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Kojima Productions | ¿La nueva compra de Sony?

Los rumores ahora parecen apuntar a que la nueva compra de Sony, sería Kojima Productions. Esto surgió a partir de una imagen oficial que encendió la mecha del boca a boca y que tiene raíz en la relación tan cercana que tiene, PlayStation y Kojima; todo esto a pesar de los rumores que durante el año decían que este último estaría a punto de firmar una colaboración con Microsoft.

¿Kojima Productions es la nueva compra de Sony?

La imagen que desató la tormenta es la que se encuentra en la página web dedicada a los estudios internos de Sony, que recientemente fue actualizada, para agregar las últimas compras que se realizaron, además de actualizar las capturas de algunos de los títulos que se muestran. En este caso, se ha cambiado la imagen de MLB: The Show para mostrar el último juego lanzado, la imagen de Horizon: Zero Dawn fue cambiada por la de Forbidden West y la imagen de Gran Turismo 7 reemplazó a la de Gran Turismo Sport. Además, sumaron la imagen del Remake de Demon’s Souls, realizado por BluePoint Games, aunque quedaron afuera las compras de Bungie y Haven Studios.

PlayStation Studios

El quid de la cuestión, es que la imagen de PixelOpus fue reemplazada por la imagen de Sam Bridges, protagonista de Death Stranding. Como todos sabemos, este juego se trata de un título cuya licencia es total propiedad de PlayStation, pero el estudio desarrollador, Kojima Productions no es propiedad de Sony (al menos por ahora). 

La explicación que dice que no significa que el estudio haya sido comprado por Sony, va por el lado de que la inclusión de Death Stranding estaría relacionada con el equipo XDev, la sección de PlayStation que articula la realización de juegos fuera de PlayStation Studios (como por ejemplo Detroit: Become Human). El argumento que tiraría abajo esta explicación, es que en el banner no se agregaron juegos como Returnal o Demon’s Souls Remake hasta que los estudios desarrolladores de estos títulos no fueron comprados oficialmente, aunque ambos contaron con la producción de Sony mediante XDev.

PlayStation Studios

La relocalización de Kojima Productions solo suma dudas

Una teoría adicional que inclina la balanza hacia la compra, abraza el hecho de que hace pocos días Kojima Productions mudó la ubicación de sus oficinas. Hideo no brindó detalles sobre los motivos que desembocaron en la decisión de realizar este cambio, pero la explicación que tiene más fuerza es la que va por la elección de expandirse para poder dedicarse al desarrollo de dos juegos al mismo tiempo.

Esta expansión estaría incluyendo la división creada para enfocarse en la producción de contenido cinematográfico, serial y musical por parte de un equipo con base en Los Ángeles (California, Estados Unidos) y que tendría como socio fuerte a PlayStation Productions, que está realizando las producciones de The Last of Us y otras IPs, además de haber lanzado hace poco la película de Uncharted.

No hace mucho que el Director Ejecutivo de PlayStation confirmó públicamente que en el futuro cercano darían a conocer más adquisiciones de estudios desarrolladores, cuando dijo: “Estamos haciendo crecer los estudios orgánicamente además de hacer compras. Ya hicimos la compra de cinco estudios durante el año 2021 y aún tenemos planes”.

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Death Stranding superó las 5 millones de copias vendidas y se espera más de la nueva edición

El juego del director Hideo Kojima y de su estudio, Kojima Productions, reveló las cifras de venta que alcanzó tanto en PlayStation 4 como en PC a través de Steam y Epic Store. Se espera que Death Stranding Director’s Cut amplíe «bastante» estos números cuando se lance el 24 de Septiembre para PlayStation 5.

En una entrevista con el sitio Gameindustry.biz, el director de marketing y también jefe de publicación de Kojima Productions, Jay Boor, contó que el juego «vendió bastante bien», y que el estudio espera ansioso el lanzamiento de su nueva edición durante la primavera de este año. En esta sintonía, reveló un poco más sobre las mejoras gráficas y de contenido que traerá la Director’s Cut.

