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Xbox tendrá un segundo Showcase

¿Alguien pidió más contenido?

Microsoft anunció que habrá un segundo Xbox Games Showcase tan solo dos días después del evento principal del 12 de junio.

El «Showcase Extended» tendrá lugar el 14 de junio comenzando a las 14:00 hs Argentina. Un posteo en el blog de Xbox Wire promete nuevos trailers, un vistazo en profundidad a los anuncios realizados y entrevistas con los desarrolladores. El show durará unos 90 minutos aproximadamente, con lo cual ya tienen otra hora y media para agendarse en el marco de la Summer Game Fest.

Cabe recordar que esta versión también estuvo presente en el evento del pasado año y fue ahí donde se pudo ver mas en detalle contenido sobre Forza Horizon 5, Halo Infinite y Hellblade2. Parece que Phil Spencer no piensa levantar el pie del acelerador.

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Starfield | Bethesda reveló más información de VASCO

El día de hoy fue revelado un nuevo video en el que se pudo conocer un poco más acerca de VASCO, que resulta ser el primer acompañante del jugador en Starfield, presentado por Bethesda. Por primera vez se lo pudo ver hace pocas semanas, cuando por unos pocos segundos apareció en un video, preguntando amablemente si podía servir de ayuda.

Un vistazo más profundo al acompañante de Starfield.

VASCO es un robot diseñado para tareas de expedición que se encuentra al servicio de La Constelación, lo que se puede apreciar gracias a la pintura de su estructura, que tiene los colores blanco y rojo. Teniendo un chasis que le permite desplazarse de forma bípeda, VASCO fue diseñado para ser un ayudante en los viajes expedicionarios de larga duración, por lo que está equipado con componentes que sirven de ayuda a la hora de manejar diferentes tipos de carga, además del equipamiento de supervivencia que pudiera resultar necesario.

El Artista Líder, Istvan Pely, comenta que VASCO es un robot pacífico, aunque “tiene capacidades defensivas que podría utilizar si son necesarias”. El arte conceptual que se pudo ver en el video, sugiere que el robot alberga en su brazo derecho alguna especie de cuchillo o algún tipo de rifle, además de un compartimiento a la altura del hombro que bien podría almacenar una lanzadera de misiles.

Starfield

El artista describe a VASCO como “un acompañante de confianza en el que pueden apoyarse los exploradores intrépidos”, además de comentar que el robot es “una máquina industrial utilitaria, muy bien adaptada a los rigores que representan los viajes espaciales.”

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La búsqueda de la interacción perfecta

Durante la presentación del último diario de desarrollo, Istvan Pely había mencionado que una de sus partes favoritas es la forma en la que el acompañante realiza diferentes comentarios durante las exploraciones, teniendo diferentes líneas de diálogo, dependiendo de los sucesos que ocurren, ya sea repentinamente, o se refiera a una tarea que el jugador está llevando a cabo. Este tipo de interacciones es la que los desarrolladores resaltan como una de las mayores herramientas que tendrá el juego a la hora de lograr una profunda inmersión del jugador.

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Ya en aquella ocasión, se refería a las interacciones posibles entre el jugador y los otros personajes diciendo “Nosotros siempre permitimos que el jugador cree personajes realmente interesantes y únicos. Con este juego, hemos escalado eso, definitivamente. La tecnología está basada en el escaneo de modelos reales, con un proceso muy parecido a la fotogrametría utilizada para realizar los terrenos; estamos aplicando la misma técnica también en las personas. Porque no se trata solamente de la apariencia del personaje del jugador solamente, sino que también queremos que todas las interacciones personales con los NPCs, tengan tanto impacto como sea posible. Y para que esto suceda, es necesario que se pueda creer que son personas reales, que el personaje del jugador es una persona real y que está teniendo interacciones reales.”

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Starfield | Se filtraron más imágenes de su desarrollo temprano

Starfield sigue siendo uno de los juegos que más expectativa crea en la comunidad durante este año, siendo un proyecto altamente ambicioso y que tiene la firme promesa de hacer que los jugadores puedan embarcarse en una aventura como nunca lo hicieron en un juego de video.

Se espera que durante lo que queda del año, Bethesda siga revelando más información sobre el título, aunque por el momento, habrá que conformarse con un grupo de imágenes que se filtraron mediante una publicación en el sitio Reddit, en las que se puede ver el estado en el que se encontraba el juego cuando el desarrollo se encontraba en etapas tempranas de su desarrollo, hace cuatro años atrás (2018).

Se filtran más imágenes del desarrollo temprano de Starfield

Las imágenes que se filtraron en el subreddit r/StarfieldAlliance, parecen ser parte de una base, así como del personaje controlado por el jugador, que estaría explorando la ubicación desde el exterior de la misma. Estas cinco imágenes, son las últimas que se liberaron como parte de una filtración de imágenes capturadas de una build del juego que todavía estaba sin terminar.

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El público todavía está esperando la posibilidad de ver videos que muestren en profundidad el gameplay que va a tener Starfield lo que, aparentemente, no va a pasar en fechas que estén muy cercanas, ya que los rumores al respecto indican que la revelación de este tipo de imágenes sean presentadas en un evento llevado adelante por Microsoft durante mediados de año, en la época del verano boreal.

