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Devil May Cry 5 Special Edition revela su rendimiento y opciones gráficas

Devil May Cry 5 Special Edition es la nueva versión mejorada de Devil May Cry 5 y ha revelado las diferentes opciones gráficas y su rendimiento. Se lanzará en la nueva generación de consolas, Xbox Series X/S y PlayStation 5. Se pondrá a la venta en formato digital durante los estrenos de cada plataforma, es decir el 10 para la nueva familia de Microsoft y el 19 de noviembre en la consola de Sony, mientras que el 1 de diciembre estará disponible en formato físico. Además del nuevo contenido que podremos jugar en la actual generación y PC.

Devil May Cry 5 Special Edition, ray-tracing

En el nuevo Devil May Cry 5 Special Edition han incorporado los efectos ray-tracing en superficies que reflejan la luz y tendremos también opciones gráficas para que podamos seleccionar el detalle y el rendimiento que deseamos tener, ya que la tecnología ray-tracing consume muchos recursos. William Yagi-Bacon, vicepresidente de marketing de Capcom, ha confirmado en otro medio de comunicación, cuales es la tasa de imágenes por segundo y la resolución que estará disponible tanto en PlayStation 5 y Xbox Series X, aunque no han mencionado los datos en Xbox Series S. Son lo siguiente:

  • Ray-tracing activado:
    • Resolución 4K a 30 fps.
    • Resolución 1080p a 60 fps.
  • Ray-tracing desactivado:
    • Resolución 4K a 60 fps.
    • Hasta 120 fps (no se indica resolución, que sería dinámica).

Devil May Cry 5 es un videojuego que se caracteriza por tener una acción muy rápida y en PS4 y Xbox One funciona a 60 imágenes por segundo, por lo tanto, es muy probable que los jugadores le den más prioridad a los modos de 60 fps a pesar de que deban sacrificar el ray-tracing o la resolución, o quizás hasta ambos con tal de llegar a los 120 fps.

Características de la edición especial

Además de la incorporación de estas novedades como el ray-tracing o la oportunidad de seleccionar la velocidad en la tasa de imágenes, recibirá también el sonido 3D y los tiempos de carga ultrarrápidos, se sumará a Vergil como personaje jugable. Mientras que en PlayStation 5 usa los gatillos adaptados del nuevo mando DualSense. Desde Capcom han comentado las siguientes palabras:

«Ya sean los destellos del trazado de rayos, una fluida tasa de imágenes, o una alta resolución increíblemente definida, podrás ajustar dichas opciones en las opciones gráficas y adaptarlas a tu estilo. No importa lo que decidas, tendrás la posibilidad de disfrutar del realismo añadido gracias a la inclusión del sonido 3D. A su vez, podrás disfrutar de varios desafíos que aprovechan la potencia mejorada de procesamiento: el modo Turbo, el cual ofrece una velocidad de juego frenética, y el modo Caballero Oscuro Legendario, que te permitirá enfrentarte a un número imposible de enemigos en pantalla».

Devil May Cry 5 es la quinta entrega de la serie de juegos de acción en tercera persona de tipo hack and slash, desarrollado por Capcom.

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Watch Dogs Legion «hackea» otras caratulas de juegos de Ubisoft

Ubisoft continua promocionando el lanzamiento de Watch Dogs Legion, ya que cada vez estamos más próximo a su estreno, el 29 de octubre a PlayStation 4, Xbox One, PC y Google Stadia, también será juego de lanzamiento de Xbox Series X/S el 10 de noviembre y de PS5 el 19 de noviembre en Argentina. Las caratulas de otros títulos desarrollados por Ubisoft en la tienda de Microsoft han sido alteradas, donde se ha sustituido a los protagonistas de Assassin’s Creed Valhalla, Tom Clancy’s The Division 2, Far Cry, Steep, The Crew 2 y otros videojuegos, con personajes de Watch Dogs, especialmente el que posee una máscara de cerdo.

Watch Dogs Legion invade otros juegos

Los protagonistas de Watch Dogs Legion han invadido las portadas de los demás juegos de Ubisoft, un usuario ha detectado esta situación y ha compartido algunas imágenes en su Twitter personal, que podrán observar después de estas líneas. Por otro lado, el nuevo videojuego de Watch Dogs es el primer juego de Ubisoft en hacer uso de Ubisoft Connect, que se trata de una fusión entre entre Uplay y Ubisoft Club, que les ofrecerá a los jugadores diferentes recompensas, también juego cruzado entre plataformas, ya sea en PC, Xbox One y/o cualquier otra consola o juego en la nube.

