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Summer Game Fest 2021

STALKER 2 Heart of Chernobyl confirma sus requisitos para PC

STALKER 2 Heart of Chernobyl estuvo presente durante el evento de Xbox + Bethesda Games Showcase y revelaron varios interesantes detalles, además de confirmar su fecha de estreno, los dispositivos donde debutará y los requisitos mínimos y recomendados para PC. Esta secuela se estrenará el 28 de abril de 2022, primero en Xbox Series X/S y PC y, el mismo día de su estreno, llegará al servicio de Xbox Game Pass. A continuación, los requerimientos que necesitan cumplir para poder disfrutar de esta propuesta.

Un secuela muy esperada es STALKER 2 Heart of Chernobyl

Este título llegará después de una larga espera, siendo una secuela de STALKER: Shadow of Chernobyl, un exitoso videojuego de terror y disparos en primera persona que triunfó en PC y que se lanzó en el 2007. Después de esta entrega, los fans solicitaron una segunda parte, pero la desarrolladora enfrentó una gran cantidad de problemas, desde suplantaciones de identidad hasta la cancelación del desarrollo.

STALKER 2 Heart of Chernobyl no es únicamente un juego muy ambicioso a nivel gráfico y/o de rendimiento, sino que en cuanto a inmersión y reacción de su mundo gracias a A-Life 2.0, un sistema de simulación sumamente «meticuloso y detallado» que favorecerá situaciones únicas.

Los jugadores deberán explorar las ruinas que quedaron tras el terrible accidente de Chernóbil, conociendo de esta manera muchas comunidades que intentan sobrevivir, enfrentado criaturas mutantes y entornos muy peligrosos. También posee una «narrativa no lineal con una gran cantidad de ramificaciones y diferentes finales». Los creadores asegurarán que tendrá un mundo abierto muy grande para explorar y cada decisión que los jugadores tomen tendrá sus consecuencias más adelante.

El videojuego de acción y survival horror en primera persona cuenta con el sello ‘Optimizado para Xbox Series X’, por lo tanto, podrá alcanzar una resolución de hasta 4K Ultra HD, tiempos de carga reducidos, un framerate de hasta 120 fps e incluso tendrá mejoras visuales. Dichas características, son difíciles o hasta quizás imposibles de replicar en el tipo de hardware que tiene la generación pasada.

Requisitos mínimos y recomendados de STALKER 2 Heart of Chernobyl para PC

Los jugadores de PC que deseen jugar esta propuesta, necesitan tener en cuenta los siguientes requerimientos para así poder jugar sin ningún inconveniente.

Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 de 8 GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 de 6 GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT de GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti de 11 GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER de 8 GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible

STALKER 2 Heart of Chernobyl es la nueva propuesta desarrollada por GSC Game World, posee más elementos de terror y de survival horror con nuevos y espeluznantes mutantes. Tiene como fecha de lanzamiento el 28 de abril de 2022 para Xbox Series X, Xbox Series S y PC, debutando desde su día de estreno en el servicio de suscripción de Xbox Series Pass.

Además pueden ver los resúmenes completos de las conferencias realizadas durante la Summer Game Fest 2021 y E3. Entre ellas la de Guerrilla Collective, Ubisoft Forward, Square Enix y Warner Bros Games.

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STALKER 2 confirma su lanzamiento en Xbox Series X/S y PC

Luego de un largo tiempo en desarrollo, el tan esperado STALKER 2 llegará durante este año a Xbox Series X/S y PC, aunque no tendrá una versión para consolas de anterior generación, ya que su objetivo es llevar al título a una resolución de hasta 4K y sacar provecho del trazado de rayos que traen consigo las nuevas consolas, lo que no sería posible en PS4 y en Xbox One. Uno de los responsables de GSC Game World, fue el que explicó por qué no llegará el videojuego a la pasada generación.

Xbox Series X/S y PC recibirá a STALKER 2

Zakhar Bocharov, es el responsable de relaciones públicas de GSC Game World, el estudio que desarrolla STALKER 2 y fue quien dio una entrevista a un importante medio de comunicación, donde estuvo charlando acerca del progreso del desarrollo de esta nueva entrega. Durante la entrevista, el periodista preguntó sobre si la decisión de no lanzar el juego en consolas de la pasada generación se corresponde con una voluntad por parte de los creadores de verse limitados por el hardware y la respuesta que dio fue afirmativa.