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Mientras las noticias sobre Starfield se liberan a paso muy lento, Bethesda publicó hace poco un video que formaba parte de un diario de desarrollo, donde se exploraba un poco más del lore que tendrá el título. El video titulado “Into the Starfield: Made for Wanderers” (Hacia el ‘Campo Estelar’: Hecho para Viajeros”), fue el último video perteneciente a esta serie de de estas actualizaciones.

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Durante esta presentación, mostró una conversación entre algunos de los integrantes del equipo de desarrollo: Todd Howard (Director del juego), Emil Pagliarulo (Director de Diseño), Istvan Pely (Jefe de Arte) y Will Shen (Diseñador de Misiones), que discutían la creación de personajes jugables y no jugables que fueran realistas, así como las características de las diferentes facciones a las que el jugador se podría unir, por ejemplo.

El juego más ambicioso de su género

El equipo de desarrollo de Bethesda no deja de resaltar el hecho de que Starfield “es un juego de rol de próxima generación, ambientado en el espacio, entre las estrellas, donde es posible crear cualquier personaje que el jugador quiera, para realizar exploraciones con una libertad sin paralelos. Gracias al poder de la tecnología de la nueva generación de hardware y construído con el renovado Creation Engine 2, Starfield transporta al jugador a un viaje a través del espacio, mientras busca la respuesta al mayor misterio de la humanidad.”

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La fecha de lanzamiento de Starfield está programada para Noviembre de 2022, momento en que va a llegar como un exclusivo para las consolas Xbox Steries X|S y ordenadores, llegando además al servicio de suscripción Xbox Game Pass desde el día de su estreno.

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Starfield | Todo lo que sabemos hasta hoy

Después de varios años de que se confirmara por primera vez que Starfield estaba en desarrollo, Bethesda fue revelando información poco a poco por medio de entrevistas, publicaciones de Dev’s Diaries y hasta filtrando datos, que mantuvieron alimentada la llama de la expectativa en los jugadores de todo el mundo. Aunque aún no se mostró ningún video en el que se pueda ver la jugabilidad real del juego, sí se han mostrado pequeñas secuencias en las que se puede vislumbrar un poco de cómo se va a ver el título, además de haber presentado también un avance de lo que será su banda sonora, tan ambiciosa como el propio juego.

Quizá uno de los datos de mayor importancia de los que se tiene confirmación es el día en que Starfield va a ser estrenado, ya que Bethesda anunció que el juego va a llegar al público el día 11 de noviembre de 2022, como una exclusividad de las consolas Xbox Series X|S y ordenadores, además de ser parte del servicio de suscripción Xbox Game Pass desde el día uno del lanzamiento. Por el momento y mientras pasa el tiempo de espera, aquí presentamos la información que se tiene hasta el día de hoy.

Starfield una narrativa que nos transporta siglos hacia el futuro

La narrativa de Starfield va a llevar al jugador hasta el año 2330 y lo pondrá en los zapatos de uno de los nuevos integrantes del grupo de exploradores espaciales conocidos como la “Constelación”. La misión, según el director de diseño del juego, será recorrer un rincón de la galaxia que se encuentra a una distancia de 50 años luz del Sistema Solar, que tiene el nombre de Sistemas Colonizados, siendo este sector el escenario donde se desarrollará la historia de Starfield.

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El equipo de desarrollo asegura que este será el mundo abierto de mayor envergadura que crearon hasta el momento. Para este trabajo, realizaron mejoras al motor gráfico propietario del estudio (Creation Engine 2), aplicando un rediseño que lo aleja mucho del que tenía en la época en que fue desarrollado The Elder Scrolls IV, con lo que se ha conseguido grandes avances tanto en gráficos como en la capacidad de jugabilidad y también en cuanto a rendimiento. Con respecto a la narrativa de Starfield, según Bethesda, cuenta con una cantidad de líneas de diálogo que casi alcanzan las 200.000, que van a contar con localización de lenguaje y tres centenares de actores de voz.

Las facciones de Starfield: libre elección para el jugador

Según el encargado de la dirección de Starfield, la historia del juego va a tratar acerca de la esperanza de la humanidad y la búsqueda de respuestas, aunque no va a atar al jugador a una serie predeterminada de acciones, sino que le ofrecerá la libertad de sumergirse en el universo del título de cualquier manera que quiera hacerlo. Parte de estas opciones, son “responsabilidad” de las facciones que se cruzarán en el camino del jugador y a las que podrá unirse, ya que será posible abandonar el grupo inicial de la historia para formar parte de una nueva facción.

Entre las facciones que se conocen hasta ahora, las dos más importantes son, por un lado, las Colonias Unidas, representando el grupo con mayor organización política y militar, además de poseer el mayor control de poder en Starfield. Mientras tanto, del otro lado se encuentra el Colectivo Freestar, que vendría a ser el “Lejano Oeste” del juego, formado por aquellos que habitan en los territorios más alejados, cerca de las fronteras del sector. Estos grupos viven en relativa paz, después de haber pasado por un período de guerra dos décadas antes del comienzo del juego.