Ubisoft nos llevará a un futuro cercano y nos describe al título de la siguiente manera:

«Después de que la misteriosa entidad conocida como Zero Day lanzase devastadores ataques que sacudieron la ciudad, se impuso un estado autoritario que ha oprimido a la ciudadanía. Una corporación militar privada corrupta controla las calles y el poderoso sindicato del crimen se está aprovechando de los más vulnerables. El destino de Londres depende de ti y de tu capacidad para crear una resistencia y contraatacar».

La resistencia en esta propuesta será cualquier personaje que se encuentre en el escenario, cada uno tendrá habilidades únicas y específicas que nos ayudarán a cumplir los diferentes desafíos: «Hackea drones armados, despliega robots araña y acaba con tus enemigos empleando una capa de ocultación de Realidad Aumentada». En la nueva generación hará uso de los efectos de ray-tracing teniendo un rendimiento de 4K a 30 imágenes por segundo. Los requisitos recomendados para PC, podrán encontrarlos en el siguiente enlace.

Watch Dogs Legion es la nueva entrega de la saga de acción de mundo abierto, se pondrá a la venta el próximo 29 de octubre en PC a través de Epic Games Store, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia, mientras que el 10 de noviembre acompañará el estreno de Xbox Series X y Series S y la versión de PlayStation 5 se lanzará el 19 de noviembre.

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Halloween llega a For Honor desde mañana, con «Monsters of the Otherworld»

Ubisoft anunció que Monsters Of The Otherworld, un evento especial de Halloween dentro de For Honor, estará disponible mañana, jueves 22 de Octubre de 2020 completamente gratis para todos los jugadores de PlayStation 4, la familia de dispositivos Xbox One, incluida la Xbox One X, y PC con Windows, de la misma forma, va a estar disponible en la misma manera para quienes cuenten con UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft.

El evento Monsters Of The Otherworld va a comenzar el 22 de octubre y tendrá una duración de tres semanas, presentando dos espantosos modos de juego PVP inspirados en el modo Dominio. En las semanas del 22 de octubre al 5 de noviembre, los jugadores van a poder disfrutar de la Marcha Infinita y cruzarse en lucha contra Minions reemplazados por poderosos esqueletos, que representan un arriesgado reto para que los jugadores obtengan recompensas de puntos duros. Del 5 al 12 de noviembre, será el turno de Spooky Slashers, aquí los jugadores podrán capturar zonas para obtener mejoras especiales y eliminar los demonios que acechan en el mapa. Con el peligro rondando a la vuelta de cada esquina, los jugadores necesitarán armarse de valor y no tener piedad.

Monsters of the Otherworld va a ser un evento lleno de recompensas

Durante las tres semanas del evento, los jugadores se harán con la oportunidad de ganar recompensas exclusivas como armas y adornos completamente nuevos, al igual que recompensas de eventos de Halloween pasados. También habrá nuevos artículos disponibles en la tienda del juego, como trajes ilustres, máscaras y modos de ejecución.

Monsters Of The Otherworld forma parte de Resistance, la tercera temporada del cuarto año de For Honor, que tiene como centro narrativo la historia de los guerreros rebeldes que se levantan para vencer a un enemigo común: los Warmongers y su terrorífico régimen. Resistance trajo un nuevo evento, un nuevo mapa, un nuevo pase de batalla, un paquete de batalla, una nueva personalización de temporada y otras emocionantes actualizaciones del juego.

Para más información de la temporada y de For Honor, por favor visiten el SITIO OFICIAL del juego, mientras que si quieren conocer lo último de todos los juegos de Ubisoft, sigan ESTE ENLACE.

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NBA 2K21 presenta nueva información sobre PlayStation 5 y Xbox Series

NBA 2K21 se lanzará en la siguiente generación de consolas, a pesar de que actualmente se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, 2K Sports ha compartido nueva información que nos permite observar que el simulador recibirá un cambio significativo tanto en PlayStation 5 y Xbox Series S/X. A continuación, las novedades que llegarán a las consolas de la nueva generación.

