Categorías
Noticias

PlayStation VR2 | Su lanzamiento estaría retrasado hasta 2023

Los usuarios que disfrutan de las experiencias de realidad virtual, tienen que tener mucha paciencia, ya que las novedades del nuevo PlayStation VR2 son liberadas muy de a poco. Los detalles técnicos del dispositivo se presentaron durante el inicio de este año, junto al anuncio del primer título que se estaría desarrollando para este visor RV, siendo este, Horizon: Call of the Mountain

Después, fue necesario esperar hasta casi el final del mes de febrero para que se muestren imágenes de cómo se ve el diseño del PS VR2 por primera vez y después, recién ya entrado marzo fue cuando pudo ser probado durante la Convención de Desarrolladores de Videojuegos, la GDC 2022, que se realizó en San Francisco, Estados Unidos.

Aparentemente, el PlayStation VR 2 se estrenaría en 2023

Debido a lo anterior, las preguntas son obvias: ¿Cuándo va a estrenarse el dispositivo? ¿Hay alguna fecha planeada para que sea lanzado al mercado? La realidad es que desde Sony, todavía no dieron ningún tipo de información que responda a estas preguntas, aunque dentro de la industria ya había expectativas de que fuera lanzado durante el 2022. Sin embargo, Ross Young, quien ocupa el cargo de CEO de la empresa Display Supply Chain Consultants (DSCC), plantea nuevas dudas sobre si el PS VR2 será lanzado o no este año.

De acuerdo a lo que el especialista explicó en un tweet que posteó desde su propia cuenta, la fecha de estreno del PlayStation VR2 estaría siendo retrasada hasta el año que viene. Esta información viene a confirmar que el lanzamiento durante este año se encontraba dentro de los planes de Sony pero que, finalmente, aún no se realizó ningún anuncio debido a este aplazamiento.

Aún quedan esperanzas: Todavía falta que Sony diga algo

Aunque este tweet no es de ninguna forma un comunicado oficial de confirmación del retraso, la verdad es que la persona que está asegurando el retraso del visor de RV, se trata de un analista especializado en el sector. La posición de este analista dentro de la industria hace que la noticia del aplazamiento de la fecha de lanzamiento del dispositivo hasta el año 2023 sea tomada muy en serio

PlayStation VR2

Aún así, es imposible que se apaguen del todo las esperanzas de los fans, ya que todavía queda por esperar a que Sony emita un comunicado oficial en el que ratifique o desmienta esta información, en el que probablemente, al menos ya sea también anunciada sino una fecha, al menos la temporada dentro de la cual estaría ubicado el estreno.

Categorías
Noticias

PlayStation | Presentación del PS VR2

Finalmente ha llegado el día en que se reveló de forma oficial el diseño que presentará el nuevo dispositivo de realidad virtual de Sony, el PlayStation VR2.

La revelación fue hecha en una publicación oficial del blog de PlayStation firmada por Hideaki Nishino, donde decía lo siguiente sobre el dispositivo: “Como se ve, el nuevo casco PS VR2 tiene un formato parecido al que tiene el mando PS VR2 Sense, como si fueran una combinación de orbes. El formato parecido a una esfera sirve para representar la vista de 360 grados que pueden experimentar los jugadores cuando entran a un entorno de realidad virtual.” 

El PlayStation VR2 está diseñado para el contacto con el jugador

Nishino agrega que el diseño del PS VR2 se encuentra inspirado en la consola PlayStation 5 debido a que “en el momento en que el equipo de diseño realizó la PlayStation 5, ya estaba pensando en cómo se vería el casco de Realidad Virtual de la futura generación, por eso se parecen tanto. La PS5 tiene bordes planos, ya que se pensó para ser puesta en una superficie de ese tipo; por su parte, el casco PS VR2, tiene como protagonista a las formas más redondas, ya que tiene como objetivo estar en permanente contacto con el jugador. Lo mismo pasa con las terminaciones redondeadas el auricular Pulse 3d y el DualSense.”

El ejecutivo continúa contando que los desarrolladores tenían la intención de crear un casco que, además de ser atractivo al mirarlo como pasaría con un objeto decorativo de una sala, también “sirviera para reforzar la sensación del jugador de estar inmerso en los juegos hasta llegar a olvidarse que está utilizando un casco o un controlador”. Es debido a esto que el aspecto ergonómico del nuevo casco de realidad virtual fue estudiado mediante varias pruebas que apuntaban a garantizar la comodidad al utilizarlo, teniendo en cuenta que la cabeza humana no tiene un solo tamaño.

PlayStation VR2

De acuerdo a Nishino, ya se habían recepcionado comentarios favorables respecto al primer casco de realidad virtual de PlayStation, con el que utilizaron una diadema de ajuste única para equilibrar el peso del equipo. Debido a esto, el concepto se volvió a usar para este nuevo casco, de la misma forma en que se volvieron a usar otros rasgos como el visor, que se puede ajustar en relación al rostro del usuario, además del lugar donde se ubica el conector para los auriculares, logrando que a pesar de ser un nuevo dispositivo, siga resultando familiar para el usuario.