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Además de estas dos facciones, se encuentran otros actores que pueblan el escenario de Starfield: la representante del aspecto corporativo es Ryujin Industries, mientras que los piratas del espacio tienen su rostro en la Flota Carmesí. En líneas generales, el acento en cada presentación de Bethesda se encuentra en que el jugador podrá formar parte del grupo que desee, viviendo las historias que quiera, ya sea las que predetermina el juego o las que él mismo cree con sus decisiones.

Se sabe que además de las mencionadas, existirán otras facciones: un ejemplo de estas es el grupo religioso fanático de los Zealots, que tienen su máxima representación en la Casa Va’Ruun. A ellos también se suman grupos de mercenarios vagabundos y astronautas hostiles. Lo que los desarrolladores remarcan, una vez más, es que las facciones que aparezcan, no serán solamente los malos de turno, sino que el jugador podrá unirse a ellos si así lo desea, incluyendo la posibilidad de que la entrada a una nueva facción sea en realidad un trabajo de espionaje.

Cada facción en su lugar

Cada facción ocupará ubicaciones específicas dentro del sector galáctico en el que transcurrirá la historia de Starfield. Por ejemplo, la capital de la facción de las Colonias Unidas es el puerto espacial de Nueva Atlántida, que se presenta como una localización multiculutural.

Por su parte, Akila es el lugar que oficia de sede de la facción del Colectivo Freestar, que estructuralmente es la unión de tres sistemas diferentes y que tienen su capital construida como una ciudad-fortaleza para defenderse de los constantes ataques de una raza de alienígenas que habitan tras las murallas.

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Además de las dos grandes capitales el juego presentará muchas más ubicaciones que variarán desde las urbanizaciones hasta los ambientes salvajes. Un ejemplo de estas otras ubicaciones es Neón, un punto pesquero ubicado en un mundo donde predomina el agua, construído por una corporación y que luego del descubrimiento de una especie que producía efectos alucinógenos, degeneró en un puerto de tráfico de drogas. Para el desarrollo de cada uno de los ambientes en los que tendrá lugar la historia de Starfield, según el equipo de desarrollo, se combinan las técnicas de generación procedural, diseño a mano y fotogrametría.

Narrativa fantástica que responde al realismo

Si bien solamente se pudo ver muy poco de Starfield, hay detalles que permiten conocer el tono que tendrá el juego, ya que podemos apreciar que tendrá un apartado estético que respetará un realismo científico, pero que estará adornado con algo de fantasía y ciencia ficción. En el universo creado por Bethesda, la humanidad controla lo que sucede en el espacio, adaptándose a cada situación sin mayores inconvenientes y el jugador va a vivir una experiencia que se centra en la exploración de ese universo.

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De acuerdo a los desarrolladores, su objetivo era obtener una versión realista, que resultara de la proyección hacia el futuro de la tecnología que se posee actualmente. Aunque también el realismo que sirve de guía, implica un trabajo con mayor detalle: el jugador podrá interactuar con todos los objetos que se encuentre, pero según se dijeron, “irán un paso más allá”.

Según el diseñador William Shen, Bethesda no solamente hace juegos de rol, sino que crea simulaciones en las que se pueden producir situaciones que están incluso fuera del control de los desarrolladores y que se convierten en experiencias singulares para cada uno de los jugadores. Shen dice que lo que buscan es que los jugadores no sientan que solamente están jugando, sino que sientan que viven en el universo de Starfield, un universo en el que pueden hacer lo que deseen y que sientan que influyen en aquello que los rodea.

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Respecto a las mecánicas de Starfield, se sabe que el jugador va a encontrarse con razas extraterrestres y que existirán armas de rayos láser. Además de esto, está también confirmado que el jugador podrá elegir jugar en tercera persona o en primera, aunque no se sabe si a la hora de crear al personaje, podrá pertenecer a uno de las razas de aliens que se mencionaron.

Un sistema de diálogos de alta complejidad

En Starfield, los jugadores van a tener acompañantes que podrán seleccionar a la hora de realizar las misiones. Aunque no sabe quiénes serán estos compañeros, por el momento se pudo ver a un robot, del que se pudo ver una corta animación en la que se lo podía ver mirando hacia la cámara (que sería la vista del jugador), preguntando si podía ser de ayuda. El sistema de compañeros va a servir al mismo tiempo como ayudante y como compañía, ya que uno de los rasgos que le darán vitalidad a estos personajes no jugables es la forma en que se vana expresar, lanzando ocasionalmente comentarios sobre las diferentes situaciones que ocurran en la partida, agregando una nota más de inmersión a la experiencia.

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Desde el equipo de desarrollo expresaron que quisieron que las variaciones en la forma de comportarse se extienda a todos los personajes y no solamente a aquellos que actuarán de compañeros del jugador. Hablando de este punto, según dicen los responsables del título, los jugadores van a poder sentir que están conversando con personas reales, gracias a que cuando interactúen con el sistema de diálogos, todas las decisiones van a tener importancia y ninguna va a ser “la” correcta. Según se dejó entrever, Starfield va a incorporar una mecánica de persuasión que se pudo ver en títulos anteriores, pero que ha sido retocado, dando como resultado, lo que sería uno de los sistemas más pulidos que consiguieron hasta hoy en día.