Director’s Cut incluirá mejoras visuales y de rendimiento que sacarán todo el provecho de las funcionalidades ‘next-gen’ de PlayStation 5, así como una variedad de nuevo contenido desarrollado desde cero. Estamos introduciendo nuevas misiones y hemos agregado más historias, más armas, vehículos y equipamiento, hasta hemos agregado un Modo de carreras y tablas de puntos online también.

Jay Boor, jefe de publicación de Kojima Productions.

Boor dice que el objetivo de la Director’s Cut es «introducir nuevo contenido que expanda el mundo de Death Stranding«, pero que a su vez mantenga y «refuerce la experiencia central del juego y sus características».

El componente central de Death Stranding es su «Social Strand System» (sistema social de hebras), que es una característica multijugador única y asincrónica que permite que los jugadores se conecten con otros jugadores alrededor del mundo, a través de una variedad de acciones dentro del juego. La Director’s Cut va a expandir este sistema, y compartiremos más de esto en las siguientes semanas.

Jay Boor, jefe de publicación de Kojima Productions.

Tiempo atrás, el propio Hideo Kojima dijo en una entrevista al sitio japonés Livedoor que el juego había reunido suficiente como para recuperar el desarrollo y «prepararse para el siguiente título». Esta entrevista, sin embargo, fue antes del lanzamiento de la versión de PC en Julio de 2020.

Death Stranding volverá con un poco más de espalda

Death Stranding se presentó ante el público por primera vez en la E3 2016, con un recordado tráiler que mostraba al protagonista Sam Porter (interpretado por Norman Reedus) varado en una playa con un bebé entre sus brazos. El aura misteriosa del tráiler cautivó a varios jugadores, quienes no entendían exactamente como iba a ser el primer proyecto de Kojima desde que fue despedido de Konami en 2015, por todos los problemas que hubo durante el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Con cada nuevo video y gameplay, se nos mostraba poco a poco un mundo abierto donde la humanidad vive en búnkeres subterráneos totalmente alejados unjo del otro, debido a un evento conocido como el «Death Stranding» (Muerte varada). Sam, un repartidor, tiene la tarea de reconectar Estados Unidos viajando grandes distancias y enfrentando terrenos completamente hostiles.

El denominado Social Strand System se desenvuelve en las estructuras compartidas que tienen los jugadores, de modo que un vehículo o un buzón que un jugador deje en su partida en el camino, podrá ser utilizado por otro jugador. De esta manera, varios jugadores pueden dejar escaleras o incluso construir rutas y tirolinas para ayudar a atravesar el terreno a otros usuarios, tal y como lo mostró el propio Kojima en la Tokyo Game Show 2019.

Death Stranding
Las estructuras que los jugadores construyan pueden ser utilizadas por otros jugadores, que a su vez recompensan con «likes» por cada uso que hagan de las mismas.

Cuando el juego finalmente salió en Noviembre del mismo año, generó un fuerte debate en la comunidad, ya que la jugabilidad «lenta» y las funciones multijugador que influían indirectamente en la campaña principal no terminaban de convencer a algunos, mientras que otros aclamaban la innovación técnica y la historia del título.

Aún así, logró ser fuerte candidato a Juego del Año en The Game Awards 2019, premio que finalmente fue para Sekiro: Shadows Die Twice de From Software. En esta misma ceremonia, Death Stranding cosechó premios a la Mejor Dirección para Hideo Kojima, Mejor Banda Sonora al trabajo realizado por el compositor Ludvig Forssell, y a Mejor Interpretación por la actuación de Mads Mikkelsen como el militar Clifford Geertz.

Un año más tarde salió la versión para PC en Steam y en Epic Store con notables mejoras gráficas y de rendimiento, y compatibilidad con DLSS y Ray Tracing. Esta edición tuvo mucha más aceptación por parte de la comunidad y fue elogiada principalmente por su optimización en PCs de gama media-baja.

En Junio de este año se anunció Death Stranding Director’s Cut, que vendría con todas las mejoras técnicas de la edición de PC, y además con un número de misiones añadidas que expandirán la historia original del juego. Saldrá el 24 de Septiembre exclusivamente para PlayStation 5.

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Nomi Diario #167

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

¿Cómo conseguir a Daryl y Michonne de The Walking Dead en Fortnite?