«Exactamente. STALKER 2 es un juego de nueva generación y es imposible hacerlo funcionar en Xbox One o PS4″.

Explica Zakhar Bocharov.

El tan esperado juego de acción y survival horror en primera persona contará con el sello ‘Optimizado para Xbox Series X’, lo que significa que el título podrá alcanzar una resolución de hasta 4K Ultra HD, tiempos de carga reducidos, un framerate de hasta 120 fps e incluso tendrá mejoras visuales, las cuales son características difíciles de replicar en el tipo de hardware que posee la generación pasada.

Si bien en la entrevista se menciona a PS4, Bocharov dejó bien en claro que el estudio no tiene planes de lanzar STALKER 2 en PlayStation 5, al menos hasta este momento. Explica que llegaron a un muy interesante acuerdo con Microsoft, que le aporta a la marca varias buenas oportunidades, como por ejemplo su lanzamiento en Xbox Game Pass, por lo que actualmente están concentrados en Xbox Series X/S y en PC.

Este videojuego es un título ambicioso a nivel gráfico y de rendimiento, pero también posee una gran inmersión y reactividad de su mundo. Bocharov habló durante el mes pasado acerca de algunos detalles jugables de esta nueva entrega y se han centrado en A-Life 2.0.

«Es un sistema de simulación ‘meticuloso y detallado‘ que favorecerá situaciones únicas en una trama, con ‘narrativa no lineal con una gran cantidad de ramificaciones y diferentes finales'».

Comenta Bocharov.

STALKER 2 es un videojuego desarrollado por GSC Game World y tiene como fecha estimada de lanzamiento en algún momento del 2021 a Xbox Series X, Xbox Series S y PC, en donde aprovechará toda la potencia gráfica de la nueva consola de Microsoft y tendrá resolución 4K y Ray Tracing, contando a su vez con un motor gráfico muy potente.

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Stalker 2 más detalles sobre su mundo lleno de misterio

Stalker 2 es el nuevo videojuego de rol en mundo abierto, desarrollado por GSC Game World, el cual llegará a PC y Xbox Series X/S próximamente. Su máximo responsable en relaciones públicas del estudio, Zakhar Bocharov, ha brindado más detalles sobre el mundo en donde se llevará acabo la historia y acción de esta propuesta. Esta ambientado en los alrededores de Chernobyl y trae consigo una gran cantidad de misterio y situaciones escalofriantes.

Más información sobre el mundo de Stalker 2

Zakhar Bocharov explicó en una entrevista sobre la importancia del contenido creado por el usuario para la saga, ya que han sido los mods desarrollados por los fans que alargaron la vida de los primeros Stalker. La intención del estudio ucraniano es tener listo al momento de estrenarse el videojuego, un soporte para incorporar mods. Además, se encuentran estudiando añadir esta función en las versiones de Xbox Series X y Xbox Series S.

Stalker 2
Nueva información acerca de Stalker 2

El máximo responsable de relaciones públicas dejó en claro que el videojuego de mundo abierto tendrá más vida que las anteriores entregas. Asegura que el sistema de simulación, llamado A-Life 2.0, será «más meticuloso y más detallado», permitiendo entonces que tanto los personajes no jugadores, como los enemigos y la vida salvaje, tengan una interacción entre ellos estando o no el usuario presente.

Por lo tanto, ese sistema de simulación permitirá al jugador verse envuelto en situaciones espontáneas y eventos inesperados, como por ejemplo, un grupo de animales luchando por el control de un territorio. Bocharov comentó brevemente acerca de la campaña y afirma que será una «narrativa no lineal con una gran cantidad de ramificaciones y diferentes finales».

La saga de GSC Game World, se ha convertido en un clásico de culto en compatibles, pero desde el 2009 no habían publicado ningún nuevo juego. El año pasado se mostró el primer tráiler cinematográfico de Stalker 2 en el Xbox Games Showcase de julio, anunciando su estreno tanto en la actual generación de Microsoft y en la pasada. Luego de esto mostraron otro vídeo con el motor gráfico.

STALKER 2 es un videojuego desarrollado por GSC Game World y tiene una fecha estimada de lanzamiento en el 2021 a Xbox Series X, Xbox Series S y PC, en donde aprovechará toda la potencia gráfica de la nueva consola de Microsoft y tendrá resolución 4K y Ray Tracing, a su vez cuenta con un motor gráfico muy potente.