Un soundtrack tan ambicioso como sus gráficos

Las últimas informaciones que Bethesda hizo públicas, es la banda sonora que va a utilizar en Starfield, dando a conocer que van a utilizar temas del compositor Inon Zur. Un mix de estos temas, fueron presentados en el concierto que se realizó durante el 10° Aniversario de Skyrim, evento en el que fueron interpretadas por la Orquesta Sinfónica de Londres. Se trata de piezas que integran parecidos con las que se oyen en el quinto juego de The Elder Scrolls, pero que al mismo tiempo recuerdan a las notas que se oyen en la mítica saga de películas de George Lucas.

Lo anterior demuestra que Starfield está propuesto como una gran obra que no solamente se apoya en la jugabilidad que ofrecerá al jugador, sino también en el apartado de imágenes y sonido que desplegará. En cuanto a los gráficos del título, desde Bethesda remarcaron lo que se señalaba respecto al motor del juego, subrayando la optimización realizada con vistas a la creación de un amplio mundo, correspondiente al estilo del estudio, pero que más allá de los gráficos, también influyen en la cantidad de datos que se manejarán y el procesamiento que se les dará a estos datos.

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La renovación del motor gráfico, será principalmente visible en la apariencia física de los personajes, uno de los puntos más débiles de los trabajos anteriores de Bethesda: en Starfield, se están realizando esfuerzos para arreglar este aspecto, realizando trabajos de captura de imágenes de personas reales para implementarlas en el título. De esta forma, estarían acercándose al objetivo de lograr que los jugadores alcancen esa sensación de interacción con personas reales. 

Ahora solo resta esperar que pase el tiempo hasta el momento del lanzamiento. Toda la expectativa que se está generando, pondrá a prueba a Starfield cuando sea estrenado el día 11 de noviembre en ordenadores y en las consolas Xbox Series X|S.

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Starfield | «Hecho para exploradores»

Los desarrolladores de Starfield, Bethesda, publicaron ayer un nuevo episodio de su diario de desarrollo, titulado en español como “Hecho para Exploradores”. En él, cuatro de los responsables de llevar adelante el trabajo de creación del juego estuvieron comentando las novedades más recientes del esperado juego. 

Starfield: Nuevos detalles sobre las facciones

Gracias al video, se conocieron nuevos detalles de las sistema de facciones que se podrán conocer durante la aventura: aunque los desarrolladores ya habían hablado de estas facciones (Colonias Unidas, Colectivo Freestar, Ryujin Industries y Flota Carmesí), ahora fue el turno de hablar de la forma en la que el jugador puede ingresar a cada uno de los diferentes grupos.

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Cuando el personaje protagonista conozca a cada una de las facciones, narrativamente tendrán un inicio que brindará información sobre su trasfondo, lo que permitirá tomar la decisión de unirse o no. Como ejemplo se puso a Ryujin Industries (un grupo que está favor del expansionismo corporativo dentro del juego), el jugador va a tener una experiencia que se cataloga entre los mejores inicios de las facciones que se encuentran en Starfield, según el encargado de diseñar las misiones Will Shen. En este caso, el jugador va a solicitar la entrada a una megacorporación y se le va a exigir que demuestre si es el adecuado para el trabajo.

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Además del inicio de facciones, los desarrolladores pusieron la atención en cómo los usuarios van a poder llevar adelante la interacción con cada una de ellas. En el caso de lo presentado, se pudo saber que en cuanto a la Flota Carmesí, no solamente van a cumplir el rol de los enemigos en el juego, sino que el jugador va a poder unirse a este grupo. Además, de acuerdo a lo que se explicó, será posible convertirse en un aliado de los piratas o, si el jugador quiere seguir siendo «de los buenos» será posible infiltrarse, es decir, cumplir un rol de espía o de policía que informa sobre las actividades ilegales de los piratas.

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Un compañero servicial y el rol de los diálogos

Una de las mayores novedades fue la revelación de uno de los personajes que vamos a tener como acompañantes en Starfield, un androide que, en el video al menos, se muestra muy amable, ya que le pregunta al jugador si puede ayudarlo. Respecto a este androide, el equipo comentó la forma en que el acompañante del jugador va a realizar comentarios de acuerdo a la situación, diciendo cosas que no son del todo algo esperado. 

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Según los desarrolladores, uno de los puntos en los que se concentraron fue en la manera en la que los demás personajes se comportan respecto al jugador, creando nuevos sistemas de diálogo en los que será posible “sentir que se está hablando con otras personas reales”. Hablando de esto, la referencia fue el caso de la persuasión, donde el jugador deberá entablar conversaciones con personajes que estarán construidas de forma tal que será muy parecido a estar intentando convencer a una persona real.

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Starfield brinda nuevos detalles sobre sus Sistemas de Asentamientos y sus facciones

Starfield es la nueva y ambiciosa propuesta de rol de Bethesda, que invita a los jugadores a una nueva aventura de ciencia ficción en el año 2330. La desarrolladora cuenta con más de 300 actores para dar vida a los personajes de este nuevo mundo y tiene como fecha de lanzamiento, el 11 de noviembre del 2022 para PC y Xbox Series X/S. Si bien aún queda bastante tiempo para que este título se estrene, desde Bethesda quisieron compartir algunos nuevos detalles sobre sus Sistemas de Asentamientos y sus facciones. A continuación, les contamos todas las novedades sobre esta propuesta.