Durante la gala de The Game Awards 2020, Fortnite Battle Royale estuvo presente no sólo participando en diferentes categorías sino que a través de un tráiler anunciaba la llegada de Daryl Dixon y Michonne de The Walking Dead. Desde el día de hoy ambos personajes de la emblemática serie de zombies ya están disponibles en la Temporada 5: Punto Cero del capítulo 2. Les contamos que para conseguir estos nuevos skins que pertenecen al Pacto de supervivencia deberán dirigirse a la tienda de objetos del battle royale y lo encontrarán con un valor de 2.500 paVos que incluye a Daryl Dixon y Michonne, con sus variantes llamadas Forajido, que consiste en una capa con capucha, con accesorios y objetos, los cuales son el accesorio mochilero Carcaj de caza y Katana, y las herramientas de recolección de cuchillos de Daryl y la katana de Michonne sino también tienen la opción de comprar en forma individual los pack por un costo de 1800 paVos, pero en esta ocasión no tienen la posibilidad de adquirir individualmente el accesorio mochilero y la herramienta de recolección.

Por el momento no han informado hasta cuando estará disponible estos skins de los populares personajes pero por si acaso no demoren demasiado tiempo en comprarlos. Además queremos destacar que estos trajes son únicamente estéticos y no aportan ninguna ventaja en jugabilidad en los diferentes modos de Fortnite.

Among Us: los jugadores de Switch ya pueden probar el nuevo mapa

La revelación del 2020 de los videojuegos independientes reveló hace algunos días un nuevo mapa llamado, The Airship, el cual se trata de un escenario sumamente grande, con diferentes tareas para cumplir mientras tratamos de sobrevivir al asecho del impostor, el cual tendrá nuevas alcantarillas para esconderse. Cuando se anunció The Airship el estudio comentó que se estrenaría recién en el 2021, sin embargo, los jugadores de Nintendo Switch que desde el 15 de diciembre pueden jugar este título, ya pueden jugar este nuevo escenario y para ello deberán: crear un juego local, luego ir al ordenador portátil en el vestíbulo, buscar la opción «juego» y seleccionar el nuevo mapa The Airship, después salir del vestíbulo, seguido de crear un juego online con la misma configuración y finalmente hacer clic en reproducir una vez que tu lobby tenga cuatro o más jugadores y ¡listo! ya los jugadores de la consola híbrida pueden jugar en The Airship.

Colaboración de Death Stranding y Cyberpunk 2077

El título de CD Projekt RED y el de Kojima Productions han planeado una colaboración que afectará a los jugadores de Death Stranding en PC, la cual se trata de seis nuevas misiones con personajes y lore todo relacionado con el universo Cyberpunk, además, se incluyen artículos cosméticos exclusivos y una nueva mecánica de piratería. Con respecto a los objetos se encontrarán con un vehículo Reverse Trike con temática de Cyberpunk 2077 con potencia de salto mejorada, artículos de moda algunos inspirados en Johnny Silverhand como Silver Hand y las gafas de sol, además de nuevos hologramas incluidos un letrero con el símbolo SAMURAI y un holograma de vehículo Atlas Trauma Team para ciertas construcciones. Con respecto a la mecánica de piratería servirá para que Sam, el protagonista de esta historia, pueda atacar a las máquinas enemigas.

Genshin Impact v1.2

El free-to play de miHoYo recibirá el próximo 23 de diciembre una nueva actualización y trae consigo grandes novedades como una nueva zona en el mapa llamada Espinadragón y en este lugar los jugadores podrán poner a prueba sus capacidades como exploradores en este lugar sumamente gélido, además en esta zona hay nuevas misiones, rompecabezas, nuevas criaturas, gemas y mucho más. También el estudio lanzará un nuevo evento de temporada llamado El Príncipe de la Caliza y el dragón y tendrá diferentes retos y sus respectivas recompensas.

Por otro parte, los jugadores se encontrarán con dos nuevos personajes Albedo y Ganyu, cada uno de ellos cuenta con sus propias características y también un nuevo sistema llamado Árbol frioeternoy y un nuevo dominio titulado como Pico de Vindagnyr.

