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ADQUIRÍ GOAT OF DUTY GRATIS HASTA EL 31 DE MARZO

Como ya sabemos, en estos últimos días diversas empresas están regalando juegos para alentar que todos nos quedemos en nuestras casas para poder hacerle frente a la terrible pandemia que está generando todo tipo de problemas en el mundo, el covid-19. Ahora Raiser Games y 34 Big Things están ofreciendo su bizarro juego Goat Of Duty y lo podemos adquirir de forma gratuita y que sea nuestro para siempre. Ahora bien, debemos apresurarnos ya que esta promoción deja de estar en vigencia el 31 de marzo.

En steam, los responsables dijeron:

Queridas cabras gloriosas, Cuidamos de su bienestar y queremos que se mantenga sano y seguro. Como desarrollador italiano y editor español, somos conscientes de cómo esta situación puede escalar en todas las partes del mundo.

También afirman que habrá eventos especiales sumando a su comunidad de Discord durante estos días.

PERO… ¿DE QUÉ SE TRATA ESTE JUEGO?

Según su página oficial:

Goat of Duty es un shooter multijugador en primera persona trepidante e intenso, y eso es casi todo lo que necesitas saber. Sin tonterías: no hay necesidad de dominar un metajuego enrevesado, aprender diferentes personajes, combinar habilidades, juego de equipo estratégico … sólo arenas de combate diabólicas, armas poderosas, y acción de ritmo rápido. Bueno, y un montón de humor tonto, cabras locas (skins), y mecánica de cabra para que usted pueda trollear a sus amigos a su gusto!

En este alocado juego podemos encontrar las siguientes características:

  • Las cabras. Eres una cabra armada luchando contra otras cabras. ¡No hay nada mejor que eso!
  • Experimenta intensas batallas multijugador de combate a muerte para 2 a 10 cabras.
  • Juego de ritmo rápido: Las cabras son rápidas y ágiles, después de todo; pueden subir prácticamente cualquier cosa y saltar muy alto.
  • Vieja escuela, experiencia de tirador sin sentido: Sólo usted y sus habilidades contra sus enemigos!
  • ¡Usa cabras locas, baila como una cabra y trollea a tus amigos cuando los bleas en combate!
  • Cuatro modos multijugador: clásico free for all, Gun Deathmatch, Herd Wars (o combate a muerte por equipos para humanos) y un nuevo modo original: el loco Fus Ro Arena.
  • Explora una variedad de mapas locos con diferentes estilos de juego: Siéntase como en casa en una granja futurista, explore montañas en planetas distantes, sobreviva al desierto de los corderos, experimente el miedo al vello en el pozo de terror, deambule a la deriva de la estación espacial o encuentre una aleatoriedad alucinante en el pueblo medieval, ¡entre otros!

Como ya dijimos, podes encontrar Goat of Duty totalmente gratuito en Pc a través de la plataforma de Steam y apurate que si no lo sumas a tu biblioteca antes del 31 de marzo, luego tendremos que pagarlo ¡No te lo pierdas!

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CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS MUESTRA SU MODO NUEVO HÉROE

En Captain Tsubasa: Rise of New Champions, videojuego basado en el querido anime de Captain Tsubasa (Súper Campeones para América Latina), podremos crear nuestro propio jugador de fútbol y vivir su propia historia en su modo New Hero.

Como podemos ver en el trailer, podemos unirnos a tres grandes equipos: al Furano, al Musashi o al Toho de Kojiro Hyuga. Dependiendo al equipo que elijamos, vamos a vivir diferentes historias.

A la elección del equipo también se suma la posibilidad de tomar nuestras propias decisiones en determinados momentos, aprender nuevas habilidades para mejorar en el campo de juego, mejorar nuestros atributos como jugador y manejar las relaciones con el resto del equipo.

UN JUEGO CARGADO DE NOSTALGIA

Desde que Captain Tsubasa: Rise of New Champions fue anunciado y pudimos ver gameplay, no ha hecho mas qué sumar las ganas que tenemos de tenerlo en nuestras manos. Super Campeones fue un divertido anime de nuestra infancia y poder crear nuestro propio personaje para poder jugar contra los carismáticos protagonistas como Oliver o Benji siempre fue nuestro sueño. Y si hay algo que Bandai Namco sabe hacer muy bien son los juegos basados en un anime debido a su gran trabajo de cell shading que logra con cada uno de sus títulos.