Una nueva aventura espacial, así es Starfield

Emil Pagliarulo, director de diseño de Bethesda Games Studios, es quien ha escrito algunos detalles sobre el tan esperado videojuego, Starfield y comienza explicando, que el título se sitúa en el año 2330, en un rincón relativamente pequeño de la Vía Láctea, más específicamente, en un área que se extiende hacia afuera del sistema solar, hasta unos 50 años luz de distancia aproximadamente. Alrededor de 20 años antes de los sucesos que se narran en el videojuego, existían dos grandes facciones en el sistema de asentamiento: The United Colonies y Freestar Collective, pero estaban enfrentadas en una guerra por la colonización.

«Hoy en día [en el momento en el que transcurre Starfield], ambas facciones disfrutan de una relativa paz, pero los sistemas de asentamiento son todavía muy peligrosos. Hay muchas amenazas humanas ahí afuera, como los mercenarios eclípticos, los piratas de la Crimson Fleet, peligrosos astronautas o los fanáticos religiosos Zealots de la Dinastía Varun».

Comenta Emil Pagliarulo, director de diseño de Bethesda Games Studios.

La organización llamada Constellation se ha comprometido en develar todos los secretos más ocultos que existen en la galaxia y en este selecto grupo, estarán todos los jugadores que decidan jugar esta nueva propuesta de Bethesda. Por lo tanto, los usuarios van a tener la posibilidad de crear su propio personaje y van a poder explorar libremente ese extenso y complejo escenario galáctico. Hasta este momento, se han confirmado los siguientes territorios: Akila, Neón y Nueva Atlántida, esta última la capital de las Colonias Unidas, la más militarizada y poderosa.

«Como uno de sus miembros recién llegados, explorarás los confines de los sistemas de asentamientos y te sentirás como en casa en Starfield«.

Explica el director de diseño.

Con respecto a las características técnicas, los responsables de esta propuesta han explicado que el título se encuentra siendo desarrollado con el nuevo Creation Engine, el cual es un nuevo sistema que aprovecha al máximo las tecnologías de la nueva generación. Gracias a este sistema, los jugadores van a poder sumergirse en una nueva aventura espacial, con infinitas opciones de exploración.

Starfield es un RPG de mundo abierto con exploración de planetas. Se encuentra desarrollado por Bethesda Softworks e invita a los jugadores a sumergirse en una nueva aventura especial de ciencia ficción, que los llevará en la búsqueda de los secretos de la humanidad. En cuanto a su fecha de lanzamiento, se estrenará de manera exclusiva el 11 de noviembre de 2022 para PC y Xbox Series X/S.

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Summer Game Fest 2021

Xbox-Bethesda Summer Game Fest 2021 ¿Qué podemos esperar en la presentación?

El día 9 de Mayo del presente año, en un comunicado oficial a través del su portal oficial de noticias latinoamericano Xbox confirmaba la adquisición de Zeni-Max, empresa matriz de Bethesda Softworks. Tras un mes de trabajo en conjunto, y en vísperas de la SGF 2021, nos preguntamos: ¿Qué podemos esperar de la presentación de Xbox-Bethesda?

Halo Infinite

Halo Infinite

Título tan esperado, que fue anunciado durante la E3 2018. En esta oportunidad, el retraso se generó debido a la pandemia COVID-19… sumado a las críticas por su aspecto visual, posteriores al lanzamiento del Gameplay.  

Con Halo Infinite, 343 industries, busca realizar un reinicio espiritual de la saga, y a la vez, continuar con la historia de Halo 5. Trayendo el regreso del Suboficial Jefe Maestro Jhon-117. Al igual que sus anteriores entregas, pertenecería al género first person shooter, pero con dos nuevas incorporaciones: el “Drop Wall”, un escudo que nos protege del fuego enemigo, y el “Gancho de Agarre”, que nos permite un mayor desplazamiento sobre el escenario de Halo Zeta (super útil, recordando que también tendrá aspectos del género Sandbox).

Esperamos ver algún trailer nuevo, o como se rumorea en la comunidad, una beta abierta para experimentar el icónico juego, con el cual Xbox festeja los 20 años de lanzamiento de la consola.

Starfield

starfield 2

E3 2018, la imagen de un planeta a contraluz y lo que aparenta ser un satélite en órbita espacial. Una transición a velocidad “Warp” (al mejor estilo “Star Trek”) nos traslada a una pantalla oscura donde la palabra Starfield emerge. De esa manera nos anticipaba Bethesda, lo que parece ser el título más esperado del  Showcase. Un RPG al mejor estilo de The Elder Scrolls, con ambientación espacial.

El título presentó una serie de dificultades en su desarrollo, debido a los errores que presentaba el motor gráfico Creation Engine (Utilizado en Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim). Sin embargo, hay enormes especulaciones sobre la presentación de nueva información de este juego. ¿Algún Gameplay quizás? En el interior de la comunidad gamer circularon una serie de filtraciones, cuya veracidad aún no fue negada ni confirmada por la firma. En estas imágenes se podían apreciar rasgos de la jugabilidad, un supuesto sistema de facciones The Black Fleet o Space Nation Alliance, y un medidor de presión, que servirá de guía a la hora de salir de la nave. Entre otras características posibles, estaría la opción de modificar las naves a gusto del jugador.