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Nomi Diario #185

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

Fortnite: ya está disponible el skin TheGrefg

El aspecto del popular YouTuber y streamer presentó su skin rompiendo todos los récords en Twitch reuniendo a más de 2,4 millones de espectadores de forma simultánea y anunció que se celebraría un torneo en Fortnite en donde los mejores jugadores podían obtener como premio este aspecto de forma totalmente gratuita y ya se encuentra disponible en todas las plataformas donde pueden jugar el battle royale para su compra en la tienda de objetos, a través de la moneda virtual de Fortnite, los paVos, y también ya esta disponible todos sus accesorios. Este conjunto pertenece a la colección de Serie de Ídolos y ahora han compartido el precio que posee cada uno de estos elementos: el conjunto de TheGrefg tiene un valor de 1.800 paVos e incluye el skin del generador de contenidos y sus elementos, hay también un set que trae el skin y el accesorio mochilero Esferas de poder por un costo de 1.500 paVos, además pueden comprar el pico Bastón de mando por 800 paVos y el gesto Cuadrilla de control por 300 paVos.

Un detalle muy interesante que posee este traje es que es reactivo, es decir, tiene la capacidad de cambiar de estilo según como juegue el usuario, por ejemplo: se puede volver de un color rojizo intenso con electricidad. Por el momento, no han revelado cuanto tiempo estará disponible a la venta esta skin, por lo tanto, si estas interesado en comprarlo, te recomendamos que no te demores en adquirirlo, aunque es importante destacar que estos elementos cumplen una función meramente estética y no les brinda ninguna ventaja jugable en cualquier de los modos de juego de Fortnite.

S.T.A.L.K.E.R. 2 nuevo tráiler

Microsoft ha revelado un nuevo vídeo sobre la tan esperada secuela de aventura postapocalíptica que llegará para la familia de Xbox y PC de forma exclusiva. En esta ocasión gracias al nuevo tráiler pueden conocer un poco más sobre su apartado gráfico el cual cuenta con escenarios sumamente oscuros y siniestros, además ha presentado el nuevo protagonista, cuyo nombre clave es Skif y en el vídeo se puede observar como intenta esconderse a toda velocidad de una letal emisión en una escuela antigua, la cual se encontraba en ruinas. Este personaje es totalmente nuevo y trae consigo una nueva historia y sus acciones servirán para escribir un capítulo muy importante en la historia de la Zona. Además, el estudio que desarrolla esta propuesta asegura el título va bien encaminado y por el momento no están teniendo ningún inconveniente, será compatible con RTX y en cuento a la resolución será de 4K.

Battlefield 6 nuevos rumores

El nuevo videojuego de EA y DICE esta previsto para ser lanzado entre el mes de abril del 2021 y marzo del 2022 y si bien los estudios responsables no han brindado mucha información al respecto, un fuente cercana al proyecto ha sido el encargado de revelar nuevos detalles, al parecer Battlefield 6 tendrá mapas que recibirá hasta 128 jugadores, además tendrá una ambientación apostar por una ambientación de corte moderno inspirado en Battlefield 3 y según este filtrador el título llegará a PS4 y Xbox One, indicando así que el juego será de generación cruzada, pero en las consolas de la generación pasada no permitirá las batallas de 128 jugadores, sino que se limitará a un máximo de 64, además la destrucción de los escenarios puede que se vea limitada en comparación con las versiones de la generación actual y PC. Por el momento, los responsables del título no han confirmado ni negado la veracidad de esta información pero estaremos muy atentos a la información que brinden los estudios.

Maneater recibira nuevos DLCs

El videojuego que cualquier fans de la película Tiburón de Steven Spielberg debería tener en su biblioteca recibirá nuevo contenido extra. Los jugadores de esta propuesta se pondrá en la piel de un Tiburón que crece y evoluciona comiendo humanos en un mundo abierto, aunque no sólo su alimentación se limita a seres humanos, sino que puede comer todo tipo de criaturas. Los encargados de este título anunciaron que están trabajando en sumar un nuevo DLC pero no explicaron de que se tratará ni cuando se lanzará. Aquellos que aún no lo han probado, les contamos que si son suscriptores de PS Plus se puede conseguir gratuitamente para PS4 y PS5, pero también esta disponible en PC, toda la familia de Xbox y Nintendo Switch.