Alguna de las características que encontraremos en este título:

  • Ejecuta poderosos movimientos ofensivos y defensivos para obtener una ventaja durante el partido.
  • El campo cobra vida con gráficos y personajes vívidos en el anime de la querida serie.
  • Múltiples modos de juego que incluyen los modos de historia en contra del oponente y en contra del oponente en línea.
ACERCA DE CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS

En su web oficial dice así:

Los mundos del fútbol y el anime coinciden en Captain Tsubasa: Rise of New Champions, basada en la famosa serie Captain Tsubasa (Súper Campeones). El juego narra las hazañas atléticas de Tsubasa Ozora (Oliver Atom) mientras disfruta su amor por el juego y avanza a través de las clasificaciones de múltiples ligas de fútbol. Captain Tsubasa: Rise of New Champions sumerge a los jugadores en un partido de fútbol lleno de acción que presenta un juego emocionante, con los mejores tiros característicos y una jugabilidad accesible.

Todavía no sabemos su fecha de lanzamiento pero se espera que aterrice en el presente año para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Pc a través de la plataforma de Steam.

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NUEVO TRAILER DE ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4

ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 es un juego Musou de acción y aventura basado en la icónica serie de Shonen Jump, ONE PIECE y es la cuarta entrega de ONE PIECE: PIRATE WARRIORS.

Con sus mas de 40 personajes, PIRATE WARRIORS 4 posee el elenco mas grande de la saga y en este trailer podemos ver los movimientos especiales del elenco.

SOBRE ONE PIECE

Es un manga realizado por Eiichiro Oda. Comenzó a publicarse en la revista japonesa Weekly Shonen Jump el 22 de julio de 1997. Shueisha publica los capítulos en volúmenes y todavía se encuentra en emisión.

Además del manga, One Piece recibió su adaptación al anime en 1999 de la mano de Toei Animation y el mismo se encuentra en emisión. Se considera a One Piece como uno de los manga/anime más exitosos de todos los tiempos… y también mas largos.

Su sinopsis oficial dice así:

Esta es la gran Era Pirata. Gold Roger, el legendario “Rey de los piratas” ha dejado el “One Piece” – su legendario Tesoro – escondido en una zona del mundo llamada “GRAND LINE” y los piratas más fuertes compiten por hallarlo. Un niño llamado Luffy idolatraba a los piratas, en especial a Shanks, el líder de una tripulación que visitó su villa. Un día, por accidente, Luffy comió una “fruta del diablo” del botín de Shanks. Gracias a esa fruta, su cuerpo se ha vuelto de goma pero nunca podrá nadar. El día que los piratas abandonaron la villa, Shanks le obsequió a Luffy su mas preciada posesión: su sombrero de paja. Diez años han pasado desde ese día y Luffy ha salido al mar buscando convertirse en el nuevo “Rey de los piratas”. ¡Aquí inicia la gran aventura de Luffy

ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 estará disponible el 27 de marzo de 2020 para PlayStation 4, XBOX ONE, PC a través de STEAM y Nintendo Switch. Aquellos que reserven ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 recibirán un disfraz de Dynasty Warrior para Hancock y Law, y un desbloqueo anticipado para Germa 66.

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MEMORIES OF MARS YA ESTA DISPONIBLE

El videojuego desarrollado por 505 Games y Limbic Entertainment deja de estar en early access. Dicho juego de supervivencia y mundo abierto que se sitúa en Marte y 100 años en el futuro, se encontraba en acceso anticipado desde el 2018.

SOBREVIVIENDO EN MARTE

La sinopsis del juego dice así:

Situado 100 años en el futuro, el sueño de explotar y colonizar Marte ha resultado imposible. Los jugadores se verán a sí mismos como clones despertados para sobrevivir a las áridas tierras de Marte. También deben explorar el implacable terreno marciano y construir una granja habitable mientras luchan contra una variedad de peligros, incluyendo enemigos extraños, condiciones extremas y otros supervivientes de clones humanos. Los jugadores también irán conociendo los sucesos que llevaron a la retirada del Planeta Rojo con la esperanza de responder a una pregunta: ¿Podrán escapar?

UN MUNDO CON POSIBILIDADES

El titulo posee las siguientes características principales:

  • EXPLORA Y DESCUBRE – Explora más de 16 KM2 del paisaje marciano con desiertos, cráteres, cañones, aviones rocosos y mesas. Visita más de 85 puntos de interés, incluyendo ciudades abandonadas, minas, instalaciones industriales, biodomes y vehículos.
  • SOBREVIVE – Cuida las necesidades básicas incluyendo la salud, la resistencia, la nutrición, la temperatura corporal y el oxígeno.
  • LUCHA – Encuentra y lucha contra PNJ únicos que siempre están buscando interrumpir sus aventuras. Estos PNJ son sorpresas divertidas que quedan de los esfuerzos de colonización anteriores, fallidos. Ahora se han vuelto pícaros, y tendrás que defenderte de múltiples tipos de vainas de hundimiento, drones que aburren el suelo y futuros enemigos para ser presentados más tarde.
  • CONSTRUYE – Construir tu propia base será una piedra angular de tu experiencia de juego. Construye una pequeña base por tu cuenta, o colabora y construye una base mucho más grande. De cualquier manera, se requiere una base para el proyecto final – ¡Supervivientes de Marte!
  • EVENTOS Y FLOPS – MEMORIES OF MARS contiene un sistema muy único de eventos en el juego donde los jugadores convergerán y tratarán de sobrevivir a estos eventos y así recoger Flops. Hay varias maneras de recoger Flops, pero ten cuidado porque otros jugadores pueden robar, matar y saquear tus Flops.

Memories of Mars ya se encuentra disponible en Xbox One por $255.60, PlayStation 4 por U$S20 y Pc a través de Steam por $202.49.

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Banner of the Maid: estrategia por turnos en la Revolución Francesa.

El estudio Azure Flame Studio, celebra el día de San Valentín con algo de Revolución. Se lanza hoy, 14 de febrero, el juego Banner of the Maid, un juego de estrategia por turnos con elementos de JRPG. Aunque hay que reconocer que se libera solo en idioma Inglés, para los amantes del género, es una buena oportunidad, ya que su precio es de u$s 16.99.

Una historia alterna de la Revolución Francesa

Banner of the Maid es, como dijimos, una mezcla de Estrategia por Turnos y JRPG, y se encuentra ubicado en una Revolución Francesa alternativa. Cuenta con elementos de fantasía infaltables, y un estilo anime único. El jugador, encarna a la joven oficial Pauline Bonaparte, y debe liderar a las tropas hacia la victoria en dinámicas batallas por turnos… Pero también debe tomar parte en el complejo panorama político de París, lleno de intrigas y conspiraciones. Pauline, es más que una brillante oficial: ella es también una Maid, una de las legendearias mujeres. Ella cuenta con misteriosos poderes capaces de cambiar el curso de una batalla. La historia del juego se encuentra llena de giros argumentales, gloria y fantasía, donde el destino de la Revolución, queda en manos del Jugador.

En Banner of the Maid, el jugador comanda a las más icónicas tropas de la era de la Revolución, en combates llenos de estrategia, con el agregado de ambientes dinámicos. Se incluyen más de 30 terrenos, incluyendo ciudades, llanuras, montañas nevadas, etc., con cambios ambientales como nieve o niebla. Los cambios ambientales, van a forzar al jugador a estar adaptándose permanentemente su estrategia a cada situación.

Los generales, son más de 30 personajes, incluyendo figuras históricas como Desaix, Murat y Lannes, entre muchos otros. Cada general cuenta con diferentes historias de fondo, así como habilidades propias que pueden ser entrenadas. El jugador tendrá que ganarse su confianza y entender su forma de pensar si quiere que ellos lleguen a su máximo potencial.

También, el jugador tomará parte en desafíos y misiones para ganar favor político, fondos económicos para mejorar sus armamentos… pero deberá ser cauteloso, ya que sus acciones podrían afectar el balance de poder en París.

Características que incluye Banner of the Maid:
  • Una épica historia de guerra y política en una versión alternativa de la Revolución Francesa.
  • Batallas icónicas de la historia con un sistema por turnos, en más de 30 diferentes ambientaciones dinámicas.
  • Una atrapante historia en una ciudad de París envuelta en intrigas y gloria.
  • Retos y misiones para establecer conexiones políticas, ganar recursos y asegurar materiales.
  • Entrenamiento de generales para mejorar sus habilidades, con más de 30 personajes para comandar, cada uno con su propia historia personal.
  • Negociaciones con aliados para ganar su confianza y así lograr ser imparable en batalla.

Después de un exitoso lanzamiento en China en mayo del año pasado, con una aprobación de los usuarios del 89% en Steam, Banner of the Maid, finalmente llegó a occidente. Aunque cabe recordar que, al menos por el momento, se encuentra en idioma Inglés.

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Half-Life: Alyx – La saga principal, GRATIS en Steam hasta marzo.

El año pasado, Valve dio un golpe en la mesa al anunciar Half-Life: Alyx. Aunque no se trata de la tercera parte de la historia, al menos se desarrolla dentro del mismo universo, y tiene espacio dentro del canon de la saga. Si bien no tiene aún una fecha de salida, y solo se sabe que llegará en el mes de marzo, Valve tiene una noticia genial para todos los fans. Para que puedan ir aclimatándose a la llegada del juego que tendrá como protagonista a Alyx Vance, la saga principal de títulos se encuentra disponible gratis.