NBA 2K21: mi jugador y las insignias

En esta nueva versión de NBA 2K21 para la nueva generación, los jugadores tendrán disponible un sistema de atributos por barra tradicional mucho más flexible, en el que solo los aspectos físicos recibirán alguna clase de límite. Por otra parte, también se ha modificado el sistema de insignias en donde han regresado y eliminado algunas de ellas, las cuales para PlayStation 5 y Xbox Series X/S son las siguientes:

  • Finalizador intrépido: mejora las bandejas con contacto y disminuye la fatiga.
  • Centella: aumenta el progreso de Dominio con los tiros interiores.
  • Vídeo Mejores momentos: aumenta el progreso de Dominio de los compañeros en los mates espectaculares.
  • Especialista en ganchos: mejora la habilidad de hacer ganchos.
  • Machacador revivido: ¡mates con contacto!
  • En alza: mejora la capacidad de hacer mates en estático con oposición.
  • Anticongelante: cuesta más enfriarse y perder el progreso de Dominio.
  • Vendas: los defensores periféricos afectan menos al lanzar tiros en suspensión.
  • Triples de circo: mejora la habilidad para hacer triples tras bote y con stepback.
  • As de la suspensión: mejora todas las suspensiones hacia atrás en el poste.
  • Figura: aumenta el medidor de Dominio más rápido al anotar tiros en suspensión.
  • Triples desde lejos: permite lanzar triples tan lejanos como los de Dame y Curry.
  • Tirador con ritmo: mejora el porcentaje de tiro tras size-up y de los lanzamientos con un paso.
  • Tirador asignado: la habilidad de tiro mejora cuanto más tiempo esperes en posición antes de tirar.
  • Francotirador: potencia la habilidad de anotar tiros apuntando con el Pro Stick.
  • Triples stop and pop: para los J. J. Redick que quieran tirar triples en transición.
  • Pasador de balas: concede la habilidad de lanzar pases tan veloces como los de LeBron.
  • Pasador de relevos: mejora al tirador en situaciones de pase para asistir.
  • Entrega especial: aumenta el progreso de Dominio para el pasador y el receptor tras una asistencia con un pase espectacular.
  • Tobilleras ortopédicas: hace que los dribladores lo tengan más difícil para romperte los tobillos.
  • Defensor decisivo: mejora tu defensa en los momentos decisivos.
  • Defensor infranqueable: aumenta el medidor de Dominio tras buenas jugadas defensivas, como los robos, tapones o tiros punteados.

El regreso de los dominios

Una vez más regresan los dominios, es decir, las ‘insignias’ especiales que se hacen disponibles una vez que el jugador ingresa a un partido, esta vez no serán ocho tipos, sino que hay 24 habilidades específicas y son:

  • Batidas avanzadas: desbloquea batidas con Euro Step, giros y paradas en un tiempo más efectivas.
  • Movimientos de finalización: permite resistir el contacto y finalizar en el aro.
  • Zafarse con facilidad: mejora la capacidad de que los penetradores superen a los defensas en bote.
  • Precisión en suspensión: potencia los tiros bien sincronizados o apuntados tras bote.
  • Tiros rompetobillos: más rompetobillos en los tiros tras reverso y stepbacks.
  • Impacto negativo: reduce el impacto de la defensa ante tiros tras bote o tiros que requieran habilidad.
  • Alcance ilimitado: amplía la distancia efectiva de tiro hasta los logos.
  • Precisión tras recibir: potencia los tiros en estático bien sincronizados/apuntados.
  • Aumento de la valoración del equipo: los organizadores potencian los atributos ofensivos de sus compañeros.
  • Aumento de Dominio de equipo: aumenta el medidor de progreso de Dominio de tus compañeros.
  • Aumento de la insignia de equipo: aumenta un nivel las insignias de tus compañeros.
  • Cepos extremos: efecto «muro» para los defensores, que además fuerzan más perdidas al entrar en contacto con el atacante.
  • Eliminador de insignias en perímetro: baja un nivel las insignias de tiro al acercarse.
  • Más salto en punteos: mejora tu capacidad de puntear los tiros.
  • Bloqueo total: desbloquea más tapones potentes, tapones contra el tablero y robos tras tapón.
  • Intimidación en la zona: mejora tu capacidad de alterar los tiros cerca del aro.
  • Eliminador de insignias interior: baja un nivel las insignias de anotación del rival en la pintura.
  • Muro: mejora la capacidad de cerrar el rebote a los rivales.
  • Ver el futuro: muestra dónde van a acabar los tiros fallados.
  • Asistencias de dominador del tablero: tras los rebotes, sacar el balón al exterior potencia el tiro del compañero.
  • Retrocesos agresivos: facilita mover a los defensores al postear.
  • Organización en el poste: mejora las capacidades ofensivas de los compañeros al hacer un pase desde el poste.
  • Movimientos en el poste avanzados: facilita superar a los defensores con acciones en el poste.
  • Clavadas en el poste: aumenta la capacidad de anotar con ganchos, suspensiones hacia atrás, fintas de hombro, etc.

