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Skull & Bones retrasa su lanzamiento por cuarta vez

A veces, hay videojuegos que parecen que jamás van a ver la luz y Skull & Bones es uno de ellos. Ubisoft, por cuarta vez consecutiva, ha anunciado que retrasa su lanzamiento hasta el año fiscal que inicia en abril del 2022. El juego no estuvo presente durante el E3 2019 y el año pasado se conoció que su desarrollo se había reiniciado en varias ocasiones. Desde la compañía han explicado que cuando finalice el año fiscal, es decir, el 31 de marzo de 2022 se lanzarán Far Cry 6 y Rainbow Six Quarantine y aseguran que será antes del 30 de septiembre. Además, durante ese extenso lapso de tiempo puede que se estrene Riders Republic, The Division Heartland y Roller Champions.

Otro año más sin Skull & Bones

Skull & Bones está siendo desarrollado por Ubisoft Singapur y se anunció por primera vez en el E3 del 2017. En un primer momento, su lanzamiento estaba previsto para debutar a finales del 2018, pero esto no sucedió. Por cuarto año consecutivo, el estudio francés ha tomado la decisión de esperar un año más para lanzar Skull & Bones. A finales del año pasado, se reveló que Hugues Ricour, quien estaba a cargo de esta división dejaba las oficinas.

El director financiero Frédérick Duguet dio su opinión al respecto del retraso de Skull & Bones, durante la reunión financiera de Ubisoft. El director alabó la experiencia de combate naval que Ubisoft Singapur incorporó en Assassin’s Creed 4 Black Flag y agregó que dicha mecánica estará sumamente presente en esta nueva entrega.

«Skull & Bones ahora se lanzará en 2022-23. Creemos firmemente en la visión creativa del equipo, y se les ha dado un mandato cada vez más ambicioso para el juego. La producción dirigida por Ubisoft [Singapur] ha avanzado mucho durante los últimos 12 meses y la promesa es mejor que nunca. El tiempo adicional permitirá que el equipo cumpla plenamente con su visión«.

Frédérick Duguet

Yves Guillemot, CEO de Ubisoft también quiso dar su opinión al respecto y comentó:

«El estudio de Singapur ha estado desarrollando durante mucho tiempo una gran parte de la saga Assassin’s Creed, por lo que es un estudio realmente bueno. Lo que hemos estado haciendo, para asegurarnos de que realmente pudieran abordar con fuerza Skull & Bones, ha sido aumentar los estudios asociados que están trabajando en ellos en este momento. Por lo que ahora hay un buen y gran equipo trabajando en el juego y durante los últimos 12 meses, lo han hecho».

«Realmente ha sido bueno en términos de cómo iban avanzando las cosas, por lo que estamos seguros de que realmente pueden aportar algo realmente excepcional para el mercado«.

Skull & Bones es el nuevo juego de acción, simulación de navegación y multijugador ambientado en la edad de oro de los piratas desarrollado por Ubisoft Singapore. Se lanzará en PC, PlayStation 4 y Xbox One, probablemente llegará a la nueva generación de consolas tanto de Sony como de Microsoft y se estrenará en algún momento del 2022/2023.

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Skull & Bones, será reiniciado por Ubisoft

Durante a presentación de Ubisoft Forwared se presentaron grandes videojuegos a través de gameplay y tráiler, sin embargo, hubieron grandes ausentes como en el caso de Skull & Bones que fue anunciado durante el 2017. La última vez que supimos algo de este título fue durante el E3 del 2018, y desde ese momento, ha sufrido varios retrasos en sus presentaciones, pero sin información acerca de su progreso. Según informa VGC, este proyecto de Ubisoft se ha reactivado y tomaron la decisión de modificar su esencia. A continuación todos los detalles.

El regreso de las batallas naval a través de Skull & Bones

La idea original que tuvieron los desarrolladores con Skull & Bones fue crear un título en el que el jugador viviera una experiencia de combates navales, todos inspirados en Assassin’s Creed IV: Black Flag y demás episodios, pero que también les permitiera poder personalizar sus barcos, jugar batallas multijugador y explorar con amigos la inmensidad del océano. Durante el 2019, se anuncio que se estaba preparando una serie de televisión con Atlas Entertainment, en el cual le dará un mayor protagonismo a los personajes femeninos.

«Según fuentes del desarrollo, Skull & Bones ha tenido problemas para buscar una posición en la oferta de mundos abiertos de Ubisoft, que incluye las sagas Assassin’s Creed, The Division y Watch Dogs. El último año se tomó la decisión de reiniciar el juego por completo y alejarse del modelo de juego premium de otros mundos abiertos».

Así se puede leer en el articulo de VGC.

Ubisoft y su nueva propuesta

La nueva propuesta de Skull & Bones será un juego de servicio, contará con un mundo online que tendrá misiones, personajes e historias que evolucionan y que se modifican con el tiempo de acuerdo a las acciones que tome la comunidad. Desde Ubisoft esperan que el videojuego se diferencie de The Division, que si bien recibe actualizaciones constantes, su historia y su mundo es mucho más estático. Además, realizaron un cambio de director creativo ya que Justin Farren dejó Ubisoft, por lo tanto, Elisabeth Pellen, guionista y directora de XIII tomo las riendas de este proyecto.

Requisitos mínimos y recomendados para PC de Skull & Bones

Por el momento no hay especificado los requerimientos mínimos y recomendados que los usuarios necesitan tener para disfrutar de este título. El cual tampoco han revelado su fecha estimada de lanzamiento pero además de estar en PC a través de Steam, llegará a Playstation 4 y Xbox One.