Una jugada muy estratégica.

“Half-Life: Alyx llega en marzo y estamos celebrando temprano haciendo que todos los juegos en la colección de Half-Life estén gratis para los usuarios de Steam, desde ahora y hasta el día de lanzamiento”, es lo que dice Valve en su plataforma Steam. Los juegos incluídos son Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two. Solamente es necesario buscar los títulos en la plataforma, y hacer click en el botón “Jugar” para que los archivos de los juegos se descarguen.

Como explicación para la jugada que realizaron, en el anuncio oficial detallan: “Half-Life: Alyx se sitúa antes de los eventos de Half-Life 2 y sus episodios, pero los juegos comparten personajes y elementos de la historia. El equipo detrás de HL: Alyx cree que la mejor manera de disfrutar el nuevo juego es jugar a los viejos, especialmente Half-Life 2 y los episodios, así que queríamos que eso se hiciera de la manera más fácil posible”.

Como ya dijimos, Valve no tiene fecha definida para el lanzamiento del nuevo juego, así que tampoco se sabe bien cuándo finalizará la promoción. Durante lo poco que va del año, varios títulos de gran calibre anunciaron retrasos. Éstos cambios en sus fechas de lanzamiento, no fueron muy específicos en sus motivos, solo se sabe que el común denominador es que fue para “terminar de pulir detalles”. Muchos seguidores de Half-Life y que están esperando la salida de Half-Life: Alyx están empezando a preocuparse por esto, pero no parece que Valve haya cambiado de opinión. Por el momento, el lanzamiento de la obra de los dueños de Steam continúa apegándose al plan original.

Half-Life: Alyx carga con el peso de las altas expectativas.

Después de esperar por 13 años, la expectativa es enorme. Más allá de no ser el tan esperado Half-Life 3 (que por ahora sigue siendo solo un meme), el título basado en Alyx Vance trae un poco de aire fresco por su formato VR. Además, el apartado gráfico, dejó muy buenas impresiones a nivel general. En el tráiler pudo verse cómo será la jugabilidad, y ciertas mecánicas. Podrán agarrarse herramientas, se podrán hackear diferentes sistemas, romper parte del escenario y arrojar objetos a los enemigos. Todo lo anterior, envuelto en un modo de juego frenético, que llega con muchas promesas.

Los desarrolladores del juego, ya expresaron que no tienen intenciones de meterse en el tema “Half-Life 3”. El hipotético título, se convirtió en el más esperado en la historia de los videojuegos, y que ni siquiera podemos estar seguros de que se esté desarrollando. La presión de sacar el juego que verá la luz en marzo ya es suficientemente grande, y posiblemente no cumpla con las altísimas expectativas aunque pueda ser una obra maestra. Al menos, puede decirse que la franquicia vuelve a estar presente por un tiempo.

Por el momento, podemos recordar que al poco tiempo de su anuncio, Valve dio a conocer los requerimientos mínimos para que una PC corra Half-Life: Alyx, con lo que da tiempo a los fans para actualizar su hardware:

Sistema Operativo: Windows 10

Procesador: Core i5-7500 | Ryzen 5 1600

RAM: 12 GB

GPU: GTX 1060 | RX 580 – 6GB VRAM

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Steam, genera su propia lista de juegos, los mejores del 2019

Steam hace un repaso general acerca de todos los títulos más vendidos, más jugados y los nuevos lanzamientos del año.

Lo más vendidos del 2019

La plataforma divide a los diferentes títulos en cuatro muy extensas listas, las cuales son: platino, oro, plata y bronce.

Platino
  • The Elder Scrolls
  • Warframe Empyrean
  • Monster Hunter World
  • Civilization VI
  • Total War Three Kingdoms
  • Playerunknown’s Battlegrounds
  • Grand Theft Auto V
  • Dota 2
  • Destiny 2
  • Tom Clancy’s Rainbow six siege
  • Cs Go Operation Shattered Web
  • Sekiro Shadows Die Twice

Oro
  • Halo
  • Path of Exile Conquerors of the Atlas
  • Total War Warhammer
  • Final Fantasy XIV Online
  • Devil May Cry 5
  • Assasin’s Creed Odissey
  • Rocket League
  • Jedi Fallen Order
  • Mordhau
  • The Witcher Wild Hunt
  • Dead by Daylight
  • Resident Evil 2

Plata
  • War Thunder Northern Wind
  • Divinity Original sin 2
  • Rust
  • Remnat From the Ashes
  • Bordelands 2
  • Risk of Rain 2
  • Stellaris
  • Cities Skylines
  • Red Dead Redemption II
  • CodeVein
  • Planet Zoo
  • Euro Truck Simulator 2
  • Team Fortress 2
  • Ark
  • Arma III winter sale