Mejoras en la Inteligencia Artificial

Otra modificación que el estudio ha llevado acabo en los dominios son que en la versión de la nueva generación de consolas tendrán varios niveles. En donde el jugador podrá seleccionar una habilidad principal y otra secundaria, o bien elegir dos veces la misma para tener el doble de efecto. Además, al llenar los tres niveles de dominio no sólo se activarán las dos primeras habilidades, sino también el Dominio de Equipo, que se trata de una mejora general que permitirá tomar el control temporal de todos los jugadores. Si logramos desbloquear todas las insignias se liberará una una última llamada «Mentalidad Mamba«, que nos permitirá cambiar de Dominio siempre que queramos. Finalizando la Inteligencia Artificial de los jugadores de NBA 2K21 tanto en PS5 como en Xbox Series X/S, recibirán también una serie de mejoras que permitirá incrementar la lógica y fluidez del juego tanto a nivel ofensivo como defensivo.

NBA 2K21 es un videojuego de simulación, que se encuentra disponible en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch, mientras que el 10 de noviembre llegará a Xbox Series X y S, y el 19 de noviembre a PlayStation 5.

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Ubisoft estrenó Ubisoft Connect, su ecosistema para jugadores pensado para la Nueva Era del Gaming

Hoy, Ubisoft hizo el anuncio de que su actual ecosistema de servicios de jugadores Uplay y programa de lealtad, Ubisoft Club, serán renovados y expandidos como Ubisoft Connect. Esta nueva interfaz universal, permitirá a todos los jugadores, de todas las plataformas, interactuar con los servicios in-game de Ubisoft, actividades y comunidad. La fecha de estreno para Ubisoft Connect será el jueves 29 de octubre de 2020, comenzando con su próximo título, Watch Dogs: Legion.

¿De qué se trata Ubisoft Connect?

La experiencia Ubisoft Connect va a contar con una integración intuitiva y que se postula como perfecta dentro del juego en los más recientes y nuevos títulos de Ubisoft. El servicio Ubisoft Connect se basa en la experiencia de una década de operación en servicios en línea en Windows PC por medio de Uplay y el programa de lealtad Ubisoft Club que en conjunto, ya entregó más de 1.1 mil millones de recompensas a los jugadores desde su lanzamiento hasta hoy. Mientras que la experiencia en PC va a seguir mejorando con servicios dedicados, esta expansión le brinda a los jugadores la posibilidad de acceder a todas las capacidades que cuenta, ya sean sociales o dentro del juego, sin que importe la plataforma que usen, estando incluidas las consolas y los servicios de juego en la nube.

«Hace una década, Ubisoft fue uno de los primeros editores en mejorar la experiencia de los jugadores con más servicios y características sociales. Queríamos construir sobre este legado para cumplir con la visión de Ubisoft de una comunidad global y llevar estos beneficios a todos nuestros jugadores.»

Charles Huteau, Director Creativo de Ubisoft en Ubisoft Connect.

Todas las actividades de Ubisoft, en un solo lugar

Reuniendo a millones de jugadores, el servicio de Ubisoft Connect es el destino ideal para las actividades que requieren conectarse con amigos o para participar en los eventos y actividades. Al mismo tiempo, los emocionantes desafíos nuevos de tiempo limitado y creados por la comunidad, Ubisoft Connect ofrece un sistema de lealtad compartido por los juegos, lo que brinda a los jugadores la posibilidad de ganar una cantidad ilimitada de Unidades que pueden utilizar para adquirir recompensas únicas, como por ejemplo armas, ropa y consumibles.