The Elder Scrolls VI

the elder scrolls vi

Siguiendo la misma línea, y en referencia a Creation Engine, creemos que The Elder Scrolls VI, sería otro título invitado a la ceremonia de Xbox. Anterior al anuncio de Starfield, se nos había presentado un corto teaser (¡De solo 36 segundos!), que nos informaba que el equipo de Bethesda se encontraba trabajando en la continuación de la saga.

A fines del año pasado, a través del twitter oficial @ElderScrolls, se nos compartía una ilustración del mapa de “Hammerfell”. En la comunidad se creé que sería este el lugar donde se desarrollaría la sexta entrega.

Además, hace tan solo un día, el equipo liberó para la mayoría de las consolas, una nueva actualización para The Elder Scrolls Online (2014). El nuevo capítulo “Blackwood”, se ambienta 800 años antes de los acontecimientos de Oblivion, y suma mas de 30 hs de jugabilidad (nuevo sistema de compañeros, Rockgrove, un trial de 12 jugadores, y más). Se confirmó además el lanzamiento para la next-gen, para la fecha del 15 de Junio (realizando mejoras en las texturas, sombras y reflejos, y acortando tiempos de carga, entre otros).

Definitivamente, Bethesda sabe que The Elder Scrolls es uno de sus mejores caballos de batalla.

Deathloop

Colt, es un asesino atrapado en un loop temporal que parece no tener fin. La única manera de romper con el ciclo es asesinando a los 8 residentes de la isla Blackreef, donde se desarrolla la trama. Para eso cuenta no solo con sus habilidades para el sigilo, parkour y ataques varios, sino que también deberá sacarle provecho a su desgracia. Tendrá que aprender los patrones que se repiten a lo largo de sus objetivos para poder reunirlos, y asesinar “dos pájaros con una misma roca”. Esa es la premisa que nos trae Arkane Studios (Responsables de Dishonored y Prey). Ya tiene fecha de lanzamiento agendada para PS5 y Windows el 14 de septiembre, por eso muy probablemente se nos sea revelada mas información durante el streaming.

Psychonauts 2

psychonauts 2

La secuela del videojuego de plataformas en tercera persona, desarrollado por Double Fine (Day of The Tentacle Remastered,2016) reveló un primer avance a finales del 2018. La última vez que supimos del título fue hace dos semanas, cuando se subió un video al canal oficial YouTube de la compañía, en el cual se nos mostraban las interfaces y opciones de accesibilidad del videojuego (orientadas mayormente a la visibilidad de las fuentes y los subtítulos). Lo interesante, es la opción de anular el efecto producido por el daño de caídas o ser completamente invencible. Quizás sea un riesgo necesario y acorde a la visión respecto a los ideales de Psychonauts 2. Ya desde el comienzo, una primera pantalla nos informa que “el juego es acerca de la empatía y sanación”.

Es sorprendente que 16 años después, Xbox Game Studios pueda ampliar el universo de Raz con una secuela que promete ser digna sucesora. Si bien, en ese transcurso de años acercaron otros productos de esta (Psychonauts in the Rhombus of Ruin, VR PS4), ninguno tenía las mecánicas que lo hicieron ganador de E3 2005 Game Critics Awards, como mejor videojuego original. Creemos que es un gran acierto el poder experimentar el apartado visual caricaturesco (un poco burlón), en la siguiente generación de consolas. Asumimos que será por fin anunciada su fecha de estreno durante el evento.

Muy seguramente también se abordarán datos de Age of Empires 4 y Ghostwire: Tokyo. Por supuesto, desde Nomicom tenemos agendado que el día 10 de junio a las 10 AM PT (14 hs Argentina), se llevará a cabo la transmisión del Showcase de Xbox & Bethesda Games. Un evento de 90 minutos de duración que promete una oferta de títulos “épica”.

¿El evento estará a la altura del hype?

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Nomi Diario #151

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

Demon’s Souls Remake: se abre la puerta

El exclusivo de Playstation 5 es una versión actualizada del clásico de FromSoftware, realizado por Bluepoint, se lo ve muy bien y su jugabilidad sigue siendo tan desafiante y compleja como lo fue en su momento, y si bien el estudio ha mantenido una fidelidad absoluta con el remake, han modificado un pequeño detalle, el cual se trata de una misteriosa puerta que les provoco a todos los jugadores verdaderos dolores de cabeza, ya que tenía la particularidad de estar totalmente cerrada y no había forma de acceder a ella. La comunidad se unió para tratar de resolver este problema y llegaron a la conclusión que a través de monedas de cerámica, el nuevo coleccionable del juego, podría abrir dicha puerta, siguiendo esa corazonada, un speedrunner, consiguió reunió 60 monedas y se las llevó a Sparkly el Cuervo, un NPC que nos permite intercambiar artículos, con sólo 30 monedas le dio una llave para la puerta misteriosa y se abrió. Lo que encontró fue un camino por un lúgubre jardín que lo condujo hacia un conjunto de armadura inspirada en el jefe Empalador.
Y así concluye el enigma, el cual fue sin duda sumamente divertido de investigar y descubrir, ya que unió a toda la comunidad.