Bronce
  • Rimworld
  • Kenshi
  • Darksouls III
  • The Forest
  • Outward
  • Rage 2
  • Farcry New Dawn
  • Hunt
  • Paladins
  • Farming Simulator 19
  • Europa Universalis IV
  • Tropico 6
  • Farcry 5
  • Xcom 2
  • Crusader Kings II
  • No Man’s Sky
  • Beat Saber
  • NBA 2K19
  • Terraria
  • House Flipper
  • Gears 5
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Jump Force
  • Wallpaper Engine
  • Human Fall Flat
  • Skyrim
  • Planet Coaster
  • Dying Light
  • Raft
  • Tabs
  • Cyberpunk 2077
  • Tom Clancy’s Ghost Recon
  • Hearts of Iron IV
  • World of Warships
  • Hitman 2
  • Jurassic World
  • Overcooked 2
  • Two Point Hospital
  • Subnautica Below Zero
  • Age of Empires II
  • Grim Dawn
  • GreedFall
  • Fallout 4
  • Bloodstained
  • Stardew Valley
  • The Hunter Call of the Wild
  • Kingdom Come Deliverance
  • Imperator Rome
  • American Truck
  • Insurgency Sandstorm
  • Conan Exiles
  • Smite
  • Total War Warhammer
  • Ace Combat 7
  • Frost Punk
  • Mortal Kombat 11

Sin duda se trata de una extensa lista sumamente variopinta de juegos que algunos son relativamente nuevos y otros que ya tienen varios años en el mercado como en el caso de The Witcher, DarkSouls III, Cities Skylines entre otros, que siguen atrayendo a muchos jugadores a vivir esas aventuras.

 

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Ofertas de Fin de Año – El Último Ahorro

Domingo… Día de relax para muchos y para otros, día de paseo. Pero en Nomicom, es un buen momento para dar repaso a algunas ofertas. Las plataformas aprovechan que se acercan las fiestas de fin de año y se llenan de ¿espíritu navideño?. Como sea, aquí un listado de las primeras ofertas con las que se encuentra el gamer en éstos días, ya sea en PC o consolas. Un pantallazo general para después ir a visitar sus páginas.

Epic Store (Precios en dólares)

A través de la más nueva de las plataformas de compra de juegos, podemos encontrar las siguientes ofertas.

Borderlands 3 – 35% $ 29.24 ($44.99)

Star Wars Jedi: Fallen Order – 17% $12.44 ($14.99)

Red Dead Redemption 2 – 20% $35.99 ($44.99)

Control – 33% $10.04 ($14.99)

The Outer Worlds – 25% $33.74 ($44.99)

The Walking Dead The Telltale Definitive Series – 50% $6.49 ($12.99)

Anno 1800 – 45% $34.13 ($62.07)

The Sinking City – 40% $8.99 ($14.99)

Shakedown Hawaii – 50% $2.99 ($5.99)

Manifold Garden – 10% $4.49 ($4.99)

Para más ofertas, éste enlace.

Steam (Precios en pesos)

Oh, Gabe Newell… siempre sabe cómo hacer que vaciemos nuestras billeteras. En su sección de Lo Más Vendido, encontramos éstas rebajas.

The Witcher 3 Wild Hunt – 70% $143.99 ($479.99)

Red Dead Redemption 2 – 20% $1999.20 ($2499)

Monster Hunter World – 60% $599.60 ($1499)

GTA V – 50% $349.99 ($699.99)

Playerunknown’s Battlegrounds – 50% $320 ($640)

Star Wars Jedi: Fallen Order – 17% $2240.17 ($2699)

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – 60% $279.60 ($699)

Civilization VI – 75% $125.99 ($503.99)

Planet Zoo – 10% $1239.21 ($1376.90)

Sekiro: Shadows Die Twice – 35% $844.35 ($1299)

Para más ofertas éste enlace.

XBOX (Precios en pesos)

Quienes dispongan de una Xbox One, podrán hacerse con las siguientes ofertas.

Star Wars Jedi: Fallen Order – 10% $1439.10 ($1599)

Call of Duty Modern Warfare Standard Edition – 25% $2249.25 ($2999)

Borderlands 3 – 35% $1786.85 ($2749)

Gears 5 – 50% $1499.50 ($2999)

NBA 2K20 – 40% $1979.40 ($3299)

Madden NFL 20 – 30% $1119.30 ($1599)

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – 60% $919.60 ($2299)

Destiny 2: Bastión de Sombras – 30% $349.30 ($499)

Need for Speed Heat – 25% $1874.25 ($2499)

Mortal Kombat 11 – 50% $1124.50 ($2249)

Para más ofertas, éste enlace.