Se trata de una experiencia de juego que se vuelve más social y personalizada, y además incluye una interfaz de noticias donde se reúnen las actividades y logros de los amigos, mientras que agrega la función «Smart Intel», que ofrece a los jugadores consejos y recomendaciones (con ejemplos en vídeo), todo esto basándose en sus actividades de juego. Cada jugador va a tener acceso a datos sobre sus estadísticas personales y su estilo de juego, lo que resulta de gran utilidad para lograr mejorar o simplemente para comparar con grupos elegidos de amigos, por medio de un sistema mejorado de clasificación.

Es un diseño pensado para una nueva era de juego, donde los jugadores esperan jugar, progresar y mantenerse en contacto con amigos en cualquier lugar en el que se encuentren. Pensando en esto, Ubisoft Connect sienta las bases que van a permitir que los juegos y servicios de Ubisoft puedan vivirse mediante las plataformas actuales y que en un futuro próximo, las funciones multiplataforma se conviertan en un estándar. Este compromiso incluye la progresión cruzada entre todas las plataformas y servicios por completo, y va a estar disponible con algunos de los próximos títulos más esperados de Ubisoft, entre los que se encuentran Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising y Riders Republic.

«La próxima generación de juegos va más allá de las mejoras tecnológicas y los mejores gráficos. Para nosotros, como creadores y editores, se trata de aportar más fluidez y versatilidad en la experiencia de tener la libertad de jugar en cualquier dispositivo y con quien quieras. Ubisoft Connect es nuestra apuesta por una nueva experiencia fluida para no sólo facilitar la transición entre generaciones y plataformas, sino también ser el punto de partida de nuevos servicios que contribuyan aún más a nuevas formas de disfrutar de los juegos más centradas en el jugador.»

Stephanie Perotti, Vicepresidenta de Servicios Online de Ubisoft.

Un regalo como festejo por el lanzamiento de Ubisoft Connect.

Como celebración por el lanzamiento de Ubisoft Connect y su programa de lealtad mejorado, el día de hoy se desbloquean más de 1000 recompensas del Ubisoft Club, de manera completamente gratuita, para todos los jugadores. Además, van a continuar las constantes actualizaciones, que van a sumar más características y recompensas para mejorar la experiencia de los jugadores.

Con Ubisoft Connect, la experiencia de Ubisoft será accesible mediante las plataformas actuales y las que están por lanzarse al llegar el salto generacional: Windows PC, Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. Además, Stadia, Nvidia GeForce Now y Amazon Luna también ofrecerán algunas características de Ubisoft Connect a finales de este año, lo que va a brindar la integración más perfecta para adaptarse a los nuevos servicios de juegos y streaming en la nube,

Los jugadores también pueden acceder al ecosistema a través de la aplicación móvil Ubisoft Connect, la aplicación de escritorio y a través del portal ubisoftconnect.com, donde actualmente pueden encontrar más información detallada sobre Ubisoft Connect.

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A Tale of Paper, ya está disponible exclusivamente para PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment España (SIE Spain) y Open House Games anuncian el lanzamiento el día de hoy del juego A Tale of Paper, ganador del Quinto PlayStation Talents Awards. Este título ahora se encuentra disponible solo de manera digital, y de forma exclusiva para la consola PlayStation 4, en la tienda PlayStation Store, por el precio de 14.99 dólares. Como contábamos hace unos días, A Tale of Paper es una aventura emocional, que tiene como protagonista a un chico hecho de papel, que usa el origami para cumplir el sueño de su creador.

Una vez más, destaca el punto de vista que tomaron los creadores del juego para crear la historia, teniendo como idea principal la pregunta “¿Puede un sueño, trascender al soñador?”. El equipo desarrollador explicaba que decidieron mezclar la resolución de acertijos y el plataformero, pero agregando algo de suspenso y un poco de “simulación de caminatas”. También señalaron que hay que notar que A Tale of Paper no es un plataformero en dos dimensiones, ya que aunque la cámara se desplaza de forma horizontal, los jugadores pueden recorrer el mundo en cualquier dirección.

Algunas características de A Tale of Paper son:

  • Ayudaremos a un frágil y adorable niño de papel a cumplir el sueño de su creador, embarcándonos en una aventura de pérdida y esperanza, a través de los ojos de Line, un chico hecho de papel que mágicamente cobró vida. Lo ayudaremos a escapar de peligros inusuales, y le daremos la fuerza que necesita para llegar al final de su viaje.
  • El uso del origami para superar los obstáculos, ya que hay que dominar las transformaciones de Line para alcanzar nuevos niveles, resolver acertijos y completar las secuencias de plataformero.
  • El descubrimiento del mundo desde una nueva perspectiva, experimentando un ambiente aumentado en tamaño visto a través de los ojos de un pequeño niño hecho de papel.
  • Una experiencia sin textos. Los jugadores deberán vivir la historia, a través del mundo y sus objetos, explorando una variedad de niveles, los cuales tienen, cada uno, su propio ambiente y su propia historia que contar, recordando que las imágenes pueden ser más poderosas que las palabras.