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Death Stranding recibe a Cyberpunk 2077 a través de una colaboración

Cyberpunk 2077 tuvo un lanzamiento como ya hemos comentado en otras oportunidades muy accidentado, sobre todo en sus ediciones para las consolas de actual generación, PlayStation 4 y Xbox One, pero CD Projekt RED ya está trabajando a través de actualizaciones mejorar la experiencia de juego de los jugadores que tengan estas versiones. Por otra parte, Death Stranding, anunció la colaboración con el estudio polaco, en donde los jugadores del título de Kojima Productions podrán disfrutar de nuevas misiones y contenido todo relacionado a Cyberpunk 2077.

Llega el universo de Cyberpunk a Death Stranding

Los jugadores de Death Stranding podrán disfrutar de la nueva colaboración con Cyberpunk 2077, la cual se trata de un total seis misiones nuevas relacionadas con los personajes y el mundo del título de CD Projekt RED, además tendrán la posibilidad de personalizar a Sam Bridges como si fuera un personaje de Night City. También han incluido la moto Reverse Trike y una nueva mecánica de piratería, todo esto estará disponible sólo para los usuarios de PC y podrán descargar esta actualización a través de Epic Games Store y Steam.

El estudio de desarrollo Kojima Productions comenta lo siguiente en su página de Steam: «Es hora de unir a los divididos, ¡una vez más! Nos hemos estado guardando algo en silencio durante un tiempo, ¡pero hoy finalmente podemos desvelar todo! Estamos encantados de anunciar una actualización de Death Stranding increíblemente emocionante, en colaboración con Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red».

El contenido de esta actualización, los usuarios de PC podrán encontrar «seis nuevas misiones con personajes y lore» todo relacionado con el universo Cyberpunk. Además, se incluyen artículos cosméticos exclusivos y una nueva mecánica de piratería. Con respecto a los objetos son:

  • Vehículo Reverse Trike con temática de Cyberpunk 2077 con potencia de salto mejorada.
  • Artículos de Johnny Silverhand como:
    • «Silver Hand» inspirado en el brazo robótico se puede equipar y usar en el juego.
    • Varios artículos de moda, incluidas las gafas de sol.
  • Nuevos hologramas que incluyen un letrero con el símbolo SAMURAI y un holograma de vehículo Atlas Trauma Team para ciertas construcciones.

Con respecto a la mecánica de pirateo servirá para que Sam pueda atacar a las máquinas enemigas, el estudio explica: «los porteadores tendrán la capacidad de evitar que los postes de sensores de Mule se activen por un tiempo limitado, aturdir a los Odradeks enemigos y piratear camiones Mule para detenerlos en seco».

Death Stranding es un videojuego de acción y exploración en mundo abierto, desarrollado por Kojima Productions, esta disponible en PC a través de Steam y Epic Games Store, además esta en PlayStation 4, aunque en la plataforma de Sony no recibirá esta actualización.

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Nomi Diario #078

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Death Stranding recibe una nueva actualización

Desde 505 Games han anunciado que lanzaron un nuevo parche para la versión de PC que actualiza el título con diferentes mejoras tanto a nivel jugable como técnico, por lo que prometen que será mucho más satisfactorio la experiencia de jugar la obra de Kojima Productions.
Las novedades más importantes que propone esta actualización es la posibilidad de asignar teclas distintas a las acciones de montarse y desmontarse de un vehículo, además han solucionado un bug que cambiaba la disposición de los controles cuando reiniciábamos el juego.


Por otro lado, han incluido un buen número de mejoras a la estabilidad del programa y se han solucionado múltiples errores de programación menores que se han encontrado. No se trata de un parche con un mucho contenido pero son unas mejoras que permiten vivir una mejor experiencia.
Fans o no de la creación de Kojima, hay que reconocer que el videojuego se adaptado de forma maravillosa a los ordenadores con mejoras gráficas y que nos permite disfrutar a 60 imágenes por segundo (o más) con esta buena optimización.