PlayStation (Precios en dólares)

Los jugadores de Sony, encuentran en su Store las ofertas abajo listadas.

Call of Duty Modern Warfare – 34% $47.51 ($71.99)

Star Wars Jedi: Fallen Order – 17% $59.75 ($71.99)

Death Stranding – 33% $48.23 ($71.99)

FIFA20 – 50% $35.99 ($71.99)

Need for Speed Heat – 33% $48.23 ($71.99)

NBA 2K20 – 50% $35.99 ($71.99)

Madden NFL 20 – 40% $43.19 ($71.99)

Marvel’s Spiderman GOTY – 50% $23.99 ($47.99)

The Outer Worlds – 25% $53.99 ($71.99)

Call of Duty Modern Warfare Battle Pass Edition – 20% $76.79 ($95.99)

Para más ofertas, éste enlace.

Nintendo (Precios en pesos)

Por alguna extraña razón, pareciera que la Navidad no llegó a Nintendo… o por lo menos, no fueron alcanzados por el espíritu de las fiestas. De todas formas, éstos son los títulos que se encuentran en la página dedicada a la Argentina.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore (Precompra) – $3530

Diablo III Eternal Collection – $3999

Shovel Knight Treasure Trove – $1770

Pine – $279.99

The Messenger – $885.96

Pokémon Sword/Shield – $3530

New Super Luckys Tale – $2350

The Stretchers – $1180

Just Dance 2020 – $1999

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 – $3190

Para el listado completo de precios, éste enlace.

Y así quedan las ofertas más destacadas según lo ha decididio cada plataforma. Ahora ya queda en cada uno de ustedes elegir dónde van a comprarse sus regalos para ésta temporada de fin de año.

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Entrevista al creador de Nine Witches

El mercado argentino de videojuegos se encuentra en expansión. Lo hace con un puñado de producciones, pero en general de alta calidad y gran atractivo. Uno de los lanzamientos más relevantes del año entrante será Nine Witches: Family Disruption. Tuvimos la oportunidad de conversar con el padre del proyecto, Diego Cánepa, de Indiesruption. A continuación compartimos lo más jugoso de la entrevista.

Siempre se pudo

No sé a ustedes, pero a mí que estoy a punto de pisar los 40, me llena de una profunda admiración testimonios como el de Diego Cánepa, Director Creativo, Productor y Desarrollador de Nine Witches. El no se jacta de ello. Lo comenta con total naturalidad, como respuesta a la pregunta con la cual abro la entrevista: comenzó a desarrollar juegos a los 13 años, en la primera mitad de la década de los 80. Y digo esto porque hay condicionantes de mucho peso que desde las vísperas del comienzo de esta tercera década del siglo XXI uno injustamente subestima.

Estamos hablando de una era en la que internet no había democratizado aún nada. Las consolas hogareñas no se habían popularizado en los mercados “centrales”, mucho menos en el nuestro. Y sin embargo, una versión entre 30 y 40 años más joven del Diego ya programaba. El mismo Diego que lleva una vida viviendo del desarrollo de juegos. Aquel a punto de ver publicado un proyecto que aún sin haber salido a la venta ya ha cosechado un par de premios. Ya programaba y desarrollaba juegos en la época en la que está ambientado Stranger Things. Sí. Pero el mérito se acrecenta si consideramos que lo hacía desde un país “periférico” del cono sur.

En aquel entonces no había perspectivas de que se pudiese vivir del desarrollo de juegos en la Argentina. “Mi mamá me decía que ocupe mi tiempo en algo productivo”, dice riéndose. “Por supuesto que esos primeros intentos sólo tuvieron por público a un par de amigos. No había manera de comercializar nada.” Todo era parte de un juego que él y Pablo Mamone, co-guionista de Nine Witches, se tomaban ya entonces muy en serio.

Una amistad muy fructífera

A Pablo Mamone lo conoce desde el secundario. En aquel entonces se entretenían compartiendo sus experiencias y aprendizajes con la Atari 2600, la Sinclair 1000 y la Commodore 64. Un software en particular sería crítico en términos del impacto en sus vidas. Graphic Adventure Creator, un antecedente primigenio de lo que hoy serían los RPG Maker, era una herramienta que permitía pensar en términos de game design, de coding, de desarrollo.

