio de estas nuevas consolas ronden entre los 500-600 dólares, es lógico que las gráficas de gamma medía-alta  tengan un rendimiento similar a un precio levemente inferior ya que sino dejarían de ser competitivas. Por lo que un salto de rendimiento del 50% en la nueva generación no parece tan descabellado.

Obviamente esto sigue siendo rumores y habrá que esperar para comprobar la veracidad de los mismos.

Como siempre los mantendremos informados.