GTA Online pistas sobre una expansión

Rockstar Games ha publicado un misterioso vídeo en su cuenta oficial de Twitter, en el que se puede observar una serie de imágenes de Grand Theft Auto Online, el multijugador de GTA V. Si bien no contiene mucha información, los fans han encontrado algunas pistas que indicarían la llegada de una nueva expansión en una nueva zona del mapa.

Durante la transmisión del vídeo por momentos se puede ver un nuevo mapa del juego que no corresponde con el que conocemos hasta ahora, además en la parte final del teaser se observa un cadáver en una playa del juego, el cuerpo inerte yace en la arena con un maletín a sus pies pero lo más curioso de esto, es que últimamente los jugadores han descubierto cadáveres en las playas con maletines en localizaciones aleatorias que cambian cada hora real.
Por el momento, la compañía no ha brindado más información pero tampoco a negado los rumores de una posible expansión, por lo que estaremos muy atentos a cualquier novedad que brinde la desarrolladora.

¿Llegará Starfield y/o The Elder Scrolls 6 a PS5?

Hace algunas semanas atrás Microsoft sorprendía al mundo adquiriendo a Bethesda Softworks tras una negociación millonaria. Esta compañía se encuentra trabajando en el desarrollo de Starfield y The Elder Scrolls 6, es por esta razón que muchos se están preguntando si a partir de ahora estos dos videojuegos se convertirán en exclusivos de la familia de Xbox o bien se lanzarán en las demás plataformas, esta duda no sólo esta en la comunidad de jugadores, si no también que Jim Ryan, jefe de PlayStation, tampoco sabe con certeza si estas dos grandes propuestas podrán formar parte del catálogo de Playstation 5. El director comenta las siguientes palabras: «Esa es una decisión que está fuera de nuestras manos, esperaremos y veremos qué pasa».

Por otra parte tanto Microsoft como Bethesda no han confirmado ni negado si estos videojuegos llegarán a más plataformas, aunque esta última comentó que veía «difícil imaginar» que un juego como The Elder Scrolls 6, por ejemplo, fuera exclusivo de Xbox, por lo que deberemos esperar que decisión van a tomar estos gigantes de la industria.

Kate Bishop llega a Marvel’s Avengers

La nueva superheroina se unirá al título de Square Enix el próximo 8 de diciembre a PC, Xbox One y Playstation 4. Este nuevo personaje llegará a través de una campaña gratuita bajo el nombre de Operation Kate Bishop: Taking AIM y además de Kate, recibiremos una nueva historia con un nuevo villano y más novedades. La historia de esta campaña inicia inmediatamente después de donde se quedó la campaña Reuníos de Marvel’s Avengers y nuestro mentor Clint Barton o conocido como Hawkeye ha desaparecido tras estar en la búsqueda del paradero de Nick Fury. Por lo tanto tendremos como misión ir junto con Kate a investigar los Tachyon Rifts que está alterando el tiempo y también descubrir cuál es el nuevo plan malvado de IMA, pero para ello deberos colaborar junto con los demás Vengadores para detener de una vez por todas los planes de esta corporación.
La compañía comentó que Hawkeye se incorporará al videojuego en algún momento del 2021 y que próximamente llegarán nuevos personajes, según los rumores indican que serán Black Panther y War Machine. Por otra parte, reiteraron nuevamente que la versión optimizada de las consolas de next-gen no llegará hasta el año que viene.

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¿Llegará Starfield y/o The Elder Scrolls 6 a PlayStation 5?

Hace algunas semanas atrás Microsoft sorprendía al mundo adquiriendo ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, tras una negociación millonaria. Actualmente la compañía se encuentra desarrollando dos propuestas: Starfield y The Elder Scrolls 6, y muchos se preguntan si estos dos títulos llegarán a Playstation 5, o bien serán exclusivos de la familia de Xbox.

¿Starfield y The Elder Scrolls 6 exclusivos de Xbox?

Son muchos los que se preguntan si tanto The Elder Scrolls 6 como Starfield formarán parte del catalogo exclusivo de Microsoft de la generación next-gen, Xbox Series X y Series S, incluso Jim Ryan, jefe de PlayStation, tiene una clara respuesta a esta sobre esta pregunta, ya que continúa en la espera de saber si realmente estas dos propuestas llegarán en algún momento a forma parte de los videojuegos disponibles en PlayStation 5. El director de Sony Interactive Entertainment comenta lo siguiente: «Esa es una decisión que está fuera de nuestras manos, esperaremos y veremos qué pasa».

Además, continúa diciendo: «Espero aprender sobre eso. Simplemente, nosotros adoptamos un enfoque diferente. Nuestro énfasis ha sido más bien el enfocarnos en un crecimiento orgánico realmente constante, lento pero constante, de nuestros estudios, reforzado selectivamente por las adquisiciones [de equipos de desarrollo]». Estas palabras son parecidas a las que comentó no hace mucho tiempo sobre el estudio Sucker Punch con Ghost of Tsushima, que lo nombraron como un buen ejemplo de crecimiento orgánico. Por otro lado, respecto a la compra de Bethesda por parte de Microsoft, Jim Ryan explico lo siguiente: «Respetamos los pasos dados por nuestra competencia, parecen lógicos y razonables. Pero estamos igualmente felices y confiados, tenemos una mejor alineación de lanzamientos que la que hemos tenido en cualquiera de nuestros lanzamientos de consola».