En aquel entonces trabajaron en una propuesta para García Ferré. “La tía de Pablo hacía las voces de Oaky y Petete.” Recuerda con emoción. “Sin embargo eramos muy verdes… Y por otro lado, las limitaciones técnicas eran enormes.” Lo interesante es que ese primer obstáculo no los desanimó. Al punto que cuando uno repasa el Curricullum de Diego, observa que son muchos los proyectos compartidos. Durante la segunda mitad de la década del 90 formaron un estudio llamado Big Bang. Allí comenzaron a desarrollar un juego que luego se convertiría en AdventurerLand ya dentro de MP Game Studio (2001-2011). El CV se completa con Vostu (2011 – 2015) y en MP Force (2015 – 2016). A partir de allí Diego decide emprender el viaje de forma autónoma, ya no bajo relación de dependencia. Al poco tiempo se le sumaría Pablo, nuevamente.

Going Solo: Indiesruption

Fueron muchos años de trabajo y aprendizaje, con deadlines y restricciones creativas lógicas, que encausaban el trabajo pero no me permitían asumir algunos riesgos. “Al principio del proyecto el juego tenia gráficos más simples, siempre en el estilo pixelart y algunas ideas todavía no habían madurado del todo. Mi idea en ese momento era tener el juego terminado en un año.”

Sin embargo, Nine Witches fue tomando otra forma. Desde el principio fue un proyecto exploratorio, de aprendizaje, sin las restricciones creativas signadas por los tiempos o la requisitoria de un cliente en particular. Ya en EVA 2019, en una primera charla inicial que había sostenido con Diego, él me había dicho: “son muchos años de trabajo y estoy en mi momento de hacer lo que quiero, lo que me gusta y de la forma en que quiero.”

Cómo se gestó Nine Witches

Los grandes referentes del gaming son para Diego Zak McKracken and the Alien Mindbenders, los Monkey Island y los Maniac Mansion. Quienes hayan podido jugar al demo de Nine Witches en el EVA 2019, en Septiembre, pudieron visualizar de forma inmediata el tributo. Es algo que también es claramente palpable en los trailers.

«Nine Witches: Family Disruption comienza a ser una posibilidad cuando junto a Norberto Bertasio creamos Indiesruption», relata Diego. “La historia iba originalmente para otro lado. De alguna manera, el arte también. Pero llegó una invitación para participar en un evento en Strasbourg en 2018 que sería decisivo y daría un gran impulso al proyecto. Dejaría de ser una propuesta para convertirse en algo concreto y maravilloso.”

Mi pregunta no se deja esperar: ¿Cómo fue que te llega una invitación para participar de un evento de esa naturaleza, en una plaza tan lejana? Diego dice no recordar claramente. Yo siento que me pone la cara que le ponía mi tía abuela a mi vieja cuando le preguntaba cual era su secreto para que le quede tan rico el arroz con leche, como poniendo en duda que hubiera un secreto. Que lo había.

El secreto en ambos casos es evidente: una trayectoria basta y fructífera. En sus casi 20 años de desarrollo de juegos, participó en grupos de trabajo que comenzaron desarrollando sitios web y luego se fueron orientado a los juegos browser based, en entorno Facebook y finalmente telefonía celular. En su paso por MP Studio participó en la realización de más de 140 juegos. Algunos de ellos a nombre de Nickelodeon, Cartoon Network y Fox. “Avatar: Master of Elements” fue elegido por votación directa de los usuarios como juego del Año en la web de Nickelodeon en 2010, por ejemplo. “Eran proyectos grandes, en el que participaban al menos 10 personas por juego, con deadlines de 3 meses.” Dice, buscando entender las diferencias de desarrollo de uno y otro caso. “Hubo muchos aprendizajes importantes”.

Con muchas posibilidades de convertirse en un éxito

Luego del reconocimiento como Octopix for Best Indie Game of the Year (2018) en el Festival Europeen Du Film Fantastique De Strasbourg, el juego tomó un nuevo impulso. Actualmente Diego cuenta con la colaboración de Pablo Mamome en guión y game design, de Bruno Ferrari en arte y de Simon Fratantueno en musicalización. Blowfish será la publisher encargada de comercializar el juego que está anunciado para Steam, Nintendo Switch, Play Station 4 y Xbox One, con fecha tentativa en el segundo tremestre de 2020.

En EVA 2019 fue merecedora del premio a mejor juego y fue finalista en el mismo evento en el apartado visual. A propósito de la repercusión que la versión avanzada del juego tuvo en la EVA 2019, Diego nos decía: «Ojalá que a la gente le guste tanto como al público en esa Expo... Nos sorprendió no sólo la excelente recepción. También lo hizo que no se cerrara a un segmento de edad de más de 35, como sospechabamos, sino que muchos chicos y chicas de 20 años parecieron muy entusiasmados con la propuesta.»