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STALKER 2 tiene un nuevo teaser tráiler y gameplay

STALKER 2 es uno de los juegos que más se espera en el 2021, la cual es una secuela del juego postapocalíptico de GSC Game World fue lanzada en PC en el 2007. Esta nueva propuesta esta siendo desarrollado por el estudio ucraniano para Xbox Series X|S y PC y han revelado un nuevo teaser tráiler con fragmentos de gameplay.

Nuevo tráiler con gameplay de STALKER 2

Esta nueva propuesta, STALKER 2, no han revelado una gran cantidad de información pero sabemos que se trata de un juego de mundo abierto en primera persona, su primer tráiler tuvo un gran éxito y capto las miradas de los jugadores superando a otros exclusivos de Xbox como el nuevo videojuego de Fable o también Halo Infinite, y su fecha de estreno podría ubicarse en 2021, aunque no está confirmado.

En esta ocasión el estudio ha publicado un nuevo tráiler y si bien es relativamente corto la duración del vídeo, permite brindarnos como será de inmersivo esta propuesta, la cual es de mundo abierto con una atmósfera opresiva, la cual ha sido recreada con un gran grado de realismo sumamente destacado e importante. Además el vídeo se ha centrado en una pequeña escena, que muestra el potente motor gráfico de STALKER 2, con escenarios desolados por la radiación y por esta razón han colocado un medidor de radiación, pero al final el protagonista recibirá una desagradable »visita» y así finaliza el teaser.

Además, han mostrado algunos fragmentos de la jugabilidad que posee características similares a la primera propuesta, además posee una mezcla con terror, supervivencia, detalles sandbox y todo a través de una perspectiva shooter en primera persona. Los creadores comentaron que esta propuesta tendrá grandes dimensiones, con una historia principal cuidada y bien desarrollada, por lo que tendrán la oportunidad de vivir varios finales de acuerdo a las decisiones que tomen y además, sobrevivir en ese mundo apocalíptico será fundamental.

STALKER 2 tiene una fecha estimada de lanzamiento en el 2021 a Xbox Series X|S y PC, en donde aprovechará toda la potencia gráfica de la nueva consola de Microsoft y tendrá resolución 4K y Ray Tracing, además, cuenta con un gran motor gráfico muy potente. Estaremos esperando a tener más novedades sobre su fecha de estreno y/o más características de este título.

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Nomi Diario #067

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STALKER 2 tuvo un gran recibimiento

Fue durante Xbox Game Showcase que se presento esta nueva propuesta de la gran franquicia STALKER, aparentemente, ha causado más interés que las grandes apuestas de Microsoft para el evento, Halo Infinite y el sorpresivo Fable.
El nuevo tráiler de STALKER 2 supera los 830.000 reproducciones de su tráiler, mientras que el nuevo Fable se acerca a las 560.000 y el primer gameplay de Halo Infinite supera las 693.000 reproducciones.


Sin duda se trata de uno de los juegos más esperados del año y llega después de 13 años, tiempo en el cual el proyecto sufrió muchos inconvenientes pero termino por resucitar y han confirmado que funcionaría en Unreal Engine 4.


Desde GSC Game World explicaron que la elección de este motor gráfico se debe por las facilidades que les da para desarrollar «el juego que los fans han esperado» con su particular «atmósfera de tensión y misterio» pero también que facilitará la creación de mods por parte de la comunidad, algo que, reconocen, dio vida al primer videojuego de esta saga.

Warhammer 40,000: Darktide, nuevo juego de terror cooperativo

Fatshark anuncio un nuevo juego de la famosa franquicia de rol que llevará la acción hasta la ciudad colmena de Tertium para plantear un título cooperativo con toques de terror. Se pondrá a la venta en 2021 para Xbox Series X y PC.
A través del evento de ayer, pudimos conocer su primer tráiler cinematográfico, que nos permite conocer el tono que tendrá esta nueva propuesta, sumamente oscura y con una acción muy dinámica.


Tendremos como misión fundamental y junto con nuestro grupo de aliados de la Inquisición acabar con una secta herética conocida como Admonition quiere tomar el control del planeta Atoma Prime y aniquilar a todos sus habitantes. Por lo tanto nos propone una trepidante acción contra hordas de enemigos que harán de la supervivencia un objetivo casi imposible.
Estará centrado en el modo cooperativo dando la posibilidad de enfrentarte a los infectados en equipos de cuatro personas.