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Doom Eternal: The Ancient Gods primera parte, ya está disponible

Doom Eternal: The Ancient Gods primera parte, se encuentra disponible en PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia. Es la nueva expansión que nos trae un nuevo capítulo para un jugador, además llega con la nueva música de los compositores David Levy y Andrew Hulshult. Doom Eternal llegará también a Nintendo Switch, aunque por el momento no han dado una posible fecha de estreno, además confirmaron que recibirá una importante mejora gráfica para las versiones de Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Doom Eternal: The Ancient Gods primera parte, expansión

id Software y Bethesda publicaron un vídeo anunciando el estreno de la nueva expansión The Ancient Gods primera parte, que podrán observar después de estas líneas y dice las siguientes palabras:

«Después de derrotar a la Khan Maykr y aniquilar al Icono del Pecado reencarnado, la lucha del DOOM Slayer no ha hecho más que empezar. Desata tu venganza y enfréntate a tu mayor reto en el regreso al reino de los Maykr. Derrota a peligrosos enemigos nuevos, devuelve el orden a los cielos y destierra la corrupción que ha sumido al universo en el caos«.

The Ancient Gods primera parte esta disponible para todos los jugadores que posean la Deluxe Edition de DOOM Eternal o el pase del Año 1, sin embargo, también se puede adquirir por separado, con acceso incluido para Battlemode. Por otra parte, es una expansión totalmente independiente, por lo que no es necesario tener Doom Eternal para poder jugar y tiene un valor de $749 pesos argentinos. Mientras que el pase del Año 1 cuesta $1799 pesos argentinos y permite acceder a The Ancient Gods, primera y segunda parte.

La versión de Doom Eternal de Nintendo Switch se encuentra desarrollado por Panic Button, una compañía que ha desarrollado adaptaciones de otros juegos que técnicamente son muy exigentes para la consola de Nintendo, así lo confirmó Marty Stratton, productor ejecutivo y expresó lo siguiente:

«Ojalá pudiera dar los detalles. Leo los comentarios y cuando decimos algo sobre el juego uno de cada cinco comentarios es ‘sí, pero qué pasa con la versión de Switch’. Sé que la gente está ansiosa. Estamos intentando hacer la mejor versión posible del juego, así que estamos trabajando con Panic Button».

DOOM Eternal es la secuela del éxito de 2016, DOOM, que ha regresado a sus raíces del género de acción en primera persona. Se encuentra disponible en Xbox One, PS4, PC que se entreno el 19 de marzo del 2020, próximamente llegará a Nintendo Switch.

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Monster Sanctuary llegará a consolas y PC el 8 de diciembre

La desarrolladora Moi Rai Games y Team17 han anunciado que Monster Sanctuary terminará su fase en acceso anticipado de Steam, por lo tanto, se lanzará el 8 de diciembre en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Finalizando así cinco años de desarrollo que inicio como un hobby del equipo paralelo a otros trabajos, pero luego con el tiempo se convirtió en un importante título para la empresa.

Monster Sanctuary ha finalizado su acceso anticipado

Denis Sinner de Moi Rai Games comentó lo siguiente: «Desde que lanzamos el juego en Acceso anticipado el año pasado la respuesta de la comunidad nos ha ayudado a mejorar el juego para brindar la mejor experiencia posible». Además, durante el período que el título estuvo en acceso anticipado se amplio con actualizaciones expandiendo su mundo fantástico, como por ejemplo:

  • Se ha introducido la jugabilidad jugador contra jugador.
  • Nuevas áreas para explorar:
    • la zona volcánica Magma Chamber.
    • el claustrofóbico Underworld.
  • La mecánica Mystical Workshop.

Cada una de estas actualizaciones han ampliado el tipo de monstruos que podemos perseguir y domar, al igual que añaden nuevas características de exploración. Cuando sea su lanzamiento en diciembre van a incorporar una mayor cantidad de contenido a esta propuesta.

¿De qué se trata Monster Sanctuary?

