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Monster Hunter Rise utiliza el RE Engine en Nintendo Switch

A través de la reserva de Monster Hunter Rise en Japón, se puso conocer algunos de los nuevos detalles y que nos permiten confirmar lo expuesto por su desarrolladora, Capcom. El nuevo videojuego de la saga anunciado en exclusiva para Nintendo Switch, tiene como fecha de lanzamiento el próximo 26 de marzo del 2021.

Monster Hunter Rise utiliza RE Engine

El videojuego esta siendo desarrollado sobre RE Engine, así lo confirmo la compañía a través de la información ofrecida en la web.

«Motor propietario de Capcom para ofrecer una experiencia de Monster Hunter nueva y apta para que todo el mundo la pueda disfrutar en cualquier momento, en cualquier lugar y con cualquiera».

Con respecto a RE Engine es el motor que Capcom utiliza en otras de sus propuestas como Devil May Cry 5 y también el próximo Resident Evil 8: Village. Confirmando entonces los rumores que habían surgido sobre el juego en cuanto a su aspecto técnico. Por otro lado, una vez más rectificaron lo que ya se dijo en la presentación del título, durante la campaña de reserva en Japón, la cual ha sido compilada por Arekkz Gaming y explico que se trata de un juego de mundo abierto, no hay saltos entre regiones ni tiempos de carga, y en el diseño de los escenarios se ha trabajado la verticalidad.

Por lo tanto, tanto los jugadores como los monstruos se podrán desplazar libremente entre las diferentes regiones y áreas sin tiempos de carga que interrumpan. Además, de las bestias que los usuarios deben de cazar como misión, actualmente los desarrolladores se encuentran trabajando incorporar más criaturas que habiten el mundo para darle más vida a los escenarios.

Como ya es algo habitual en la franquicia, luego de su lanzamiento habrá contenido extra tras el lanzamiento y estas actualizaciones serán gratuitas para todos en general. Entre las opciones de personalización que se introducirán con los Palamutes, que son unos acompañantes. Capcom se ha planteado como objetivo mantener los 30 imágenes por segundo, por lo que entonces quedaría descartado las 60 imágenes por segundo. Por el momento no han brindado información con respecto a la resolución que tendrá el título ni en modo portátil ni con la consola conectada al televisor.

Monster Hunter Rise es la próximo propuesta de Capcom para Nintendo Switch que su fecha de lanzamiento a nivel mundial es el próximo 26 de marzo del 2021.