Marvel’s Avengers y el exclusivo Spider-Man

Shaun Escayg, director creativo y Vince Napoli, diseñador de combate, hablaron sobre la incorporación de Spider-Man al juego cooperativo de Avengers. Como ya saben, Spider-Man será un personaje exclusivo de PS4 y PS5, lo que despertó el enojo de los jugadores de Xbox e incluso algunos tomaron la decisión de boicotear el juego. Por lo tanto, los desarrolladores salieron a declarar y calmar el malestar de los seguidores de la franquicia. Explicaron que el hombre araña no es una parte fundamental de la historia del juego ni ha ocurrido ningún cambio en Marvel’s Avengers para introducir al personaje, por lo tanto los jugadores de Xbox y PC podrán disfrutar todo lo que ofrecerá el videojuego sin ninguna restricción, ya sea los retos, progresos e historia, todo será idéntico a lo visto en los diferentes gameplay.


Marvel’s Avengers se pondrá a la venta el 4 de septiembre para PS4, Xbox One y PC. Más adelante llegará también a consolas de nueva generación.

Cyberpunk 2077 Night City Wire Episode 2

En este nuevo episodio hemos podido conocer sobre los caminos de la vida que deberemos tomar una vez que se inicie una partida, además presentaron los diferentes tipos de armas disponibles para nuestras aventuras y una mirada más cercana a la banda de rock sueca que se ha convertido en la mejor banda de punk en Night City llamada Samurai, que esta dirigida por Johnny Silverhand.
En primer lugar, presentaron los diferentes caminos de la vida el personaje, al seleccionar una determinada dirección esto marcará las futuras habilidades que tendrá el protagonista, pero también una historia de prólogo única que afectará el juego más adelante y abrir opciones de diálogo únicas. En total hay tres caminos de vida para elegir y son: Streetkid, Nomad y Corpo, cada uno al parecer comienza en una parte diferente del mundo, en Streetkid negociaremos en las calles, mientras que Nomad en Badlands y Corpo como nos indica la palabra estaremos en un entorno corporativo más elitistas.


Luego continuaron con la presentación de la banda de rock principal de Cyberpunk, Samurai. El video detalla como la banda sueca Refused interpreta la música que estará presente en el videojuego.


Finalmente, pudimos conocer acerca de las armas y que se encuentran dividas en cuerpo a cuerpo, a distancia, ciberware, y armas de poder, tecnología o inteligente, como por ejemplo las armas de poder tienen la capacidad de rebotar en superficies, las armas de tecnología pueden disparar a través de superficies y las armas inteligentes pueden usar tecnología de misiles guiados. Además, podremos personalizar nuestras armas con diferentes accesorios y modificaciones, como visores, silenciadores y mucho más.
Sin duda este episodio nos ha brindado mucho más información que nos permite darnos una idea de lo que veremos el próximo 19 de noviembre.

Nueva información sobre Xbox Series S

En estas últimas horas se ha filtrado una foto que confirma la existencia de la misma y nos brinda detalles acerca de una hipotética Xbox Series X en una variante de color blanco.


Ante la llegada próxima de la nueva Xbox, Microsoft tomo la decisión de lanzar un modelo más económico bajo el nombre de Xbox Series S, un producto que alcanzaría una potencia teoríca de 4 TFLOPs, contaría con 7,5 GB de memoría RAM y utilizaría la misma CPU que su hermana mayo, por lo tanto si comparamos las características de esta nueva consola tendría una potencia similar a una PlayStation 4 Pro con mejores temperaturas y menor consumo.
Además, se ha confirmado a través de una foto la existencia de mando de Xbox Series X de color blanco por lo que es de esperar que tengamos dos variantes por elegir, el clásico y tradicional color negro y una versión en color blanco. Como dato adicional la compañía dejo bien en claro que los mandos seguirán usando pilas como una opción alternativa para su funcionamiento.

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Videojuegos

¿ Death Stranding llegará a Playstation 5 ?

En el día de hoy, 14 de julio, llegará la versión de Death Stranding a PC a través de Steam y Epic Games, este videojuego desarrollado por Kojima Productions originalmente fue publicado para Playstation 4 a finales del 2019. Esta versión de PC la elaboraron inmediatamente después de su estreno en la consola de Sony. Sin embargo, al parecer no es el último trabajo que deberán realizar con el título, ya que al parecer podría llegar también a Playstation 5.

Death Stranding en PS4, PC y… ¿ estará en PS5 ?

El videojuego de Hideo Kojima el día de hoy llegará a PC y a través de Epic Games y Steam podrán adquirirlo, sin embargo, al parecer en el estudio no sólo se quedará con esta versión, según en una entrevista de Digital Foundry.