En Monster Sanctuary nos permite coleccionar criaturas y enfrentarnos a ellos, además evolucionan a través de un árbol de habilidades. Tendremos como objetivo principal convertirnos en el mejor Monster Keeper y de esta manera detener la amenaza que no permite la paz entre monstruos y humanos. Con respecto a la jugabilidad, nos brinda combates estratégicos 3v3 por turnos contra diferentes enemigos controlados por la inteligencia artificial y también por otros jugadores en donde usaremos ataques elementales y combos muy potentes.

El mundo del título se encuentra diseñado como un metroidvania, cuenta con mapas complejos con diferentes rutas y con zonas secretas que se descubren a través de las habilidades de los monstruos. Además, algunos objetos que encontraremos durante nuestro viaje nos permitirán acceder a nuevos caminos en el escenario.

Requisitos mínimos y recomendados de Monster Sanctuary

Mínimo:

  • SO: Windows 7
  • Procesador: Dual-Core, 2.0 GHz
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce 8800 GT 512 MB, Radeon HD 4870 512 MB
  • DirectX: Versión 10
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Windows Compatible Sound Card

Recomendados:

No se han especificado los requerimientos recomendados para el título.

Monster Sanctuary es un videojuego de aventura de tipo metroidvania que se lanzará el 8 de diciembre en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

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Fortnite celebra Halloween en el evento Pesadilla antes de la tempestad 2020

El evento «Pesadilla antes de la tempestad 2020» llegará a Fortnite: Battle Royale en el día de hoy, miércoles 21 del 2020, el cual llega como una celebración de Halloween. El título tendrá una gran cantidad de novedades sumamente interesantes como la posibilidad de revivir como una Sombra que tendrá la capacidad de poseer vehículos, también llegarán nuevas armas, objetos cosméticos, nuevos y divertidos desafíos y finalmente podremos disfrutar de un nuevo concierto de J. Balvin; este evento estará disponible hasta el 3 noviembre. A continuación todos los detalles.

Halloweeen llega a Fortnite

En la Venganza de Midas, podremos participar en solitario, dúos e incluso en escuadrón, aquellos que son eliminados regresarán al campo de batalla en forma de sombra. Tendremos como objetivo principal eliminar al resto de supervivientes usando sus «habilidades de ultratumba», las cuales se tratan unos poderes especiales como poseer vehículos, entre otros. Los usuarios tendrán disponibles una serie de instrumentos que estarán repartidos por diferentes sectores de la isla, algunos de ellos son:

  • El lanzacalabazas.
  • La ballesta del cazademonios.
  • Una escoba de bruja con la que explorar el mapa.
  • Un nuevo invento de Midas.
  • También estarán presente los caramelos, los cuales estarán por todo el escenario.

Además de todo este nuevo contenido, el evento recibirá los desafíos de Fortnitemares. Los cuales al completarlos les otorga a los jugadores recompensas especiales como el accesorio mochilero Bobo, el pico Farol aplastador, envoltorio Sombra de Midas y otros objetos de susto.

Los tres primeros desafíos del evento de Fortnite son:

  • Conviértete en sombra (0/3)
  • Recorre 100 metros sobre una escoba de bruja (0/100)
  • Come caramelos (0/25)

También la celebración tendrá su espacio en el modo Creativo. Desde Epic Games confirmaron que los usuarios tendrán a su disposición cuatro islas inspiradas en Pesadilla antes de la tempestad. Además, en cada isla estarán ocultos dígitos de un código, si el jugador descubre 20 dígitos y los introduce en la siguiente web podrá recibirá de premio el envoltorio Fantasma. La primer isla ingresará en el día de hoy, y llegarán las demás una por día hasta el 24 de octubre.

J. Balvin pondrá música en la Fiesta Ultratumba

El 1 de noviembre a las 22 horas Argentina se celebrará la Fiesta Ultratumba en el escenario principal de Fiesta magistral, el cual se trata de un concierto de J Balvin el músico va a estrenar su nueva canción junto a Sech. El evento se volverá a emitir a las 14 horas Argentina y a las 19 horas el 1 de noviembre. Hasta el 2 de noviembre estará disponible en la tienda de objetos el nuevo traje Soldado fiestero, aquellos que adquieran el traje y asistan al concierto desbloquearán el estilo exclusivo de J Balvin para este traje luminoso.