Además, Bethesda comentó que que veía «difícil imaginar» que un juego como The Elder Scrolls 6, por ejemplo, fuera exclusivo de Xbox, así lo explicaba Todd Howard, jefe del estudio: «Decidiremos lo que tiene más sentido para nuestra audiencia cuando llegue el momento». Por lo tanto, hasta no tener más información proveniente del estudio desarrollador, o bien de Microsoft tendremos que seguir esperando para saber si ambos videojuegos llegarán a forma parte de los títulos disponibles en PlayStation 5.

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Nomi Diario #138

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Nuevas localizaciones Black Ops Cold War

Estamos cada vez más cerca del debut del nuevo título de la franquicia bélica de Treyarch. Su fecha de lanzamiento esta programada para el 13 de noviembre a PC, PlayStation 4 y Xbox One. Mientras tanto, Raven Software, colaboradores en el desarrollo de esta propuesta compartieron nueva información sobre la localización de tres misiones del modo campaña.


En primer lugar viajaremos a Amsterdam en 1982 para la misión Nowhere Letf to Run, en ella se reincorporan Woods y Mason y llega también un nuevo héroe llamado Russel Adler. El desafío consiste en una persecución y un tiroteo sobre los tejados de la ciudad y tendrá un final literalmente explosivo. Luego, a través de un flashback, nos llevarán a Vietnam para la segunda misión en donde tendremos la difícil tarea de pilotear un helicóptero y participar en batallas terrestres en el salvaje escenario de esta región. Además de todo esto tendremos un encuentro con Perseo, una enigmática figura. Finalmente la tercer misión revelada por parte del estudio nos llevará a la sede de la KGB donde deberemos infiltrarnos como un doble agente.
Black Ops Cold War nos lleva a la Guerra Fría en los años 80, tendrá un modo campaña, multijugador y modos clásicos como el Zombie, Muerte por equipos, Dominación, Baja confirmada y Escolta VIP y Armas Combinadas.

Juegos gratis del PS Plus noviembre

Los miembros del servicio de PS Plus podrán descargar durante este mes para PS4 de forma gratuita desde el 3 de noviembre: Middle-earth: Shadow of War y Hollow Knight: Edición Corazón Vacío. El primer título es un juego de rol y acción que continúa la historia de Shadows of Mordor con Talion y Celebrimbor. Aquí tendremos que forjar forjar un ejército, conquistar fortalezas y dominar Mordor. Por otro lado, Hollow Knight es un metroidvania con un estilo clásico 2D para un jugador. Por otra parte, a partir del 12 de noviembre hasta el 4 de enero estará disponible en Playstation 5: Bugsnax, una increíble aventura en la Isla Snaktooth, hogar de las legendarias criaturas mitad insecto y mitad comida que responden al nombre de Bugsnax. Aquí deberemos cazarlos, capturarlos y descubrir los secretos ocultos de esa isla tan misteriosa.


Además de todo esto, este mes se inicia la promoción PlayStation Plus Collection, con múltiples juegos imprescindibles seleccionados de PS4 que se podrán jugar en PS5.

Starfield más información

Bethesda presento durante el E3 2018, su nuevo videojuego de rol en el espacio llamado Starfield y desde ese momento tuvimos muy poca información sobre este proyecto e incluso el estudio tuvo que pedir a los fans paciencia, ya que habían empezado a surgir diferentes rumores que apuntaban que el título había sido cancelado. Sin embargo, Todd Howard, productor ejecutivo del estudio compartió nueva información sobre su desarrollo.


Algunos de los detalles que el productor comentó es que el mapa de este título será el más grande jamás creado por Bethesda, superando al de Fallout 76, además el equipo está utilizando generación procedimental de escenarios pero no creará aleatoriamente los mundos por los que viajaremos como si ocurre en No Man’s Sky, sino que hacen uso de esta tecnología para prediseñar los niveles y luego trabajar sobre ellos a mano.
Por el momento Starfield continua sin fecha de lanzamiento ni en que plataforma llegará, aunque sin duda lo hará en las consolas de la siguiente generación y seguramente también en PC.

Disney Plus en Argentina

Disney al fin confirmó los precios para su su servicio de streaming, el cual se lanzará en América Latina durante el mes de noviembre. En Argentina la suscripción mensual costará $385 pero también podremos realizar un pago anual de $3250, el cual incluye un descuento único de lanzamiento del 15% hasta el próximo 17 de noviembre, fecha en la que el servicio estará disponible en la región. Aquellos que sean clientes de Cablevisión Flow recibirán un beneficio exclusivo y 3 meses gratis de Disney Plus.


Un dato sumamente importante que quiero comentarles, es que los precios mencionados incluyen todos los impuestos que se aplican en compras digitales, por lo tanto, no tendremos que pagar impuesto digital ni impuesto país, lo cual esto lo convierte en uno de los servicios de streaming más económico del país.


Disney Plus tendrá transmisiones en calidad HD, sin cortes publicitarios y permitirán una conexión de hasta cuatro usuarios en simultáneo, además de descargas de contenido en hasta 10 dispositivos distintos. También se podrán crear hasta 7 perfiles, en donde podremos acceder a todas las producciones de Disney, incluyendo Pixar, Marvel, Star Wars y National Geographic.