El juego de aventuras tiene un alto contenido de humor adulto, sarcástico. Toca un lugar común de nuestra ficción, como es el abordaje del fenómeno nazi con elementos fantásticos, paranormales. Algo que hemos visto en Indiana Jones, el Capitán América y Red Skull, El laberinto del Fauno, Hellboy y tantos otros relatos. Quiz como resultado de una necesidad colectiva por comprender un fenómeno aberrante de alcance global. Pero lo hace con humor, dando lugar al absurdo, al delirio.

Nine Witches: Family Disruption tiene todas las credenciales para convertirse en un gran éxito. Un pixel art muy bello que se sostiene desde un excelente uso de los efectos de sonido y una historia que busca divertir y sorprender. No queda otra que esperar.

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Nueva entrega de la saga To the Moon

Hace cuestión de horas se realizó un anuncio que merece ser celebrado: Impostor Factory, una nueva aventura de la saga To the Moon, será lanzado en 2020. Sirva ello de excusa para permitirme reflexionar sobra la potencia narrativa del gaming y cómo esta saga logra expandir fronteras. Para ello y para sugerirte que corras a jugar al menos el primer juego.

Una saga que merece ser celebrada

Habrá quien se contente en señalar que To the Moon, como juego, se limita a ofrecer una jugabilidad básica sólo impulsada por un potente y emotivo relato. Seguramente será aquel mismo que denoste juegos como Gone Home o Everybody’s gone to the rapture y se refiera a estos últimos como walking simulators, en tono peyorativo. Sea como fuere, To the Moon logra una proeza digna de loas: conoce perfectamente a su público, ofrece una dirección artística que se hace enorme en su aparente modestia y logra relatar una de las historias más poderosas y emocionales que haya ofrecido el gaming al día de hoy. He tenido la fortuna de emocionarme hasta las lágrimas con algunas obras maestras del gaming, pero en ninguna como con esta.

To the Moon es un indie que fue lanzado en 2011 para PC, tuvo un metacritic de 81, un User Score de 8.9 y gracias a las rebajas del Black Friday lo conseguís por menos de un dólar en la Store de Steam Argentina. Podés encontrarlo también en Switch y dispositivos móviles Apple. Es un juego tan sencillo en términos técnicos que puede ser corrido por cualquier computadora, sin excusas. Está realizado en un pixel art evocativo de los 90 y ofrece una experiencia intensa, bella y memorable en tan sólo 4 horas.

La vida está llena de momentos mágicos.

La vida es un sueño: recordarla también

No es mala fe. Sin embargo, uno tiende a desconocer la dimensión onírica que hay en el proceso de recordar. Es partir de un error conceptual enorme creer que el recuerdo es un proceso signado de objetividad.

La dimensión subjetiva del recuerdo no se agota en el hecho de que son secuencias o segmentos de nuestra percepción en primera persona lo que el recuerdo trae desde el pasado. Es subjetiva además porque recordar es un proceso en el que se construye un relato, no muy distinto al proceso que vivimos en al soñar. En el proceso de recordar cabe lo imposible. Se amalgaman, se articulan, se fusionan elementos en apariencia reales, en apariencia objetivos… Y se hace de forma oculta, de forma inconsciente, ya que quien recuerda es cautivo del proceso, del espectáculo y desconoce que detrás de bambalinas el relato se está construyendo con apariencia de realidad, por y para él mismo. Recordar es un proceso que echa mano a elementos aparentemente todos reales y construye. Construye un relato. Nuestro recuerdo.

No es coincidencia que los ojos de un anciano que recuerda se revistan de un brillo soñador… Es en ellos que queda en evidencia que recordar y soñar son procesos, si no sinonímicos, sí al menos hermanados.

Es sobre estas temáticas que gira la saga To the Moon. Lo hace tomando inspiración de grandes clásicos contemporáneos del cine y la literatura como Eternal Sunshine of the Spotless Mind, Inception, El laberinto del Fauno. Le unen muchos punto de conexión con numerosos episodios de Black Mirror. Dentro del mix hay algo de Up, gran película de Pixar que me hizo reír y llorar también su parte.

Impostor Factory

To the Moon tuvo una secuela que también cuesta media Coca en Steam y se llama Finding Paradise, tan recomendable como el primer juego. Sabemos ahora, luego del anuncio, que el año que viene le tocará el turno a Impostor Factory. Mi propuesta: que comiences por el primero y luego veas.

Sirva de excusa el tráiler de anuncio de la tercer entrega del juego para proponerte esta gran saga. En especial si sos amante de los grandes relatos, esos que movilizan con sus tópicos existencialistas, humanos e intimistas.