«Ahora mismo estamos realmente centrados en la versión para PC de Death Stranding, así que realmente no podemos decir nada para la PS5. Pero una vez nos tomemos un respiro tras lanzar la versión para PC, seguro que podríamos investigarlo de manera más profunda, y esperamos hacérselo saber a todos una vez tomemos algunas decisiones».

Explicó Akio Sakamoto, director técnico de Kojima Productions.

Además, en la entrevista Akio Sakamoto comentó que tomaron la decisión de trabajar con DirectX 12 en vez de Vulkan, debido a que se encontraron con una importante falta de información de esta última API, cuando empezaron con el desarrollo. También quisieron añadir para la versión de PC más opciones para la configuración gráfica, no obstante, no lo lograron. Al igual que intentaron incorporar ray tracing.

«Death Stranding en PC soporta DLSS, pero desafortunadamente no ray tracing. Estamos realmente interesados en la tecnología y la hemos evaluado y probado, pero como queríamos llevar la versión para PC a los usuarios de PC tan pronto como fuera posible, decidimos no implementar esa función esta vez. Podríamos considerarlo para nuestros próximos títulos».

Declaró Akio Sakamoto.

Además sale una versión de PS5, los jugadores pueden disfrutar del título en PS4 y también en PC a partir del día de hoy.

Requisitos mínimos y recomendados para PC de Death Stranding

Mínimos:

  • OS: Windows 10
  • CPU: Intel Core i5-3470 or AMD Ryzen 3 1200
  • RAM: 8 GB
  • GPU: GeForce GTX 1050 3 GB o AMD Radeon RX 560 4 GB
  • DirectX 12
  • HDD: 80 GB
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible

Recomendados:

  • OS: Windows 10
  • CPU: Intel Core i5-4460 o AMD Ryzen 5 1400
  • RAM: 8 GB
  • GPU: GeForce GTX 1050 Ti 4 GB or Radeon RX 570 4 GB
  • DirectX 12
  • HDD: 80 GB
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
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Tecnologia

Nuevos drivers Nvidia: F1 2020, Death Stranding y Horizon Zero Dawn

Anunciamos que en el día de hoy Nvidia lanzo sus nuevos controladores para los juegos ya citados: F1 2020, Death Stranding y Horizon Zero Dawn.

Más allá de la compactibilidad ya garantizada, los nuevos drivers traen mejoras que podrán ser aprovechadas el titulo de Hideo Kojima.

Death Stranding compatible con DLSS 2.0

Para aprovechar esta tecnología es necesario contar con una tarjeta gráfica de la generación 2000 ya que la misma se activa a través de los Tensor Cores. Es decir, es necesario contar con una Nvidia Geforce RTX.

El DLSS 2.0 en pocas palabras es un algoritmo que permite obtener una mayor calidad final escalando la resolución mediante inteligencia artificial y sin filtros. Se ha estado puliendo en estos últimos meses al punto que incluso en algunos títulos como Control el resultado final es incluso mejor que jugarlo en 4K nativo.

De esta manera, a través de la activación de esta tecnología será posible a jugar a Death Stranding con una Nvidia Geforce RTX 2060 a 4K a 60 FPS.

Además, se amplio la lista de monitores compatibles con G-Sync añadiendo los siguientes monitores Dell S2721HGF, Dell S2721DGF y Lenovo G25-10.

Otras novedades es el agregado de nuevos juegos a los perfiles de GeForce Experience:

  • Darksburg.
  • Disintegration.
  • Fishing Planet.
  • House Flipper.
  • Justice RTX.
  • Outer Wilds.
  • Persona 4 Golden.
  • Pistol Whip.
  • SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated.
  • Trackmania.

Ya puedes descargar los drivers GeForce Game Ready 451.67 WHQL en su pagina oficial o desde la misma aplicación Geforce Experiencie.

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Videojuegos

Lo mas esperado en PC de Julio

La llegada de cada mes viene acompañado de unos increíbles lanzamientos para PC que sin duda harán deleitar a mas de uno, y por esta misma razón sentimos la responsabilidad y obligación de comunicarles cuales son las novedades para el vigente mes. A continuación, todos los detalles:

Sword Art Online: Alicization Lycoris – 9 de julio

Basado en unos de los mangas más populares del mundo llega un nuevo juego de NAMCO Bandai con la promesa de una mejora gráfica sustancial y personalización a niveles nunca antes vistos en la franquicia.