Fortnite: Battle Royale es la versión gratuita multijugador, el cual se encuentra actualmente disponible en PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos Android.

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Nomi Diario #128

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

Genshin Impact recibe a Klee

El título desarrollado por miHoYo que se lanzó hace algunas semanas, se ha convertido un éxito rotundo en muy poco tiempo y en esta oportunidad el equipo de creadores han presentado un nuevo banner el cual llega a reemplazar el de Venti, y es Sparkling Steps que estará disponible desde el 20 de octubre y presenta a Klee, un nuevo personaje bombardero del tipo Pyro.
La pequeña Klee, ya es conocida por los fans de Genshin Impact pero es ahora que estará disponible para unirse en nuestro equipo, como ya comenté tiene la capacidad de lanzar bombas de fuego y cuenta con una rareza de cinco estrellas. Con respecto a sus habilidades, Klee tiene como de ataque básico: arrojar bombas pirotécnicas y si presionan el botón de ataque cargarán un láser de fuego, mientras que su habilidad principal es arrojar una bomba hacia adelante que podrá rebotar y explotar cubriendo el suelo con minas de fuego, finalmente su habilidad máxima es una lluvia de láseres sobre los enemigos más próximos durante un período corto de tiempo.


Por otro lado, el banner incluye también otros personajes que también estarán disponibles y tienen cuatro estrellas, son Sacarosa, Xingqiu y Noelle. Tengan en cuenta que el banner estará disponible únicamente por tiempo limitado.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 pierde creadores

Los fans de los vampiros van a estar sumamente preocupados con esta noticia, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 esta en fase de desarrollo y su futuro parece cada vez más oscuro, ya que durante el invierno su director creativo y el jefe de narrativa fueron despedidos por Paradox Interactive y Hardsuit Labs sin dar explicaciones del motivo de los despedidos, e incluso los afectados están anonadados por esta situación y frustrados por ser expulsados después de cincos años desarrollando la narrativa del videojuego. Pero ahora también abandona el equipo por su propia voluntad Cara Ellison diseñadora narrativa senior.
Esta situación justo cuando Bloodlines 2 está en su fase final deja a todos preocupados, sumado que el videojuego ya ha sufrido varios retrasos.


¿Lanzarán Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 en el 2021? sólo el tiempo lo dirá, aunque esperemos que todos estos sucesos no afectan su calidad.

Cyberpunk 2077 nuevo vídeo promocional

El nuevo videojuego de CD Projekt RED ha publicado un tráiler promocional con el actor Keanu Reeves como el protagonista, que interpreta el personaje Johnny Silverhand. El actor nos pregunta qué buscamos en la ciudad de Night City: ¿Poder? ¿Diversión? ¿Mejoras? Dependerá exclusivamente de nosotros decidir nuestro camino aunque con nuestras decisiones afectaremos la vida de quien nos rodea.


Keanu Reeves esta totalmente sumergido en el proyecto del estudio Polaco, y no sólo porque tiene un papel importante en su narrativa, sino también porque en el título aparece un vehículo de la marca de motos Arch, siendo cofundador de esa empresa.
Como ya hemos comentado, Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol y acción en la ciudad Night City, una metrópolis altamente poblaba ya sea de forma vertical como horizontal con diferentes zonas que no sólo se diferencian por el tipo de arquitectura, sino también por la clase personas que habitan en ellas.

Phasmophobia, no digas malas palabras

El nuevo éxito indie que ha encantado a todos los jugadores del mundo, se encuentra desarrollado por Kinetic Games y se ha convertido en el título más vendido de Steam y se ubica entre los videojuegos más vistos en Twitch. Nos invita a convertirnos en una especie de cazador de fantasmas, jugaremos en un equipo de hasta cuatro usuarios y contaremos con la ayuda de herramientas especiales que nos permitirá poder probar la existencia de estos seres paranormales, además podemos comunicarnos con ellos en inglés a través de un micrófono y hacerles preguntas tipo ¿Qué quieres? ¿Qué estás haciendo aquí? ¿Quién eres?, sin embargo, algunos jugadores han investigado más afondo las palabras que podemos decirles y descubrieron que si decimos malas palabras los fantasmas se enfurecen y complican peligrosamente nuestra misión.


Si son valientes y quieren observar que pasa si dicen una palabrota pueden ir a www.nomicom.net y encontrarán la lista completa de malas palabras, pero las consecuencias de decirlas no serán nada agradables…