Ventilación integrada y comandos visuales

En la misma publicación, también se expresó el director de arte de Sony, Yujin Morisawa, comentando que cuando comenzó a trabajar en el diseño del PS VR2, una de sus ideas centrales era la creación de una rejilla de ventilación parecida a la que tiene la consola PlayStation 5, con la que se permitiría que el aire tuviera una libre circulación: “Nuestros ingenieros desarrollaron esta idea, de forma que se ofrece una excelente manera de lograr que exista una ventilación, evitando así que las lentes del casco se empañen mientras el jugador está en medio de una partida. Desarrollé varios conceptos para lograr esto, y en el diseño final se puede ver un pequeño espacio entre el frente y la parte superior del casco, donde está ubicada esta ventilación.”

PlayStation VR2

Todavía no hay una fecha establecida para que el PlayStation VR2 sea lanzado, así como tampoco se sabe cuál será su precio, aunque las estimaciones adelantan que podría estar a la venta antes de que termine el 2022. Los paneles OLED del casco tendrán una resolución 4k HDR, permitiendo tener un campo visual de 110°, teniendo cada ojo una resolución de 2000×2040 px, con una tasa de refresco de 90 a 120 Hz. Además, el nuevo casco de realidad virtual integra cámaras con las que realiza el rastreo de movimiento, además de mandos que incluyen la tecnología Sense. En cuanto al eye-tracking, permite que se pueda ver a lugares puntuales, convirtiendo la mirada en un método de entrada extra.

Categorías
Noticias

P.T. | Un fan Recreó el Trabajo de Hideo Kojima, para Realidad Virtual.

Habiendo sido lanzado en 2014 y sin haber pasado (desgraciadamente) de ser una demo jugable de lo que hubiera sido el juego Silent Hills, P.T. pasó a ser una de las mayores influencias dentro del género del terror en los videojuegos. Muchos juegos, tanto del ámbito independiente como de los “triple A”, tomaron inspiración en el trabajo realizado por Hideo Kojima y que se pudo jugar únicamente en la PlayStation 4. Los que disfrutaron de este teaser jugable en la consola de Sony perteneciente a la anterior generación, continúan hoy expresando su amor por este título, varios años después de su lanzamiento y cancelación.

El homenaje a P.T. está realizado completamente para Realidad Virtual.

Uno de estos usuarios admiradores de P.T. es el jugador ROBYER1, que en esta ocasión tomó el trabajo original de Kojima y lo recreó para el ambiente de la realidad virtual, mostrando cómo se podría llevar todo el terror que se pudo vivir en la PS4, a la completa tridimensionalidad. El trabajo realizado por ROBYER1 está creado para el visor de realidad virtual Meta Quest (el nuevo nombre de las gafas de Facebook que tenían la denominación Oculus Quest) y se puede descargar de forma totalmente gratuita. 

En caso de que los jugadores no dispongan de uno de estos dispositivos de realidad virtual, pueden dar un vistazo gracias al video que muestra el trabajo finalizado, que nos muestra cómo se podría vivir el terror del pasillo de la demo que adelantaba el cancelado Silent Hills, en un entorno RV y que se puede disfrutar a continuación.

P.T. en nota de relax… aunque tampoco tanto.

Como se puede apreciar en el video, no se trata de una adaptación completa de lo que se puede experimentar en la demo de Silent Hills. En lugar de eso, es una recreación del escenario del teaser jugable en un entorno de realidad virtual, por lo que termina siendo una experiencia que puede disfrutar la totalidad del público, incluso aquellos jugadores que no desean asustarse. 

Con lo anterior, podemos sentirnos seguros de que no vamos a caer en espiral por el horrendo y retorcido bucle que nació en la mente de Hideo Kojima, ya que lo que esta recreación ofrece es la posibilidad de desplazarnos por la casa de P.T. Es posible que esta situación haga que los amantes de la adrenalina que provoca el miedo encuentren el trabajo algo poco interesante, pero en el caso de los jugadores que no quieren estar siendo atormentados por una criatura paranormal, ahora pueden recorrer el famoso pasillo con un nivel de inmersión inigualable, total tranquilidad y seguridad.

A pesar de lo anterior, tampoco es que se trate de un paseo por el parque a medio día, ya que según su creador, la experiencia en RV cuenta con sonido ambiental, eventos que se producen de forma completamente aleatoria, además de varios huevos de pascua (easter eggs) repartidos por el mapa y que pueden arrancarle un grito a más de uno.

Sin duda se trata de una nueva demostración de hasta dónde puede llegar la admiración de un trabajo que logra hacerse un lugar en la historia de los videojuegos, además de dejar ver también el deseo de la comunidad de poder atestiguar algún día la salida de aquel Silent Hills que perdieron cuando el título fue cancelado.