Requisitos mínimos

  • CPU: Intel Core i5-4690K o AMD Ryzen 5 1600X.
  • RAM: 8 GB de RAM.
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 760 de 2 GB.
  • Almacenamiento: 45 GB de espacio disponible.

Requisitos recomendados

  • CPU: Intel Core i7-8700 o AMD Ryzen 5 3600.
  • RAM: 16 GB de RAM.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.
  • Almacenamiento: 45 GB de espacio disponible.

F1 2020 – 10 de julio

Uno de los simuladores de carreras por excelencia con un amor al detalle y un alto nivel de realismo que nos hace dudar si realmente estamos ante un juego o simplemente viendo una competencia en la vida real. Esta nueva edición nos permitirá jugar contra equipos y pilotos oficiales, además llega un nuevo modo de pantalla dividida y 22 circuitos nuevos por conocer.

Requisitos mínimos

  • CPU: Intel Core i3-2130 o AMD FX 4300.
  • RAM: 8 GB de RAM.
  • GPU: Nvidia GeForce GT 640.
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible.

Requisitos recomendados

  • CPU: Intel Core i5 9600K o AMD Ryzen 5 2600X.
  • RAM: 16 GB de RAM.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti.
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible.

Death Stranding – 14 de julio

El galardonado trabajo de Hideo Kojima a los que muchos consideran una obra maestra. Nos espera un épico viaje para unir a un fragmentado mundo donde cobra vital importancia la reconexión de una humanidad ya destruida.

Requisitos mínimos

  • CPU: Intel Core i5 3470 o Ryzen 3 1200.
  • RAM: 8 GB de RAM.
  • GPU: Nvidia Geforce GTX 1050 de 3 GB.
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible.

Requisitos recomendados

  • CPU: Intel Core i7-3770 o AMD Ryzen 5 1600 .
  • RAM: 8 GB de RAM.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible.

Neon Abyss – 14 de julio

Un espectacular juego plataforma que pondrá a prueba tus reflejos y que apuesta por la combinación de elementos para la creación de poderes que hacen de cada sesión de juego un momento único.

Requisitos mínimos

  • CPU: Intel Core 2 Duo E6320.
  • RAM: 2 GB de RAM.
  • GPU: Nvidia GeForce 7600 GS de 512 MB.
  • Almacenamiento: 1024 MB de espacio disponible.

Requisitos recomendados

  • GeForce GTX 750 Ti o superior para altas resoluciones.

Drake Hollow – 17 de julio

Un juego cooperativo de exploración, farmear recursos, hacerse amigos de los vegetales (si vegetales), construir tu aldea y protegerla de los monstruos furiosos. Drake Hollow cuenta con distintas regiones generadas dinámicamente como así también estaciones meteorológicas, diversidad de armas y mucho más.

Requisitos mínimos

  • CPU: Intel Core i5-2500K o AMD FX-6300.
  • RAM: 8 GB de RAM.
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 750 Ti de 2GB.
  • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible.

Requisitos recomendados

  • NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER o superior para altas resoluciones.

Destroy All Humans! Remake – 28 de julio

Un clásico que vuelve en forma de remasterización. Este juego recrea la invasión alienígena de los años 50 pero desde el punto de vista de un alienígena. Experimenta quemando,electrocutando y explotando a los frágiles humanos en el papel de Crypto-137 y no te detengas hasta aniquilar a toda la humanidad.

https://www.youtube.com/watch?v=DHMDrhBREXU

Requisitos mínimos

  • CPU: Intel Core i5-4690K o AMD FX-8320.
  • RAM: 8 GB de RAM.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 960.
  • Almacenamiento: 19 GB de espacio disponible.

Requisitos recomendados

  • CPU: Intel Core i3 8100 o AMD Ryzen 3 1300x.
  • RAM: 16 GB de RAM.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.
  • Almacenamiento: 19 GB de espacio disponible.