Gods & Monsters y Skull and Bones continua avanzando

Ubisoft se encuentra trabajando sin parar, en todas sus nuevas propuestas, Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs Legion o Far Cry 6, por nombrar algunos, además se encuentra pasando una complicada situación con las denuncias de acoso y comportamiento tóxico que estan ocurriendo dentro de sus oficinas. Sin embargo, nada detiene a esta empresa que sigue adelante con sus proyectos olvidados como Skull and Bones y Gods & Monsters.


Yves Guillemot, CEO de Ubisoft afirmó que ambos títulos están avanzando muy bien en su desarrollo, se están desenvolviendo excelentemente y que se encuentra contentos con la forma que están tomando esos dos juegos. Frédérick Duguet, director financiero de Ubisoft, aseguró que actualmente tanto Gods & Monsters como Skull and Bones se estarían ajustando al lanzamiento antes del próximo mes de abril; ese sigue el plan pero es posible que uno de ellos tenga que retrasarse finalmente hasta el próximo año fiscal.
Ambos títulos se han beneficiado del tiempo extra que están teniendo para ser desarrollados. Por el momento, la compañía se mantiene satisfecha con su calendario de lanzamiento con cinco juegos triple A en este año fiscal.

Anthem, se rediseña por completo

Durante el pasado mes de febrero BioWare confirmó que estaban trabajando en un ambicioso rediseño de Anthem, su proyecto multijugador de gran escala que no terminó de cuajar entre el público. Esta nueva versión esta siendo desarrollado por un pequeño equipo BioWare Austin, que prevé que el proceso será bastante largo.


Christian Dailey, director creativo de este estudio, ha compartido detalles sobre los añadidos que veremos en la revisión de Anthem. Como por ejemplo la inclusión de unos nuevos enemigos que pertenece a una nueva facción pirata llamada ‘Pirates of Blood Wind’, estarán equipados con un lanzagranadas, un machete y un cinturón cargado de munición. Además, mostró una ilustración mostrando la base de operaciones de esta facción pirata. Se trata de una especie de complejo suspendido en unas formaciones rocosas a las faldas de una montaña con una calavera tallada en ella.


El estudio se encuentra enfocado en mejorar aspectos como el matchmaking del juego o el juego con amigos, además, han reconocido que a pesar de que les encantaría incluir un modo PvP en el juego, en este momento no es la prioridad.

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STALKER 2 rebela su primer imagen

El estudio GSC encargado de desarrollar STALKER 2 ha publicado el día de hoy la imagen oficial del nuevo proyecto el cual la lleva varios años trabajando en su producción. Además del screenshot, la compañía realizado un breve pero satisfactorio comunicado.

STALKER 2 llegará cargado de tensión

Fue en mayo del 2018 cuando se realizó el anuncio de STALKER 2, sin embargo el lanzamiento del juego original hace ya 13 años. Es por ello que esta imagen dejo a todos totalmente sorprendidos y expectantes. El estudio GSC Game World, conoce la situación en la que el mundo actualmente esta viviendo. El confinamiento para evitar el contagio es fundamental, pero no quiere decir que sea algo fácil de llevar. Es por ello que la compañía decidió compartir esta imagen para darles un poco de alegría a los fans. Además, prometieron que a lo largo del 2020, van a seguir liberando más información acerca de STALKER 2.

Al ver ese screenshot nos encontramos con una imagen muy extraña y algo escalofriante. Con ese escenario gris y totalmente desolador, además de los autos cubiertos de oxido y los árboles siniestros con el cielo oscuro espeso por la niebla, todo es una combinación tétrica y post apocalíptica. Sin embargo, es esa pequeña distorsión en la screenshot que seguramente les llamó la atención. Se trata de un ente, una figura iluminada que distorsiona la imagen.

Para desarrollar este título el estudio está utilizando Unreal Engine 4, ya que les da una mayor facilidad para hacerlo. Además, les permitirá a los jugadores poder realizar diversos mods para enriquecer al título con sus creaciones. Consideran a esta secuela «como el juego más ambicioso hasta la fecha que han elaborado» y buscarán respetar el legado de la primera producción.

Por ahora los fans deberán esperar este nuevo título de acción y sobre todo supervivencia ya que seguramente su estreno será para el 2021 en PC. Aunque puede que también este en las nuevas consolas.