Grounded – 28 de julio

Un juego donde predomina las mecánicas de construcción y supervivencia de unos disminutos niños que evitan ser devorados en un jardín infestado de insectos. La historia se desarrolla en un mundo dinámico y persistente con una historia de calidad que nos atrapará desde el principio.

Requisitos recomendados

La configuración mínima y recomendada aún no han sido revelada en el momento de dicha redacción, pese a esto se estima que la siguiente configuración para una buena experiencia:

  • CPU: Intel Core i5 9400F o AMD Ryzen 5 1600.
  • RAM: 16 GB de RAM.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.
  • Almacenamiento: Desconocido hasta el momento.

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Videojuegos

Tokyo Game Show 2020 Online ya tiene fecha de celebración

Computer Entertainment Supplier’s Association han confirmado la fecha de celebración del Tokyo Game Show 2020 que será el próximo 23 al 27 de septiembre en la web oficial del Tokyo Game Show. Este evento sustituye a la gran feria japonesa de videojuegos, que como las demás presentaciones han tenido que cambiar su modalidad como consecuencia de la pandemia.

Tokyo Game Show 2020 Online

Durante los años del Tokyo Game Show 2020 Online varias compañías desde editoras a desarrolladores independientes revelarán sus noticias de sus proyectos, juegos y diferentes servicios. Lo harán a través de programas en directos, vídeos y sitios creados por la organización. También podrán disfrutar de torneos eSports, nuevos detalles de merchandising y charlas online sobre todo tipos de temas actuales de la industria.

Actualmente, se encuentran aceptando el ingreso de expositores, además de los «expositores selectos» en la zona indie y Sense of Wonder Night 2020. Por el momento, no se ha revelado las compañías que formarán parte de este evento online, pero seguramente estarán todas o la gran mayoria de empresas japonesas.

Tokyo Game Show ha sido un evento donde siempre se han hecho anuncios sumamente importantes. Por ejemplo el año pasado, los jugadores pudieron darle un vistazo a granes exclusivos como Death Stranding, Nioh 2, Code Vein y Dragon Ball Z: Kakarot. Por lo tanto, podrán esperar que este evento online también tendrá contenido muy destacado.

Sin embargo, no todas las ferias han elaborado un plan B para celebrar su evento, como es en el caso del E3 2020 que se cancelo y no propusieron ningún reemplazo, no obstante, el Summer Game Fest 2020 llego como un fuerte sustituto, que durante varios meses estará realizando diferentes presentaciones. Finalizará con Gamescom 2020, un evento digital que su fecha de celebración es el 27 al 30 de agosto y que incluye Opening Night Live. Este espectáculo será presentado por Geoff Keighley, luego se celebrará Gamescom Daily Show, un evento diario en el que se ampliarán los contenidos del resto de presentaciones.

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Gaming PC

Death Stranding en Steam

Ya era hora de que el éxito del famoso Hideo Kojima esté disponible para la plataforma más grande de PC, Death Stranding está disponible para pre-compra Steam a partir de ahora.

Junto a una sección donde podemos nominar a Death Stranding como juego del año para los Steam Awards, Steam nos presenta algunas imágenes del juego de Kojima. Las dos noticias más importantes de la página son: la fecha de lanzamiento y, obviamente, el precio.

 

Verano de 2020 es la fecha de lanzamiento estimada por la gente de Steam. Lo que podríamos entender como invierno para Argentina y todos los países del hemisferio sur. Mientras que el precio, como siempre suele ofrecer stream está bastante localizado. Unos ARS$2699. Algo que está dentro de lo que los jugadores de PC esperaban aproximadamente.

Todavía no sabemos el tamaño que tendrá pero quizás sea algo parecido a lo de Read Dead Redemption 2 que por aumentar su potencia gráfica es un juego muy pesado.

 

Recordemos que ya pudimos ver gameplay en algunas imágenes antes del lanzamiento y lo podes encontrar acá.

Además, Facundo estuvo haciendo un stream la noche del día de lanzamiento desde el inicio donde se vieron muchas cosas del comienzo de la partida. Y pudimos disfrutar un rato agradable con el éxito de Hideo Kojima. Link acá.

¿Qué esperas para comprar tu versión de PC de Death Stranding? Definitivamente es una experiencia que hay que experimentar.